1、制作滚动的篮球 学习目标: 1、初步理解 FLASH 动画制作的基本知识,理解 FLASH 动画制作的 基本方法。 2、体验 FLASH 动画制作的一般步骤,培养学习 FLASH 动画制作的 兴趣 重点: FLASH 动画制作的一般步骤 课型:新授课 学情分析: 通过上一课时形状补间动画的学习, 学生已了解了补间动画的制 作方法关键在于制作首尾两关键帧的场景画面,且关于 flash 的一些 基本概念和基本操作也已基本熟悉, 这节课重点在于让学生知道形状 补间动画和动作补间动画的区别及动作补间动画的制作方法。 教学方法和学习方法:学案导学、任务驱动、小组探究、 教学流程: 一、新课教学 1、动画
2、制作过程 (1)教师: 通过分析 FLASH 动画源文件,初步理解 FLASH 动画制作的思 想和动画制作中的相关概念; (2)试一试: 探究任务一:创作 60 帧动作补间动画:篮球从场景左侧渐渐进入场 景 总结:动作补间动画的制作过程 操作步骤:1、插入元件“篮球” 2、第一帧把篮球放入场景 3、插 入末关键帧,移动篮球位置 4、选择首帧,创建动作补间动画,时间 轴变化 5、顺时针旋转六周,也可以自己选择合适周数 6、测试影片 (3)问题点拨总结 现象:非法动作补间动画(展示学生制作过程中出现的非法动作补间 动画或教师准备) 原因:1、场景中有形状 2、场景中有两个或多个元件 总结:动作补间
3、动画的组成元素必须是元件或组合对象,且首尾关键 帧必须是一个且是同一个元件。 问题点拨: 问题:旋转效果看不出来,原因:圆,填充色单一。 解决:修改元件填充色,让小球看上去有质感。 提示:后台修改元件,场景舞台中元件随之改变元件的优点。 3、课后思考探究: 师:通过刚才的研究,动作补间动画是一个元件对象的运动变化,如 果场景中出现了两个元件,动作补间就出现问题,下面看这个动画: 两个小球同时运动,一个做水平运动,另一个做垂直下落弹起运动。 如何实现的? 提示:图像合成原理图层的概念,flash 也有图层功能。 拓展任务:如果场景中两个球,其中一个球做刚才的水平运动,另一 个做垂直落下弹起的运动,如何实现? 4、课堂小结: 教师总结本课教学内容,点评学生制作过程中遇到的问题。 请学生说出动画制作的三大步骤。