1、Photoshop CS6基础知识 1认识认识Photoshop 2个性化设置个性化设置 3基本概念基本概念 认识认识Photoshop CS61Photoshop 的应用领域的应用领域启动与退出1.启动Photoshop CS6启动Photoshop CS6主要有以下3种方法:1)双击桌面上的Photoshop CS6快捷方式图标。2)选择“开始”“所有程序”“Photoshop CS6”命令。3)双击任何一个文件,保存类型为PSD格式。2.退出Photoshop CS6退出Photoshop CS6主要有以下3种方法:1)单击“菜单栏”“控制按钮”“关闭”按钮。2)选择“文件”“退出”命令
2、。3)使用【Alt+F4】组合键。2Photoshop CS6的个性化设置的个性化设置1.2.1 设置工作环境的主题颜色设置工作环境的主题颜色1.2.2 设置文档的打开方式设置文档的打开方式1.2.3 设置内存设置内存1.2.4 1.2.4 设置历史记录设置历史记录一般而言,设置自己的工作区主要是确定工作界面中的工具元素。打开“窗口”菜单,在下拉列表中勾选自己需要的浮动面板,然后用鼠标拖动它到某一个位置,对这些浮动面板可以进行组合、拆分和堆叠等。当用户调整好一个工作区后,就可以再次打开“窗口”菜单,选择“工作区”“新建工作区”命令,在弹出的“新建工作区”对话框中,如图所示。1.2.5 设置工作
3、区设置工作区 3图像处理的基本概念图像处理的基本概念位图图像,又称点阵图像或绘制图像,它是由许多点组成的,这些点称为像素。像素是构成图像的最基本单位。像素是一种虚拟的单位,只用于屏幕显示。每一个像素都有自己的颜色值和位置坐标值分辨率是指单位面积内图像所包含像素的数目,通常用像素/英寸或像素/厘米表示。分辨率的高低直接影响图像的效果。矢量图形也称为向量图形。构成矢量图形的基本单位是路径(线条)和点(色块)。位图与矢量图位图与矢量图位图可以逼真地表现自然界的景象,但放大后会失真;矢量图可以任意放大或缩小,但是它无法像照片一样精确地描绘自然界的景象。Photoshop 的颜色模式通常分为以下几种:R
4、GBCMYKHSBLab位图灰度索引颜色颜色模式颜色模式图像的色彩决定了显示和打印图像的方式。颜色模式是将某种颜图像的色彩决定了显示和打印图像的方式。颜色模式是将某种颜色表现为数字形式的模型,或者说是一种记录图像颜色的方式。色表现为数字形式的模型,或者说是一种记录图像颜色的方式。PSD格式 JPEG格式 GIF格式 TIFF格式 PNG格式图像的文件格式图像的文件格式文件格式是计算机为了存储信息而使用的对信息的特殊编码方式,用于识别内部储存的资料。1.图层图层图层功能是Photoshop的核心功能之一。图层相当于透明纸,在每一个图层上的图像都是独立的,用户在对某个图层上的图像进行编辑时,不会影
5、响其他图层的内容。2.选区选区选区也是Photoshop极为重要的操作。当用户对图像的局部进行编辑修改时,需要借助于选区将其独立出来,并且只对选区内的图像进行操作,不会影响其他图像。Photoshop CS6基本操作 1文件的基本文件的基本操作操作 2查看图像查看图像 3特殊功能特殊功能 4常用工具常用工具 文件的基本操作文件的基本操作11.文件的新建与关闭文件的新建与关闭选择“文件”“新建”命令,弹出“新建”对话框。设置好参数后,单击“确定”按钮即可新建立文件。直接单击窗口标题栏上的关闭按钮或者选择“文件”“关闭”命令,关闭当前文件。2.文件的打开与置入 选择“文件”“打开”命令,弹出“打开
6、”对话框。在“查找范围”中选择文件所在位置,选择所需文件,单击“打开”即可。置入文件是指将文件作为素材在另一个文件中打开。选择“文件”“置入”命令,弹出“置入”对话框。选择需要置入的文件,单击“置入”按钮,即可将该文件在另一个文件中打开,此时可以调整其大小。3.文件的保存文件的保存图像文件完成编辑修改后,需要将其保存下来。在Photoshop CS6中有存储、存储为和存储为Web所用格式3种存储方式。1.存储存储使用“存储”命令,都要替换原来文件的内容,因此可以用来保存对当前文件所做的修改。2.存储为存储为使用“存储为”命令,可以将对当前文件所做的修改保存为另一个文件,原文件保持不变。3.存储
7、为存储为Web所用格式所用格式使用“存储为Web所用格式”命令,可以保存用于Web的优化图像,该功能在保持原稿质量的同时,会缩小文件的大小。选择“文件”“存储为Web所用格式”命令,弹出“存储为Web所用格式”对话框,如图2.10所示,单击“存储”按钮,弹出“将优化结果存储为”对话框,如图2.11所示,依次设定保存位置、文件名和文件格式后,单击“保存”按钮,在弹出的提示框中单击“确定”按钮保存文件。4.辅助绘图工具标尺标尺标尺工具可以帮助用户精确控制图像的尺寸和位置。选择“视图”“标尺”命令,或者按【Ctrl+R】组合键,即可在工作区打开标尺工具。在默认情况下,标尺显示在当前图像窗口的顶部和左
8、侧。参考线参考线参考线可以帮助用户精确地确定图像的位置。参考线是浮在整个图像窗口中的不能被打印的直线。用户可以创建、删除、移动和锁定参考线。2查看图像查看图像在使用在使用Photoshop的过程中,经常要查看图像的全部或局部细的过程中,经常要查看图像的全部或局部细节,因此需要调整视图方式和视图的大小,便于查看图像文件。节,因此需要调整视图方式和视图的大小,便于查看图像文件。1.屏幕显示模式屏幕显示模式标准屏幕模式是Photoshop CS6的默认图像显示模式,包括所有组件。带有菜单栏的全屏模式,图像的视图将增大,允许用户使用抓手工具在屏幕范围内移动图像,可以查看到图像的不同区域。全屏模式以最大
9、视图来显示图像。2.图像的缩放-使用缩放工具用于放大图像用于缩小图像单击即可实现图像的放大或缩小。2.图像的缩放在使用抓手工具的同时,按【Ctrl】键单击可以放大图像,按【Alt】键单击可以缩小图像。-使用抓手工具-使用旋转视图工具在使用该工具的同时,按住鼠标左键并移动鼠标可以实现360度图像旋转。-使用“导航器”面板3.调整图像 调整图像大小 选择“图像”“图像大小”命令,弹出“图像大小”对话框。调整画布大小 选择“图像”“画布大小”命令,弹出“画布大小”对话框。3.调整图像 旋转画布 选择“图像”“旋转画布”命令,可以将图像旋转180度、逆时针旋转90度、顺时针旋转90度、水平翻转、垂直翻
10、转、任意角度旋转画布。裁剪图像确定裁剪尺寸创建旋转角度3.调整图像 透视裁剪图像 可以将具有透视效果的图像进行裁剪,也可以将画面拉伸并纠正错误的视角。实例实例2.1 将将“工笔画工笔画”文件进行透视裁剪。文件进行透视裁剪。透视裁剪结果“工笔画”素材 3特殊功能特殊功能内容识别比例是Photoshop CS6的一个非常实用的缩放比例功能,它能够在不改变主要内容的情况下缩放图像大小。实例实例2.2 应用内容识别比例,将应用内容识别比例,将“小青岛小青岛”文件进行缩放。文件进行缩放。在Photoshop CS6中有全景接图工具,可以将多个图像合成为一个全景图。实例实例2.3 使用全景接图功能,将多个
11、图像文件合成为一个全景图。使用全景接图功能,将多个图像文件合成为一个全景图。常用工具常用工具 4 在绘画之前,一定要先选择颜色,然后再使用绘画工具进行绘图。1.颜色颜色颜色的属性是界定色彩感官识别的基础,灵活应用3个属性变化是色彩设计的基础。色相:颜色的相貌,用于区分颜色的种类。色相只与波长有关,根据光的不同波长,颜色具有红色、黄色或绿色等色相;黑白没有色相。明度:根据物体表面反射光的程度不同,颜色的明暗程度就会不同,这种颜色的明暗程度称为明度。饱和度:表示彩色相对于非彩色的差异程度。通俗来说,就是包含颜色的多少。设置颜色的工具 2.填充 单色填充 按【Alt+Delete】组合键填充前景色,
12、按【Ctrl+Delete】组合键填充背景色。选择“编辑”“填充”命令,打开“填充”对话框。使用油漆桶工具实例实例2.4 使用油漆桶工具改变花的颜色。使用油漆桶工具改变花的颜色。2.填充 渐变色填充渐变色是指多种颜色混合在一起,按照某种规律产生渐变的效果。实例实例2.5 创建实色渐变。创建实色渐变。实例实例2.6 创建杂色渐变。创建杂色渐变。实例实例2.7 创建单色透明渐变。创建单色透明渐变。2.填充 图案填充在填充图案时,可以使用“填充”命令,也可以使用油漆桶工具。实例实例2.8 为新建文件填充笔记本纸的图案背景。为新建文件填充笔记本纸的图案背景。3.清除 清除图像时使用的橡皮擦工具组包含3
13、个工具,分别是橡皮擦工具、背景橡皮擦工具和魔术橡皮擦工具。实例实例2.9 使用清除工具处理图像,只保留两只丹使用清除工具处理图像,只保留两只丹顶鹤。顶鹤。4.绘画 Photoshop中的绘画工具拥有强大的功能,可以帮助用户快速地绘制带有艺术效果的图像。Photoshop中的绘画工具主要包含画笔工具、铅笔工具、颜色替换工具和混合器画笔工具。4.绘画使用画笔工具画笔面板是设置画笔效果的场所。选择“窗口”“画笔”命令,或者按【F5】键,打开“画笔”面板“画笔”面板各选项效果笔尖形状,距离参数形状动态,大小抖动参数散布,两轴分散笔尖添加纹理效果双重画笔效果颜色动态传递选项硬度为100%的应用杂色效果硬
14、度为0%的应用杂色效果湿边应用效果实例实例2.10 设计云彩画笔并绘制云朵。设计云彩画笔并绘制云朵。选择“画笔笔尖形状”选项,在列表中选择柔角画笔,大小为100像素,间距为25%。形状动态:设置大小抖动为100%,最小直径为20%,角度抖动为20%。散布:勾选两轴120%,数量为5,数量抖动为100%。纹理:选择图案“云彩128128 灰度 缩放100%”效果选项,模式为“颜色加深”,深度为100%。传递:不透明度抖动为50%,流量抖动为20%。实例实例2.11 使用画笔绘制霓虹背景。使用画笔绘制霓虹背景。打开“画笔”面板,设置参数如下。画笔笔尖形状:星星,大小为100像素,间距为33%。形状
15、动态:大小抖动为100%。散步:勾选两轴1000%,数量抖动为100%,控制选择“渐隐”,3。颜色动态:前景/背景抖动为100%,色相抖动为50%,饱和度抖动为50%,亮度抖动为50%。传递:流量抖动为100%。勾选“湿边”和“平滑”复选框。实例实例2.12 制作舞台灯光。制作舞台灯光。1.径向渐变填充2.斜切3.应用滤色后的光束效果4.铅笔绘制圆点实例实例2.12 制作舞台灯光。制作舞台灯光。5.使用“圆点”图案填充6.应用线性加深后的光束效果使用颜色替换工具实例实例2.13 使用替换颜色工具改变荷花的颜色。使用替换颜色工具改变荷花的颜色。使用混合器画笔工具实例实例2.14 使用混合器画笔将
16、数码照片转换成水粉画风格。使用混合器画笔将数码照片转换成水粉画风格。5.修复污点修复画笔用于去除图像中的杂点,直接在要去除的地方单击就可以修复图像。实例实例2.15 去除人物面部的斑点。去除人物面部的斑点。修复工具常常用于修复图像中的杂色或污点。修复工具组包括污点修复画笔工具、修复画笔工具、修补工具、内容感知移动工具和红眼工具。实例2.16 使用修复工具去掉照片中的日期。修复画笔工具常用于修饰小部分图像。使用修复画笔时应先取样,然后将样本填充到要修复的区域,Photoshop会自动将修复的区域与周围图像融合。实例实例2.17 使用修补工具,去掉地面上的易拉罐。使用修补工具,去掉地面上的易拉罐。
17、修补工具是对修复工具的补充,以选区的形式来选择取样图像修补图像。它不但能修复图像,还能实现图像的复制。实例2.18 使用修补功能,在天空中复制云朵。实例2.19 使用内容感知移动工具,移动和复制丹顶鹤。内容感知移动工具是一个新增的功能,利用此工具可以将图像中选中的某个物体,移动或复制到图像中的任何其他位置,再经过Photoshop的计算,完成极其真实的PS合成效果。实例实例2.20 去除照片中人物的红眼。去除照片中人物的红眼。红眼工具是一个专门用于修饰数码照片的工具,在Photoshop CS6中常用于去除人物照片中的红眼。6.图章图章工具组可以实现复制图像,包括图案图章和仿制图章两个工具。使
18、用图案图章工具,可以用定义好的图案来覆盖已有图像。实例实例2.21 为夜空添加星星。为夜空添加星星。实例实例2.22 使用仿制图章将一棵树变成多棵树。使用仿制图章将一棵树变成多棵树。使用仿制图章工具,可以直接从图像中获得取样,然后应用到其他图像或本图像的其他位置。6.图章仿制源不是单独的工具,是配合修复工具和图章工具使用的。实例2.23 利用仿制源,使用仿制图章工具制作一排树。创建选区是Photoshop中最基础、最常用,同时也是极为重要的操作。用户将图像中想要修改或利用的部分创建为选区,在修改或编辑的时候只对选区内的图像进行操作,不会影响其他部分。选区 1基础选区基础选区工具工具 2编辑选区
19、编辑选区 基础选区工具基础选区工具在Photoshop CS6的工具箱中提供了3个创建选区的工具组,分别是选框工具组、套索工具组和快速选择工具组。1选区的运算添加到选区从选区减去与选区交叉选区的羽化羽化值为0羽化值为50羽化值为1001.选框工具组选框工具组-适合创建形状规则的选区适合创建形状规则的选区实例实例3.1 使用矩形选框工具绘制液晶显示器。使用矩形选框工具绘制液晶显示器。实例3.2 使用椭圆选框工具绘制电源按钮。实例实例3.3 使用单行和单列选框工具绘制网格。使用单行和单列选框工具绘制网格。2.套索工具组套索工具组-适合创建不规则选区适合创建不规则选区实例实例3.4 使用套索工具绘制
20、小花。使用套索工具绘制小花。实例实例3.5 使用多边形套索工具绘制校徽。使用多边形套索工具绘制校徽。实例实例3.6 使用磁性套索工具选择画面部分。使用磁性套索工具选择画面部分。3.魔棒工具组魔棒工具是根据颜色的饱和度、色度和亮度来制作选区,通过调整容差值来控制选区的范围。实例实例3.7 使用魔棒工具选择牡丹花。使用魔棒工具选择牡丹花。3.魔棒工具组快速选择工具可以选择光标周围与光标范围内的颜色相似且连续的图像,因此光标的大小决定了选取范围的大小。实例实例3.8 使用快速选择工具选择画面中的花苞。使用快速选择工具选择画面中的花苞。4.色彩范围-借助图像中的颜色分布和变化关系来自动生成选区借助图像
21、中的颜色分布和变化关系来自动生成选区实例实例3.9 使用使用“色彩范围色彩范围”命令,选择素材文件中的草地。命令,选择素材文件中的草地。5.扩大选取基于魔棒的容差属性值来决定选区的扩展范围基于魔棒的容差属性值来决定选区的扩展范围实例实例3.10 使用扩大选取功能创建选区,实现图像合成。使用扩大选取功能创建选区,实现图像合成。5.选取相似-用来选择与选区内像素颜色相近的像素范围用来选择与选区内像素颜色相近的像素范围实例实例3.11 使用使用“选取相似选取相似”命令,选择含苞待放中的花苞部分。命令,选择含苞待放中的花苞部分。2编辑选区编辑选区1.移动与复制选区移动与复制选区 移动选区 选择任意一种
22、创建选区的工具,将鼠标指针停留在选区内,当指针呈 形状时,按鼠标左键并拖动鼠标就能移动选区。如果用户要精确移动选区,可以使用键盘上的方向键,每按一次移动1个像素,如果同时按住【Shift】键,可以一次移动10个像素的距离。复制选区 对选区内容进行编辑时,为了不破坏原始素材,用户可以按【Ctrl+J】组合键将选区内的图像复制成新图层;或者选择“图层”“新建”“通过拷贝的图层”命令,将选区内的图像创建为新图层。取消选区 按【Ctrl+D】组合键可以取消选区,或者在选区以外的其他位置单击,也能取消当前选区。如果不取消选区,只是暂时隐藏选区,可以按【Ctrl+H】组合键。2.扩展与收缩选区 扩展选区
23、扩展选区主要是在保持选区形状的前提下,按设定的像素参数向外扩大选区。收缩选区 收缩选区与扩展选区正好相反,是在保持选区形状的前提下,按设定的像素参数向内收缩选区。3.平滑与羽化选区 平滑选区 平滑选区主要用于消除选区边缘的锯齿,使选区边缘连续而平滑。羽化选区 羽化选区的作用主要是柔化选区边缘,产生渐变的过渡效果,使图像内容或颜色填充不那么生硬。4.边界化选区 边界化选区主要是为选区创建一条边界,使选区呈环形显示。选择该命令后,在弹出的对话框中设置像素参数,值越大,边界越宽。5.变换选区 按【Ctrl+T】组合键,在选区的四周会出现8个控点,中间是旋转中心。将鼠标指针移动到控点上,按住左键拖动鼠
24、标就可以修改选区的大小。在选区内右击,可以在打开的快捷菜单中对选区进行其他变换。实例3.12 绘制奔驰车标。实例3.13 使用再次变换功能绘制特殊图案。6.存储与载入选区 存储选区选区创建后,为防止误操作造成选区丢失,或者后续操作会用到当前选区,用户可以将该选区保存起来。选择“选择”“存储选区”命令,弹出“存储选区”对话框,在“名称”文本框中输入选区的名称,单击“确定”按钮即可。载入选区对于曾经存储过的选区,可以选择“选择”“载入选区”命令,选择选区名称后,单击“确定”按钮就可以在工作区再次显示选区进行其他操作。按住【Ctrl】键,单击要载入的图层缩览图,可以快速将图层内容载入选区。在Phot
25、oshop中的所有图像都是基于图层的,图层反映了图像的层次,可以把一幅作品分解成若干个元素,每个元素放在一个图层单独管理。简单地说,图层相当于透明纸,在每张透明纸上绘制不同的图像,许多张透明纸叠放在一起,通过上层的透明区域能看到下层的图像,最终通过叠加就得到了一幅完整的作品。图层1.透明性透明性2.分层性分层性3.合成性合成性图层的类型 普通图层 文字图层 形状图层 调整图层 填充图层 像素图层滤镜 调整图层滤镜 文字图层滤镜 形状图层滤镜 智能图层滤镜 图层面板菜单按钮 填充图层 调整图层 形状图层 文字图层 普通图层 删除图层 指示图层的可见性 锁定图层 设置图层混合模式 搜索栏 链接图层
26、 添加图层样式 添加图层蒙版 创建新填充或调整图层 创建新组 创建新图层 1图层的基本图层的基本操作操作 2图层的混合图层的混合模式模式 3图层的样式图层的样式 4调整图层调整图层 图层的基本操作图层的基本操作选择、新建、删除、复制、调整顺序、链接与合并等选择、新建、删除、复制、调整顺序、链接与合并等11.选择图层选择图层在“图层”面板中单单击击目标图层即可。如果要选择多个连续图层,先选择第一个,然后按【Shift】键再单击最后一个即可选中多个图层。如果要选择多个不连续图层,先选择一个,然后按【Ctrl】键再逐一单击其他图层即可。2.新建图层 新建普通图层 Shift+Ctrl+N 新建背景图
27、层 图层新建背景图层 通过拷贝的图层 Ctrl+J 通过剪切的图层 图层新建通过剪切的图层3.删除图层l 首先选择要删除的图层,按住鼠标左键将其拖动到图层面板的 按钮上,松开鼠标左键即可。l 在选择要删除的图层后,单击 按钮,弹出对话框,单击“是”按钮删除图层,单击“否”按钮则取消删除操作。l 选择“图层”“删除”命令,在级联菜单中选择删除图层或隐藏图层。4.命名图层 对于已经存在的图层,可以直接双击图层名称,输入新名称即可。选择以“图层”“重命名图层”命令,在图层名称处输入新名称。5.显示与隐藏 对于包含多个图层的图像,为了操作方便,通常会把暂时不用的图层隐藏。单击“图层”面板中的 图标,可
28、以隐藏图层;再次单击 图标可以使其变为可见图层。按住【Alt】键的同时单击 图标,只显示当前图层,再次单击显示所有可见图层。6.复制与移动图层(1)复制图层使用“复制图层”命令,可将图层复制到当前文档或者其他打开的文档中。选中要复制的图层,选择“图层”“复制图层”命令,弹出“复制图层”对话框。在对话框中输入新图层名称,在“文档”下拉列表中选择将图层复制到哪个文件夹中,如果选择“新建”则可以在“名称”文本框中输入文档名称,最后单击“确定”按钮。除此之外,也可以直接用鼠标指针将要复制的图层拖动到创建新图层 按钮上。复制图层的名称默认为原名称后加上“副本”字样。(2)移动图层默认情况下,图层是按照创
29、建的顺序自下而上排列的,上面图层中的不透明部分会遮挡下面图层中的图像。改变图层的顺序,整个图像的显示内容和效果也会随之改变。在一个文档中,移动图层的方法是用鼠标直接拖动某图层,当出现一条黑线时松开鼠标即可改变图层位置。7.新建组 为了更好地对图层进行管理,Photoshop为用户提供了图层组功能。图层组是多个图层的组合,相当于Windows的文件夹。(1)创建图层组 单击图层面板中的创建新组 按钮,或者选择“图层”“新建”“组”命令,即可创建图层组。此时的图层组不包含任何图层,如果用户想将图层放入组中,只需拖动鼠标将图层移至组名称图标上;如果要将图层移出图层组时,可以直接拖动图层离开图层组区域
30、即可。创建图层组后,可以对图层组进行折叠和展开操作,以节省面板空间,方便查看图像。单击图层组前面的 图标,展开图层组查看图层;单击图层组前面的 图标,将图层组折叠;如果要修改图层组的名称,可以双击组名称,直接输入新名称。(2)从图层建立组 当用户选择了多个图层,选择“图层”“新建”“从图层建立组”命令,或者按【Ctrl+G】组合键,可以将选择的多个图层快速创建成组。2图层的混合模式图层的混合模式图层的混合模式是创建各种合成特效的重要手段,用来控制图层图层的混合模式是创建各种合成特效的重要手段,用来控制图层之间像素的融合效果,不同的混合模式会产生不同的合成效果。之间像素的融合效果,不同的混合模式
31、会产生不同的合成效果。设置混合模式的方法 混合模式用于控制上下两层在叠加时的总体效果,通常选择上层来设置混合模式。添加方法是在“图层”面板上,单击“正常”下拉按钮,从打开的列表中选择所需的混合模式,或者使用鼠标滚轮来依次浏览不同的混合模式。在Photoshop中提供了27种混合模式,共分为6组。正常,是默认的混合模式,不会产生特殊效果。溶解,根据图层的透明度产生颜色溶解的斑点效果。1.不依赖底层图像的正常与溶解模式不依赖底层图像的正常与溶解模式不透明度为100%的溶解效果不透明度为20%的溶解效果 变暗,比较两个图层中的颜色,将颜色较深的像素覆盖较浅的像素,从而使图像产生变暗的混合效果。正片叠
32、底,可以产生比两个图层的颜色都暗的颜色。黑色与任何颜色混合都是黑色;任何颜色与白色叠加,颜色不变。变暗模式正片叠底模式黑色与其他颜色的正片叠底 白色与其他颜色的正片叠底2.使底层图像变暗的模式2.使底层图像变暗的模式颜色加深,可以使混合后的图像亮度减低、色彩加深。线性加深,查看每个通道的颜色信息,通过减少亮度来使背景图层中的图像颜色变暗。白色与其他图像应用线性加深模式混合时,不会有任何变化。颜色加深模式线性加深模式深色,能够把两个图层中的所有通道颜色值的总和进行比较,在混合结果中显示较小值的颜色。深色3.使底层图像变亮的模式 应用变亮混合模式,上层中较亮的颜色会替换下层较暗的颜色,而上层中较暗
33、的颜色会被下层较亮的颜色所替换,因此混合后的整体效果会变亮。滤色混合模式总是在结果中显示较亮的颜色;黑色在上层滤色时会保持下层不变;白色在上层滤色时会产生白色。变亮模式滤色模式黑色在上滤色效果白色在上滤色效果3.使底层图像变亮的模式 颜色减淡模式可以使图层的颜色减小对比度,亮度增加,并且提高颜色的饱和度。变亮效果比滤色更强烈。线性减淡(添加)混合效果与线性加深正好相反,通过增加亮度来减淡颜色。颜色减淡模式线性减淡(添加)模式浅色模式能够把两个图层中的所有通道颜色值的总和进行比较,在混合结果中显示较大值的颜色,与深色模式相反。浅色模式4.增加底层图像对比度的模式 叠加模式相当于同时使用正片叠底和
34、滤色模式两种操作。使用叠加模式时,上层与下层的颜色进行混合,但会保留亮度和暗度。柔光效果相当于将点光源发出的漫射光照到图像上,产生柔和的混合效果。叠加模式 柔光模式强光效果相当于将聚光灯照射到图像上,混合的最终效果取决于图层上颜色的亮度。强光效果亮光模式通过增加或减小图像对比度来加深或减淡颜色。亮光模式4.增加底层图像对比度的模式 线性光模式通过减少或增加亮度来加深或减淡颜色。如果上层图像的颜色比50%灰色亮,则通过增加亮度来使图像变亮,反之会变暗。点光模式可以根据当前图层颜色的不同产生不同的替换颜色效果。如果上层图像的颜色比50%灰色亮,则替换比上层颜色暗的像素,不改变比上层颜色亮的像素。线
35、性光模式与50%灰色比较的线性光效果点光效果与50%灰色比较的点光效果4.增加底层图像对比度的模式 实色混合是将两个图层的颜色混合,通过色相饱和度来强化混合颜色,使整个画面呈现高反差效果。如果使用白色混合则只显示白色。使用白色混合的效果实色混合5.对比上下图层的模式 差值模式将两层的颜色相互抵消,产生一种新的颜色。排除模式的使用效果比差值模式柔和,并且具有灰色背景的效果。差值模式排除模式使用减去模式,会看到在减去上面图层颜色的同时,也减去了上面图层的亮度,越亮减得越多,越暗减得越少,黑色等于不减。使用划分模式时,会发现下面图层根据上面图层颜色的纯度,相应减去了同等纯度的颜色,同时上面颜色的明暗
36、度不同,被减区域图像明度也不同。上面图层颜色越亮,图像亮度变化就会越小;上面图层越暗,被减区域图像就会越亮。减去模式划分模式6.把一定量的上层图像应用到底层图像的模式色相模式会将下层颜色的亮度与上层颜色的色相混合。饱和度模式会将下层颜色的亮度和色相与上层颜色的饱和度混合。颜色模式会将上层图像的色相、饱和度与下层图像的亮度混合,在结果中会将图像原来的明暗度保留。明度模式是将上层图像的亮度与下层图像的色相、饱和度混合,效果与颜色模式正好相反。色相模式 饱和度模式颜色模式明度模式 3图层的样式图层的样式图层样式是制作合成效果的重要手段,为当前图层添加适当的样式,通过简单的操作,迅速将平面图形图层样式
37、是制作合成效果的重要手段,为当前图层添加适当的样式,通过简单的操作,迅速将平面图形转化为具有材质和光影效果的立体图形。它是应用在图层上的特殊修饰效果,能为作品增色,增加整幅转化为具有材质和光影效果的立体图形。它是应用在图层上的特殊修饰效果,能为作品增色,增加整幅图像的表现力。图像的表现力。直接在图层面板上双击某图层,即可打开图层样式对话框。为图层添加某种样式时,可以直接单击样式名称,右侧会显示相应的参数设置区,通过调整参数值来改变样式的效果。如果要删除某种样式,只要取消勾选标记即可。Photoshop为用户提供了四大类共10种图层样式。图层样式对话框图层样式对话框1.投影与内阴影(1)投影投影
38、的使用非常频繁,如文字、按钮、边框等,如果增加一个投影,就会产生层次感,为图像增色不少。(2)内阴影内阴影样式用于为图层添加位于图层内容边缘内的阴影,从而使图层产生凹陷的外观效果。选项包括如下内容。1)混合模式:用于设置投影与下面图层的混合模式,默认是“正片叠底”,右侧还有一个颜色框,用于设置投影颜色。2)不透明度:用于设置投影的不透明度,值越大阴影颜色越深。3)角度:用于设置光线照明角度,阴影方向会随光照角度的变化而发生变化。4)使用全局光:为同一图像中的所有图层样式设置相同的光线照明角度。5)距离:设置阴影偏移的距离,变化范围是030000,值越大,层次感越强。6)扩展:设置光线的强度,变
39、化范围是0%100%,值越大,投影效果越强烈。7)大小:设置投影柔化程度,变化范围是0250,值越大,柔化程度越大。当为0时,则不产生任何效果。8)等高线:用来设置阴影的明暗部分,可以在下拉列表中选择一种预设的等高线,也可以自定义等高线,创造独特的暗调变化。9)杂色:为阴影增加杂点效果,值越大,杂点越明显。10)图层挖空投影:用来控制投影在半透明图层中的可见性。2.外发光与内发光(1)外发光外发光样式用于在图层内容的外边缘添加发光效果。外发光选项包括如下内容。1)混合模式:选定外发光的图层混合模式。2)不透明度:设置外发光的不透明度,值越大阴影颜色越深。3)杂色:用于设置外发光的杂点多少。4)
40、方法:用于选择精确或柔化的外发光的边缘效果。5)扩展:设置外发光的强度,变化范围是0%100%,值越大,投影效果越强烈。6)大小:设置外发光的柔化程度,变化范围是0%250%,值越大,柔化程度越大。当为0时,则不产生任何效果。7)等高线:用于设置外发光的多种等高线效果。8)消除锯齿:选中该选项,可以消除所使用的等高线的锯齿,使之平滑。9)范围:用于调整外发光中等高线的分布范围,默认是50%,如果小于50%则向外侧分布,反之向内侧分布。10)抖动:主要用于调整外发光中的渐变效果,使图像中的颜色相互掺杂在一起,产生麻纹效果。如果外发光是单色,则无论抖动参数是多少都不会有任何变化。(2)内发光内发光
41、样式用于在图层内容的内边缘添加发光效果。其选项与外发光相似,多了一个源选项。内发光选项包括如下内容。1)源:用于指定发光的位置2)居中:以图层中心位置开始发光3)边缘:以图层的内部边缘开始发光3.各种叠加(1)颜色叠加颜色叠加主要是在图层内容上叠加单色,可以快速为图层设置颜色。(2)渐变叠加渐变叠加主要是在图层内容上叠加渐变色。(3)图案叠加图案叠加主要是在图层内容上叠加图案纹理,借助于不同的混合模式和不透明度,使图案和图像产生特殊的叠加效果。4.其他(1)斜面和浮雕该样式在图层的边缘添加一些高光和阴影效果,从而产生立体的斜面或浮雕效果。1)样式:用于创建不同的斜面和浮雕效果,包括外斜面、内斜
42、面、浮雕效果、枕状浮雕和描边浮雕。其中,外斜面是从图像边缘外侧创建高光和阴影,使图像产生凸起的立体效果;内斜面是从图像边缘内侧创建高光和阴影,使图像产生凸起的立体效果;浮雕效果以图像的边缘为中心向两侧创建高光和阴影;枕状浮雕是以图像边缘为中心向两侧创建角度相反的高光和阴影;描边浮雕只能在应用了描边样式的图层上创建浮雕效果。2)方法:用于选择一种表现方式。3)深度:用于调整效果的凸起或凹陷的程度。4)大小:用于调整斜面和浮雕的大小,数值越大,立体效果越明显。5)软化:调整高光和阴影边缘的柔和度,数值越大,过渡越圆滑。6)角度:光线的照射角度。7)高度:光线的照射高度。8)光泽等高线:使用曲线编辑
43、模式来调整高光和阴影透明度的变化。9)高光模式:用于设置效果中高光部分的混合模式、颜色和不透明度。10)阴影模式:用于设置效果中阴影部分的混合模式、颜色和不透明度。(2)光泽在图层内部根据图层的形状模拟光线在形体表面产生的映射效果,应用阴影来创建光滑的质感。(3)描边使用纯色、渐变色或图案在图层内容的边缘上描画轮廓,主要针对边缘清晰的形状。实例实例4.1 为文字添加图层样式。为文字添加图层样式。(自定义图层样式)(自定义图层样式)添加投影效果原始文字添加内阴影效果添加外发光效果添加内发光效果 添加颜色叠加效果添加渐变叠加效果添加图案叠加效果添加光泽效果添加描边效果应用预设样式在“图层样式”对话
44、框左侧列表中,选择“样式”选项,可以看到系统提供的预设样式。单击某样式即可将其应用到选定图层。调整图层调整图层 4 调整图层是一种特殊的图层,它可以对图像的颜色、曝光度和色调等进行调整,调整图层是一种特殊的图层,它可以对图像的颜色、曝光度和色调等进行调整,不会破坏图像本身,对图像所做的修改存在于调整图层中。不会破坏图像本身,对图像所做的修改存在于调整图层中。调整图层的分类 填充图层填充图层可以为图像快速添加颜色、图案和渐变色。调整图层调整图层可以对图像进行各种色彩调整,不会影响图像的原始信息。实例实例4.2 为为“荷花荷花”文档创建填充图层。文档创建填充图层。创建纯色填充图层修改混合模式实例实
45、例4.3 接着实例接着实例4.2为为“荷花荷花”文件创建调整图文件创建调整图层。层。1.调整色阶参数2.调整曲线参数3.调整色相/饱和度参数创建填充和调整图层后的效果实例实例4.3 接着实例接着实例4.2为为“荷花荷花”文件创建调整图文件创建调整图层。层。3.调整色相/饱和度参数蒙版蒙版是Photoshop为用户提供的又一个功能强大的编辑工具,常常用来控制图像区域的显示与隐藏。蒙版的优势在于编辑图像的方式是非破坏性的,通过编辑蒙版,可以对图层应用各种特殊效果,不会影响图层上的像素,不会删除图像内容。1图层蒙版图层蒙版 2UEV MHKG APTH 3矢量蒙版矢量蒙版 4快速蒙版快速蒙版 剪贴蒙
46、版剪贴蒙版 图层蒙版图层蒙版1使用频率最高的一类蒙版,绝大多数的图像合成会用到图层蒙版。使用使用频率最高的一类蒙版,绝大多数的图像合成会用到图层蒙版。使用图层蒙版可以将图像中不需要显示的内容隐藏,不会对图像造成破坏。图层蒙版可以将图像中不需要显示的内容隐藏,不会对图像造成破坏。实例实例5.1 使用手绘蒙版的方法,为荷花池种满荷使用手绘蒙版的方法,为荷花池种满荷花。花。实例实例5.2 利用选区快速创建图层蒙版。利用选区快速创建图层蒙版。实例实例5.3 通过复制图像来编辑图层蒙版。通过复制图像来编辑图层蒙版。2矢量蒙版矢量蒙版基于矢量图形对图像区域进行隐藏的蒙版基于矢量图形对图像区域进行隐藏的蒙版
47、实例实例5.4 使用矢量蒙版制作网格图像。使用矢量蒙版制作网格图像。3剪贴蒙版剪贴蒙版通过图层关系来控制图层中图像显示区域的蒙版,能够实现一对一、一对多的隐通过图层关系来控制图层中图像显示区域的蒙版,能够实现一对一、一对多的隐藏效果。藏效果。实例实例5.5 利用剪贴蒙版给摩天大楼穿上外衣。利用剪贴蒙版给摩天大楼穿上外衣。快速蒙版快速蒙版 4 通过隐藏图像的一部分,显示图像的另一部分来制作特殊形状的选区。通过隐藏图像的一部分,显示图像的另一部分来制作特殊形状的选区。实例实例5.6 使用快速蒙版创建异形选区。使用快速蒙版创建异形选区。本章介绍Photoshop中颜色模式的定义和管理颜色的方法,通过
48、实例介绍功能强大的色彩调整命令。色彩与色调任何一幅图像都有色彩和色调,调整色彩与色调的关系是图像处理的关键 1图像的颜色图像的颜色模式模式 2图像的颜色图像的颜色分布分布 3图像色彩与图像色彩与色调的调整色调的调整 图像的颜色模式图像的颜色模式颜色模式,是将某种颜色表现为数字形式的模型,或者说是一种记录图像颜色的方式。1在Photoshop中,为彩色图像中每个像素的RGB分量指定一个0,255区间的强度值,对RGB三基色各进行叠加,可以产生更多的颜色。即256*256*256=16777216种颜色,这就是我们常说的真彩色。另外,电视机和计算机的监视器都是基于RGB颜色模式来显示其颜色的。RG
49、B模式是一种光色模式,因为自然界中所有的颜色都可以用红、绿、蓝这三种颜色波长的不同强度组合而得,这就是人们常说的三基色原理。因此,这三种光常被人们称为三基色或三原色。有时候我们亦称这三种基色为添加色,这是因为当我们把不同光的波长加到一起的时候,得到的将会是更加明亮的颜色。RGB颜色模式虽然CMYK颜色模式也能产生许多颜色,但它的颜色表现能力并不能让人满意,它所能描绘的色彩量最少。拿CMYK印刷作品的颜色与同是RGB颜色模式的颜色相比,可以看到CMYK图像的颜色纯度不高,并且看起来灰暗。但是用户要用印刷色打印图像时,应该使用CMYK模式,使用RGB模式查看不能准确反映最后印刷作品的色彩显示。CM
50、YK颜色模式是一种印刷模式。其中四个字母分别指青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)、黑(Black),在印刷中代表四种颜色的油墨。CMYK模式在本质上与RGB模式没有什么区别,只是产生色彩的原理不同,在RGB模式中由光源发出的色光混合生成颜色,而在CMYK模式中由光线照到有不同比例C、M、Y、K油墨的纸上,部分光谱被吸收后,反射到人眼的光产生颜色。由于C、M、Y、K在混合成色时,随着C、M、Y、K四种成分的增多,反射到人眼的光会越来越少,光线的亮度会越来越低,所有CMYK模式产生颜色的方法又被称为色光减色法。CMYK颜色模式虽然CMYK颜色模式也能产生许多颜色,但它的颜色