1、1 Lesson22 How much Lesson22 How much I Is s I It ?t ? 一、教材分析:一、教材分析: 本课是冀教版小学英语(三年级起点)三年级下册 Unit4 Lesson 22 How Much Is It?学生是在学习了如何表达食物和数字的基础上, 进一步学习有关购物的对话课。 二、学生分析:二、学生分析: 三年级学生的年龄大部分在九到十岁左右。 该年龄段的学生求知 欲和表现欲极强,有着良好的协调能力,并且活泼好动。此阶段的学 生记忆力、表达能力和思维能力迅速发展,但是对于抽象事物的理解 仍然有一定的困难,需要以具体直观的事物或熟悉的情景为依撑。他 们
2、在课堂上竞争意识强,喜欢以小组的形式进行竞争学习,但特别关 注公平问题。因此,在设计本课时,应根据学生的实际情况,尽量创 设真实的情景,使学生在情景中学习 How much 句型,同时更要注重 对学生英语学习兴趣的培养,鼓励他们大胆说、积极做! 三、教学目标:三、教学目标: 1、语言知识: 学生能熟练运用句型 How much is a/an_? How much for one_?-_yuan. Ill take_, please. 2、语言技能: 学生能够在真实的购物场景中熟练运用本节课对话。 2 3、情感态度价值观: (1)培养学生团结合作的精神和积极学习英语的态度。 (2)引导学生养成
3、勤俭节约的好习惯。 4、教学重点:理解和掌握本课的句型。 5、教学难点:在真实的情境中,初步运用本课句型进行交际。 6、教学准备:多媒体,课件,录音机,单词卡片等 7、教学方法:沉浸式教学法、全身反应教学法、创设情景法、 自然拼读法 四、教学过程:四、教学过程: Step 1:Warm up 1. Greeting 进行简单的打招呼(设计意图:在孩子刚刚进入全英文陌生环境中,利 用 Greeting 和学生尽快熟悉。让他们轻松过渡到全英文环境。) 2. Group Division 将学生分为两组,并介绍本课的奖励机制,使学生清楚地明白自 己的分组。 (设计意图:利用红包奖励机制,激发学生学习
4、的热情以及小组合 作竞争意识。) 3. Number Games counting numbers Group 1 can you count the numbers from 1-10 ? Group 2 can you count the numbers from 10-1 ? pk 3 让两组学生在 30 秒内比赛回答问题的个数。 (设计意图:在数字游戏中, 让学生们复习到 1-20 并渗透学科之间的联系。) Step 2:New Concept 1. 创设真实的生活情境,复习上节课所学有关食物的句型。 (设计意 图:创设情境,让学生进入真实的购物生活情境,并且复习句型: What wo
5、uld you like? -Id like_.) 2. 师生互动,复习 What would you like?Id like_. 3. 生生互动,调动学生积极性,以不同方式复习所学句型。 4. 师生互换角色,引入 How much。老师扮演顾客,学生扮演售货员 引出 How much is it? 并且引导学生看价钱。在情境中理解 How much for_?-_yuan.(设计意图:不直接告诉学生 how much 的含义,让学 生在情景中感知并学习语言知识,继而内化为自己的语言并输出,从而培养学生 直接用英语思维的能力。) 4. Practice: 传话筒游戏 参与比赛的组进行传话筒来
6、练习句型:How much is/ for_? 并 计时。 Role Play 给学生充足的时间来运用句型编排对话并表演。 (设计意图:在游戏中让学生轻松愉快地习得目标语言,并通过表演的方 式让学生运用目标语言。) 5. 老师扮演顾客,继续创设购物情景,并且引入句型 Ill take_, please。 让学生在情境中理解句子。 通过 TPR 以及语音教学从 cake 迁 4 移到 take。 (设计意图:学生能在真实的生活场景中自然习得句型,既有助于 学生感知理解目标语言,又能让学生潜移默化中学习运用语言。) 6. Practice: 听力练习,操练句型 I ll take_, please
7、.(设计意图:句型机械操练 有助于帮助学生更快掌握目标句型。) 7. Make a dialogue 学生自己利用所学创设情景,编排对话并表演(设计意图:通过对 话,学生能够综合运用语言,培养英语思维。) Step 3: Text 1 .Listen and fill in the blanks. 2. Listen and repeat. (设计意图:回归课文,通过听力练习的方式让学生理解学习语言知识。让学 生听原始发音模仿学习纯正的语音、语调。) 3. Closure 结合奖励机制,对学生进行形成性评价,并且进行情感态度与价 值观教育。 Step 4:Homework 1. 运用本课所学的知识编排对话 2. 表演。 5 五、五、板书设计板书设计: Lesson 22 How Much Is It? How much for/is_? _yuan. Ill take_, please.