人物角色骨骼绑定技术创建手臂IK效果目录引入任务完成任务提一提练一练评价总结课后拓展讲一讲分析任务梳一梳引入任务 数 据 分 析引 入 任 务 视 频 推 送引入任务 任 务 分 发分析任务讲一讲(手臂骨骼运动原理)1、创建手臂IK控制柄3、将IK控制柄做为手腕控制器的子物体完成任务梳一梳(梳理创建手臂IK绑定的方法)2、创建手腕控制器和手肘控制器实现肘部绑定效果利用肘部控制器对IK控制柄做极向量约束完成任务梳一梳(梳理实现肘部极向量约束的方法)完成任务练一练(自主探究,尝试完成)完成任务点一点(对学生遇到的问题进行点拨)旋转平面解算器单链解算器完成任务提一提(进一步优化手臂IK整体绑定效果)评价总结上传作品,小组投票课后拓展竞赛引领,能力提升THANK YOU