1、8 8 网络新世界网络新世界 第一课时第一课时 教学目标: 1、体会网络在现代生活中的重要性; 2、能够遵守网络文明公约,学会在网络中安全、文明地生活; 3、辨析网络游戏的是与非,增强网络媒介素养; 教学重点: 体会网络在现代生活中的重要性,懂得遵守网络文明公约,学会在网络中 安全、文明地生活。 教学难点: 遵守网络文明公约,文明安全地使用网络; 教学方法: 讨论探究 教学过程: 一、联系生活,导入新课: 1、同学们会上网吗?你经常在网上做什么? 2、总结:网络是一个虚拟、神奇的世界,它能够让身在远方的人变得仿佛 近在眼前。互联网让地球变成了“地球村”。 二、新世界,很精彩: 1、接下来,老师
2、要向大家做一个小调查。 2、出示互联网生活小调查: 说明调查事项; 3、说说你的互联网生活是怎样的? 4、互联网彻底改变了我们的生活,互联网让“秀才不出门,便知天下事” 这句老话变成了现实。 出示课本 59 页的图片,想一想:这些生活你体验过吗? 5、说一说:你还知道哪些网络新事物呢?他们给人们的生活带来了哪些便 利? 三、网络世界有规则: 1、既然互联网是虚拟的,有人说,那我就可以在网上为所欲为,不受拘束 了。这种说法对吗?为什么? 2、总结:是啊,互联网是一个虚拟的世界,但是它和现实世界一样有自己 的规则。要想在这个新世界里快乐、安全地生活,我们首先需要学会遵守 规则,并保护自己。 3、你
3、觉得应该怎样保护自己? 避免泄露隐私 远离不良信息 慎重网上交友 4、你知道还有哪些网络安全防护技巧?说一说,给同学们提个醒。 5、在网上不光要保护好自己,还要做到不伤害别人。 6、自由读一坊陈博晓的故事,说一说:陈博晓错在哪里?会给别人带 来怎样的伤害? 四、课堂总结 认真读读全国青少年网络文明公约 8 8 网络新世界网络新世界 第第二二课时课时 教学目标: 1、体会网络在现代生活中的重要性; 2、能够遵守网络文明公约,学会在网络中安全、文明地生活; 3、辨析网络游戏的是与非,增强网络媒介素养; 教学重点: 体会网络在现代生活中的重要性,懂得遵守网络文明公约,学会在网络中 安全、文明地生活。
4、 教学难点: 遵守网络文明公约,文明安全地使用网络; 教学方法: 讨论探究 教学过程: 一、趣谈游戏,导入学习: 1、大家玩过网络游戏吗?说说你的体验。 2、这节课我们就来学习网路游戏是与非 二、结合生活,认识利弊: 1、现在对网络游戏有两种不同的观点; 观点一:网络游戏利大于弊。 观点二:网络游戏弊大于利。 2、说说你的观点:网络游戏有哪些益处?网络游戏有哪些危害? 3、总结:偶尔玩一下网络游戏,能起到休息、放松的作用,但是沉迷于网 络游戏就会给身心带来伤害。 4、小组讨论:我们可以采取什么措施避免沉迷于网络游戏? 5、总结汇报: 三、我是“游戏设计师” 1、假如你是一位网络游戏设计师,你会设计哪些技术手段来避免青少年沉 迷于网络游戏呢? 2、学生自己画一画,说一说; 3、互相交流,互相评价; 四、课堂总结 为了抵制网络游戏的强大诱惑力,我们必须要多管齐下,既要管好自己, 也要采取一定的技术手段。 五、练习作业 互联网是个( )、( )的世界,它能让远在天边的人变得 ( )。 板书设计 8 8 网络新世界网络新世界 (双刃剑)(双刃剑) 利:便捷利:便捷 丰富知识丰富知识 弊:“虚拟”弊:“虚拟” 保护自己保护自己