闽教版六年级上册信息技术第12课 动作补间动画 教学设计 (2).doc

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1、 第第 12 课课 动作补间动画动作补间动画 教学设计教学设计 设计思路设计思路 在前面的课时中,学生已经认识了 Flash 常用绘图工具的使用,对什么是关键帧以及如何创 建关键帧也比较熟悉。通过欣赏大风车栏目的主题曲,观察风车的动作,发现风车会飞,会 转,发生动作的变 化,从而导入课题。通过创建动作补间动画的学习,让学生在对比中进 一步明确形状补间动画的特点, 同时, 本课介绍元件的相关概念及创建动作补间动画的一般 方法将为后续课程的学习打下坚实的理论基础和操作基础。21 教育网 教学目的教学目的 1知道元件的三种类型及元件的具体构成。 2明确用箭头工具选中后,元件与形状呈现方式的区别。 3

2、学会制作元件,调用元件库。 4学会新建图层。 5学会通过属性面板进行动作补间动画的创建。 6了解形状补间动画与动作补间动画的主要区别。 教学重点难点教学重点难点 教学重点: (1)学会制作元件,调用元件库,学会新建图层。 (2)学会通过属性面板进行动作补间动画的创建。 教学难点: 制作动作补间动画的一般性思路,如何利用动画设计来开发学生的表达能力和创造力。 教学过程教学过程 一、情境导入 我们都知道中央电视台有个大风车栏目的节目, 它为我们的儿童时代带来了无穷的乐趣。 我 们一起来欣赏大风车节目的主题歌吧! 视频中的大风车做了哪些动作? 风车不仅会飞,而且还会旋转。 师:那能不能运用 Flas

3、h 软件来制作这样一个大风车呢?这就是我们今天要学习的动作补间 动画。 二、探索新知 1、动作补间动画的概念 在一个关键帧上放置一个元件,然后在另一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透 明度等,Flash 根据二者之间的帧的值创建的动画被称为动作补间动画。 2、制作动作补间动画的步骤 制作“动作补间”动画三步曲 三步曲之一:找演员-创建元件 三步曲之二:将演员请上舞台 -确定两个关键帧 三步曲之三: 让演员动起来-创建补间动画 3、接下来我们一起制作小风车感受动作补间动画吧!瞧,小风车在不停的旋转,很神 奇吧。 风车是由风叶和手柄来组成的。风叶进行旋转,而手柄是静止的,所以我们确定的演员

4、应该 是风叶。 (1)绘制风叶。 单击菜单栏上“插入”“新建元件”命令, FLASH软件中的元件有三种类型, 第一种是“影 片剪辑选项”,用于制作独立的动画片段,第二种是“按钮选项”,用于创建交互按钮,第三 种是“图形选项”,用于制作动态图形和不具备交互性的动画,所以我们选择“图形选项”,将 名称修改为“风车”。 选择工具箱中的椭圆工具,笔触颜色选择“黑色”,填充色选择“无”。 按住“Shift”键,拖动鼠标画出一个正圆,单击工具箱中的“选择工具”,选中刚才画的圆, 单击菜单栏上的“编辑”“剪切”命令,将圆剪去,再单击菜单栏上的“剪切”“粘贴到 中心位置”命令,粘贴出来的圆的圆心,就与舞台的中

5、心点对齐了。 选择“直线工具”,将圆平均分为 8 份。 选择“颜料桶工具”,将作为风车叶片的四个部分,分别填充“红、绿、黄、蓝”四种颜色。 单击 “选择工具”,选中叶片的边缘线,按住“Delete”键删除叶片的边框线,每条边框线都要删除。 为了使叶片更美观,朝顺时针方向弯曲弧线。方法是:选择工具箱的“选择工具”,鼠标移动 到叶片的边缘,当鼠标旁边出现一条短弧线时,按住鼠标左键,朝顺时针方向拖动,拖到适 当的位置放开鼠标左键, 这条边线就设置好了。 用同样的方法, 将其他边线进行设置。 好的, 风车的叶片制作好了。 (2)绘制风车的手柄。 单击时间轴上的“场景 1”, 窗口返回到“场景 1”,

6、在图层 1 中, 选择工具箱中的“线条工具”, 打开下方的属性面板,设置笔触颜色,如设为紫色,设置线条粗细,如数字 6。在舞台中绘 制一根风车的手柄。好的,手柄制作好了。 (3)组合风车。 单击“插入图层”按钮,新建一个图层,系统默认为“图层 2”。我们的演员去哪里了呢?他们 在“演员休息室”, 也就是库面板中候场呢, 我们一起去请它出来。 单击“窗口”“库面板”, 在窗口的右边打开了库面板。如果窗口的右边的库面板已经打开,可略过此步。把库面板中 的风车叶片拖放到舞台上,与图层 1 的手柄组成一个完整的风车。此时的风车是静止的。 (4)创建“动作补间动画”。 演员准备到位,接下来我们要将演员请

7、上舞台-确定两个关键帧。在“图层 2”的第 20 帧, 右击鼠标,在弹出的快捷菜单中单击“插入关键帧”。演员已经请上舞台了,如何让演员动起 来?单击第 1 帧,单击下方的“属性”面板,将“补间”设置为“动画”,“旋转”设置为“顺时针”, 旋转次数为 2。此时,“图层 2”从第 1 帧到 20 帧出现了一条实心箭头。右击“图层 1”的第 20 帧,在弹出的快捷菜单中,单击“插入帧”,从第 1 帧到第 20 帧填充了普通帧。好的,动画 设置好了。 (5)测试动画效果,保存文件。 单击菜单栏上的“控制”“测试影片”,测试动画效果,瞧,小风车转得多好看呀!关闭测 试窗口,可对作品再次修改,如将背景色设置为深蓝色。单击菜单栏上“修改”“文档”命 令,打开了“文档属性”窗口。将背景颜色设置为深蓝色。再单击菜单栏上的“控制”“测 试影片”,再次看看效果,确定作品不需要修改,单击菜单栏上的“文件”“保存”命令, 输入文件名为“小风车”,点击“保存”,好的,风车就制作完毕。 三、创新活动 设计自己喜欢的风车并让风车转起来。 要求: 1.风车的形状颜色要设计、搭配好。 2.风叶每次旋转的方向可以不一样。 3.旋转的次数自己设定。21 世纪教育网版权所有

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