1、有趣、快乐简单有趣、快乐简单Scratch少儿编程少儿编程v了解软件的界面和基本功能;了解软件的界面和基本功能;v初步了解编程的步骤;初步了解编程的步骤;v精彩案例分析与实现:精彩案例分析与实现:v视频演示:视频演示:小猫躲移动挡板小猫躲移动挡板蚂蚁爬线蚂蚁爬线v案例讲解流程和实操案例讲解流程和实操第一讲第一讲 Scratch编程(编程(1) 案例讲解流程案例讲解流程1任务导航任务导航2. 任务分析任务分析3. 跟着做跟着做4. 回顾知识点回顾知识点5. 创作思考创作思考6. 下一次课的展望下一次课的展望 v视频演示:视频演示:v小猫躲移动挡板小猫躲移动挡板1、任务导航、任务导航案例案例1 1
2、: 要点提示要点提示怎么表示两个物体碰到一起了?怎么表示两个物体碰到一起了?v 小猫躲挡板小猫躲挡板v 小猫和挡板的初始位置在哪里?小猫和挡板的初始位置在哪里?v 挡板从哪里出来?朝什么方向运动?运动的速度多少?挡板从哪里出来?朝什么方向运动?运动的速度多少?v 小猫怎么躲开?没躲开碰到了怎么办?小猫怎么躲开?没躲开碰到了怎么办?2、任务分析、任务分析 要点提示要点提示动作模块:动作模块:控制模块:控制模块:3、跟着做、跟着做 要点提示要点提示动作模块:动作模块:控制模块:控制模块:侦测模块:侦测模块:3、跟着做、跟着做4、回顾知识点、回顾知识点 任务是什么?任务是什么? 怎么安排指令?怎么安
3、排指令? 重点指令有哪些?重点指令有哪些?v 试一试多个挡板的情况吧?试一试多个挡板的情况吧?v 旋转挡板的情况呢?旋转挡板的情况呢?5、思考、思考尝试改进哦尝试改进哦v视频演示:视频演示:v蚂蚁爬线蚂蚁爬线1、任务导航、任务导航案例案例2 2:v 小蚂蚁怎么绕着线爬行的?小蚂蚁怎么绕着线爬行的?v 需要几个角色?需要几个角色?v 小蚂蚁怎么知道线的边缘呢?小蚂蚁怎么知道线的边缘呢?2、任务分析、任务分析v 背景添加一条粗线;背景添加一条粗线;v 添加小蚂蚁角色,添加探测器添加小蚂蚁角色,添加探测器3、跟着做、跟着做v 知识点:知识点:v 探测器探测器v 控制控制v 侦测侦测v 动作动作v 生
4、硬生硬v 难点:难点:v 探测器的大小,线的粗线,蚂蚁移动的方向和角度探测器的大小,线的粗线,蚂蚁移动的方向和角度4、回顾知识点、回顾知识点v 爬行路线换个造型试一试哦爬行路线换个造型试一试哦v 换个造型,如小老鼠可不可以?换个造型,如小老鼠可不可以?5、思考、思考v ScratchScratch的编程模式;的编程模式;v 项目的实现步骤;项目的实现步骤;v 模块的功能(控制、动作、侦测、声音)模块的功能(控制、动作、侦测、声音)总回顾:总回顾:下次内容展示下次内容展示 画篮球(画人物、物体等)画篮球(画人物、物体等)动画制作动画制作 音乐会(手绘背景、安排角色跳舞)音乐会(手绘背景、安排角色跳舞)少儿编程Scratch都学会了吗?都学会了吗?有收获吗?有收获吗?18放映结束 感谢各位的批评指导! 谢谢 谢!谢!让我们共同进步