1、第1节 会发声的模块 Scratch角色库里的角色不仅有各自的造型,还有各自的声音。利 用“声音”模块的播放功能可以播放出角色的声音,掌握了声音功 能,就能制作出表现力丰富的Scratch作品。 小提示 要听见声音,台式电脑需要一个 声音播放设备,比如耳机。要录 制声音还得有一个麦克风。通常 耳机和麦克风组合在一起,俗称 耳麦,上课前播在电脑的相应接 口上。 知识积累,学一学 1.查看声音模块 在Scratch中每个角色都有对应的声音类 代码块。选中角色,找到代码选项卡中的 “声音”类别的选项卡,声音的播放与停 止、音调的升高与降低、左右声道的平衡、 音量的大小等基本操作都在这里面。 2.测试
2、声音模块 打开Scratch,选中角色“小猫”,将表3-1-1中的代码积木拖放到 脚本搭建区,点击运行,根据运行结果勾选表格中正确的选项。一 起来测试一下下面的脚本吧! 趣味编程,做一做 欢欢想使用Scratch角色库中的“麦克风”“架子鼓”角色自带的 声音资源,做一个在剧院里表演口技的动画。按下空格键时,角色 “架子鼓”( Drum-kit)敲击出“Drum Bass1”与“High Tom”声 音,同时变化一次造型。按下数字键19时,角色“麦克风”播放 编号19对应的声音。 1舞台搭建 按照表3-1-2所示的方法引人角色、背景,并调整好角色的大小比 例,如图3-1-2所示。 2.脚本分析当按下空格键时,“架子鼓”需要有哪些变化? 当按下数字键时,“麦克风”需要有哪些变化? “麦克风”角色有9种口技声音,编程的时候,需要设置19共9 个事件来播放不同的声音,如图3-1-3所示。 搭建好动画脚本后,运行测试,填写作品自评表3-1-3,看看是 否达到了欢欢的要求。 学习延伸,试一试 Scratch的外观模块中,有一个 颜色特效积木,你能应用这个积木,在每次播放鼓声的时候,让背 景变换一次颜色吗?