三国志战略版-S2开局-大佬爆款教学-攻略.docx

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1、三国志*战略版-S2 开局-大佬爆款教学一、开荒及战法篇1、战法优先级 T0:盛气凌敌T1: 横扫千军、破阵摧坚、所向披靡、合军聚众、八门金锁阵T2: 挫锐、暂避其锋、御敌屏障、杯蛇鬼车、诱敌深入、纵兵劫掠、落凤、鲁莽、强攻、唇枪舌战、千里驰援、自愈、百骑劫营、兵无常势、绝地反击。2、开荒阵容推荐高配选择:陷阵营桃园、赵云五虎蜀枪、魏盾、吴弓单开选择:赵云、夏侯惇单开,五级地以上带工具人减少战损普通开荒:袁绍、孙策、孙坚开荒首发阵容三要素:高输出-越级开地能力 中期队伍转型成主力 低战损-节省资源和体力高配推荐核心武将:刘备、张飞、曹操、赵云、太史慈、关羽、乐进刘备+张飞:盛气凌敌+杯蛇鬼车/

2、暂避其锋,横扫千军+瞋目横矛,8 本 20 御上关羽桃园成型赵云+关羽:破阵摧坚+杯蛇鬼车,盛气凌敌+横扫千军,搭配五虎枪、诸葛成型曹操+徐晃:徐晃作为核心输出,开荒期带轻勇飞燕+避实击虚曹操+乐进:盛气凌敌+杯蛇鬼车,鲁莽+奋突孙权/甘宁+太史慈:后期成型可以上 S2 的孙尚香最佳搭配优先级:刘备+张飞刘备+赵云赵云+张飞曹操+张飞曹操+赵云曹操+徐晃曹操+乐进甘宁+太史慈输出+治疗的搭配,治疗武将优先级:刘备华佗法正左慈祝融蔡文姬审配工具人推荐:李典(3 御)、郭淮(4 御)、张宝(3 御)、黄月英(3 御)、死士(2 御)在开 5 级以上的土地时,在统御值足够的情况下可以选择性带工具人协

3、助开地,工具人带 1兵,携带指挥战法、兵种战法即可,不仅可以发挥战法的开局作用,还能替主力吸收一波伤害,提高开高级地的效率。(备注:工具人死后,指挥战法会失效,但是兵种战法会一直保持)单开阵容推荐:赵云:援救(B 战法)+后发制人缺点:48 小时后依然需要使用该战法来开地,在阵容成型后,需要洗掉战法,换成成型后的战法搭配。夏侯惇:鲁莽合军聚众自愈+后发制人。缺点:夏侯惇搭配的阵容较少,在开荒期后很难成型为主力队伍中。3、开荒注意事项开荒务必严格遵守主线任务,顺序不要乱,也不要乱点科技建筑!要点 1:侦查,从 3 级地开始一定要侦查,不要去打克制自己的兵种,凌晨 5 点会刷新守军要点 2:征兵,

4、时刻保持满兵打,战损小,注意利用好每天 8/14/20 点和的木牛流马送备用兵要点 3:连地,需要一支 400 兵的第二队去打连接地,不要浪费一队的体力要点 4:替换,不断把低级地换高级地,早期多打石头粮食,中期多打木和铁,后期多打铜币要点 5:低损,无论如何都不要翻车,要有耐心,多侦查,不蛮干,有小号打高级地用小号垫刀4、开荒土地及兵力要求3 级地:6 级武将+6 级武将=1000-1200 兵4 级地:10 级武将+10 级武将=2000-2400 兵5 级地:20 级武将觉醒+20 级武将觉醒=4000-4500 兵6 级地:30 级武将觉醒+30 级武将觉醒+第三武将+军营 5 级=9

5、000-12000 兵这个是 S1 赛季和 S2 赛季土地守军的强度对比,大家可以感受一下开荒攻略第一天:开局起手必做以下几件事:1. 填写个人介绍,领取铜币。2. 赛季卡包,名将卡包该抽的抽完。3. 出售所有材料,蓝色以下装备,换成铜币抽将获取战法点。4. 将满红蓝卡转换为战法点,铜币抽将获取战法点。5. 战法-事件,该兑换的战法直接兑换,比如太平道法、洛阳大火、鬼神霆威等等。配置好开荒部队,分为以下几个阶段打地:1. 起手直接侦查 3 级地,直到找到主力能克制的兵种之后,侦查所有 4 级地,切记侦查不能停。2. 开局打一块 1 级地升到 3 级3. 接着打 2 级地升到 5 级4. 主力打

6、 3 级地升到双 10 级6. 铺路队带李典郭淮工具人,铺路时酌情打 1 级和 2 级地。7. 双 10 级主力开 4 级地,优先石料(非刘备张飞队,统御较低的可以上李典带御敌屏障,刷到主力双 14 就把李典下了),期间无限打 4 升到双 20 级。8. 屯田 4 级石料一次,完成任务。8. 双 20 级主力带齐 3 个技能,带李典郭淮工具人首次开 5(注意如果主力队伍没有晋阶,此时不需要开兵书,因为点不出兵书技能,铜币全部用来换战法点)9. 任务做到第七章结束,第八章至第十章奖励不领,用来爆仓升 7 本,此间一直打地,完成后续章节建筑。10. 晚上睡觉前开启闭城,完成成就可领取 3W 铜币。

7、第一天的标准是升到 5 本,完成前 7 章主线,主力队伍双 20(已经能开,或者马上开 5 级地)。备注:首开四级地务必避开沙摩柯,五级地避开朱儁队和张绣队,尽量找克制的打。第二天和第三天以及 7 本主城爆仓教学就不单独拿出来说了,现在知道的太多你们也消化不过来,回头会在 PPT 里面详细阐述下赛季跟 S1 相比,有几个变化一是多了 8 个新的武将,司马懿,庞统,张辽,孙尚香,陈宫等等,都是可以成为 T1T0 阵容的强力人选。二是土匪模式的加入,在官方的称呼里他们是叫侠客军,不过玩家一般称为土匪。土匪一般来说,是所有正规军的天然死敌,当然也有官匪的说法,也就是所谓的盟里任务安排特意组织转匪,让

8、自己人成为土匪去骚扰其他盟的地盘三是事件战法的加入,到了 S2 赛季之后,为了弥补战法的不足,官方加入了数个事件战法,用来提升阵容质量和阵容的多变性,事件战法的兑换需要使用一个或数个橙卡和紫卡来兑换这里需要特别说明的是,你用橙卡和紫卡兑换了事件战法之后,战法仍然是处于未演练的状态,所以你还需要 A 级 7 个紫卡,S 级 14 个紫卡来演练他。这个就是事件战法的兑换页面,不过我这里是 S3 的页面,锦帆军,群雄讨董那几个没有,不要意思这里准备失误了,该给大家看 S2 的张角张宝张梁兑换的太平道法,是陆逊,庞统,程昱等自带战法触发几率较低,但是伤害爆炸的法系武将的神技,大家可以理解为白眉的升级版

9、气凌三军,这个战法需要一个华雄和一个潘凤兑换,是后发制人战法的升级版,代表使用武将是夏侯惇鬼神霆威,需要一张吕布和一张袁绍,是下赛季爆头骑张辽的毕业战法,同样的吕布骑也适用。顺便一提,爆头骑阵容是张辽,夏侯渊,郭嘉。属于 S2 的T1 阵容级别。火原,需要董卓和李儒,吴国嘟嘟队的毕业战法,原因很简单,火。剩下还有一些事件战法就不一一列举了,常用的使用率比较高的就是以上这几个这里着重说一下司马懿,司马盾作为下赛季的顶尖 T0 阵容,除了怕火没有缺点。但是司马懿特别需要一个战法,用武通神,这个战法是他自己传承出来的。所以司马盾最好是能抽到 2 张,没有用武的司马懿和有用武的司马懿是两个完全不一样的

10、强度。二、土匪篇土匪有几个特质,他的主城只占一格土地,全区所有土匪不需要在同一个军势(即正规军的盟)也可以进行连地土匪名声上限 6000,也就是他只能拥有最多 59 格土地(主城减去一格)但是其实土匪一般根本用不完 60 格土地,因为土匪无法从土地里面获取资源土匪获取资源的方式有三种,一是攻打正规军的部队(土匪和土匪之间是天然盟友,无法互相攻击)土匪打正规军部队可以获得大量的资源,满兵 3 万全部打掉大概是各项资源 15-20 万,粮食是翻倍 30 到 40 万第二种,也就是掠地,掠地你们可以想象成,土匪不需要任何连地,他们看重那块地了就能直接派部队去拿块地去打,但是打完之后那块土地不属于他,

11、他只能一次性获得一点资源,很少的。8 级地大概也就几万的资源第三种,就是最烦的一种,打正规军的主城。土匪攻打正规军的主城,耐久全部打掉之后,土匪可以一次性获得你目前仓库中的所有资源,是所有,一毛不剩。攻打分城的话资源获取减半土匪不是一开始就能出现的,需要几个条件,一是地图上有 6 级郡府被攻打掉,二是你的主城必须达到 8 本,也就是第八级,才可以选择成为侠客军,也就是土匪选择成为土匪之后,你可以选择随机出生在某一个和你目前主城相邻的州,比如你主城在江汉,你就可以选择荆楚江东山东,想要选择资源州的话,需要你曾经作为正规军的时候打过资源州的土地,比如你在江汉,打过关中,那么你就可以选择在关中出生土

12、匪的出生选择其实就和大家新手落州,或者选择东山再起,紧急撤离的感觉和方式一样土匪的体力是 150,没有九宫八卦,但是有其他正常的城防序列土匪的优势在于,他可以每 24 个小时就可以重新随机落州一次,每 48 个小时可以选择迁城一次,土匪的迁城不需要 500 金猪,只需要另外一块土地和各项资源 10 万就可以。土匪可以随意穿过码头,所以需要我们放城堵内部的码头说白了,土匪没有土地资源,只能靠主城里面的城建加成。没有内政,也就没有造币厂工坊虎帐土匪对于地盘会有两种模式,1.掠地会黑掉正规军 24 小时的产量而且不需要连地 2 攻占需要有连地,和正规军一样,天下土匪是一家可以随意飞其他土匪的地正规军

13、打土匪有个好处,一是正规军打掉土匪的部队可以获得铜币,满兵 3 万大概几万铜的样子。二是正规军可以攻打土匪的主城,S2 里面叫做驱逐,成功驱逐以后,土匪会被迫在当前州随机重新落州,打掉土匪的正规军可以获得几万的铜币,会根据土匪他们自己的排名来结算,最低 2 万,最高 10 万。接下来我来说说转匪的几个坏处,破阵子你来说正规军防范土匪的常规方法吧。驱逐一个最低级的土匪,是一块八级铜近三天的产量正常来说,一般转匪不会那么提前,虽然 6 级郡府被打掉,主城 8 本就可以转匪,但是大家一般都不会马上转,一是郡府打掉一般会很早,那个时候系统活动里面的攻城略地还没有结束,待在正规军盟里是可以多领 3000

14、 金猪的(土匪无法领取任何活动金猪奖励),二是大家都是抱着争霸洛阳的心态在玩,S2 极大可能会跟 1051 或 1052 在司隶的函谷关,虎牢关等地方开战,只有战败盟发现自己霸业无望的情况下,才会悲观的进行转匪。1. 下赛季依旧采取分团占地模式,各团驱逐各自境内土匪,分配堵住各自分团内部峡谷码头,彻底分化土匪让土匪不能来去如风啸聚山林2. 堵峡谷与码头城不能随意迁城,各个分团尽量使用低价值号堵城实现分割战术再来说说转匪的难点,一是我刚才也提到了,转匪之后你就没有内政了,没有造币厂,占领铜矿也无法给你提供铜币了,所以土匪的铜币会缺乏到一种很恐怖的程度,一般来说一个赛季下来,土匪会比正规军少拿 2

15、300 万左右的铜币,没铜币,就意味着你没钱锻造装备,没钱找马,没钱抽紫卡抽战法点,所以除非你对这些无所谓,战法点也足够所有队伍使用了,否则转匪就是死路一条。如果正规军被土匪攻城的情况下可以进行捐献让土匪拿不到一分资源,或者夜间进行闭城防止土匪夜间偷城,强化小组队员联系,实现实时线上沟通如果正规军被土匪攻城的情况下可以进行捐献让土匪拿不到一分资源,或者夜间进行闭城防止土匪夜间偷城,强化小组队员联系,实现实时线上沟通s2s3 都能转匪,条件不同,假设你 s2 转匪了,s3 是正规军出生总结土匪一个字:肝,正规军可以以逸待劳有九宫八卦,土匪没有,土匪最大的优势就是可以迅而只要把内部码头峡谷堵住,土

16、匪各自为战那就不足为惧,将地盘转化为铁板一块速集结为祸一方而只要把内部码头峡谷堵住,土匪各自为战那就不足为惧,将地盘转化为铁板一块土匪篇暂时结束第三个难点,其实跟第二个难点也有关系,你想要自己成为土匪之后更好玩,那么你的阵容就必须得好,至少也是 4 队 T2 级别以上的国家队主力阵容,否则你都打不过正规军,又何谈收他们的资源,长此以往打不过别人,你就会越来越不想打,所以为什么之前我一直说,低战转匪就是自己主动在弃游。三、执行力篇执行力 就是打仗打城时候 要求大家全部去结果就去了一半的人 或者去斯巴达混日子 这就是没执行力首先战争游戏策略执行力第一位 这游戏我们都是好兄弟但是总要有布置战略的人

17、所以就有了管理 我代表管理层可以说一句话 使劲打 只要你们真的都去打了 就算输了锅就是我们管理的 当然如果对战略有好意见可以说 打仗打城记住 是为了我们所有人不是说为了管理 打好了大家都是有奖励有游戏里面的收益的对吧 打赢了对面我们有了更多的地 打了城我们有更多的收益 各位眼光放长远点 自己家的东西没意思 要打打别人家的我们要做的是把敌对的地城变成我们自己的 让我们个个都是地主 只打地的你要记住输了你们的地也会被别人抢大家不要只顾着种地 如果失败了出生州都是不安全的 所以需要大家全体配合 战争游戏讲究的就是执行力 然后才有策略 只有有人执行才有策略的发挥这不是 qq 农场 如果想玩也可以 把对

18、面捏爆 打的看见我们就瑟瑟发抖 我说的东西很简单就这些东西 大陈哥很厉害了吧 大家可能不能不知道他是很有执行力的一个人基本 哪场战争都是管理层指哪打哪的四、前期开荒攻略第一天开荒攻略第一天:开局起手必做以下几件事:1. 填写个人介绍,领取铜币。2. 赛季卡包,名将卡包该抽的抽完。3. 出售所有材料,蓝色以下装备,换成铜币抽将获取战法点。4. 将满红蓝卡转换为战法点,铜币抽将获取战法点。5. 战法-事件,该兑换的战法直接兑换,比如太平道法、洛阳大火、鬼神霆威等等。配置好开荒部队,分为以下几个阶段打地:1. 起手直接侦查 3 级地,直到找到主力能克制的兵种之后,侦查所有 4 级地,切记侦查不能停。

19、2. 开局打一块 1 级地升到 3 级3. 接着打 2 级地升到 5 级4. 主力打 3 级地升到双 10 级6. 铺路队带李典郭淮工具人,铺路时酌情打 1 级和 2 级地。7. 双 10 级主力开 4 级地,优先石料(非刘备张飞队,统御较低的可以上李典带御敌屏障,刷到主力双 14 就把李典下了),期间无限打 4 升到双 20 级。8. 屯田 4 级石料一次,完成任务。8. 双 20 级主力带齐 3 个技能,带李典郭淮工具人首次开 5(注意如果主力队伍没有晋阶,此时不需要开兵书,因为点不出兵书技能,铜币全部用来换战法点)9. 任务做到第七章结束,第八章至第十章奖励不领,用来爆仓升 7 本,此间

20、一直打地,完成后续章节建筑。10. 晚上睡觉前开启闭城,完成成就可领取 3W 铜币。第一天的标准是升到 5 本,完成前 7 章主线,主力队伍双 20(已经能开,或者马上开 5 级地)。备注:首开四级地务必避开沙摩柯,五级地避开朱儁队和张绣队,尽量找克制的打。第二天进入第二天,经过一夜的资源存储,应该接近升 6 本。今天的主要目标是横扫五级地,需要做好以下准备工作:1. 两个 20+等级的主力武将均装好第三个战法2. 工具人(郭淮李典,如主力是刘备张飞带盛气凌敌可不带工具人)如果战法达不到要求的,可以继续清理 4 级地,主力升到 25 级,同时想办法完成成就获取铜币。(如打 5 块其他人的红地)

21、达成以上目标后,按照如下步骤进行:1. 统御不足的,可酌情先屯田 4 级石料,用来秒升 6 本2. 开前面几块 5 级地,务必挑选克制的打,同时避开李傕队,张绣队。3. 打掉 5 级石料后,无限屯田 5 级石料。4. 无限征兵,不必担心木材和铁矿不足,爆仓的任务会提供足够的资源。5. 尽量节约主力队伍的体力,不要铺路,只用来打 5 级地;距离超过 8 格的,先行军去 5 级地上等待,士气恢复到 100 再上,这个阶段节约兵力是重中之重,翻车一次就会严重拖慢发育。6. 铺路队为主力二队和袁绍器械队,在铺路的时候酌情打 1-2 级,缓慢积累经验。今天的目标是 6 级君王殿,完成爆仓所需的全部建筑,

22、占领周围所有的 5 级地。晚上睡前资源加成每项在 2W 左右,同时将主力和器械队拉到目标城池,明早打城。今天的主要目标是升 7 本,冲兵营。第三天经过一夜资源存储,石料应该接近满仓,此时视石料多寡屯相应次数的田,直至满仓。然后领取 8-10 章所有的任务奖励,直接秒升 7 本。1. 无限升级兵营。3 级兵营起务必金铢秒升,节约战损。2. 第二个建筑队列无限升军事科技,兵战武防,阵营加成,第三队列可考虑完成支线任务,如铁匠台,3 级城墙,获取名声。3. 主力继续打 5 级地,注意当主力部队超过 25 级,有兵营之后下掉工具人,提高主力获取的经验。若工具人本身是毕业队伍组成部分(满红郭淮),可不用

23、下。如果工具人满红,可在 20 级开启兵书,获得增伤减伤效果。4. 当主力达到双 30 级,开启兵书,如果铜币不足,优先开启输出武将兵书(如张飞,以治击乱)。每个兵书需要 10 个紫卡,6W 铜币解锁 1 技能,3W 铜币解锁 2 技能。5. 输出武将获得兵书,兵营达到 3 级以上(非刘备张飞队可等到 5 级兵营)可考虑开 6 级地,事先侦查,注意工具人也需要满兵。6. 完成 1W 势力值的主线后,周围没有 5 级以上土地可建设分城,抓紧升资源建筑;如果有高级地优先占地。今日目标首开 6 级地,资源加成在 3W 左右。主力队伍 36 级+,兵营 8 级后可考虑开 7 级地。队伍不毕业,稳妥起见

24、可等 10 级兵营。注意不要再升级主城仓库,建设分城后升分城仓库即可升 8 本,建设帅令坛,此时队伍可达到最终形态。后续开荒不再赘述,积极参与打城,迁城资源州后继续发育,主力迅速到 40 级可直接参战。爆仓教学爆仓的原因:由于升级 7 本需要 28W8 的石料,6 级仓库只有 16W 储量,因此正常升本需要升级 2 级仓库,这在前期是非常大的浪费,因此合理运用任务奖励来超出存储上限,一次性达到 7 本所需的资源储量,能大大加快前期的建筑进程。具体操作如下:1. 完成前 7 章,进入第八章之后,所有包含石料的奖励不要领取,只领取铜币。2. 按部就班升级 8-10 章的任务所需建筑。3. 除了第一次屯田屯 4 级石料来完成任务,其余策书留到 5 级石料。4. 完成所有任务(但不领取任务奖励)后,囤积资源直到石料满仓。5. 一次性领取 8-10 章所有任务奖励,石料爆仓到 28W8 直接升 7 级君王殿。所有任务建筑所需的等级如下:1. 兵战武,防,速,谋全 3 级2. 征兵处3 级3. 民居7 级4. 君王殿6 级5. 仓库6 级6. 伐木场,冶铁台,采石处,农场全 7 级7. 4 级地10 块8. 任意一支部队兵力达到 50009. 势力值 80010. 每项资源产量达到 5000

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