1、- 1 - 二、教学目标二、教学目标 方法性知识: 1学习几种常见的读书方法,如:批注笔记法、符号标记法、强记阅读法等。 2. 学会通过调查、访问等方式获取信息,学习对获取的信息进行整理、归类, 与同学交流、共享信息。 能力目标: 1开展读书讨论会,培养学生交流分享能力、讲述与倾听能力,从而培养人 际交往能力,学习与他人沟通、合作,建立并保持与他人的良好关系。 2在活动中培养学生比较分析能力、非连续性文本阅读能力,以及内省力。 情感目标:引导学生热爱读书,树立正确的读书观。 三、学习者分析三、学习者分析 七年级的学生学习兴趣较浓厚,他们对游戏、竞赛、视频等丰富有趣的教学活动 特别感兴趣, 教学
2、时可以充分利用交互式白板设计游戏、 竞赛等形式多样的互动活动, 让他们在轻松愉快的氛围中学习。 在具体活动设计上, 针对部分学生读书目标不明确、 读书方法不当,不会选书等问题,设计了系列活动。对于七年级的学生而言,开展调 查报告有一定难度,课前需要进行适当指导。 四、教学重难点分析及解决措施四、教学重难点分析及解决措施 教学重点: 引导学生热爱读书,树立正确的读书观。 教学难点:常见读书方法的掌握。 (解决措施:利用电子白板互动游戏,实现知识迁移,能力提升。 ) 五、教学设计五、教学设计 教学 环节 起止时间 ( ”- ” ) 环节目标教学内容 学生活 动 媒体作用及分析 导入 0000”-
3、0126” 揭示课题 导入新课 引用台湾作 家龙应台写 给儿子的一 段话“孩 子我为什么 要你用功读 书” “乘上 书的翅 膀” 制作“乘上书的翅膀”图标, 并链接“to the sky”乐曲, 营造读书氛围。 - 2 - 活动 (一) 0126”- 0600” 交流分享随机抽取学 生,展示读书 成果。 “读书 展示” 运用 smart 白板的“旋转亮 片”工具制作成转盘,并链 接学生作品,随机抽取学生 上台展示,根据学生的表现 用积分牌进行积分。 活动 (二) 0600” -1100” 分析比较学生上台,汇 报读书调查 结果。 “读书 调查” 将学生课前制作的调查报告 做个链接, 由学生自主
4、调查、 统计、分析、汇报,打破传 统语文课堂的枯燥,实现课 内与课外、书本与生活、知 识与能力的链接。 活动 (三) 1100”- 3030” 讲述与倾 听 读书目的;书 的选择;读书 方法 “读书 问题” 讨论会 合理安排引导材料,突破重 难点(读书目的、书的选择、 读书方法) , 激发学生的自主 性和自省力,挖掘学生内在 潜力。 利用漫画故事,营造 氛围,提高学生阅读兴趣。 练习 巩固 3030”- 3800” 练习巩固阅读“三条鱼 的故事” ,运 用批注法和 符号法作读 书笔记。 批注 “三条 鱼的故 事” 利用电子白板拖拽、隐藏功 能,展示阅读材料,用电子 笔做批注。 小结 3800”- 4000” 课堂总结总结“好读 书” “读好书” “读书好” “乘上 书的翅 膀” 再次播放“to the sky”乐 曲,鼓励学生努力读书。