1、5 放样与扫掠特征2022-6-9一. 扫掠特征 扫掠造型是一个或若干个草图通过指定的一条或若干条曲线形成立体的一种方法。一个截面草图沿一条曲线(或直线)移动形成立体的方法称为单路径单截面扫掠。多个草图,多条曲线扫掠称多路径多截面扫掠。扫掠是生成斜柱体、锥体、曲面立体的重要造型方法。单路径,单截面:先选路径,确认,再选截面,确认。多路径多截面:先选择第一条路径,确认,再选择第二条路径,确认,没有第三条路径时选择“下一步”。依次选择截面,确认即可。扫掠造型工具条: 使用零件边或草图元素定义非周期性的横截面时,必须通过选择横截面上的顶点来定义每个横截面的起点。就是选择截面时,考虑选择截面上的对应点
2、。同步同步设计设计顺序顺序设计设计 截面对齐截面对齐选项有“垂直”、“平行”、“参数化”、“圆弧长度”有时使用剖面对齐中的“垂直”不能完成扫掠造型,此时使用“平行”有可能完成操作。作为路径的曲线,曲率不能太大,否则截面移动时前后相碰就不能完成相应的操作。 扫掠可以使用封闭路径,也可以使用模型的边线,也可以由草图投影,或其他的曲线工具生成。“扫掠选项”中“面合并面合并”选项中不同的选项与区别 锁定轴时,横截面轮廓和生成的曲面与垂直于锁定轴方向的平面保持固定的关系,是常量;未锁定任何轴时,横截面轮廓和生成的曲面与垂直于路径的平面保持固定的关系,是变量。 下图左侧为锁定任何轴,右图Z轴为锁定轴,生成
3、扫掠体以后再从命令条上选择锁定轴,选择轴线即可。 在使用多条路径或多个横截面时,每条路径曲线必须是相切元素或边的连续集合。未锁定轴锁定轴 多路径、多截面扫掠,路径最多为三条,选择一条,确认一次少于三条的需要按下命令条上的“下一步”才能进入界面步骤。截面步骤连续选择,最后一次确认即可。轴步骤:二. 放样特征 放样是通过若干个截面草图构造立体的一种方法 。无论是同步还是顺序设计一般都是先画草图,再选择命令,要求草图都是封闭的。选择草图时要求草图点要相对应,否则容易生成侧面为扭曲面的立体结构。 草图也可以为一个点。将生成锥状体。这也是生成棱锥的最常用方法。顺序设计的放样命令条三. 曲面 Solid
4、Edge中曲面设计的功能应该是说一般。Solid Edge提供了“拉伸”、“旋转”、“扫掠”、“有界”、“蓝面”曲面设计工具,还提供了“偏置”、“复制”、“修剪”、“延伸”、“分割”、“缝合”、“替换面”的工具。2. 旋转曲面1、拉伸曲面:3. 扫掠曲面 与实体的扫掠操作相同4. 有界曲面: 使用封闭的草图、空间曲线、模型边线建立曲面。一般用于曲面端部面的建立 有界曲面是由封闭的边界曲线来构造曲面。最简单的就是平面了。5. 蓝面选择截面线以后,选择命令条上的引导线再选择引导线,选择后都要确认。 对于多条曲面过早曲面来说也是一样的,先选择一个方向的曲线,每选择一个确认一次,生成一块曲面,生成整块
5、曲面以后,再选怎命令条的引导曲线,选择另一方向的曲线,每选择一条,确认一次,曲面形状跟着发生调整与改变。 单叶双曲面:直线绕交叉的轴线回转生成的。过轴线的截面交线为双曲线。 教学中采用顺序设计,因为顺序设计时草图改变可以更新曲面,说明生成曲面的特点。先用特殊点曲线在空间通过两点画出一条直线,过直线上下两端点,以Z轴在XOY面投影为圆心为两圆。阵列直线,用蓝面功能先生成圆锥,再以直线约束生成为单叶双曲面。动态修改直线草图的断点,观察曲面的变化。添加上面两个有界曲面,就是平面。缝合曲面,生成实体。6.偏置:生成等距面。复制:重合曲面。8. 曲面修剪曲面的设计离不开曲线,关键点曲线,投影,交线,交叉
6、曲线、曲面上画曲线等都是画曲线的工具。7.分割曲面:就是用曲线把曲面一分为二。9. 延伸曲面10.曲面缝合 对于已经通过曲面构成封闭几何体的情况,可以选择缝合曲面,使曲面构成一个整体,在窗口右键单击创建的缝合,选择附加,即可转换为实体。四. 螺旋造型 螺旋造型不同于螺纹,需要完成真正的螺旋造型设计。一般先画出草图,再选择螺旋造型命令,然后选择截面草图,轴线,确定,在命令条上选择选项,设置有关的参数。螺旋法有:螺距圈数,轴长圈数,轴长圈数;选项有左旋和右旋。垂直螺旋水平螺旋带锥度的螺旋 弹簧的造型还有特殊性,一般端部圆柱压缩弹簧有并紧圈(1.25圈),螺距等于键簧丝直径,端部还要切平。拉伸弹簧端部需要加上拉环。螺旋造型实例:分析:从零件的视图分析,该零件是由两个立体组成的组合体,一是中心的回转体1,二是外围的螺旋体2。从螺旋特征的造型过程看,生成的螺旋面的外边缘和内边缘都是圆柱面,如果先做里面的回转体,由于顶部为类似的锥体,后面做螺旋体的话,螺旋体不能自动延伸到锥面上,因此应当先做螺旋体,再做回转体。这样可以使回转体与螺旋体相融合,最后在进行阵列即可。设计过程