第17课 会响的玩具-教案、教学设计-市级公开课-人教版三年级上册《美术》(配套课件编号:800da).doc

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资源描述

1、会响的玩具教会响的玩具教学设计学设计 教材分析教材分析 这是一节集设计、应用、造型、表现 于一身的综合课型,目的 是引导学生积极地动脑筋大胆想象并采用与别人不同的创意与设计。 从游戏玩耍生活中的玩具到今天课堂上自己设计制作玩具, 意在引起 学生的想象创意。 学情分析学情分析 玩具对三年级学生来说并不陌生,从小到大的成长过程当中都有玩 具的陪伴,以往学生对玩具的认识停留在感性认识上,喜欢、陪伴、 好看、好玩,缺乏美术眼光下的认识。 教学目标教学目标 方法与过程:指导学生采用绘制,剪贴等方法对玩具进行简单的装 饰。 情感态度与价值观:引导学生通过创意美术活动的乐趣 。 教学重点教学重点 难点难点

2、引导学生进行设计,通过自己的创意感受美术的乐趣和成功的喜悦。 教学准备教学准备 材料:小铁罐、铁片、木棍、纸盒、乒乓球、纸杯、果汁瓶等。 基本材料:双面胶、胶棒、彩纸、卡纸、剪刀、小刀等。特殊 教学时数1 课时 课型设计应用造型表现 教学过程教学过程 环节一:组织导入 1、今天老师给大家带来一个玩具。 (老师拿出一个小鼓)敲一敲,小 鼓响了。引导学生思考(课件出示问题)为什么这个小鼓会响? 根据学生的回答总结:通过敲击使鼓面产生震动了,所以小鼓发出了 响声。并出示课件提示:有的玩具可以借助物体的震动发出响声。学 生思考老师手中的玩具为什么会发出响声,并进行回答。 把生活中 的玩具带到课堂,通过

3、玩具的玩导入本课的课题。 (1)从学生们喜爱的环节入手,激发学生对本节课的好奇心 。 (2) 环节简洁,节省时间。 2、引导学生回忆:你还知道哪些通过物体震动发出响声的玩具呢? 3、揭示课题:今天我们就来学习会响的玩具这一课。 (张贴美术 字课题,其中 “响”字中的两个口用小铃铛代替) 1、美术字的展示可以作为教师基本功的一个展示。 2、让学生看到美术的功用无处不在。 环节二:探究: (1)玩一玩你手中的玩具。你能让它响起来吗? (2) 请每组找出一个代表在大家面前演示你们组的玩具怎样玩。 (1)通过玩初步感受玩具。 (2)进一步感受玩具,全班同学共同感受玩具声音的不同。 (3)意在引导学生制

4、作时要注意应用不同的材料。 3、 引导每个小组的同学仔细观察手中的玩具, 并讨论这样三个问题: 这个玩具是用哪些材料制作的? 老师是用什么方法使玩具响起 来的?小组讨论,汇报。4、老师引导学生分组讨论研究范例玩 具的制作方法和材料的选用。 在探究活动中拓宽创意思路并学会制 作方法。锻炼学生自主学习的能力,学生们之间还可以交流自己的 想法,实现自己的资源共享。5、引导学生观察自己小组准备的材料, 说一说: 你打算选用哪些材料制作玩具?打算用什么方法让玩具 会响呢? 6、学生在的小组讨论中确定制作的初步方案。锻炼学 生自主学习的能力,学生们之间还可以交流自己的想法,实现自己的 资源共享。 环节三:

5、创作:1、鼓励并肯定学生的想法,并对制作提出 要求(课件出示) : 根据自己的材料合理的展开想象,通过制作让你的玩具 “响” 起来! 学生根据要求进行制作, (老师简单提示:有能力的学生可以自己制 作,也可以小组合作完成) 。 1、最后的几点要求是手工课老师必须 注意的环节,特别是安全和卫生。意在让学生慢慢形成良好的手工课 学习习惯。2、设立奖项,激励学生的创作激情。 环节四:欣赏评价1、展示学生作品,并说一说作品好在哪 里?你最欣赏它的哪个地方?(课件提示可以从创意、外形、色彩或 者声音方面进行评价) 为学生颁发 “最佳创意奖” 和 “最佳巧手奖” , 伴随颁奖音乐的响起,老师给获奖者颁奖。2、根据学生评价和教 师评价,获奖者领奖。 环节五:总结与拓展:1、这一节课你最大的收获是什么? 2、 展示一个可以响的电动小鼓。 思考: 这个玩具为什么会响。3、 学是为了让学生从中得到快乐,本节课设计的是玩具,所以最后回归 玩具的用途,我们开心一把!4、回收制作材料以及工具,收拾教室 卫生,下课。 教后反思会响的玩具是一节手工课,目的是指导学生利用容 易找到的身边的材料设计制作一个会响的简易玩具。 并通过绘制剪贴 等方法对玩具进行适当的装饰, 引导学生通过创意及制作感受美术活 动的乐趣和成功的快乐。

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