1、1.创建新PLM对象 2.创建与约束二维草图 3.使用特征完成3D模型 4.审阅编辑特征 5.重用现有特征 6.基于草图创建曲面特征 7.3D模型中创建参数方程,轮廓线创建 特征建模 检查修改 设计终结 复杂件结构件设计 共享信息,零件设计基础,轮廓线创建,实例 创建新的PLM对象 创建草图平面 创建单一元素和轮廓 草图约束 创建复杂的轮廓 草图元素虚实转化 保存文档 实例 课程总结 评估,实例,关于YZ平面对称 6mm厚 存储名称为Hest_Sink_CPU,创建符合设计意图的草图。,操作过程,创建新的3D元素 创建草图 约束草图 保存文档,创建PLM对象,创建PLM对象 创建草图平面 创建
2、单一元素和轮廓 约束草图 创建复杂的轮廓 转化草图元素 保存文件,PLM对象的类型,装配 3D零件 3D元素 3D外形 图纸,可以将零件转化为装配。,创建新对象,如何创建新文档,以导入外部文件的方式创建数据库文档:,如何添加附件文档,可以给已经存在的产品(装配和零件)添加文档。,添加的附件文件将保存在数据库中,并且可以在导航窗口展示。,创建装配 插入显示对象 创建3D零件 将3D零件转化为装配,创建装配,创建3D外形,创建3D零件,零件转化为装配,激活Product Structure,创建装配 插入3D元素 创建零件 零件转化为装配,创建草图参考面,草图创建,默认的参考面是右图的三个参考面。
3、 草图是绘制在参考面上的。,草图是2维的。 草图可以在零件设计模块中转化成三维图形。,草图参考面,草图参考面是可以创建草图的平面。 一般情况下,模型的重要特征会被创建在默认参考平面上。,创建参考元素,用作参考的点,线,面是在草图环境之外的,并且可以集中在几何集中。,如何激活混合设计。,默认情况下混合设计是不激活的。,几何集只放置线框元素,不包含实体。,键盘命令行,创建点、线、面,关于参考元素的建议,不要将参考元素创建在实体的面,边,和修饰特征上。,练习创建草图参考,创建点,创建线,创建平面,创建定位草图,创建简单轮廓,需要在草图工作台绘制草图,草图工作台和栅格,绘制工具介绍,样条线,二次曲线,
4、圆锥曲线,复杂轮廓,修剪打断,圆角和切线弧,倒角,位置变换,封闭圆弧,圆弧求补,草图平面上创建点,通过坐标创建点,创建等分点,每个点都是独立的,创建交点,创建垂足或投影点,两点线,三点弧,圆锥曲线,用两个端点,切线点和中点创建,约束草图,移动没有约束的四条线,尺寸约束,几何约束,没有约束,一些操作的结果将不可确定,草图必须被完全约束 被约束的草图才能够使用Catia的参数化设计,定义约束,约束工具条,选择对象,右键也可以创建几何约束,固定,重合,同心,相切,平行,交叉垂直,水平,垂直,对称,调整约束,构建元素,构建元素在退出草图后不可见,创建约束的建议,约束要体现设计意图。,避免使用修饰特征。
5、,谨慎使用几何约束,创建大致正确的草图,创建几何约束,创建尺寸约束,创建复杂轮廓,可以通过鼠标拖拽点、线、弧来更改没有约束的轮廓,绘制草图的建议,尽量使用已有的绘图命令,尽量使用轮廓命令,而不是通过其他命令组合绘图,尽量使草图的样子和大小接近结果,以便约束,栅格将会帮助您绘图,工具条将会帮助您了解图形的大小和位置,造型尽量简单,避免滥用圆角、倒角、倒模;制造过程可能需要去掉这些特征。,先创建简单轮廓再创建相关的倒圆角,将会使以后的修改简便。,要区别圆角和构造圆弧,如果目的是去尖角,请使用圆角命令。,构造圆弧尽量保留在草图中。,只修剪选中的第一个元素,转化草图元素,镜像和对称,平移或者复制平移,
6、旋转和旋转阵列,缩放,偏移,保存文件,由草图生成的实体被称为基于草图的特征。,保存相当于V5的保存管理。 本地保存相当于V5的自动备份。,如果使用Ctrl+S快捷键来保存,将不会看到细节。,栅格点捕捉,每个元素都要单独创建。,为方便后继操作中能删除倒圆角,不要在草图中绘制圆角。,洞必须是孔命令生成,不是挖槽命令生成。,零件设计术语,特征加,特征减,轴可以作为旋转体的旋转轴。,轴可以在草图中作为对称轴。,旋转特征的限制,不是所有的图形都可以旋转成实体的。,典型的孔定义,外螺纹和内螺纹,显示内螺纹,分型拔模,多条边集中倒角的优点,抽壳和加强筋,创建尺寸关联,如何展示关系和值,尺寸相等,公式,测量模
7、型,内部属性测量,单一元素测量,两个元素之间测量,数据重用,黏贴到其他地方的特征是一个独立的特征。,所有阵列的元素是属于一个特征的。,如果更改阵列中的一个元素,阵列将变成多个独立的实体。,编辑特征,编辑特征的方法:,定义目前的工作对象,特征顺序调整,查找,隐藏,父子关系,激活,失效特征修复,尽量在模型树中选择特征而不是在模型中选择。,可以浏览模型的创建过程。,可以查看特征的依赖关系。,定义目前的工作对象,调整特征顺序,注意有父子关系的特征的顺序调整。,模型浏览,使用不激活命令将会使相关的特征不再同步更新。,创建,删除或者修改特征有时会导致如下错误。,使用查找,可以定义经常使用的搜索。,浏览模型
8、,编辑具体的特征,编辑当前特征,解决更新错误,在更新诊断对话框中选择边5然后编辑。,添加注解,可以添加文本。,可以添加已有文件的链接。,打开添加的文件,设计完毕,添加参数,公式和参数的显示,识别参数,创建参数,过滤参数,公式,创建公式,单位,默认单位是毫米,库介绍,库是一个包含多种信息的对象。,部件 重复设计 特征 规则和检查,加载已有规则,创建模型的三维图片,计算重量,渲染 制图 分析 仿真,应用材料属性,修改材料属性,声明(蓝) 计算(绿) 不完整(橘红) 丢失惯性数值(红) 没有参加计算(透明白),计算重量,声明重量,重量分布,检查重量定义,声明重量,初始化重量,检查重量分布,肋和槽,肋
9、或者槽是轮廓沿着脊线扫描生成的。,保持角度 保持方向 参考平面,注意边界的不同,由两个封闭的交叉的轮廓生成。,如何使用引导线,引导线可以控制实体的形状。,使用脊线,脊线可以定位截面,匹配方式,比率 相切 相切而后曲率 顶点,连续方式,点 点和相切 点、相切和曲率,如果截面上的匹配的点数目不相等,选择比率这个匹配方式,不会出现错误。,受起止截面控制。,受脊线或者导引线控制。,单一方向拔模 两个方向拔模 分型线拔模 两条分型线拔模,拔模角度 拔模面 中性元素 拔模方向,自动圆角,增厚,移除面,替代面,如果增厚不能实现,请忽略面。,修改厚度值后不忽略面,将会创建偏移面。,优点: 管理方便 简化模型创
10、建过程 可以管理显示 激活管理 模型更新更快,缺点: 需要更多的考虑建模的方法 更多的操作,布尔操作,添加,相交,移除,组合,修剪,移除块,可以替代已经布尔运算的实体从而避免重复布尔运算。,可以对操作进行更改。,面元素可以转化为三维实体。 面元素是没有厚度的。 面修改将会自动修改实体。 创建的面一般是比最终需要的实体表面要大的。,参考元素,可靠的参考可以: 用于设计复杂的表面。 限制实体的大小。,根据功能命名可以: 较好的理解模型。 方便重用。,创建参考元素,投影 相交 平行 圆和圆锥曲线 曲线,球面 柱面,偏移平面,用面切割实体,可以选择自动延伸。,通过将面增厚创建实体。 通过封闭的面创建实
11、体。,创建曲线,拉伸成面,分割面,组合,抽壳,常规的知识工程工具可以方便的更改模型的大小和几何形状,知识工程工具,参数 关系 公式 设计表 配置,显示参数和关系,显示参数值和公式,知识工程环境设置,内部参数,用户自定义参数,优点: 能够在零件级、装配级、系统级里定义参数。 有不同的参数类型。 值是要和参数类型匹配的。,多值选项可以定义多个值。,整数参数,长度参数,多值参数,测量功能包含如下类型:,两点距离 曲线最小半径 曲线总长 曲线段长度 表面积 周长 体积 角度,如何编辑公式,3D约束,创建面面之间的关系 精确放置复制的几何元素 方便的驱动几何元素,设计表是利用存储在外部文件的参数值来驱动零件。,定义模型的配置。 存储一些不能用数学关系表达的参数值。 创建零件库。,激活零件,过滤 没有使用的参数 没有关联的对象 创建参数 关联参数 解除关联 重命名已关联的参数 关联项清单 调整选中项目的次序,用户定义特征和重复调用,用户定义特征隐藏本质特征,但是允许使用参数修改最终结果。,重复调用包含本质特征,允许像一般特征那样修改最终结果。,插入特征,已经在数据库时,已经加载时,存储在库里面时,