1、移动互联网技术及其应用移动互联网技术及其应用主要内容主要内容n移动互联网概述n移动互联网技术及发展n移动互联网技术应用n移动互联网面临的挑战和未来发展趋势主要内容主要内容n移动互联网技术及发展n移动互联网技术应用n移动互联网面临的挑战和未来发展趋势移动互联网的兴起移动互联网的兴起n“移动宽带化,宽带移动化”n1999年2月,NTT DoCoMo开始的i-mode服务n2000年9月,“移动梦网”n2004年初,提出802.16/WiMAX移动互联网的发展状况移动互联网的发展状况n著 名 信 息技 术 研 究和 咨 询 公司Gartner:2013年全球App下载将达1020亿 次,销售额260
2、亿美元。全球智能手机操作平台市场份额移动互联网的发展状况移动互联网的发展状况n移动互联网仍处于早期发展阶段n移动互联网以6个月为周期快速迭代n工信部8月份公布:移动互联网用户规模达8.28亿户,3G上网用户的规模达到2.50亿户n工信部:App成为移动互联网界超新星n移动智能终端操作系统格局彻底颠覆nAndroid初步占据主导地位n移动智能终端成为历史上渗透速度最快的终端产品n移动互联网与桌面应用组织盈利模式的差异化正在继续移动情境及用户行为特点移动情境及用户行为特点n移动情境下的用户行为特点n位置可变性n缺乏专注性n即时响应性n任务突变性n随时随地性n移动互联网的用户需求特征n需求动力的原始
3、性n需求思维的懒惰性n需求心理的猎奇性n需求费用的低廉性移动互联网的定义移动互联网的定义n移动互联网,就是将移动通信和互联网二者结合起来,成为一体。(百度百科)n移动互联网是指使用移动无线Modem或者整合在手机或独立设备(如USB Modem、PCMCIA卡等)上的无线Modem接入互联网。(维基百科)n移动互联网是指用户能够通过手机、PDA或其它手持终端通过各种无线网络进行数据交换。(WAP论坛)移动互联网的定义移动互联网的定义n中兴通讯公司关于移动互联网的定义n狭义:移动互联网是指用户能够通过手机、PDA或其它手持终端,通过无线通信网络接入互联网。n广义:指用户能够通过手机、PDA或其它
4、手持终端。以无线的方式通过各种网络(WLAN、BWLL、GSM、CDMA等)接入互联网。移动互联网的定义移动互联网的定义n从层次上看,移动互联网分成终端层、接入层和应用层。n终端层包括移动互联网设备(MID)、手机、PDA等;n接入层是指第二层接入2G/3G/WiMAX,或第三层接入移动IPv4/移动IPv6;n应用层是指能够体现终端移动性和位置信息的业务,以及在终端和带宽条件满足情况下固定互联网的各种业务。移动互联网四要素移动互联网四要素移动互联网与互联网、移动通信网及手机互联网移动互联网与互联网、移动通信网及手机互联网n互联网与移动互联网的区别主要在终端上n移动互联网是移动通信网和互联网的
5、融合n移动互联网移动网+互联网n手机互联网为用手机登陆互联网,完成用电脑完成的操作移动物联网的现在与未来移动物联网的现在与未来n一年以前,物联网给公众的印象是智慧地球、智慧城市、云计算、云存储、云服务,或是传感器、射频、NFC、二维码等抽象概念n现在,随着微信、手机淘宝等软件对二维码扫描技术的普及,将处在云端的物联网拉回了公众的平视角。于是你可以在地铁把手上、户外广告上、电视屏幕上,甚至DM杂志上发现它的身影n而大家对于二维码的热议,源于微信运用二维码扫描技术,将其与支付功能结合到一起移动物联网的现在与未来移动物联网的现在与未来n物联网技术被支付化nNFCn二维码n移动物联网或许是创客的天堂n
6、可穿戴设备n谷歌Android正成为物联网标准操作系统移动物联网的现在与未来移动物联网的现在与未来nAndroid不再限于手机操作系统,从电冰箱到汽车,都将搭载Android移动互联网产业的发展现状移动互联网产业的发展现状n美国、韩国、日本领跑全球移动互联产业n新兴国家将成为移动互联的主要市场n移动互联在发展中国家呈现明显的追赶优势n中国移动互联发展方兴未艾16移动互联网未来的发展环境移动互联网未来的发展环境n基础网络技术的发展n基础网络技术的发展n第1代移动通信系统是模拟制式的蜂窝移动通信系统,典型代表是美国的AMPS系统(先进移动电话系统)和后来的改进型系统TACS(总接入通信系统)等n第
7、2代移动通信系统是以传输语音和低速数据业务为目的,因此又称为窄带数字通信系统。以GSM和IS-95为代表n第2.5代的移动通信系统,如GPRS和IS-95Bn第3代移动通信的目标就是宽带多媒体通信,第3代移动通信系统称为IMT-2000n第4代移动通信旨在能够为我们提供与固定网络宽带一样的光纤级别的网速体验。4G标准有:WiMAX、HSPA+、LTE、LTE-Advanced和Wireless MAN-Advanced移动互联网未来的发展环境移动互联网未来的发展环境n用户的发展移动互联网未来的发展环境移动互联网未来的发展环境n内容与业务的发展n移动社交将成客户数字化生存的平台n移动广告将是移动
8、互联网的主要盈利来源n手机游戏将成为娱乐化先锋n手机电视将成为时尚人士新宠n移动电子阅读填补狭缝时间n移动定位服务提供个性化信息n手机内容共享服务将成为客户的黏合剂20移动互联网未来的发展环境移动互联网未来的发展环境n终端技术的发展n芯片技术后摩尔定律突破n系统软件云端发展(谷歌Chrome OS、阿里云OS、盛大云OS)n应用开发开放式创新n人机交互技术前景无限(显示技术、多点触控技术、语音识别技术)21移动互联网未来的发展环境移动互联网未来的发展环境终端厂商、电信运营商、服务提供商面临的机遇和挑战终端厂商、电信运营商、服务提供商面临的机遇和挑战n终端厂商n在智能化道路上,我国移动终端厂商初
9、期略显滞后,正在奋起直追n华为、中兴、天语等国内厂家占据本土制造优势在新增市场中的占比稳步提升n但在核心技术自有知识产权的掌握上依然有限n相比国外主流阵营在产品成熟度、产业链生态支持等方面存在一定差距n终端厂商要加强业务和终端的融合123营销环节加营销环节加强用户体验强用户体验 争取更多运营争取更多运营商合作资源商合作资源业务和终端业务和终端的融合的融合加强对用户业务需求的深度挖掘与分析,增强业务与终端加强对用户业务需求的深度挖掘与分析,增强业务与终端的融合度,提高终端适配率及使用便利性。的融合度,提高终端适配率及使用便利性。在营销环节,给用户更多的试用机会,充分引导用户,有在营销环节,给用户
10、更多的试用机会,充分引导用户,有助于培养用户对业务的认知,且能提高终端带来的用户体助于培养用户对业务的认知,且能提高终端带来的用户体验。验。在手机市场利润逐渐走低的形势下,终端厂商应争取更多在手机市场利润逐渐走低的形势下,终端厂商应争取更多的运营商定制终端的合作,力求以定制终端的规模化有效的运营商定制终端的合作,力求以定制终端的规模化有效提升利润空间。提升利润空间。终端厂商、电信运营商、服务提供商面临的机遇和挑战终端厂商、电信运营商、服务提供商面临的机遇和挑战n电信运营商n基本的业务体系、业务模式、商业模式和资源发展模式受到巨大冲击,正遭受来自移动互联网的全面挑战移动互联网服务提供商移动互联网
11、服务提供商 传统互联网传统互联网电信运营商电信运营商终端厂商终端厂商移动互联网服务移动互联网服务终端厂商、电信运营商、服务提供商面临的机遇和挑战终端厂商、电信运营商、服务提供商面临的机遇和挑战n电信运营商应把控好移动互联网营销三要素从用户兴趣爱好、终从用户兴趣爱好、终端具备的功能、产品端具备的功能、产品关联库等层面进行深关联库等层面进行深度挖掘,为定位目标度挖掘,为定位目标客户、实施交叉销售客户、实施交叉销售提供有效支撑。提供有效支撑。运用数据挖掘技术发运用数据挖掘技术发掘产品需求,实现对掘产品需求,实现对客户需求的快速响应,客户需求的快速响应,通过业务的有效整合,通过业务的有效整合,将合适的
12、业务内容包将合适的业务内容包推荐给客户。推荐给客户。不断优化营销规则实施不断优化营销规则实施整合营销。实时分析客整合营销。实时分析客户在特定时段和场景下户在特定时段和场景下需求和兴趣的最大点,需求和兴趣的最大点,第一时间把握最佳营销第一时间把握最佳营销时机。时机。营销时机更加精确营销时机更加精确营销内容更加精确营销内容更加精确营销对象更加精确营销对象更加精确业务产品设计业务产品设计目标用户选择目标用户选择营销规则设计营销规则设计移动互联网营销规划应从客户需求出发,把握移动互联网营销规划应从客户需求出发,把握“用户、产品、用户、产品、时机时机”三要素开展精确营销三要素开展精确营销终端厂商、电信运
13、营商、服务提供商面临的机遇和挑战终端厂商、电信运营商、服务提供商面临的机遇和挑战n服务提供商要丰富业务移动化的用户体验 内容资源内容资源 精品化精品化营销策略营销策略 多元化多元化界面设置界面设置 移动化移动化整合线上线下营整合线上线下营销资源,在提升销资源,在提升现有品牌效应的现有品牌效应的同时,有效把控同时,有效把控终端厂商的合作终端厂商的合作界面,实现精准界面,实现精准营销。营销。开拓更多精开拓更多精品内容合作资品内容合作资源,以差异化源,以差异化的内容优势提的内容优势提升用户体验升用户体验服务界面及服务界面及业务设置应充业务设置应充分考虑手机用分考虑手机用户的体验户的体验终端厂商、电信
14、运营商、服务提供商面临的机遇和挑战终端厂商、电信运营商、服务提供商面临的机遇和挑战nOMA技术标准nW3C技术标准nXHTML Basic 1.1n移动Web最佳实践1.027中国关于移动互联网标准化方面的动态及进展中国关于移动互联网标准化方面的动态及进展中国关于移动互联网标准化方面的动态及进展中国关于移动互联网标准化方面的动态及进展n中国通信标准化协会(CCSA)n已经开展WAP、Java、移动浏览、多媒体消息(MMS)、移动邮件(MEM)、即按即说、即时状态、组和列表管理、即时消息(IM)、安全用户面定位(SUPL)、移动广播业务(BCAST)等n正在进行中的包括:移动广告(MobAd)、
15、移动搜索(MobSrch)、融合消息(CPM)、移动社区、移动二维码,移动支付等标准研究。面向移动Web2.0的工作刚刚起步,已开始进行移动聚合(Mashup)、移动互联网P2P等2829主要内容主要内容n移动互联网概述n移动互联网技术应用n移动互联网面临的挑战和未来发展趋势移动互联网的业务体系移动互联网的业务体系n固定互联网的业务向移动终端的复制,从而实现移动互联网与固定互联网相似的业务体验,这是移动互联网业务的基础n移动通信业务的互联网化n结合移动通信与互联网功能而进行的有别于固定互联网的业务创新,这是移动互联网业务发展方向,移动互联网的业务创新关键是如何将移动通信的网络能力与互联网的网络
16、与应用能力进行聚合,从而创新出适合移动互联网的互联网业务移动互联网的业务体系移动互联网的业务体系移动互联网的业务体系移动互联网的业务体系移动互联网的性能指标移动互联网的性能指标n传输速率n是移动互联网中最重要的一个性能指标n以波特率(bps)为单位,其含义是每秒钟传输的二进制数的位数n影响传输速率的因素主要有带宽、网络时延和丢包率n服务质量n服务质量QoS是一种安全机制,正常情况下并不需要QoSn当网络过载或拥塞时,QoS能确保重要业务量不会延时和丢弃,同时保证网络的高度可靠运行n抖动是QoS里面常用的一个概念,其意思是指分组延迟的变化程度n抖动对于实时性的传输将会是一个重要参数,如VOIP、
17、视频等n网络延时n网络延时是指一个数据包从用户的计算机发送到网站服务器,然后再立即从网站服务器返回用户计算机的来回时间n通常使用网络管理工具PING(Packet Internet Grope)来测量网络延时n影响网络延时的主要因素是路由的跳数(因为每次路由转发都需要时间,因此路由跳数越多,网络延时就越大)和网络的流量(网络流量越大,交换机和路由器排队的时间就越长,网络延时也就越大)移动互联网的性能指标移动互联网的性能指标n丢包率n丢包率,是一个比率,网络中数据的传输是以发送和接收数据包的形式传输的,理想状态下是发送了多少数据包就能接收到多少数据包,但是由于信号衰减、网络质量等等诸多因素的影响
18、下,并不会出现理想状态的结果,就是不会发多少数据包就能接收到多少n丢包率主要与从用户计算机到网站服务器之间每段路由的网络拥塞程度有关n网络拥塞发生后经常会发生丢包率越来越高的现象,和马路上的交通堵塞十分相似移动互联网的性能指标移动互联网的性能指标核心网核心网n核心网又被称为骨干网,它由所有用户共享,负责传输骨干数据流,骨干网通常是基于光纤的,能实现大范围(在城市之间和国家之间)的数据流传送n其功能主要是提供用户连接、对用户的管理以及对业务完成承载,作为承载网络提供到外部网络的接口n用户连接建立n移动性管理(MM)n呼叫管理(CM)n交换/路由n录音通知(结合智能网业务完成到智能网外围设备的连接
19、关系)n用户管理n用户的描述nQoS(加入了对用户业务QoS的描述)n用户通信记录nVHE(与智能网平台的对话提供虚拟居家环境)n安全性(由鉴权中心提供相应的安全性措施包含了对移动业务的安全性管理和对外部网络访问的安全性处理)核心网核心网n承载连接n外部的PSTNn外部电路数据网和分组数据网nInternet和Intranetsn移动自己的SMS服务器n核心网提供的基本业务n移动办公n电子商务n通信n娱乐性业务n旅行和基于位置的服务n遥感业务(Telemetry)n简单消息传递业务(监视控制)38核心网核心网软交换软交换n软交换的概念最早起源于美国,其概念一经提出,很快便得到了业界的广泛认同和
20、重视,ISC的成立更加快了软交换技术的发展步伐,软交换相关标准和协议得到了IETF、ITU-T等国际标准化组织的重视n位于网络控制层,较好地实现了基于分组网利用程控软件提供呼叫控制功能和媒体处理相分离的功能39软交换关键技术软交换关键技术n呼叫信令n软交换之间的协议,用于建立呼叫nITU-T规定BICC(Bearer Independent Call Control)作为软交换的呼叫信令(ITU-T REC Q.1902)nITU-T还规定SIP-I(ITU-T REC Q.1912.5)做为NISDN呼叫穿越SIP/IP网时的呼叫信令n承载控制协议n位于软交换与承载控制单元(具体表现为媒体网
21、关等)之间,用于承载控制nITU-T与IETF共同制定了H.248/Megaco协议,用于进行承载/媒体控制40IMSnIP多媒体子系统(IMS)是一个基于IP网提供话音及多媒体业务的网络体系架构n最初是由无线标准化组织 3GPP设计的,作为其GSM之后的未来移动网络远景目标的一部分41n从目前来看,IMS是独立于接入网技术的,虽然IMS与底层传输功能有着很多联系n从另外一个角度看,IMS实际上是IP网上的一个应用系统nIMS基本使用了IETF的相关协议标准(SIP、Diameter等),同时在其基础上有着详细的描述和增强,以便于提供一种完整的、健壮的多媒体系统n这些增强和操作性描述为运营商控
22、制、分责任、计费和安全提供了支持宽带无线宽带无线IP承载网承载网n宽带无线IP承载网络是从移动运营商的角度展现出来的一个概念n为搭建高效的3G业务平台,必然要求运营商对IP承载网进行全方位评估n对普通用户而言,这个概念无从听说;对普通用户的业务来说,这个网络更是作为透明的基础网络42n宽带无线IP承载网包含了不同层次的网元n跨越省际的骨干网络 n城域内组建各个3G核心和接入节点的网络n连接各个信令和应用平台的网络IPv4/IPv6网络网络nIPv4的地址位数为32位。近十年来由于互联网的蓬勃发展,IP地址的需求量愈来愈大,IPv4地址枯竭问题也在随之产生nIPv6是下一版本的互联网协议,采用1
23、28位地址长度,几乎可以不受限制地提供地址43IPv4/IPv6协议比较协议比较n网络地址空间的极大扩展n网络地址表示法不同n网络地址的分类方式不同nIPv6对IP多播进行了改进n报头格式的不同n良好的扩展性n内嵌的安全性n服务质量的保证n即插即用功能n移动性的改进n寻径效率的提高44MPLS多协议标签交换多协议标签交换n多协议标签交换(MPLS)是一种在开放的通信网上利用标签引导数据高速、高效传输的新技术n多协议的含义是指MPLS不但可以支持多种网络层层面上的协议,还可以兼容第二层的多种链路层技术nMPLS属于第三代网络架构,是新一代的IP高速骨干网络交换标准,由IETF所提出,由Cisco
24、、ASCEND、3Com等网络设备大厂所主导45MPLS多协议标签交换的技术特点多协议标签交换的技术特点n简化了分组的转发n基于定长短标签定完全匹配n支持有效的显式路由,显式路由在网络负荷调节,保证QoS要求等方面起着重要作用n有利于实现流量工程n支持QoS选路n从IP分组到转发等价类的映射,MPLS只需要在其域的入口进行一次从IP分组到FEC的映射,使得IP分组到FEC的复杂转换得以简化n支持多网络功能划分n实现了用户不同服务级别要求的单一转发规范n提高了网络扩展性移动回程网络移动回程网络n回程网络一般是指移动回程网络,就是线路的返回线路,一般的终端用户都是下载业务比较大,上行数据量比较小n
25、主要是无线GSM、3G网络或者是WiMAX网络,WLAN里面也有回程网络概念n回程既包括从接入点返回到提供商的连接,也包括从提供商到核心网的连接47SDH传输网络传输网络n同步数字系列(SDH)是一套可进行同步信息传输、复用、分插和交叉连接的标准化数字信号结构等级,在传输媒质上(如光纤、微波等)进行同步信号的传送n这是一种新的数字传输体制,将称为电信传输体制的一次革命48SDH传输网络构成传输网络构成nSDH终接设备(或称SDH终端复用器TM)n分插复用设备ADMn数字交叉连接设备DXCn连接它们的(光纤)物理链路49基于蜂窝网络的接入技术基于蜂窝网络的接入技术nGSM/GPRSnGSM俗称全
26、球通,是一种起源于欧洲的移动通信技术标准,是第二代移动通信技术,其开发目的是让全球各地可以共同使用一个移动电话网络标准,让用户使用一部手机就能行遍全球n目前中国移动、中国联通各拥有一个GSM网,为世界最大的移动通信网络nGPRS是通用分组无线服务技术的简称,是GSM移动电话用户可用的一种移动数据业务。GPRS可说是GSM的延续nGPRS是以封包(Packet)式来传输基于蜂窝网络的接入技术基于蜂窝网络的接入技术nGSM/GPRS比较nGSM的9.6kbps的访问速度而言,GPRS拥有171.2kbps的访问速度n在连接建立时间方面,GSM需要10-30秒,而GPRS只需要极短的时间就可以访问到
27、相关请求n而对于费用而言,GSM是按连接时间计费的,而GPRS只需按数据流量计费nGPRS对于网络资源的利用率而相对远远高于GSM51基于蜂窝网络的接入技术基于蜂窝网络的接入技术nTD-SCDMA关键技术n时分双工n智能天线n联合检测n同步CDMAn软件无线电n接力切换52基于蜂窝网络的接入技术基于蜂窝网络的接入技术nTD-SCDMAn时分-同步码分多址(TD-SCDMA)是ITU批准的三个3G移动通信标准中的一个,相对于另两个主要3G标准(CDMA2000和WCDMA)它的起步较晚n是中国大陆地区制定的3G标准53nWCDMAn宽频码分多址(WCDMA)是一种3G蜂窝网络,使用的部分协议与G
28、SM标准一致n具体一点来说,WCDMA是一种利用码分多址复用(或者CDMA通用复用技术,不是指CDMA标准)方法的宽带扩频3G移动通信空中接口基于蜂窝网络的接入技术基于蜂窝网络的接入技术nCDMA2000nCDMA2000是ITU的IMT-2000标准认可的无线电接口,也是CDMAOne标准的延伸,不需要新的频段分配,可以稳定运行在现有PCS频段n根本的信令标准是IS-2000n与WCDMA不兼容n由于超行动宽带(UMB)的研发被取消,CDMA2000标准最有希望延伸的4G标准是FDD-LTE54基于蜂窝网络的接入技术基于蜂窝网络的接入技术nWCDMA、CDMA2000、TD-SCDMA的比较
29、制制式式WCDMACDMA2000TD-SCDMA采用国家采用国家欧洲和日本美国和韩国中国继承基础继承基础GSM窄带CDMAGSM同步方式同步方式异步同步异步码片速率码片速率3.84 McpsN1.2288 Mcps1.28 Mcps信号带宽信号带宽5 MHzN1.25 MHz1.6 MHz空中接口空中接口WCDMACDMA2000兼容IS-95TD-SCDMA核心网核心网GSM MAPANSI-41GSM MAP55基于蜂窝网络的接入技术基于蜂窝网络的接入技术nWCDMA和TD-SCDMA在核心网方面的特点n核心网基于GSM/GPRS网络的演进,保持与GSM/GPRS网络的兼容性n核心网络可
30、以基于TDM、ATM和IP技术,并向全IP的网络结构演进n核心网络逻辑上分为电路域和分组域两部分,分别完成电路型业务和分组型业务nMAP技术和GPRS隧道技术是移动性管理机制的核心56基于蜂窝网络的接入技术基于蜂窝网络的接入技术nLTEnLTE(长期演进)项目是3G的演进n改进并增强了3G的空中接入技术,采用OFDM和MIMO作为其无线网络演进的唯一标准n主要特点是在20 MHz频谱带宽下能够提供下行100 Mbps与上行50 Mbps的峰值速率,相对于3G网络大大的提高了小区的容量,同时将网络延迟大大降低57无线城域网无线城域网n无线城域网的推出是为了满足日益增长的宽带无线接入(BWA)市场
31、需求n虽然多年来 802.11x技术一直与许多其他专有技术一起被用于BWA,并获得很大成功,但是WLAN的总体设计并不能很好地适用于室外的BWA应用。当其用于室外时,在带宽和用户数方面将受到限制,同时还存在着通信距离等其他一些问题n基于上述情况,IEEE决定制定一种新的、更复杂的全球标准,这个标准应能同时解决物理层环境(室外射频传输)和QoS两方面的问题,以满足BWA和“最后一英里”接入市场的需要58无线局域网无线局域网n无线局域网(WLAN)是不使用任何导线或传输电缆连接的局域网,而使用无线电波作为数据传送的媒介,传送距离一般只有几十米n无线局域网的主干网路通常使用有线电缆,无线局域网用户通
32、过一个或多个无线接入点接入无线局域网n无线局域网现在已经广泛的应用在商务区、大学、机场、及其他公共区域n无线局域网最通用的标准是IEEE定义的802.11系列标准59短距离无线接入短距离无线接入nZigBeenZigBee是一种低速短距离传输的无线网络协议n中国物联网校企联盟认为:ZigBee作为一种短距离无线通信技术,由于其网络可以便捷的为用户提供无线数据传输功能,因此在物联网领域具有非常强的可应用性nZigBee协议从下到上分别为物理层(PHY)、媒体访问控制层(MAC)、传输层(TL)、网络层(NWK)、应用层(APL)。其中物理层和媒体访问控制层遵循IEEE 802.15.4标准nZi
33、gBee网络主要特点是低功耗、低成本、低速率、支持大量节点、支持多种网络拓扑、低复杂度、快速、可靠、安全60短距离无线接入短距离无线接入nBluetoothn蓝牙是一种支持设备短距离通信n利用蓝牙技术,能够有效地简化移动通信终端设备之间的通信,也能够成功地简化设备与Internet之间的通信,从而使数据传输变得更加迅速高效,为无线通信拓宽道路n蓝牙采用分散式网络结构以及快跳频和短包技术n支持点对点及点对多点通信n工作在全球通用的2.4GHz ISM(即工业、科学、医学)频段n数据速率为1Mbpsn采用时分双工传输方案实现全双工传输61短距离无线接入短距离无线接入nUWBn超宽带(UWB)是一种
34、具备低耗电与高速传输的无线个人局域网络通讯技术n适合需要高质量服务的无线通信应用,可以用在无线个人局域网络(WPAN)、家庭网络连接和短距离雷达等领域n不采用连续的正弦波,而是利用脉冲讯号来传送n传输距离都是在十米之内n它的传输速率高达480Mbps,是蓝牙的159倍,是Wi-Fi标准的18.5倍,非常适合多媒体信息的大量传输n使用极短脉冲,所以在高速通信时,UWB设备的发射功率很小,仅仅只有目前的连续载波系统的几百分之一62短距离无线接入短距离无线接入n红外n红外是一种无线通信方式,可以进行无线数据的传输n自1974年发明以来,得到很普遍的应用,如红外线鼠标,红外线打印机,红外线键盘等n点对
35、点的传输方式n距离短n需要对准方向,且中间不能有障碍物,即不能穿墙而过n几乎无法控制信息传输的进度63RFIDn射频识别(RFID)是一种无线通信技术,可以通过无线电信号识别特定目标并读写相关数据,无需识别系统与特定目标之间建立机械或者光学接触n常用的有低频(125k134.2K)、高频(13.56Mhz)、超高频,微波等技术nRFID读写器也分移动式的和固定式的,目前RFID技术应用很广,如图书馆、门禁系统、食品安全溯源等64n功能手机n功能手机是一种较低级的手机,它的运算能力与功能略逊于智能手机,但是功能比纯粹只能用来打电话的手机多65移动终端移动终端移动终端移动终端n功能手机优点n省电,
36、有部份手机最长待机时间可达35天之多n自带附加功能足以满足低需求的消费者,如手电筒、录音机、简单的游戏、时钟及码表、收音机等功能n价格便宜n稳定性及收讯质量较佳66n功能手机缺点n只能运行通话、短信、通信录、比较简单的记事本等基本移动电话功能n部分手机因没有镜头而无法进行拍照n智能手机n智能手机是指具有独立的操作系统,可以由用户自行安装软件、游戏、导航等第三方服务商提供的程序,通过此类程序来不断对手机的功能进行扩充,并可以通过移动通讯网络来实现无线网络接入的这样一类手机的总称67移动终端移动终端移动终端移动终端n智能手机特点n具备无线接入互联网的能力:即支持GSM网络下的GPRS或者CDMA网
37、络的CDMA1X或3G(WCDMA、CDMA-2000、TD-CDMA)网络,4G(HSPA+、FDD-LTE、TDD-LTE)n具有PDA的功能:包括PIM(个人信息管理)、日程记事、任务安排、多媒体应用、浏览网页n具有开放性的操作系统:拥有独立的核心处理器(CPU)和内存,可以安装更多的应用程序,使智能手机的功能可以得到无限扩展n人性化:可以根据个人需要扩展机器功能n功能强大:扩展性能强,第三方软件支持多68nUMPCn超级移动电脑(UMPC)是一种新型便携式笔记本电脑n其实就是一款安装了特殊版 Windows XP Tablet 操作系统的 Tablet PC,但体积要小很多;同时能够扩
38、展功能,包括GPS 等;现在也有Linux系统版本的,比如华硕的易PCn官方认为只有同时满足“7英寸或更小的显示屏”、“内置触控板”、“最小分辨率为800480”等多项条件,才能称为UMPC69移动终端移动终端nNetbooknNetbook即上网本,是轻便和低配置的笔记本电脑,具备上网、收发邮件以及即时信息(IM)等功能,并可以实现流畅播放流媒体和音乐n上网本比较强调便携性,多用于在出差、旅游甚至公共交通上的移动上网70移动终端移动终端n平板电脑n平板电脑(Tablet PC、Flat Pc、Tablet、Slates),是一种小型、方便携带的个人电脑,以触摸屏作为基本的输入设备n拥有的触摸
39、屏(数位板技术)允许用户通过触控笔或数字笔来进行作业而不是传统的键盘或鼠标n用户可以通过内建的手写识别、屏幕上的软键盘、语音识别或者一个真正的键盘(如果该机型配备的话)n平板电脑由比尔盖茨提出,应支持来自Intel、AMD和ARM的芯片架构,从微软提出的平板电脑概念产品上看,平板电脑就是一款无须翻盖、没有键盘、小到放入女士手袋,但却是功能完整的PC71移动终端移动终端移动操作系统移动操作系统nAndroidnAndroid是Google与开放手机联盟合作开发的基于Linux平台的开源手机操作系统n2013年09月24日谷歌开发的操作系统Android在迎来了5岁生日,全世界采用这款系统的设备数
40、量已经达到10亿台72nAndroid系统架构73移动操作系统移动操作系统n应用程序层n应用程序框架层n系统运行库层nLinux内核层niOSn由苹果公司为iPhone开发的操作系统n主要是给iPhone、iPod touch以及iPad使用n该 操 作 系 统 占 用 大 概240MB的存储器空间74移动操作系统移动操作系统niOS系统架构n可轻触层(the Cocoa Touch layer)n媒体层(the Media layer)n核心服务层(the Core Services layer)n核心操作系统层(the Core OS layer)75移动操作系统移动操作系统nWindow
41、s PhonenWindows Phone是微软发布的一款手机操作系统n它将微软旗下的Xbox Live游戏、Xbox Music音乐与独特的视频体验集成至手机中nWindows Phone 7是基于Windows Embedded CE内核nWindows Phone 8则是基于Windows NT内核76移动操作系统移动操作系统nWindows Phone系统架构n应用层n系统层n内核层n硬件层77移动操作系统移动操作系统nBlackBerry OSnBlackBerry OS是Research In Motion(RIM,现为BlackBerry)专用的操作系统,第三方开发n2013年,
42、黑莓宣布将使用基于QNX的BlackBerry 10取代现有的BlackBerry OSn第三方软件开发商可以利用APIs及专有的BlackBerry APIs开发软件n但对于任何应用程式,如需使其限制使用某些功能,必须附有数码签署(digitally signed),以便用户能够联系到RIM(现为BlackBerry)公司的开发者帐户n这次数码签署的程序能保障作者的申请,但并不能保证它的质量或安全代码78移动操作系统移动操作系统nSymbiannSymbian(塞班)是一个实时性、多任务的纯32位操作系统n具有功耗低、内存占用少等特点,非常适合手机等移动设备使用,经过不断完善,可以支持GPR
43、S、蓝牙、SyncML及3G技术n如今,Symbian已被诺基亚并购,以开放源代码的形式发布79移动操作系统移动操作系统特点特点iOSAndroidWindowsPhoneBlackBerry公司公司苹果公司Open Handset Alliance、GoogleMicrosoft黑莓公司许可许可专有软件,EULA开源组件除外免费,专有组件除外专有软件专有软件操作系统操作系统家族家族DarwinLinux7+:Windows CE8+:Windows NTQNX(类Unix系统)编程编程语言语言C,C+,Objective-CC,C+,Java7+:XNA(.NET C#),Silverlig
44、ht,native C/C+8+:XNA(.NET C#),VB.NET,Silverlight,native C/C+,WinRTP(XMLA),DirectXC/C+:自然SDK,C+/Qt:Cascades SDK,HTML5/Javascript/CSS:Webworks SDK,ActionScript:Adobe AIR,Java:Android运行下软件包管软件包管理理系统系统iTunesAPK7+:Zune8+:Windows Phone app for desktop7,8+:Windows Phone app for macBlackBerry Link80移动操作系统移动
45、操作系统的比较的比较NFC技术技术n近场通信(NFC)是一种短距离的高频无线通信技术,允许电子设备之间进行非接触式点对点数据传输,在十厘米(3.9英吋)内交换数据n由飞利浦和索尼共同研制开发,其基础是RFID及互联互通技术n目前在日韩被广泛应用,手机 用户凭着配置了支付功能的手 机就可以行遍全国:他们的手 机可以用作机场登机验证、大 厦的门禁钥匙、交通一卡通、信用卡、支付卡等81NFC工作模式工作模式n卡模式(Card emulation)n这个模式其实就是相当于一张采用RFID技术的IC卡n可以替代现在大量的IC卡(包括信用卡)场合商场刷卡、悠游卡、门禁管制,车票,门票等n此种方式下,有一个
46、极大的优点就是卡片通过非接触读卡器的RF域来供电,即便是寄主设备(如手机)没电也可以工作82NFC工作模式工作模式n点对点模式(P2P mode)n这个模式和红外线差不多,可用于数据交换,只是传输距离较短,传输创建速度较快,传输速度也快些,功耗低(蓝牙也类似)n将两个具备NFC功能的设备链接,能实现数据点对点传输,如下载音乐、交换图片或者同步设备地址薄n通过NFC,多个设备如数位相机、PDA、计算机和手机之间都可以交换资料或者服务83n读卡器模式(Reader/writer mode)n作为非接触读卡器使用,如从海报或者展览信息电子标签上读取相关信息NFC与与RFID区别区别nNFC将非接触读
47、卡器、非接触卡和点对点功能整合进一块单芯片,而RFID必须有阅读器和标签组成nNFC传输范围比RFID小,RFID的传输范围可以达到几米、甚至几十米,但由于NFC采取了独特的信号衰减技术,相对于RFID来说NFC具有距离近、带宽高、能耗低等特点n应用方向不同,NFC目前来看更多的是针对于消费类电子设备相互通讯,有源RFID则更擅长在长距离识别84NFC与蓝牙的比较与蓝牙的比较NFCBluetoothRFID兼容兼容ISO 18000-3active标准化机构标准化机构ISO/IECBluetooth SIG网络标准网络标准ISO 13157 etc.IEEE 802.15.1网络类型网络类型P
48、oint-to-pointWPAN加密加密not with RFIDavailable范围范围 0.2 m10 m(class 2)频率频率13.56 MHz2.4-2.5 GHzBitrate424 kbit/s2.1 Mbit/s设置程序设置程序 0.1 s 6 s功耗功耗 15mA(read)varies with class85移动定位技术移动定位技术n随时移动智能手机,GPS/北斗等的卫星定位,以及通过基站进行定位,第一次让移动设备具有了随时随地的定位功用,产生了位置信息n无论是微博、微信这样的应用,还是手机拍摄的照片,都携带了位置信息n位置信息使得传播的信息更加精准,同时也产生了众
49、多基于位置信息的服务86n卫星辅助定位技术n卫星辅助定位技术是指定位终端通过卫星定位系统获取物理位置的经纬度信息n目前主要的卫星定位系统包括美国的GPS 系统、俄罗斯的GLONASS系统、中国的北斗卫星导航和欧盟的伽利略定位系统n这些系统中应用最广泛的是GPS定位系统,在移动通信网已经商用部署的定位业务系统中,A-GPS(网络辅助的GPS定位)是应用最为成功的卫星定位技术87移动定位技术移动定位技术n基于网络的定位技术n基于网络的定位技术是在定位终端接入移动网络之后,基于网络的定位技术是在定位终端接入移动网络之后,通过网络感知其接入的网元的位置,并把该位置信息通过网络感知其接入的网元的位置,并
50、把该位置信息经过一系列计算后作为定位结果发送给定位发起者经过一系列计算后作为定位结果发送给定位发起者n主要包括基于主要包括基于CellID的定位技术、基于基站测量的定的定位技术、基于基站测量的定位等位等n基于基于CellID的定位技术适用于所有的移动蜂窝网络的定位技术适用于所有的移动蜂窝网络n基于基站测量的定位技术通常采用三角测量的定位原基于基站测量的定位技术通常采用三角测量的定位原理实现理实现88移动定位技术移动定位技术n位置信息匹配式定位技术n位置信息匹配式定位技术是指定位终端收集上报给定位服务器周边环境的无线信号信息,定位服务器通过查找特征数据库中已有环境无线信息描述找到最匹配的信息,随