1、数学可能性教案教材分析:在现实世界中,有些事件的结果在一定的条件下可以预知,即确定现象;有些事件的结果在一定的条件下无法事先预知,即随机现象(不确定现象)。为了帮助学生认识现实生活中的确定现象和随机现象,课程标准第一学段新增了属于概率知识范畴的内容可能性。指在引导学生观察分析生活中的现象,初步体验现实世界中存在着不确定现象,认识事件发生的确定性和不确定性。教材选取了“新年联欢会上抽签表演节目”的现实情境,引入本单元的学习内容。通过主题图及例1、例2的教学,使学生初步体验在现实世界中有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。教材处理:1、导入部分由学生现实生活中的问题入手,不仅抓住学生的注意力,
2、激发学生的学习兴趣,更主要的是借助已有的经验,学生能自己预测事件发生的可能结果。通过公鸡说蛋是我下的将会是怎么样进行预测,自然的将学生的关注点引向本课的学习当中,让学生感受生活中的不确定的事可以用“可能”来说,从而揭出题目“可能性”。2、在新授时,设计了多种不同层次的有趣的活动和游戏,如摸球游戏,通过创设这些具有启发性的问题情境,使学生在大量观察猜测试验与交流的数学活动过程中,经历知识的形成过程,逐步丰富对不确定现象和可能性大小的体验。教学过程一、教学目标1、知识目标:通过具体的操作活动,学生能初步体验事件发生的确定性和不确定性。能用“一定”“可能”“不可能”等词语来描述生活中一些事情发生的可
3、能性。2、技能目标:结合具体情境,能对某些事件进行推理,概括其结果。对一些简单事件的可能性进行描述,并和同伴交流想法。3、情感目标:在游戏中学习数学,感受数学学习带来的快乐,并获得一些初步的数学实践活动经验;在和伙伴交流的过程中获得良好的情感体验。二、教学的重点难点有关概率知识对学生而言还是一个全新的概念,设计各种活动丰富学生的感性经验升华为理性认识尤为重要,所以我把体验、描述生活中的确定和不确定事件为教学重点。难点:理解,辨析“可能”,“一定”,“不可能”发生的事件。教学过程:一、谈话导入老师姓什么?生答:易。师:为什么你们知道我姓易呢?生:因为上面写了。师:那你们能确定老师姓易吗?生:能确
4、定。师:既然你们能确定那你们能用一句完整的话说一下吗?生:老师(你)一定姓易。那你们应该称呼我为什么?生:易老师。通过刚刚的交流,老师发现了你们很聪明,希望我们今天可以合作愉快。师:你们猜猜老师今年多大了?生:大约28,生:可能30,生:26。师:你们能确定老师今年多大了吗?生:不能确定。那你们能用一句完整的话说一下吗?易老师可能26岁了,老师告诉你们,我今年23岁了,可能看起来有点老哦。谈话猜性别,老师是男是女?生:女。师:一定是女的吗?你们能确定吗?生:能。师用完整的话呢?生:易老师一定是女的。师:老师可能是男的吗?生:不可能,老师不可能是男的。今天我们要学习的内容就跟我们刚刚谈到的内容有
5、关板书:可能性二、探索新知摸球游戏请1生上台转过身去,拿出装有白球的盒子,给下面的同学看下,然后盖着布,先让下面的同学猜猜,会摸出什么颜色的球?生:一定是白色。大家都同意吗?其它生:同意。让生摸球1次,2次,3次,摸到的一定是白球。师:确定一定是白球吗?生:能确定。拿出装有红球的盒子,师:我如果到这个盒子里摸,会摸到什么球?生:一定是红球。师:黄球的盒子呢?生:一定是黄球。师:能确定吗?生:能确定。板书:一定 只有一种结果。拿出装有白球的盒子,师:我要到这个盒子里摸黄色的球,可能吗?生:不可能。为什么不可能?生:因为你们没有黄色的球,所以不可能摸到。相同方法拿出装有红球的盒子和黄球的盒子。得出
6、并板出:不可能 没有这种结果。刚刚的这两种都能确定吗?生:能。接下来我想让男生和女生比赛,男生:白球盒子,女生,黄球盒子,要求是摸三次,摸到白球次数更多就算赢。问生同意不同意。生:不同意。师:为什么不同意?生1:他们那盒子里全是白球,所以摸到的一定是白球,我们这个盒子里全是黄球,所以不可以摸到白球,这个游戏不公平。师:那我们怎么样才能算公平呢?生1:可能会把两个盒子里的球倒在一起。师:我还要让男生和女生来摸球,我要把两个盒子分开来,到底应该怎么分?生:可能会把每个盒子里的白球和黄球分得同样多。如果对了,师问:下面的是不是也会这样分?生回答:会。接下来请男生女生来摸球。在摸之前,师先提问:你觉得
7、你们会摸到什么球?生回答:可能是白球也可能是黄球。其它学生呢?答案是不是一样的?生回答:一样。摸球游戏开始,师记录,并公布结果,哪队赢了。师问:如果再让你们摸一次,你们觉得谁会赢?生:可能男生,也可能女生。师总结刚刚的比赛,赢了的不要骄傲要表扬,输了的也没关系,可能下次就是你们赢了。师盒出装有白球、红球、黄球(三种颜色一起)的盒子,问:能摸到什么球?生:可能白球、可能红球、也可以是黄球。结果能确定吗?生:不能,因为有几个结果。请生摸一下,师记录,总结。板书:可能,有两种或两种以上结果。三、拓展提升游戏:我是设计师师给两个同学为一组,发一张纸,上面有要求,怎么做,然后请一个学生把他的作品展示,全班汇报,并板书学生作品。我是设计师游戏一:放四个球,任意摸一个,一定是红球。游戏二:放四个球,任意摸一个,不可能是红球。游戏三:放四个球,任意摸一个,可能是红球。四、总结提高接下来啊,老师想考考你们,你们做好准备了吗?课件出示题目。通过这节课的学习,让大家体验到了有些事件的发生是确定性的,有些事件的发生是不确定性的,我们的生活中,有很多这样的现象。确定性包含存在的现象和不可能存在的现象;不确定性只包含可能存在的现象。以故事结束这节课。板书设计:可能性确定 一定 只有一种结果 不可能 没有这种结果不确定 可能 两种及两种以上结果