1、第一章第一章 設計動機設計動機近年來的本土化的運動,回歸到重視台灣價值遍尋坊間各紙板遊戲,無一與台灣文化特色為主軸的遊戲。與大富翁概念整合為獨一無二的益智遊戲台灣大富翁 第二章第二章 產業、產品、或服務之介產業、產品、或服務之介紹紹目前發展為與傳統大富翁類似的紙板遊戲,先從低價位、低成本、大眾化為出發點,待發展成熟後亦可結合電腦科技發展出線上台灣大富翁 在未來可結合大宇公司的技術,重新創造出適合教育、觀光、外交等層面的遊戲 第三章第三章 市場研究與分析市場研究與分析 目標顧客:市場規模與趨勢:競爭與競爭疆界 未來的市場評價第三章第三章 製造過程製造過程以下為紙板型台灣大富翁詳細製作內容:1)利
2、用台灣特色、環島概念來發想此一作品2)利用全開大張台灣地圖為遊戲紙,以圓點標籤貼紙來標示可行進的格子,以各縣市為單位。台北旅遊網的虛擬嚮導http:/ 3)人偶可用政治人物、影劇歌星、卡通人物或任何想拿來代表玩家的人物皆可使用,作法是將人物圖片剪下並護貝,加上立架或十字立架之站立。(未來可發展成立體公仔)公仔似顏繪影劇歌星照片未來所發展的各式人物影視歌星政治人物歷史人物電腦遊戲中可讓玩家自行挑選人物 可能會觸及肖像權 space channel 5 part 2中,就有與Michael Jackson的形象結合未來可和經紀公司簽約,在遊戲中放入歌手的形象 玩家自行塑造自我形象的功能,我們提供各
3、式各樣不同的臉型、髮型、五官、膚色、衣服等等,讓玩家可以自行依喜好創造出屬於自己的線上公仔 日本任天堂公司出的一款遊戲機wii似顔絵http:/ 抵押卡 1台北101大樓卡片種類logo相關圖片logo抵押卡 1台北101大樓 10000元 導覽費:200元 台北金融大樓的落成,儼然成為台北城的新地標,這是第一座政府與民間攜手合作,採BOT方式所興建的建築物,由建築大師李祖原所設計,網羅國際級的專業團隊聯手規劃,整體造型以竹節為發想,使用無反射光害高透度的隔熱圍幕玻璃,營造虛實穿透的視覺觀感,節節高昇聳入雲端,層應用包括辦公大樓、購物中心、觀景台及觀景餐廳4個部分,提供了文化、休閒、商業等多元
4、化的機能。台北台北101觀景台營運相關資訊觀景台營運相關資訊:開放時間:週二至週日,週一休館 售票/進場時間:AM9時45分PM9時15分。參觀時間:上午10時晚間9時45分。售票處:購物中心5樓(中國信託旁)票價:全票:350元 優惠票:320元。適用學生、軍警、65歲以上 團體票:300元。20人(含)以上之團體請 於5天前預約團體票預約電話:(02)8101-8899 免購票:100公分以下之嬰、幼兒。正面背面6)銀行:市面上的紙鈔便條紙即可使用。這些便條紙仿真實紙鈔,配合教育層面的數學教材,可以在買賣中學得新台幣及基本算數運用。在電腦遊戲中則可加入金幣或大小樂透等公益彩券。7)遊戲規則
5、:基本買賣及收取過路費與大富翁類似,但是會多了中獎及配合機會命運而有違規之類的罰款。8)骰子:日後決定是否採用傳統骰子或自行研發。以上為市面販售現成道具,玩家亦可自行上網列印部分紙張與遊戲替圖說明,就可完成該遊戲道具。第四章第四章 傳統大富翁與台灣大富翁比較傳統大富翁與台灣大富翁比較台灣大富翁台灣大富翁傳統大富翁傳統大富翁概念概念發揚台灣、走入國際開發、剝削、牟利銀行銀行銀行、公益獎券銀行遊戲者遊戲者文化愛好者投資者路徑路徑自然生態、歷史古蹟特色產業、人文藝術道路、建築機會、命運機會、命運時事、人文活動、公共議題人生際遇收費方式收費方式導覽費文化維護費、活動報名費過路費投資行為投資行為活動參與
6、、導覽者商業行為、購買土地成為地主更新版本更新版本可從網站下載更新版機會、命運(新議題與新知識)不斷豐富遊戲無法更新知識平台知識平台網站作為知識背景、本土意識教材開發匯整處無此功能文化保存平台文化保存平台網站做為台灣文化保存整合平台及促進觀光發展無此功能第五章第五章 設計與發展計畫設計與發展計畫發展狀況與工作(之前所述)所遭遇的困難與風險 -競爭者多 -借重政府機關及相關單位的力量 產品改良與新產品-各種不同語言版本 成本 -卡片及公仔:紙張及墨水為基本耗材,估計約新台幣1020元 -網路下載費用:寬頻免費下載 -人力資源:大學生腦力激盪、創意無限。無價。-智慧財產:無價 -台灣文化:無價第六章第六章 產品預想圖產品預想圖1.外紙盒包裝2.電腦畫面預想圖1電腦畫面預想圖23.產品預拍廣告影片及廣播廣告 The EndThank you for your attention!