1、快乐的佩奇快乐的佩奇 【教学目标与要求】【教学目标与要求】 1.1.知识与技能知识与技能 (1) 了解舞台属性。 (2)知道“移到”“面向”“平滑移动”等命令的使用方法。 2 2. . 过程与方法过程与方法 能运用“移到”“面向“平滑移动”等命令对演员进行定位移动。 3.3.情感态度价值观情感态度价值观 体会不同指令的作用,激发学习的兴趣. 4.4. 行为与创新行为与创新 通过不同程序朱令应用,培养发散创新能力。 【教【教学学重重点与难点点与难点】 重点:“移到”“面向”“平滑移动”等动作命令的使用. 难点:不同命令的使用。 【教学方法与手段教学方法与手段】 自主学习、小组合作学习。 【课时安
2、排课时安排】 安排 1 课时。 【课前课前准备准备】 范例程序、计算机网络教室、教学广播系统。 【教学过程】【教学过程】 一、视频导入,引入课题 观看一段视频,回答:视频中的三个个角色你认识吗?他们是谁?他们在做 什么? 不错,他们正是可爱的小猪佩奇一家。我们这节课就用 scratch 软件走进这 小猪佩奇的世界,和他们玩一玩。出示课题快乐的佩奇 二、任务驱动,自主探究 首先请双击打开“学生学案”scratch 程序,这两个小猪正打算种自己的植 物,突然被飞来的蝴蝶吸引了,我们平时看到的蝴蝶是怎么运动的?走的?飞 的?在地面上飞还是空中飞? 任务任务 1 1:编写蝴蝶脚本 蝴蝶是在小猪佩奇头顶
3、自由飞的,那么怎么确定它的位置呢?讲解舞台坐 标,确定 x,y 的范围 对比在 1 秒内平滑移动到和移动.区别 蝴蝶有翅膀的,它在飞行的时候会煽动翅膀,怎么修改脚本体现出来? 为了符合蝴蝶飞行规律加个等待时长 任务任务 2 2:编写小猪佩奇脚本(小组合作完成) 蝴蝶已经满场飞了,小猪佩奇按捺不住了,可是她不会飞怎么捉住蝴蝶呢? 指名一学生演示怎么跳跃,教师讲解佩奇如何捉到蝴蝶,步骤大概清楚了,请大 家两人一小组自主探索编写佩奇脚本 课前老师分好了小组,小组成员先看书在操作,也可以一个看书一个操作完 成。学生完成有难度的教师可以简单巡视指导,请做好的小组两人上台演示。 (1)小组合作学习尝试练习
4、。 (2)学生自己总结步骤。 (3)学生交流注意事项。 (4)交流汇报 任务任务 3 3:编写小猪乔治脚本 小猪乔治可比佩奇矮多了,他跳的再高也无济于事,于是他想到了一样交通 工具魔力飞毯,坐上飞毯他就可以想飞到哪就到哪了。 谁来给大家示范下如 何给乔治坐上飞毯,修改飞毯的造型? 【设计意图】通过三个任务的引领,将知识点分解,学生在自主研讨及小组 合作交流的基础上达成操作技能的学习。 三、巩固深化,创新拓展 来看看老师的范例程序,和你的有哪些不同?这些都是利用 scratch 程序又 加的一些音乐和角色,同学们可以尝试下使程序更加精彩。再来看一个老师做的 敌机来袭的程序,这里面用了哪些控件? 【设计意图】通过实践练习,巩固学生操作技能,实现知识内化。 四、成果分享,总结概括 这节课你学到了什么?哪个控件给你印象深刻?如果能加上对应的音乐和 文字就更能精彩了,希望同学们课后多学习来充实我们的程序!