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1、平面平面构成构成主讲:tangshuo一、设计从构成开始一、设计从构成开始1 1、构成属于现代设计范畴。现代设计产生因素。、构成属于现代设计范畴。现代设计产生因素。a a、新的经济形式、新的经济形式 b b、设计地位提升、设计地位提升 c c、新的审美人群的产生、新的审美人群的产生 d d、现代制、现代制作手段的影响作手段的影响2 2、包豪斯确立了构成的设计基础的地位。、包豪斯确立了构成的设计基础的地位。a a、19191919,德国魏玛,格罗比乌斯,德国魏玛,格罗比乌斯 b b、艺术与技术的统一、艺术与技术的统一 c c、理论与实践结合、理论与实践结合, ,集体合作是核心。集体合作是核心。3

2、 3、构成的分类。、构成的分类。a a、平面构成、平面构成 b b、色彩构成、色彩构成 c c、立体构成、立体构成4 4、设计是一个综合体,包含了点、线、面,色、光、质等各种、设计是一个综合体,包含了点、线、面,色、光、质等各种 要素。要素。5 5、设计需要具备几方面的能力:、设计需要具备几方面的能力:a a、观察能力、观察能力 b b、理解分析能力、理解分析能力 c c、吸收判断能力、吸收判断能力 d d、表现能力、表现能力一、设计从构成开始一、设计从构成开始6 6、构成是设计的基础。是一个开始进入设计状态的准备过程。可以不考、构成是设计的基础。是一个开始进入设计状态的准备过程。可以不考虑设

3、计的的具体应用,而是注意形式的创新体验。虑设计的的具体应用,而是注意形式的创新体验。7 7、构成的定义:、构成的定义:构成是创造形态的方法,研究如何创造形象,构成是创造形态的方法,研究如何创造形象, 形与形之间怎样组合形与形之间怎样组合, ,以以及形象排列的方法及形象排列的方法 , , 可以说是一种研究形象的科学。可以说是一种研究形象的科学。8 8、从构成到无构成。、从构成到无构成。9 9、平面构成是构成和设计的基础。、平面构成是构成和设计的基础。二、平面构成的基本元素二、平面构成的基本元素1 1、平面构成一般只用黑白两色、平面构成一般只用黑白两色, , 目的是为了便于研究和表现形态自身的目的

4、是为了便于研究和表现形态自身的 情感力量。情感力量。 2 2、基本元素的产生。、基本元素的产生。a a、几何形、几何形 b b、有机形、有机形 c c、偶发形、偶发形 d d、点线面、点线面试举例。试举例。二、平面构成的基本元素二、平面构成的基本元素(一)点(一)点1 1、点的形态、点的形态点只有位置,它既无长度也无宽度点只有位置,它既无长度也无宽度, , 是最小的单位。在平面构成中是最小的单位。在平面构成中, ,点的点的概念只是一个相对的概念只是一个相对的, , 它在对比中存在。它在对比中存在。现实中的点是各式各样的现实中的点是各式各样的, ,整体分为规则点和不规则点两类。整体分为规则点和不

5、规则点两类。二、平面构成的基本元素二、平面构成的基本元素2 2、点的特征、点的特征A A、点是视觉中心、点是视觉中心, , 也是力的中心。也是力的中心。B B、点有跳跃感、点有跳跃感, , 生动感和节奏感。生动感和节奏感。二、平面构成的基本元素二、平面构成的基本元素C C、点在比较的环境中体现位置特征。、点在比较的环境中体现位置特征。D D、单点和多点视觉感不同。、单点和多点视觉感不同。二、平面构成的基本元素二、平面构成的基本元素E E、点在画面的位置影响。、点在画面的位置影响。F F、特殊形式点的感受。、特殊形式点的感受。二、平面构成的基本元素二、平面构成的基本元素G G、点的错视。、点的错

6、视。 盲点测试盲点测试二、平面构成的基本元素二、平面构成的基本元素点是图形语言的一部分点是图形语言的一部分二、平面构成的基本元素二、平面构成的基本元素(二)线(二)线1 1、线的视觉特征和变化、线的视觉特征和变化线是点移动的轨迹。在几何学定义中线是点移动的轨迹。在几何学定义中, , 线只有位置、长度而不具有宽度线只有位置、长度而不具有宽度和厚度和厚度; ; 从平面构成的角度讲从平面构成的角度讲, , 线既具有长度线既具有长度, , 也可以具有宽度和厚度,也可以具有宽度和厚度,还有丰富的变化。还有丰富的变化。A A、线的分类、线的分类直线和曲线是最基本的线形。直线和曲线是最基本的线形。直线分垂直

7、线、水平线、斜线、折线、虚线直线分垂直线、水平线、斜线、折线、虚线; ; 曲线分弧线、抛物线、旋涡线、封闭曲线、随意曲线。曲线分弧线、抛物线、旋涡线、封闭曲线、随意曲线。线自身的形态线自身的形态均匀线、不均匀线、粗线、细线、随意形线等。均匀线、不均匀线、粗线、细线、随意形线等。B B、线的象征、线的象征直线具有男性的特征直线具有男性的特征, , 有力度有力度, , 稳定。稳定。水平线水平线水面、地平线,平和、寂静;水面、地平线,平和、寂静; 垂直线垂直线柱子、旗杆,崇高;柱子、旗杆,崇高;斜线斜线起飞、起跑,速度、重心转变;起飞、起跑,速度、重心转变; 粗线粗线厚重、粗笨;厚重、粗笨;细线细线

8、细致、尖锐。细致、尖锐。 二、平面构成的基本元素二、平面构成的基本元素曲线具有女性的特征曲线具有女性的特征, ,具有丰满、柔软、优雅之感。具有丰满、柔软、优雅之感。几何曲线几何曲线对称、秩序、规整;对称、秩序、规整;自由曲线自由曲线自然、有弹性。自然、有弹性。 2 2、线是最富表现力的视觉形态、线是最富表现力的视觉形态A A、不同的工具和方法使线具有丰富的形态。、不同的工具和方法使线具有丰富的形态。二、平面构成的基本元素二、平面构成的基本元素B B、线是最情绪化和最具表现力的视觉元素。、线是最情绪化和最具表现力的视觉元素。C C、不同排列产生不同感觉。、不同排列产生不同感觉。二、平面构成的基本

9、元素二、平面构成的基本元素3 3、线的错视、线的错视灵活地运用线的错视,可以使画面获得意想不到的效果,但有时则要进灵活地运用线的错视,可以使画面获得意想不到的效果,但有时则要进行必要的调整,以免错视产生不良的效果。行必要的调整,以免错视产生不良的效果。4 4、线的应用与表现、线的应用与表现二、平面构成的基本元素二、平面构成的基本元素(三)面(三)面面是线移动的轨迹。点的扩大和聚集,线的宽度增加和围合都形成面。面是线移动的轨迹。点的扩大和聚集,线的宽度增加和围合都形成面。面在视觉上给人充实感。面在视觉上给人充实感。1 1、面的形态、面的形态面有规则面和不规则面之分。圆形和正方形是最典型的规则面面

10、有规则面和不规则面之分。圆形和正方形是最典型的规则面, , 这两种这两种面的相加和相减,可以构成无数多样的面。不规则面的外形较复杂,无面的相加和相减,可以构成无数多样的面。不规则面的外形较复杂,无规则可循。规则可循。2 2、面的特点、面的特点规则面有简洁、明了、安定和秩序的感觉规则面有简洁、明了、安定和秩序的感觉; ;不规则面有柔软、轻松、生动的感觉。不规则面有柔软、轻松、生动的感觉。 二、平面构成的基本元素二、平面构成的基本元素3 3、面的错视、面的错视4 4、面的应用与表现、面的应用与表现蒙德里安作品欣赏:蒙德里安作品欣赏:蒙德里安作品欣赏:蒙德里安作品欣赏:吴冠中作品欣赏:吴冠中作品欣赏

11、:吴冠中作品欣赏:吴冠中作品欣赏:吴冠中作品欣赏:吴冠中作品欣赏:吴冠中作品欣赏:吴冠中作品欣赏:吴冠中作品欣赏:吴冠中作品欣赏:吴冠中作品欣赏:吴冠中作品欣赏:三、平面构成的基本形式法则三、平面构成的基本形式法则(一)形态之间的关系(一)形态之间的关系在实际的应用中,点线面单独出现的可能性比较小,所以研究不同形态在实际的应用中,点线面单独出现的可能性比较小,所以研究不同形态的组合关系比较接近设计的本质。的组合关系比较接近设计的本质。形态的关系有以下几种:形态的关系有以下几种:三、平面构成的基本形式法则三、平面构成的基本形式法则(二)重复(二)重复重复的概念重复的概念相同或近似的形态和骨骼连续

12、地、有规律地、有秩序地反复出现叫重复。相同或近似的形态和骨骼连续地、有规律地、有秩序地反复出现叫重复。重复构成的形式就是把视觉形象秩序化、整齐化重复构成的形式就是把视觉形象秩序化、整齐化, , 在图形中可以呈现出在图形中可以呈现出和谐统一、富有整体感的视觉效果。大自然中如花瓣、树叶、鱼鳞和谐统一、富有整体感的视觉效果。大自然中如花瓣、树叶、鱼鳞都是重复的表现。都是重复的表现。试举生活中见到的重复的例子。试举生活中见到的重复的例子。重复通常可分为四种形式重复通常可分为四种形式: : 基本形重复基本形重复, , 骨骼重复骨骼重复, , 群化重复。群化重复。1 1、在设计中连续不断地使用同一元素、在

13、设计中连续不断地使用同一元素, , 成为基本形重复。成为基本形重复。 (单个基本形的重复)单个基本形的重复)(多个形体成组的反复)(多个形体成组的反复)2 2、骨骼重复、骨骼重复骨骼就是构成图形的框架、骨架骨骼就是构成图形的框架、骨架, ,使图形有秩序地排列。使图形有秩序地排列。A A、骨骼不变,单元形不变。、骨骼不变,单元形不变。B B、骨骼不变,单元形微变。应用形式不变。、骨骼不变,单元形微变。应用形式不变。C C、骨骼不变,单元形不变,应用形式变。、骨骼不变,单元形不变,应用形式变。D D、骨骼有规律地变化。、骨骼有规律地变化。E E、骨骼无规律地变化。、骨骼无规律地变化。3 3、群化重

14、复、群化重复群化是基本形重复构成的一种特殊表现形式群化是基本形重复构成的一种特殊表现形式, , 它不像一般重复构成那样它不像一般重复构成那样四面连续发展四面连续发展, , 而具有独立存在的意义。因此而具有独立存在的意义。因此, , 它可作为标志、标识、它可作为标志、标识、符号等设计的一种设计手段。符号等设计的一种设计手段。a. a. 基本形的对称或旋转放射式排列基本形的对称或旋转放射式排列; ;b. b. 基本形的平行对称排列基本形的平行对称排列; ;c. c. 多方向的自由排列。多方向的自由排列。 4 4、重复在设计中的应用、重复在设计中的应用三、平面构成的基本形式法则三、平面构成的基本形式

15、法则(三)特异(三)特异特异的概念特异的概念在规律性骨骼和基本形的构成内在规律性骨骼和基本形的构成内, , 变异其中个别骨骼或基本形的特征变异其中个别骨骼或基本形的特征, , 突破规律的单调感突破规律的单调感, , 使其形成鲜明反差使其形成鲜明反差, , 造成动感造成动感, , 增加趣味增加趣味, , 即为特即为特异构成。特异与重复、渐变有着密切的联系。万绿丛中一点红,鹤立鸡异构成。特异与重复、渐变有着密切的联系。万绿丛中一点红,鹤立鸡群。群。试举生活中特异的例子。试举生活中特异的例子。1 1、形态突变、形态突变2 2、大小突变、大小突变3 3、色彩突变、色彩突变4 4、方向突变、方向突变5

16、5、特异在设计中的应用、特异在设计中的应用三、平面构成的基本形式法则三、平面构成的基本形式法则(四)渐变(四)渐变概念概念渐变是指基本形或骨骼逐渐地、有规律地循序变动渐变是指基本形或骨骼逐渐地、有规律地循序变动, , 它会产生节奏感和韵律感。它会产生节奏感和韵律感。渐变是一种符合发展规律的自然现象渐变是一种符合发展规律的自然现象, , 例如自然界中物体近大远小的透视现象例如自然界中物体近大远小的透视现象, , 生命的历程生命的历程, , 水中涟漪由大变小等等。水中涟漪由大变小等等。1 1、基本形的渐变、基本形的渐变即基本形的形状、大小、位置、方向、色彩逐渐变化。即基本形的形状、大小、位置、方向

17、、色彩逐渐变化。A A、形状渐变、形状渐变形状渐变形状渐变: : 由一个形象逐渐变化成为另一个形象。有具象形渐变和抽象形渐变两由一个形象逐渐变化成为另一个形象。有具象形渐变和抽象形渐变两种形式。种形式。B B、大小渐变:依据近大远小的透视原理,将基本形做大小序列的变化。、大小渐变:依据近大远小的透视原理,将基本形做大小序列的变化。给人以空间感和运动感。给人以空间感和运动感。C C、位置渐变、位置渐变: : 将基本形在画面中或骨骼单位内的位置作有序的变化。会将基本形在画面中或骨骼单位内的位置作有序的变化。会使画面产生起伏波动的视觉效果。使画面产生起伏波动的视觉效果。D D、色彩渐变、色彩渐变 :

18、 : 基本形的色彩由明到暗渐次变化。基本形的色彩由明到暗渐次变化。E E、方向渐变、方向渐变: : 将基本形作方向、角度的序列变化。会使画面产生起伏变将基本形作方向、角度的序列变化。会使画面产生起伏变化化, , 增强立体感和空间感。增强立体感和空间感。2 2、骨骼渐变、骨骼渐变即骨骼线的位置依照数列关系逐渐地有规律地循序变动。往往产生令人即骨骼线的位置依照数列关系逐渐地有规律地循序变动。往往产生令人眩目的效果。眩目的效果。A A、双元渐变:也叫二次元渐变,即两组骨骼线同时变化。、双元渐变:也叫二次元渐变,即两组骨骼线同时变化。B B、等级渐变:将骨骼做竖向或横向整齐错位移动,产生梯形变化。、等

19、级渐变:将骨骼做竖向或横向整齐错位移动,产生梯形变化。C C、联合渐变:将骨骼渐变的几种形式相互合并使用,成为较复杂的骨骼、联合渐变:将骨骼渐变的几种形式相互合并使用,成为较复杂的骨骼单位。单位。D D、阴阳渐变:使骨骼宽度扩大成面的感觉,使骨骼与空间进行相反的宽、阴阳渐变:使骨骼宽度扩大成面的感觉,使骨骼与空间进行相反的宽度变化,即可形成阴阳、虚实的转换。度变化,即可形成阴阳、虚实的转换。3 3、渐变范例、渐变范例(五)发射(五)发射发射是一种特殊的重复发射是一种特殊的重复, , 是基本形或骨骼单位环绕一个或多个中心点向是基本形或骨骼单位环绕一个或多个中心点向外散开或向内集中。如水花四溅、盛

20、开的花朵。外散开或向内集中。如水花四溅、盛开的花朵。发射也可以说是一种特殊的渐变发射也可以说是一种特殊的渐变, , 它同渐变一样它同渐变一样, , 骨骼和基本形要作有骨骼和基本形要作有序的变化。序的变化。两个显著的特征两个显著的特征: : 其一其一, , 发射具有很强的聚焦发射具有很强的聚焦, , 这个焦点通常位于画面这个焦点通常位于画面的中央的中央; ; 其二其二, , 发射有一种空间感发射有一种空间感, , 使所有的图形向中心集中或由中心使所有的图形向中心集中或由中心向四周扩散。向四周扩散。发射的种类:发射的种类:1 1、离心式、离心式: : 基本形由中心向外扩散基本形由中心向外扩散, ,

21、 发射点一般在画面的中心发射点一般在画面的中心, , 有向外有向外运动感运动感, , 是运用较多的一种发射形式。是运用较多的一种发射形式。2 2 、向心式、向心式: : 基本形由四周向中心归拢基本形由四周向中心归拢, , 形成发射点在画面外的效果。形成发射点在画面外的效果。3 3、同心式、同心式: : 基本形层层环绕一个中心基本形层层环绕一个中心, , 每层基本形的数量不断增加,形每层基本形的数量不断增加,形成实际上是扩大的结构成实际上是扩大的结构, , 扩散的形式。扩散的形式。4 4、多心式、多心式: : 基本形以多个中心为发射点基本形以多个中心为发射点, , 形成丰富的发射集团。这种构形成

22、丰富的发射集团。这种构成效果具有明显的起伏状成效果具有明显的起伏状, ,空间感也很强。空间感也很强。(六)近似(六)近似近似构成形式(有相似之处形体之间的构成,寓近似构成形式(有相似之处形体之间的构成,寓“变化变化”于于“统一统一”之之中是近似构成的特征,在设计中,一般采用基本形体之间的相加或相减中是近似构成的特征,在设计中,一般采用基本形体之间的相加或相减来求得近似的基来求得近似的基 本形)。本形)。 骨格与基本形变化不大的构成形式,称为近骨格与基本形变化不大的构成形式,称为近似构成。似构成。近似构成的骨格可以是重复或是分条错开,但近似主要是以基本形的近近似构成的骨格可以是重复或是分条错开,

23、但近似主要是以基本形的近似变化来体现的。基本形的近似变化,可以用填格式,也可用两个基本似变化来体现的。基本形的近似变化,可以用填格式,也可用两个基本形的相加或相减而取得。形的相加或相减而取得。(七)肌理(七)肌理肌理是指物体表面纹理。肌理是指物体表面纹理。 “ “ 肌肌 ” ” 皮肤皮肤 ;“ ;“ 理理 ” ”纹理、质纹理、质感、质地。感、质地。不同的质有不同的物理性不同的质有不同的物理性, , 因而也就有其不同的肌理形态因而也就有其不同的肌理形态, , 例如例如, , 干和干和湿、平滑和粗糙、软和硬等等湿、平滑和粗糙、软和硬等等, , 这些肌理形态会使人产生多种感觉。这些肌理形态会使人产生

24、多种感觉。器物表面纹理器物表面纹理; ; 汉代的画像砖和瓦当汉代的画像砖和瓦当; ; 窑变形成的裂纹窑变形成的裂纹, ,书法中的飞白。书法中的飞白。1 1、肌理的表现手法、肌理的表现手法画、喷、洒、摩、擦、浸、烤、染、淋、熏炙、拓印、贴压、剪刮画、喷、洒、摩、擦、浸、烤、染、淋、熏炙、拓印、贴压、剪刮材质:如木头、石头、玻璃、面料、油漆、海绵、纸张、颜料、化学试材质:如木头、石头、玻璃、面料、油漆、海绵、纸张、颜料、化学试剂等。另外,电脑、摄影与印刷技术。剂等。另外,电脑、摄影与印刷技术。1 1、肌理的表现手法、肌理的表现手法画、喷、洒、摩、擦、浸、烤、染、淋、熏炙、拓印、贴压、剪刮画、喷、洒

25、、摩、擦、浸、烤、染、淋、熏炙、拓印、贴压、剪刮材质:如木头、石头、玻璃、面料、油漆、海绵、纸张、颜料、化学试材质:如木头、石头、玻璃、面料、油漆、海绵、纸张、颜料、化学试剂等。另外,电脑、摄影与印刷技术。剂等。另外,电脑、摄影与印刷技术。A A、绘写、绘写 : : 用笔进行自由绘写或规律绘写用笔进行自由绘写或规律绘写, , 直接就可以造成肌理效果。直接就可以造成肌理效果。在制作这种肌理时在制作这种肌理时, , 肌理元素的形象越小越好肌理元素的形象越小越好, , 否则就会失去肌理的感否则就会失去肌理的感觉。觉。B B、拓印、拓印: : 将凹凸不平的物体表面着色将凹凸不平的物体表面着色, , 将

26、纸覆盖其上将纸覆盖其上, , 然后均匀地挤压然后均匀地挤压, , 纹样印在纸上构成的肌理效果。纹样印在纸上构成的肌理效果。C C、熏炙法、熏炙法: : 用火焰熏炙用火焰熏炙, , 使纸的表面产生一种自然纹理。使纸的表面产生一种自然纹理。D D、自流、自流: : 将油漆或油画颜料滴入水中将油漆或油画颜料滴入水中, , 以纸吸入以纸吸入; ; 也可以将颜料滴在较也可以将颜料滴在较光滑的纸上光滑的纸上, , 使颜料自由流淌或用气吹使颜料自由流淌或用气吹, , 形成自然的纹理。形成自然的纹理。E E、印刷或自印、印刷或自印: : 用丝网版、石版、铜版、木版等效果综合制作。用丝网版、石版、铜版、木版等效

27、果综合制作。F F、拼贴、拼贴: : 将各种纸材和其他平面材料通过分割将各种纸材和其他平面材料通过分割, , 组合在一张画面上。组合在一张画面上。 2 2、不同的材质、不同的材质3 3、肌理的分类、肌理的分类1 1 、自然的肌理、自然的肌理: : 自然肌理就是自然形成的现实纹理自然肌理就是自然形成的现实纹理, , 如木、石等没有如木、石等没有加工所形成的肌理。加工所形成的肌理。2 2 、创造的肌理、创造的肌理 : : 创造肌理是由人工造就的现实纹理创造肌理是由人工造就的现实纹理, , 即原有材料的表即原有材料的表面经过加工改造面经过加工改造, , 与原来触觉不一样的一种肌理形式。通过雕刻、压揉

28、、与原来触觉不一样的一种肌理形式。通过雕刻、压揉、 烤烙等工艺烤烙等工艺, , 再进行排列组合而形成。再进行排列组合而形成。3 3、视觉肌理:视觉肌理是对物体表面特征的认识、视觉肌理:视觉肌理是对物体表面特征的认识, , 一般是用眼睛看一般是用眼睛看, , 而而不是用手触摸的肌理。形和色非常重要不是用手触摸的肌理。形和色非常重要, , 是视觉肌理构成的重要因素。是视觉肌理构成的重要因素。4 4、触觉肌理:用手抚摸有凹凸感的肌理为触觉肌理。、触觉肌理:用手抚摸有凹凸感的肌理为触觉肌理。(八)矛盾空间(八)矛盾空间1 1、空间的概念、空间的概念空间是一种具有高、宽、深的立体空间空间是一种具有高、宽

29、、深的立体空间, , 对于物体而言对于物体而言, , 就是它在空间就是它在空间中实际占据的位置中实际占据的位置, , 这种空间形态也叫视觉空间。这种空间形态也叫视觉空间。平面构成中的空间平面构成中的空间, , 是就人的视觉感觉而言的是就人的视觉感觉而言的, , 具有平面性、幻觉性、具有平面性、幻觉性、矛盾性。是一种假象矛盾性。是一种假象, , 三维空间是二维空间的错觉三维空间是二维空间的错觉, , 其本质还是平面。其本质还是平面。矛盾空间是在实际空间中不可能存在的空间形式,有独特视觉效果。矛盾空间是在实际空间中不可能存在的空间形式,有独特视觉效果。2 2、平面上形成空间的因素、平面上形成空间的

30、因素 A A、重叠:一个形象重叠到另一个形象之上时,就会产生一前一后的感觉,、重叠:一个形象重叠到另一个形象之上时,就会产生一前一后的感觉,这也就是平面的深度感。这也就是平面的深度感。B B、大小变化:由于透视的原因,物体在人们的视觉中会产生近大远小,、大小变化:由于透视的原因,物体在人们的视觉中会产生近大远小,近清楚远模糊这种变化。这样一来,平面形象的大小变化愈大,就愈合近清楚远模糊这种变化。这样一来,平面形象的大小变化愈大,就愈合产生一种空间深度感。产生一种空间深度感。C C、倾斜变化:由于基本形的倾斜成排列的变化,在人们的视觉中会产生、倾斜变化:由于基本形的倾斜成排列的变化,在人们的视觉

31、中会产生一种空间旋转的效果,所以倾斜也会给人以一种深度感。一种空间旋转的效果,所以倾斜也会给人以一种深度感。D D、弯曲变化:弯曲本身就具有起伏变化,因此平面形象的弯曲,就会产、弯曲变化:弯曲本身就具有起伏变化,因此平面形象的弯曲,就会产生有深度的幻觉,从而造成空间感。生有深度的幻觉,从而造成空间感。E E、投影效果:由于投影本身就是空间感的一种反应,所以投影的效果也、投影效果:由于投影本身就是空间感的一种反应,所以投影的效果也能形成一种视觉上的空间感。能形成一种视觉上的空间感。F F、透视效果:在真实空间中,一般情况下,人的眼睛只能看到物体的三、透视效果:在真实空间中,一般情况下,人的眼睛只

32、能看到物体的三个面,并且是愈在前者愈大,愈在后者愈小,所以透视关系会造成空间个面,并且是愈在前者愈大,愈在后者愈小,所以透视关系会造成空间感。感。G G、面的连接:在平面设计中,面的连接可形成体,面的弯曲可形成体,、面的连接:在平面设计中,面的连接可形成体,面的弯曲可形成体,面的旋转可形成体,而体是空间中的实体,因此,能够形成体的面都具面的旋转可形成体,而体是空间中的实体,因此,能够形成体的面都具有视觉上的空间感。有视觉上的空间感。3 3、矛盾空间的构成方法、矛盾空间的构成方法 A A、共用面:是将两个不同视点的立体形以一个共用面紧紧地联系在一起,、共用面:是将两个不同视点的立体形以一个共用面

33、紧紧地联系在一起,以此构成视觉上既是俯视又是仰视的空间结构,有一种透视变化的灵活以此构成视觉上既是俯视又是仰视的空间结构,有一种透视变化的灵活性。性。B B、矛盾连接、矛盾连接: : 利用直线、曲线、折线在平面中空间方向的不定性利用直线、曲线、折线在平面中空间方向的不定性, , 使形使形体矛盾连接起来。体矛盾连接起来。4 4、矛盾空间范例、矛盾空间范例(九)对比(九)对比对比的概念对比的概念对比是一种自由构成的形式对比是一种自由构成的形式, , 它不以骨骼线为限制它不以骨骼线为限制, , 而是依据形态本身而是依据形态本身的大小、疏密、虚实、显隐、形状、色彩和肌理等方面的对比而构成的。的大小、疏

34、密、虚实、显隐、形状、色彩和肌理等方面的对比而构成的。与调和是相辅相成存在的。一般有大对比小调和与小对比大调和之分。与调和是相辅相成存在的。一般有大对比小调和与小对比大调和之分。调和是求近似调和是求近似, , 对比则是求差异。自然界中的冷与暖、干与湿、白天与对比则是求差异。自然界中的冷与暖、干与湿、白天与黑夜黑夜 , , 都是对立的统一。对比的前提是必须有一个对比的参照。都是对立的统一。对比的前提是必须有一个对比的参照。 对比的分类:对比的分类:1 1、 方向对比方向对比2 2、大小对比、大小对比3 3、面积对比、面积对比4 4、形态对比、形态对比5 5、虚实对比、虚实对比6 6、疏密对比、疏

35、密对比7 7、质感对比、质感对比四、平面构成的应用形式四、平面构成的应用形式(一)对称与均衡(一)对称与均衡对称与均衡都是达到画面平衡的方法,画面中的形态、面积不一定相等,对称与均衡都是达到画面平衡的方法,画面中的形态、面积不一定相等,甚至差异很多,但每个元素之间存在着互相牵制的关系,使整个画面达甚至差异很多,但每个元素之间存在着互相牵制的关系,使整个画面达到均衡。到均衡。对称与均衡的特点与差异:对称与均衡的特点与差异:1 1、对称在设计中比较保险,容易被接受,但创新难度较大。、对称在设计中比较保险,容易被接受,但创新难度较大。2 2、均衡比对称更容易实现,因为完全对称的形态不多。、均衡比对称

36、更容易实现,因为完全对称的形态不多。3 3、对称是静止的形态,均衡则是比较活泼生动。、对称是静止的形态,均衡则是比较活泼生动。4 4、均衡有着更大的创新空间,容易产生新的效果。、均衡有着更大的创新空间,容易产生新的效果。(二)构图与分割(二)构图与分割设计应用是有空间限制的,由于视觉环境和设计目的不同,对空间的设设计应用是有空间限制的,由于视觉环境和设计目的不同,对空间的设计要求也不同。比如标志设计要求元素关系紧凑,唱片封套设计要求空计要求也不同。比如标志设计要求元素关系紧凑,唱片封套设计要求空间元素排列要有艺术性。把整个画面空间根据需要进行划分,安排适当间元素排列要有艺术性。把整个画面空间根

37、据需要进行划分,安排适当的内容,这就是构图与分割。的内容,这就是构图与分割。1 1、影响画面构图的几个注意:、影响画面构图的几个注意:A A、是否主次分明、条理清晰、是否主次分明、条理清晰B B、画面是充满张力还是稀疏平淡、画面是充满张力还是稀疏平淡C C、结构是否紧凑,主题是否突出、结构是否紧凑,主题是否突出D D、内容丰富还是单调、内容丰富还是单调E E、画面整洁还是凌乱、画面整洁还是凌乱F F、画面效果是否能引起人们的视线和注意力、画面效果是否能引起人们的视线和注意力2 2、练习构图的几个方法:、练习构图的几个方法:A A、摄影是学习构图最好的方法、摄影是学习构图最好的方法B B、研究国

38、内外艺术作品的构图、研究国内外艺术作品的构图C C、快速构图练习、快速构图练习D D、裁剪式构图法、裁剪式构图法2 2、分割的形式和特点、分割的形式和特点分割就是划分平面空间的区域,以确定它们合理的比例和形态。分割是分割就是划分平面空间的区域,以确定它们合理的比例和形态。分割是版面设计、编排设计的基础。版面设计、编排设计的基础。分割分为等形分割(同形)、等量分割(同积)、自由分割几种。分割分为等形分割(同形)、等量分割(同积)、自由分割几种。(三)夸张与简化(三)夸张与简化夸张是把事物特征强调突现出来,使人印象深刻。夸张是把事物特征强调突现出来,使人印象深刻。简化则弱化减少细节,只保留简单的总

39、体特征。简化则弱化减少细节,只保留简单的总体特征。夸张和简化都能使人认识事物特征。如京剧的脸谱、卡通人物造型。夸张和简化都能使人认识事物特征。如京剧的脸谱、卡通人物造型。1 1、夸张的方法有:、夸张的方法有:形态夸张、数量夸张、色彩夸张等。形态夸张、数量夸张、色彩夸张等。2 2、简化的方法有:、简化的方法有:保留轮廓和总的形态特征,忽略细节。保留轮廓和总的形态特征,忽略细节。用几何形归纳形态特点,使之简化。用几何形归纳形态特点,使之简化。忽略色彩调子,保留轮廓,形成剪影。忽略色彩调子,保留轮廓,形成剪影。以局部代替整体。以局部代替整体。(四)节奏与韵律(四)节奏与韵律节奏和韵律对应视觉流程的动态过程,借用的是音乐的概念。节奏和韵律对应视觉流程的动态过程,借用的是音乐的概念。节奏有强弱、快慢,画面有疏密、大小、虚实之分。如人每天的活动、节奏有强弱、快慢,画面有疏密、大小、虚实之分。如人每天的活动、四季的变化、行进的脚步、人的一生。四季的变化、行进的脚步、人的一生。韵律指的是整体的气势和感觉。如高山、流水、书法的行笔。韵律指的是整体的气势和感觉。如高山、流水、书法的行笔。在构成设计中,画面形态和空间组织看起来起伏变化、流畅不平铺直叙在构成设计中,画面形态和空间组织看起来起伏变化、流畅不平铺直叙就是韵律。就是韵律。

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