二年级下册数学教案-7.7数学广场-流程图▏沪教版(2).doc

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1、 流程图教学内容:九年义务教育沪教版 第四册P74教学目标:1、在情境中体验游戏过程,初步认识流程图,能够看懂简单的逻辑图示,并按流程图进行准确的操作。2、结合流程图进行加减法计算复习。3、在学习过程中体验学习的快乐,提高学习兴趣;感悟思维方法,养成具体情况具体分析、全面思考、仔细计算等良好的学习习惯,提升灵活解决问题的能力。 教学重点: 初步认识流程图,能根据图示指令进行准确操作,进行加减法计算复习。 教学难点:看懂流程图的图示,灵活解决问题。教学过程:一、 游戏情境引入,认识流程图述:今天的数学课我们从做游戏开始,游戏中蕴含着数学知识。1、 请一男一女掷数点块比大小,教师记录数据。2、小胖

2、和小丁丁也进行过这个比赛,请看他们的比赛数据。掷的数465132结果数132465这其中有什么奥秘?3、刚才我们进行比赛的流程是怎样的?(比较复杂的文字语言描述)4、这幅图能体现刚才的过程吗?(1)出示流程图开始掷1个数点块数4?加减结束结束造一个数是不是(2)理解图示重点:对“数4 ?”的理解。对加3、减3的理解。5、小结:游戏过程用流程图来表达简洁、明了。(揭题:今天学习流程图)过渡:小胖和小丁丁觉得这样的比赛规则纯粹看谁运气好,显示不出水平,所以他们改变了游戏规则:二、 在解决问题(造两位数)的过程中复习计算,进一步理解流程图的意义。1、 出示流程图,理解图意:开始掷2个数点块数40?加

3、25减25结束结束造一个两位数是不是2、 还是比结果数的大小,去体验一下比赛的感觉吧!造的数加或减结果数(1)胖 2、3 丁 4、5 问:假如你是小胖,你会造哪个数?为什么? 造大的数:32问:假如你是小丁丁,你会造哪个数?为什么? 造小的数:54 (2)胖:3、4 丁:2、6问:造什么数使结果数大? 交流:要造小的数。34 、26。 (3)讨论分析:前两次都造了大的数,后两次都造小的数,你有什么经验想跟大家分享?(掷两个数点块的情况,要具体情况具体分析。当两个数都走左边的一条路时,造大的数,一个加数不变,另一个加数大,和就大;当两个数都走右边的一条路时,造大的数,因为减数不变,被减数大,差就大。如果走的两条路,那就要算一算了。)过渡:同学们真能干,愿意接受更大的挑战吗?三、 在解决问题(造三位数)的过程中复习计算,挑战思维,提升能力。1、出示流程图,理解图意:开始掷3个数点块数500?加350减350结束结束造一个三位数是不是2、层层解决问题出示:小丁丁掷出了1、4、5 (1) 造出哪个三位数得到的结果数最大?(2)要得到最大的结果,必须造出哪个三位数?要得到最小的结果,必须造出哪个三位数?四、 总结、提升通过今天的学习,你有哪些收获?板书: 流程图造的数 32 23 加或减 +25 +25 结果数 57 48

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