1、Unit 4 Li Ming Comes Homes Lesson 23 Good-bye 教案教案 教学目标:教学目标: (1)知识目标:能够听、说、认读写单词等 something , dragon , little , phone , forget 熟练运 用句子: Does have a surprise for ? Whats the surprise? Its time to say good-bye. Dont forget to write.等, .能够将词组与平时生活相运用。 (2)能力目标:能够在认识单词的基础上,熟练将词组运用于句子之中,能够准确的用英文 单词的使用,不会
2、将单词记错。 (3)情感目标:在通过身边事物单词的学习,激发学生学习兴趣。 教学重点:教学重点: (2)能够听、说、认读单词 something , dragon , little , phone , forget 并且能够熟记所学句子 Does have a surprise for ? Whats the surprise? Its time to say good-bye. Dont forget to write. 等。在问答题目练习中能够及时反应,运用单词组成句子回答问题。在众多物体中准确辨认 单词。 教学难点:教学难点: 单词与句子的结合运用较为难,新识得单词较多,不利于运用。 教
3、学准备:教学准备: ppt 课件,教案。 教学设计:教学设计: Step1. Preparation 1. Lead-in. T:大家有和别人分别过吗? S1:.(老师开场提问学生问题) (设计意图:通过提出问题让学生独立思考发现问题答案。培养学生反应力,提高学生的注 意力。 ) Step2. Presentation Lets get to learn some new words. (3)教师展示新学单词的图片(something , dragon , little , phone , forget) ,同时配上单词及 意思,让同学跟随老师大声学读单词,同时将图片与相对应单词相熟悉对应。在
4、将单词与句 型相结合起来,不断操练单词的熟悉度。 (设计意图:通过简单直接的图片展示能够让同学们更好的了解事物,了解单词的意思,此 时学生在脑中有一个直观的映像, 对外国节日等有一个更加直接明了理解, 能够让同学们能 够在理解的基础上记忆,重复朗读单词可以练习学生的发音,避免哑巴英语教学。 ) Step3. Practice 1. 做一个游戏。 名称:击鼓传花 游戏的目的:通过趣味性的活动,培养学生对英语学习的浓厚兴趣 游戏的准备:一个气球,一个录音机,一盘快节奏的磁带 游戏的具体操作: 带读,这是每个游戏进行前的必修课,把每个单词带读一遍,这样我们能保证我们游戏进行 的顺畅性,开始游戏: 教
5、师把气球放在第一个同学那里,然后开始放音乐,学生传递气球, 当音乐停止的时候,气球到了哪个同学手中,那么他就要站起来读一个教师指定的单词。 注意事项: (1)这个游戏音乐是由老师放的,那么,就是说最后气球落在哪个同学手中,或 者是落在哪一个区域,教师是应该有把握的,我们要多照顾差的学生,那些在教师的黄金视 角以外的学生。 (2)这种游戏,肯定会出现有些学生为了逃避读单词,而本来在他手中的气球他抛出去, 对于这样的情况,我们的老师要注意德育教育的灌输。 (设计意图: 学生通过趣味的游戏加深单词印象, 在快速记忆又一次能够使得学生锻炼自身 速记能力,是的学生在记忆单词的基础上学会运用单词,并不是孤立的片面的记忆单词。加 强学生学习兴趣。 ) 2. 学生看图片或根据对话将所空缺的句子或单词补全。并且正确的联系单词。要运用 之前所学知识。 (设计意图:学生通过游戏,最大化的利用句型,同时最大化的将同学所学的单词等知识融 会在句型之中。将学习与游戏相结合,极大的激发了同学们的学习兴趣。 ) Step4. Homework Please copy the new words five times and read the book after class.