互联网平台运营方案汇总.pptx

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资源描述

1、一起见实新流量、新策略用户之变路漫漫其修远兮 吾将上下而求索爆款产品一年来的流量变化以及新流量涌入各大小程序平台流量变化和机会微信小程序流量变化百度小程序流量变化其他小程序平台流量变化头条小程序流量变化QQ小程序流量变化微信小程序流量变化猜歌达人画画猜猜成语大师猜图达人小游戏10+8000万用户3000万用户2000万用户5000万用户2000万用户勇往小程序矩阵总用户量超过勇往小程序矩阵总用户量超过2亿,月新增亿,月新增2000多万用户多万用户微信小程序发展四个阶段诞生期诞生期爆发期爆发期连接一切连接一切蛰伏期蛰伏期成长期成长期微信小程序发展四个阶段2017.1.92017.82018.10

2、诞生期诞生期爆发期爆发期蛰伏期蛰伏期成长期成长期2017.1 7月2018.11-微信小程序数据变化时间时间活跃小程序类型活跃小程序类型日均使用日均使用时长时长日均日均ARPU(游戏游戏)分享率分享率拉新率拉新率(会话新会话新增增/DAU)2017.8-2018.4社交、电商游戏、电商10-15分钟0.3元50%80%2018.5-2019.12019.2-2019.98-12分钟5-12分钟0.1元30%30%电商、服务、视频、游戏0.03-0.1元10-20%10-20%微信小程序数据变化背后的逻辑QQ小程序流量数据时间时间活跃小程序类型活跃小程序类型日均使用日均使用时长时长日均日均ARP

3、U(游戏游戏)分享率分享率拉新率拉新率(会话新会话新增增/DAU)2019.6-2019.9游戏、社交10-20分钟0.1-0.3元30%20%趋势:稳步增长头条、抖音小程序流量变化时间时间活跃小程序类型活跃小程序类型日均使用日均使用时长时长日均日均ARPU(游戏游戏)分享率分享率拉新率拉新率(会话新会话新增增/DAU)2018.10-2019.9游戏10-15分钟0.1元5%80%趋势:快速增长百度小程序流量变化时间时间活跃小程序类活跃小程序类型型日均使用日均使用时长时长日均日均ARPU(游戏游戏)分享率分享率拉新率拉新率(会话新会话新增增/DAU)2018.12-2019.9内容5-8分钟

4、0.1元无无趋势:稳定其他小程序平台微博微博快手快手360UC内测内测内测内测趋势:值得关注如何抓住新流量平台机会?12微信小程序风口试验场,如社区团购、社交电商网红直播,视频带货抖音小程序百度内容,阿里交易34其他小程序下沉市场老年市场,私域流量等小程序40倍增长背后的机会有赞交易型SaaS,商家GMV是核心价值全站GMV今年上半年220亿,去年全年330亿。下半年的电商旺季,冬季高客单仍可期待。成交订单今年上半年2亿笔,去年全年2.33亿笔。小程序GMV今年上半年32亿,聊天界面下拉的小程序桌面是第一大访问入口,其次是菜单、图文等。快手GMV2018年7月1日快手与有赞联合发布直播电商导购

5、解决方案,正好合作一年。2019年7月20日,快手电商导购启动商业化。有赞小程序月度GMV增长小程序访问来源2019.012019.08腾讯社交广告:落地到小程序流量占比13%群聊场景:贡献流量占比从去年的5%增长到10%* 微信好物圈、商品搜索、商家卡片、附近的小程序引流效果尚在爬坡期,未凸显优典烘焙:朋友圈广告优典烘焙:朋友圈广告+门店自提门店自提1、推广获客:、推广获客:朋友圈广告投放,1元购买蛋糕,门店自提2、留存复购:、留存复购:模板消息推送、进店优惠、满减优惠、积分兑换、会员储值、秒杀、添加到“我的小程序”3、分享裂变:、分享裂变:裂变海报、推荐到好物圈模板消息:为小程序贡献的流量

6、增加4%小程序商品搜索:为小程序贡献的流量增加3.6%发券宝+模板消息数据统计,短信的打开率不足3%,微信公众号的平均阅读打开率低于10%,但是小程序的模板消息,客户回访率可以超过20%。小程序模板消息支持业务受理、预约处理、流程待办3种类型,提供上新、节日促销、会员营销模板,商家也可以自定义消息文案,定时群发触达客户且不占微信公众号发送次数。我是大美人:内容我是大美人:内容+社群社群1、推广获客、转化成交2、留存复购3、分享裂变、老带新AARRR:有赞商家一直在践行的社交电商运营模型推广获客Acquisition成交转化Activation客户留存Retention复购增购Revenue分享

7、裂变Refer营销玩法带来227亿交易额营销玩法带来1.59亿笔订单2018年TOP4插件:拼团秒杀发券宝分销员2019年TOP4插件:分销员多网点积分商城社区团购分销员插件2018年帮商家获得1858万笔订单,29.2亿交易额。2019上半年分销员贡献的GMV同比2018上半年,增长302%,分销员收入同步增长。木屋烧烤200 多名分销员,销售额占到店铺总销售额的 30%。我们看到的三个深机会裂变获客主动服务会员运营拓新转化复购裂变获客好友瓜分券获客成本2元,成本最低,效果最好裂变获客植观在2周年庆活动中,通过使用有赞小程序的“好友瓜分券”,结合模板消息通知,植观在2天内获得3倍交易额增长。

8、主动服务亘古不变:开门做生意,笑脸迎客主动服务平台电商硬着陆靠CPC/CPS/CPM拉客进店,靠促销打折影响消费决策社交电商软着陆主动跟客户打招呼,主动向客户推荐高价值商品和服务主动服务主动服务使得购买转化率提升了17%导购场景带来的成交额超过20%三次到店任务奖励,留存率超过75%主动服务回归生意本身,给消费者提供主动服务主动服务有赞电商卖家主动服务三板斧发券宝 智能导购 销售员主动服务智能导购重庆某通讯零售商:智能导购一周能贡献60W,最高的导购一周做到了13W;重庆某文创品牌:最高的导购做到了一周22W;澳门某美妆连锁:智能导购促进线上转化提升了50%;主动服务有赞门店商家主动服务三板斧

9、到店任务 会员储值 服务到家主动服务极宠家极宠家举办萌宠全城免费洗澡活动,活动期间只要注册成为店铺会员,即可获得一张免费洗护劵;配合权益卡功能,客户在店里完成充值即可获得相应的优惠金额,以较大幅度的折扣吸引更多新客充值成为会员。如:充值 10000 元美容寄养卡,赠送 4000 元。成绩:运营第一个月就收获了 10 多万会员,达成近200 万的销售额。会员运营月度新增会员环比保持15%增长每月1000万人成为会员* 注:会员客户不等于老客户,老客户池子比会员客户更大会员运营成交客户:会员型客户占比20%,成交金额占比30%活跃客户:会员成交概率40%,非会员成交概率12%同时,会员客单价3倍于

10、非会员* 注:会员客户不等于老客户,老客户池子比会员客户更大会员运营购买付费会员卡获得会员权益难度按规则门槛升级为会员领卡登记为会员价值会员运营会员储值会员折扣会员等级权益卡会员积分会员任务会员日营销生日营销节日营销会员运营灵魂有香气的女子灵魂有香气的女子覆盖750万中产女性的自媒体,旗下有赞店铺“香气铺子聚集了非常多死忠粉,很多粉丝没事就会来逛“香气铺子”,其中不乏平均每月消费过千的“超级蜜粉”。据了解,香气铺子每月开展的会员“蜜粉节”复购率高达71.46%。新场景和新生态背后的新流量红利-360小程序打造PC大屏沉浸式场景拉平认知:超级平台+小程序=新时代数据来源:艾瑞咨询手 机 屏 与

11、P C 大 屏 用 户 使 用 时 段 分 布美团外卖小程序提升用户使用时长,进行场景互补,构建全场景互联网生态赋能研发 助力高效搭建小程序便捷开发框架小程序小程序小程序小游戏游小游戏小游戏小程序运行框架文件小游戏运行框架文件高度兼容移动端小程序网络位置表单导航布局画布网络位置消息推送导航 支付更多API和组件编译调试运行库MVVM登录戏引擎登录支付更多API通知更多组件多媒体更多API高效转化工具消息事件打包上传JsBrage低成本将移动小程序转换为360小程序线上测试Native api上传下载Native 组件对话框支付浏览器内核文件系统界面接口开放接口toast集成开发环境丰富API及

12、组件网络37个定制组件&170+API提升研发效率Windows系统360小程序的流量分发矩阵系统桌面新的用户增长渠道新的变现增长方式360小程序的生态玩法矩阵小程序跳转网页调起小程序提高留存广告落地升级小程序,提高转化小程序变现:banner、激励视频网页调起小程序广告调起小程序小程序变现网页360联盟广告小程序跳转小程序小程序消息、账号体系私域运营买量/卖量/换量小程序私域运营行业解决方案 - 环球网校产品现状全场景布局资源扶持数据预估凸显PC小程序优势环球网校APP首批开发者1对1研发支持信息流+个性化智能分发直达小程序曝光量:1亿环球网校小程序环球网校移动端小程序环球网校PC端网站10

13、0万运营资源扶持50万点睛资源扶持联动运营&PR宣传用户量:1000w下单量:100w精准用户触达环球网校PC端小程序缩短课程交易链条快速加入360小程序 - 打造爆款小程序质量PC场景契合度品牌影响力及配合度用户使用频次&深度一线大厂旗下产品;用户使用频次高功能完善,内容丰富;产品仅有移动端,无PC场景下产品,可有效弥补全场景布局;品牌知名度高;(参考:每周2次以上);用户使用时长较长运行流畅,无影响使用的bug;符合UI设计规范,交互简洁,视觉清晰,符合用户PC使用习惯;千万级用户量;适用于PC场景,用户可在办公,学习,娱乐等场景进行沉浸式体验;9月30日前完成研发上线;可积极配合联动运营

14、活动;(参考:日均5min以上);强用户粘性内容符合平台规范,无违规内容;无影响用户使用体验的广告;适合键鼠操作可积极配合联合品宣;(参考:7日留存30%以上);流量资源扶持政策 累计1亿曝光量200W运营资源50W点睛资源独家特殊资源360小程序合作伙伴工具、电商、教育、财经、电商、游戏向用户付费v1.0 收费v2.0 免费v3.0 送钱7 % 924.3 亿极简建立信任快乐分享收入 支出积分体系搭建工具类小程序如何搭建积分体系为什么要搭建积分体系?拉新LTV计算和测量用户生命周期价值LTV评估拉新、促活、转化的成本和收益积分、内购、广告一体化转化促活计算公式消耗的积分内购+广告-=LTV积

15、分获取设计-邀请新用户(拉新)看激励视频(广告)签到成功(促活)内购(商业化)-积分消耗设计-语音评论(高级功能)高清图片(高级功能)头像框(个性化)彩色名字(个性化)抱枕等(实物)-巧妙利用广告-看激励视频参加抽奖抽奖限时(稀缺感)奖品价值锚定广告收入虚拟物品设计-拥有感 vs 消耗感个性化新鲜感(上新节奏)数值计算设计-用户心理研究随机 固定数值小程序利益增长体系小程序周活在春节后小程序周活在春节后3个月翻个月翻4x阿拉丁小程序排行榜前阿拉丁小程序排行榜前10利益鼓励用户分享裂变(裂变拉新利益鼓励用户分享裂变(裂变拉新)回流回流UV = 玩法曝光玩法曝光UV * 分享率分享率 * KK 代

16、表代表1个人能够带来多少其他人个人能够带来多少其他人如果如果K1,那,那CT,也就是多久完成一次循环,就是最大因子,也就是多久完成一次循环,就是最大因子核心指标:核心指标:分享率分享率K新群新群ID数(直接代表新用户可能性)数(直接代表新用户可能性)不同用户属性给予不同奖励(新、留、唤)不同用户属性给予不同奖励(新、留、唤)比利益更重要的是玩法设计和触发场景比利益更重要的是玩法设计和触发场景利益鼓励用户持续消费(老客留存)利益鼓励用户持续消费(老客留存)目标:目标:通过社交打造会员体系,提留存提频次锁销通过社交打造会员体系,提留存提频次锁销手段:手段:通过社交玩法互动组队通过社交玩法互动组队通

17、过日常消费频次升级通过日常消费频次升级通过好物分享收获零钱通过好物分享收获零钱结果:结果:游戏用户对于非游戏用户明显频次提升游戏用户对于非游戏用户明显频次提升利益 vs 好玩理性 vs 冲动构建小游戏的留存钩没感受到产品价值操作太麻烦不会户流失的原因有调研统计其中只有27%的因为有更好的选择离开,也就是说我们有73%的机会通过优化提升留存有更好的选择体验不友好降低户流失的四个向释放价值快引导户快速感受产品价值与核玩法(户频繁操作的部分)更容易上操作便捷、简洁,可以先简后繁,逐步增加操作难度找到兴奋点让玩家先嗨起来,再慢慢增加挫败感,再嗨起来,不断反复线性调整设计合理性感官、性能等基础bug,游

18、戏本身缺乏成就感、失去标感、内容疲劳、明显数值不平衡等街头乱1、释放价值快次打开直接进战画,引导其吃更多的玩家获得胜利;2、更容易上键控制向,核玩法简单易懂,吃更多的就;3、找到兴奋点帮助户找到兴奋点,吃壮,直到常强后;属性与难度关联,线性引导玩家,克制玩家持续“爽”;4、设计合理性不升级属性输的概率提升,每次升级后就让户爽会,爽完继续艰难,给户快捷通道去升级,让户主动去寻找兴奋点;新增数万,次留40%、3留30%、7留10%背后留存钩的留存利器街头乱微信后台数据如果产品不,怎么钩也没只能锦上添花,并不能雪中送炭留存钩的核在于构建套有效激励的任务与奖励体系留存钩的六个原则1、强关联利益4、制造

19、快捷通道与游戏核玩法紧密关联的利益降低户再次打开步骤和时间2、覆盖多数离线5、时间的维度何时回来都有收益,但收益有明确的上限根据户使时间然时间3、沉没边际效应6、告知户户投时间(等级)越离线收益越提前告知户留存可获得的收益1、强关联利益QQ游戏前5的剑乱OL奖励都为肤、币是游戏中需要的元素2、覆盖多数离线何时回来都有离线收益,但收益上限为24时的3、沉没边际效益离线收益等级越收益越,可升级属性越多4、制造快捷通道收藏再次登录送肤,浮窗进送币5、时间的维度任何时间回来,连续任务依旧成效,包含7登录6、告知户肤预览时直接告知户,其中有个肤为连续次签到获取粉丝经济下的新金矿用社交流量撬动10倍增长以

20、音乐和粉丝经济为核心的内容及消费平台提供媒体资讯、社交娱乐、商品导购等多元化的产品和服务拥有4500万微信生态年轻用户果酱文化社交娱乐产品矩阵应援评选社区公益游戏果酱爱豆榜最美100偶像果酱音乐果酱星球头号猜歌机会巨大的粉丝社交流量规模4750010音娱产业粉丝数(亿)在线活跃粉丝数(千万)人均加入粉丝社群数*数据来源:艺恩数据、2018微博粉丝白皮书粉丝社交流量撬动的高速增长1550%302920%3每人日均分享次数新增次日留存日均在线时长(分)社交流量是粉丝经济的新金矿飞150次+拜访站姐200+沟通500小时打榜群众筹群应援群粉丝社群天然为转化而生投票群场景必须简单服务粉丝人设构建私域人

21、脉重视社群数据让粉丝在具体的场景中感受到极致体验帮助粉丝遇见更好的自己场景简单服务人设线下搞定站姐才是裂变关键私域人脉数据驱动社群不仅是裂变场所,更是转化场所打穿粉丝社交流量四原则粉丝经济代表00后的消费方向,薅羊毛深耕产业粉丝社交流量运营必将成为产品不可或缺的一环粉丝互动娱乐+粉丝在线消费应援社交评选公益买歌买票买剧买货深耕粉丝经济,利用社交流量,撬动音乐娱乐在线消费市场。谈钱,不伤感情大盘流量主走势0.12000.10000.08000.06000.04000.02000.00002018年10月2018年11月2018年12月2019年1月2019年2月2019年3月2019年4月201

22、9年5月2019年6月2019年7月2019年8月流量主arpu杜邦分析法ROE用户价差*资金周转率*财务杠杆营销的本质从未改变:塑造用户价值,并将其转化为商业价值,最终带来可见的商业增长。塑造用户价值:我们的用户是谁?塑造用户价值:我们的用户是谁?塑造用户价值:我们的用户是谁?男用户:5毛以上 女用户2.7毛塑造用户价值:用户的需求是什么?打发时间占到八成以上“游戏即媒体”的概念塑造用户价值:用户的需求是什么?塑造用户价值:用户的需求是什么?自媒体行业小程序投放转化数据塑造用户价值:用户为什么付费?广告 OR 内购广告:1200万 内购:600万转化商业价值:to CP转化商业价值:to B

23、usiness微信公开课小游戏的原动力是什么?公司并没有要求我们做小游戏的平台,也没有定义目标通过这个平台获得多少的收入,微信里面没有收入压力,因为当你的服务做好了,收入自然就会产生。转化商业价值:to Tencent我在内部讲述的是,小游戏他的原动力是“关于创意的平台”。所谓创意,游戏是一个载体,或者小游戏是一个载体,可以承载各式各样的创意。腾讯营销三大利器:高效广告平台公众号等私域流量矩阵小程序等数字营销工具“广告+公众号+小程序”案例“广告+公众号+小程序”案例私域流量是怎么提升复购的?厦门90后小伙儿用100个手机100个个人号自2014启动私域流量运营每天服务约200人每号每月能做8

24、0w年流水达到8000w粉丝复购率是86%,年增长率是150%微信个人号里的商旅专属订房人郑州90后小伙儿用200个手机200个个人号自2013年9月启动私域流量运营每月能做约150-200w复购率80%,增长率30%安徽95后小伙儿用17个手机17个个人号自2015年启动私域流量运营每号每年月能做约80-100w复购率90%,增长率110%西贝60后贾国龙总2016年10月启动私域流量运营从首批17个手机17个微信个人号开始目前1000多个手机微信个人号承载品牌的私域流量从200多家店到当前360家店2016年收入20多亿到2018年的50多亿复购率60%,增长率150%把西贝的5千万客人加

25、到微信个人号上四个案例背后的私域流量关键指标复购率转介绍率86% 80%90% 60%10% 5%20% 12%流量池时代:1、投入金额公域流量覆盖私域流量留存2、覆盖多少人3、有多少点击4、有多少购买5、有多少复购点击购买流量池用户池用户池时代:收货晒图1、有多少好友2、多少好友购买3、多少好友复购4、分享扩散多少5、新增好友多少分享讨论建立联系互动指数亲密关系转化复购再分享当下私域流量运营存在的需要解决的困难:人工操作效率低下成交时间周期长及时回复率低内容生产碎片化需求量大多号码多手机管理成本高(效率低)规则不熟悉封号风险大社区团购收入模式迭代提供商品、物流、系统、运营、品牌、售后等全方位

26、支持建群运营、推荐商品、处理售后社区团购围绕“团长”进行零售场景重构社区居民用户社区团购平台合作关系邻里关系团长收取佣金信任关系社区团购成为社区团购成为风口风口获客成本低履约成本低“产地源头-城市仓-终端小区”三级流转形式人传人的高效率流量获取机制过去一年社区团购遇到了哪些问题?过去一年社区团购遇到了哪些问题?行业内恶性竞争层出不穷行业内恶性竞争层出不穷市场扩张上存在明显的地域性局限市场扩张上存在明显的地域性局限回归到零售行业传统门店看 坪效 社区团购看 群效群效 = 群人数 x 转化率 x 客单价首次使用线上裂变拉新返券| 新人拼团线下地推小区内试吃类活动如何提升群人数?反复使用社群精细化运

27、营运营团长用户需求熟人推荐商品复购如何提升转化率?持续稳定佣金社群技能培训树立榜样激励生鲜为主计划性商品注重高性价比小程序转发微信群分享朋友圈种草数据分析营销活动会员制打造千亿美金级的超级独角兽超级独角兽企业50+6万万个覆盖城市名团长1500万万5亿亿中国家庭用户月销售额2019年8月2018年12月2018年6月2018年1月20月你我您 x 十荟团获民银国际过亿 获GGV数千万 业内首先上线小程序开A+轮融资 A轮融资立强强联手始全品类发展 首创社区团购模式坚持做好生鲜生鲜坚持可持续可持续发展坚持做好与线下店线下店的结合专注做好下沉市场下沉市场专注服务好团长团长坚持自营和整合整合相结合的

28、增长小程序视频行业的增长见实票圈长视频小程序活跃用户占微信APP的渗透率高达78.9%,使用习惯已形成微信小程序月活跃用户规模微信小程序数量(MAU550万)18012.09.06.03.00.0200.0150.0100.050.07133+35.3%5+51.9%0.02018-62019-062018-062019-06数据来源:QuestMobile TRUTH中国移动互联网数据库MAU500万微信小程序行业分类占比变化2019-06 0000.12018-06 00 0 000.1+7%0255075拍摄美化100生活服务手机游戏移动购物实用工具移动视频出行服务数字阅读办公商务健康美

29、容其他数据来源:QuestMobile TRUTH中国移动互联网数据库行业趋势的内在驱动大的时代背景,5G时代的到来视频采集和制作设备丰富且充足基于人对信息的接收习惯,视频更友好微信的社交场景和流量赋能用户越来越依赖小程序,便捷,无需下载May,2018工具切入场景泛化中心化分发裂变算法60,000,00040,000,000票圈长视频累计用户2亿Jun,-Oct,2018Nov,-Mar,2019Mar,-Jul,2019小程序总榜TOP8视频行业总榜TOP3MAY,2018JAN,2019AUG播放量已达1530万播放量3295万朋友圈和微信群及好友转发量达62万评论、收藏、弹幕总计达2.

30、4万增粉2.8万朋友圈和微信群及好友转发量104万评论、收藏、弹幕总计2万增粉2万赞赏收益达5万赞赏收益达5千通过小程序嵌入公众号发布7天后,公众号阅读达4万(文章均阅读量8千 )小程序播放500万播放量798万朋友圈和微信群及好友转发量25万评论、收藏、弹幕总计3千增粉2万微信内全人群服务UGC释放手机内存,高效存储和分享,体验更完美PGC传播更便捷,轻运营模式,快速沉淀价值公众号开拓新裂变路径,提升品牌影响力快速增长的方法产品服务即是增长裂变亦是分发分享也是用户诉求深度服务创作者,与生产者共赢小游戏背后的大趋势游点好玩-心得分享123小游戏的演变小游戏背后的规律小游戏的明天CONTENTS

31、PART ONE小游戏的演变小游戏的概念小游戏的本质为H5游戏,即依托HTML5技术实现的网页游戏。凭借H5技术的不断成熟,H5游戏以与原生应用无缝衔接的稳定性、无需下载客户端可以边玩边更新和低开发门槛、低开发周期为优点成为次世代网页游戏媒介的不二选择。现在已经被各大主流平台接入并纳为核心业务。小游戏的3D化自2018年Q2腾讯正式开放微信小游戏生态圈以来,整个18年的市场都以2D游戏为主,核心的3D项目寥寥无几。而进入2019年以来,3D小游戏逐步成为市场主流,其中以Q2季度的全民漂移3D最为代表性。小游戏的重度化自18年以来,小游戏生态圈由玩法单一的超休闲游戏逐步演化为功能相对复杂的休闲养

32、成游戏为主。进入19年以来,内容重度化成为了小游戏生态的最大趋势。随着用户被逐步教化,中度项目成为了整个行业发展的趋势。其中以全民打枪、枪火工厂为典型代表作品。PART TWO小游戏背后的规律游点好玩游点好玩创 立 于 2 0 1 8 年 8月 , 公 司 集 游 戏 开 发 运 营 发行 一 体 化 , 发 行 市 场 面 向 国 内 H 5 平 台 , 主 打 社 交 休闲 领 域 , 志 在 成 为 国 内 最 专 业 最 顶 尖 的 休 闲 社 交 游戏 公 司 。团 队 成 员 多 来 自 于 腾 讯 、 乐 逗 、 中 手 游 、 第 七 大道 、 禅 游 等 老 牌 游 戏 公

33、司 。公 司 在 微 信 小 程 序 平 台 拥 有 代 理 及 自 研 游 戏 产 品90余 款 , 累 计 用 户 超 3.3亿 , 流 量 矩 阵 活 跃 用 户 数 超 200 0 万 , 在 休 闲 游 戏 领 域 遥 遥 领 先 。 团 队 专 注 用 户体 验 , 制 作 精 良 , 每 一 款 游 戏 都 坚 持 创 新 、 聚 焦 社交 , 打 造 S 级 精 品 游 戏 。我司项目演化我司自2019年Q2开始全面转型3D小游戏领域,从最初的冲撞大乱斗就开始尝试创新与自主设计。经历过不断的量变的积累才能在突破临界值后产生质变,达到厚积薄发的目标。核心产品数据分享用户行为分析2

34、020预测预测2018复盘复盘2019现状现状25-45周岁的青年、中年人群25-45周岁的青年、中年人群核心用户年龄分布更高游戏经验逐步丰富数据为30-45周岁实际为低龄用户人群有一定游戏经验,由小程序便携性和内容的吸引力转化有一定空闲时间,日常活动受限较大,娱乐生活略无聊对游戏内容丰富程度要求进一步加强对敏捷反应型游戏普遍不感兴趣,对游戏内容丰富程度要求加强游戏经验少,适应节奏舒缓,压力较小的游戏,容易受引导养成行为惯性ECPM差别会随着业界整体转型逐步降ECPM差别极大,内购类内容有一定占比的消费低,内购类内容逐步成为营收的重要组成部分推广投放以泛用户为基准能够有效提高裂变效率和分享率一

35、般以碎片时间为主,整块的游戏时间集中在晚上9点-23点间对于游戏品质、游戏类型多元化的要求会进一步加强周末DAU会呈上升趋势,工作日会成断层式跌落,如此反复周末DAU会呈上升趋势,但工作日的断层式跌落明显减缓周末与工作日的数据断层效应将长期存在,但趋势与幅度会进一步减缓ECPM普遍不高,对内购类内容普遍不感兴趣因游戏特征,女性玩家占比高男性玩家占比增加,且男性占比高的游戏ECPM和ARPU值远高于其他类型产品男性玩家占比增加,但女性向产品提供女性玩家占比高的机会和份额我司项目范例我司产品水上乐园项目,在原创了赛车系统后,数据提升非常明显。以实践论证成人向、重度化是小游戏发展的趋势。PART T

36、HREE小游戏的明天小游戏的概念PSPCMMOWEBH51.0时期:全ACT动作游戏2.0时期:SLG策略游戏普及3.0时期:3D化成为趋势4.0时期:开始出现联网对战5.0时期:3A大作成为主流1.0时期:休闲游戏为主1.0时期:休闲类端游为主1.0时期:建造类经营类为主1.0时期:超休闲游戏为主2.0时期:多样性休闲游戏3.0时期:3D化成为趋势4.0时期:中重度类型为主5.0时期:玩法多样性精品化2.0时期:其他类型游戏普及3.0时 2.0时期:大型MMO成为主流3.0时期: 2.0时期:休闲类端游为主期:3D化成为趋势3D化成为趋势3.0时期:玩法多样性类型出现4.0时期:大型MMO成

37、为主流5.0时期:3D化成为趋势4.0时期:开始出现联网对战5.0时期:大型端游时代开启4.0时期:玩法多样性类型出现5.0时期:休闲竞技类成为主流历史总是惊人的相似游戏是小程序的趋势重度化是小游戏的趋势应用由APP端向小程序端的大批迁移为小游戏做出了非常好的生态展示。而自2018年Q2以来,以微信小游戏市场为范例,小游戏生态也确实如此的在发展。纵观2019年年初至今,手Q、OV、头条、抖音、百度、4399等流量大厂纷纷加入小游戏阵营,因此小游戏是小程序的发展趋势。而纵观整个H5小游戏市场,中重度内容的游戏的占比正在逐渐增大,甚至在某些平台已经占了主导的地位,结合全球游戏行业的演化历程经验,小

38、游戏重度化、3D化、精品化是必然的大势所趋。创新是第一生产力微信小游戏特别为创新游戏提供了创意分类,不仅拥有特殊的标识,更会得到微信官方渠道的大力支持。创新是第一生产力这点已经通过一系列的爆款项目得到了反复的论证。只有创新才是通向爆款的唯一出路。小游戏的未来发展第一阶段第二阶段第三阶段第四阶段1234最由期,精现,以创术带场由无到有处于非常荒蛮无序的阶段,游戏品质低劣粗陋早期的粗放经营已不能适应市场,用户审美提各种先进的技术的运用促进行业迭代,大批3D给整个市场与用户体验的升华,创新的精品游戏成为市场瞩目的焦点高,开始出现3D项目和中度项目项目、中重度项目涌现,精品层出不穷新流量与新消费浪潮、

39、新创业机会知道-得到-做到:以电商创业为例2008-20132011-20152015-2019网红电商社交电商知道得 到做 到媒体、信息品牌、渠道生产、制造什么是中国正在具有的优势?全世界目前最大的消费市场最大的供应链升级那么,什么是相应的机会?世界级科技公司的萌芽和出现e.g:华为o 未来的辉瑞o 未来的 GEo 未来的微软o 未来的宝马我们想做的事情门票提前3天售罄活动行排名第二35%是创业者购票签到率超8成见实大会464天 400+团队 388w阅读见实的历程那件很牛的事,你是怎么做成的?KM/知识经验库只希望,这个产业跑的再快点、再稳点+想邀您一起会员价:2999元/年见实大会VIP门票(售价1999)将免费直升会员让创业的我们,成长更快些系列私享会排期,将于近期发布

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