1、认识立体图形教案认识立体图形教案 一、教学目标一、教学目标 (一)知识与技能(一)知识与技能 在分类、观察、动手操作等活动中,直观认识长方体、正方体、 圆柱、和球,并能辨认和区别这些图形。 (二)过程与方法(二)过程与方法 在对图形进行分类的活动中渗透分类的思想。 (三)情感态度和价值观(三)情感态度和价值观 培养学生初步的观察、想象、表象思维和语言表达的能力,初步 建立空间观念,初步感受数学与实际生活的联系。 二、目标分析二、目标分析 这部分内容是学生学习图形与几何的开始,学生虽然没有经历系 统学习图形知识,但是学生从小就玩积木,在玩的过程中积累了大量 的生活经验。因此本课就从玩积木开始切入
2、,使学生在玩的过程中了 解、感知这几种图形的特征。 三、教学重难点三、教学重难点 教学重点:使学生能够初步认识长方体、正方体、圆柱、球,能 够正确识别这几种图形。 教学难点:正确区分长方体和正方体。 四、教学准备四、教学准备 形状为长方体、正方体、圆柱、球的积木和实物。 五、教学过程五、教学过程 (一)激趣引入(一)激趣引入 导语:今天开始学习图形。(出示课件)我们和小熊一起来认识 图形吧。这些图形很有趣,就像我们小朋友一样,有的很乖,有的很 淘气。 【设计意图】通过采用富有童趣的提问方式,给学生创设愉悦的学习 氛围, 激发学习兴趣。 引导学生观察物体, 意识到些物体是有区别的, 为了解图形的
3、特征做准备。 (二)初步认识图形的本质特征(二)初步认识图形的本质特征 1认识球。 (1)找一找:哪种图形最淘气?为什么认为它最淘气? (2) 摸一摸: 找出学具中的球摸一摸, 发现球的特征: 圆乎乎的, 可以任意滚动。 (3)贴图:把球画在纸上,就是这样的。 2认识圆柱。 (1)找一找:哪种图形比较淘气,会顺着一个方形滚动,但不会 随意滚动。 (2)摸一摸,试一试:在做操作中感受发现圆柱的特征:除了有 两个平平的面,侧面是弯的,上下一样粗,可以来回滚动,但不能随 意滚动。 (3)贴图:像这样有两个平平的面,一个弯弯的面,并且上、下 一样粗的图形叫圆柱。 (4)出示短粗形圆柱:这个图形是圆柱吗
4、?说一说理由吧。 在学生回答中,教师要帮助学生抽象出圆柱的外部特征。平平的 面是圆形;上下一样粗;侧面是弯的。 3认识长方体和正方体。 (1)找长方体、正方体的相同点。 让学生摸一摸、试一试,感受并发现长方体、正方体的特征:12 条棱、8 个顶点、6 个平平的面。 (2)找长方体、正方体的不同点。 引导学生对比长方体和正方体的不同:正方体 6 个面都一样大。 而长方体 6 个面不是一样大的。 (3)辨别扁的长方体。 教师拿出扁长方体,把正方形的一面对准学生,让学生辨别这 是什么图形, 引发学生思维冲突, 引导学生辩论出它为什么是长方体。 小结:我们通过,看一看、摸一摸、试一试的方法,认识了球、
5、 圆柱、长方体、正方体这四种图形。 【设计意图】在具体事物的辨析中,初步建立图形的特征,为后 续进一步认识图形奠定基础。 (三)再次分类认识图形特征(三)再次分类认识图形特征 1为图形分类 让学生将桌上的所有图形分类。 此时,学生很容易运用刚刚掌握 的知识将这些图形分成 4 类。 2找朋友游戏: 教师介绍游戏玩法。 师:看到我手中举起的物体,请大家根据它的形状判断它是那种 图形,然后快速找到这种图形,它们就互为好朋友。我说嗨、嗨我的 朋友在哪里?你们要说嗨、嗨你的朋友在这里。然后大声叫出他的名 字。想玩吗? 3请举出生活中还有哪些物品的形状是球、圆柱、长方体、正方 体。 小结:其实生活中许多物品的形状都是我们今天认识的图形,如 果你发现了,请告诉你的爸爸、妈妈。 【设计意图】通过分类活动,学生对物体的特征会更加清晰;小 游戏将图形与生活中的实物建立联系。 (四)课堂练习(四)课堂练习 1摸一摸图形。 教师准备一个大口袋,请你按要求摸出相应的图形。 (1)老师与一位学生演示莫图形的过程。 (2)每两个学生之间摸图形。 2连一连。完成材第 37 页第 1 题。引导学生说理由。 3数一数。完成教材第 37 页第 2 题。 【设计意图】在游戏中不断巩固所学知识,使具体的实物与图形 表象和名称建立起联系。 (五)总结(五)总结 今天你认识了哪些图形?回家讲给爸爸、妈妈听,好吗?