2019新川教版三年级下册信息技术01键盘控制(第2课时-).doc

上传人(卖家):TECH 文档编号:1217034 上传时间:2021-03-29 格式:DOC 页数:2 大小:147KB
下载 相关 举报
2019新川教版三年级下册信息技术01键盘控制(第2课时-).doc_第1页
第1页 / 共2页
2019新川教版三年级下册信息技术01键盘控制(第2课时-).doc_第2页
第2页 / 共2页
亲,该文档总共2页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
资源描述

1、进度进度 第第 3 单元单元 第第 1 节(课)第节(课)第 2 课时课时 课型课型 新授新授 备课时间备课时间 课题(内容)课题(内容) 01 键盘控制 授课时间授课时间 教学教学 目标目标 1.继续学习 scratch 软件。 2.了解坐标的概念和运用。 3.学会用事件和运动积木,能设计出用键盘控制角色。 4.培养和训练编程的思维。 重点重点 难点难点 关键关键 教学重点:继续熟悉 scratch 的各个功能,了解坐标的概念,学会编写事件 和运动积木,能设计出用键盘控制角色,培养和训练编程思维。 教学难点:能设计出用键盘控制角色,培养和训练编程思维。 教 具 网络 机房 教教 学学 过过

2、程程 及及 板板 书书 设设 计计 【导入】 同学们,上节课我们了解了坐标的概念,学会了用键盘控制角色,今天,我 们将继续完成我们的作品。 【趣味编程,做一做】 角色左右移动的参考脚本。 【练习】完成如图的脚本。 学生完成练习,教师巡视指导。 学生汇报交流。 欢欢:咦,怎么我的头向下在走呢? 爷爷:这是因为旋转方式被改变成“任意旋转”了。 【小知识】 可以用“运动”类积木里的,解决这个问题。 【试一试】还有其他解决办法吗? 2.完善脚本,让欢欢按正确的方向前进或后退。 【学习延伸,想一想】 欢欢:爷爷,还有其他的运动方式吗? 爷爷:方式很多,到“运动”类积木里去瞧瞧吧! 欢欢:角色运动的控制方式呢? 教教 学学 过过 程程 及及 板板 书书 设设 计计 爷爷:你打开“事件”类积木,去试试吧。 【练习】 1.先完成书上的任务。 2.有能力的同学自己设计用键盘控制欢欢移动的其他不 同方式。 学生完成练习,教师巡视指导。 学生汇报交流。 【小结】 今天,我们和欢欢一起学习了如何用键盘来控制角色的移动,了解了坐标的概念,有些 同学能设计出不同的控制方式。希望同学们课后多加练习,能熟练的使用。 课课 后后 小小 结结

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索
资源标签

当前位置:首页 > 小学 > 信息 > 川教版(2019版) > 三年级下册
版权提示 | 免责声明

1,本文(2019新川教版三年级下册信息技术01键盘控制(第2课时-).doc)为本站会员(TECH)主动上传,163文库仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。
2,用户下载本文档,所消耗的文币(积分)将全额增加到上传者的账号。
3, 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知163文库(发送邮件至3464097650@qq.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!


侵权处理QQ:3464097650--上传资料QQ:3464097650

【声明】本站为“文档C2C交易模式”,即用户上传的文档直接卖给(下载)用户,本站只是网络空间服务平台,本站所有原创文档下载所得归上传人所有,如您发现上传作品侵犯了您的版权,请立刻联系我们并提供证据,我们将在3个工作日内予以改正。


163文库-Www.163Wenku.Com |网站地图|