1、测试反应快慢 【教学目标】 科学概念目标科学概念目标 1知道身体对外界刺激具有反应能力,并且反应的速度有快慢差别。 2知道反应速度可以通过多次训练以及眼手的默契配合得以提高。 科学探究目标科学探究目标 1主要利用眼睛、手这两种器官的默契配合逐步提高反应速度。 2通过对比表格中的数据,分析得出影响反应速度快慢的因素。 科学态度目标科学态度目标 能够积极投入到研究活动中,保持好奇心和兴趣。 科学、技术、社会与环境目标科学、技术、社会与环境目标 数据处理作为一种技术手段,可以为研究问题提供方便。 【教学重难点】 重点:知道身体对外界刺激具有反应能力,并且反应的速度有快慢差别。 难点:通过对比表格中的
2、数据,分析得出影响反应速度快慢的因素。 【教学过程】 一、游戏导入一、游戏导入 1教师邀请四名学生玩“你左我右”游戏。 2介绍活动规则:教师说“右手”时,小选手举左手,说“左手”时,小 选手举右手。 3请获胜的同学谈一谈感受。 4谈话:通过这个游戏,我们发现每个人的速度是不一样的,有人快有人 慢。我们今天就来学习如何测试反应快慢。 设计意图:设计意图:明确本课的研究主题。 二、二、探索探索 (一)(一)初步体验反应速度有快慢初步体验反应速度有快慢 1视频讲解抓尺子游戏第一关的比赛规则。 2明确比赛注意事项,特别提示记录方法。 3.开始小组配合比赛。 4.将每组分数记录在表格里,并分析结果。 (
3、板书:有快有慢) 5.分析结果,思考:有两个同学抓到的次数都是 10 次,那么他们两个的反 应谁更快呢?能不能从道具中改进一下? (二)明确拿“反应速度尺”的方法(二)明确拿“反应速度尺”的方法 1制定统一的游戏规则 学生讨论:如何拿反应速度尺?大的数字一端应该放上方还是下方?结论: 大的数字放在下方。因为抓得越下方,反应越快,得分越高。 2.出示可能出现的情况,讨论制定统一得分方法。 (三)比一比,看谁得分高(三)比一比,看谁得分高 1教师示范记录得分的方法,然后四人一组玩游戏,并把分数记录下来。 提醒学生要时刻做记录,养成记录习惯。比一比,谁的得分多。 2挑选三名学生的数据,让他们把自己的
4、得分填在班级记录单上。 3.评出总分最高的组,进行奖励。 4提问:仔细观察班级记录单,你有什么发现?为什么他们的分数一次比 一次高?(板书:训练 提高反应速度) 5.提问:你玩“抓尺子”的游戏用到了哪些感觉器官?(视觉、触觉) 三、拓展提升三、拓展提升 谈话:在现实生活中,由于反应速度慢,可能会遇到许许多多的麻烦。但大 家都不必担心,因为反应速度是可以通过训练改变的,良好的反应速度能给我们 的生活带来意想不到惊喜。 生活中有哪些事情也可以通过训练提高反应速度?出 示图片。 四、小结四、小结 通过这节课的学习,你学会了什么?请按照以下句式说一说。 (出示 ppt) 带着满满的收获, 我们的课也接近尾声了, 希望同学们能在生活中发现科学, 也能让科学造福生活。 五、板书五、板书 有快有慢 提高反应速度 训练