1、多媒体技术基础课程作业(2)第四章 多媒体制作一、填空题1多媒体应用系统的开发一般包括下列几个步骤:确定_;明确_;准备_;集成一个多媒体应用系统。2为了保证数字化以后原来的声音不失真,要考虑两方面因素,即_和_。3为多媒体增加音频时,音频的准备工作包括:选择音频、录制_、音频的_以及选择音频播放的硬件。二、单项选择题1. 下列关于3D Studio MAX软件的描述( )是正确的。(1)3D Studio MAX软件与Animator Studio软件是一家公司的产品(2)3D Studio MAX只能制作三维动画(3)内置的反向动力学特性是其他三维造型动画软件所没有的(4)3D Studi
2、o MAX与Windows NT的界面风格完全一致A(1),(3),(4) B(1),(2),(4)C(1),(2),(3) D全部2. 下列关于Premiere软件的描述( )是正确的。(1)Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品(2)Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件(3)Premiere具有多种活动图像的特技处理功能(4)Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件A(1),(3) B(2),(4)C(1),(2),(3) D全部三、简答题1. 音频录制中产生声音失真的原因及解决方法?2. 怎样获得数字视频?第五章 多媒体开发环境和工具
3、一、填空题1. 多媒体创作系统提供一种把_结合在一起的集成环境,是为完成任务的软件系统。2. 多媒体创作系统大致可分为_、_和_三个部分。3. 基于多媒体创作工具的创作方法和结构特点的不同进行的划分中,Authorware属于基于_的多媒体创作工具;Visual C+、Visual Basic属于基于_的多媒体创作工具。4. OCR软件的功能是将_转换为_。二、单项选择题1. 为什么需要多媒体创作工具?( )(1)简化多媒体创作过程。(2)降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节。(3)比用多媒体程序设计的功能、效果更强。(4)需要创作者懂得较多的多媒体程序设计。A(1
4、) B(1),(2)C(1),(2),(3) D全部2. 下列功能( )是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。(1)超级连接能力 (2)编程环境(3)动画制作与演播 (4)模块化与面向对象化A(1),(3) B(2),(4)C(1),(2),(3) D全部3. 多媒体创作工具的编程环境包含( )功能。(1)循环、条件转移 (2)算术运算、逻辑运算(3)时间控制 (4)动态文件输入输出A(1),(3),(4) B(1),(2),(4)C(1),(2),(3) D全部4. 多媒体创作工具的超媒体连接能力是指( )。(1)建立信息间的非线性结构(2)能根据用户输入产生跳转(3)提供比多媒体更高
5、级的媒体形式(4)超媒体是多媒体超文本A(1),(3),(4) B(1),(2),(4)C(1),(2),(3) D全部5. 下列多媒体创作工具( )是属于以时间为基础的著作工具。(1)Micromedia Authorware (2)Micromedia Action(3)Tool Book (4)Micromedia DirectorA(1),(3) B(2),(4)C(1),(2),(3) D全部6. 下列( )是Authorware的功能特点。(1)跨平台体系结构 (2)高效的多媒体集成环境(3)面向对象的脚本语言Lingo (4)灵活的交互方式A(1),(3),(4) B(1),(2),(4)C(1),(2),(3) D全部三、简答题1. 多媒体创作系统的功能是什么?2. 说明多媒体创作工具的类型与特征。第六章 多媒体应用系统开发简答题:1. 多媒体应用系统与其他应用系统相比有什么特点?2. 从软件工程的角度可以简单地把多媒体应用系统分成哪四个阶段?简要说明各阶段的任务。