3ds-Max三维设计案例引导教程模块7课件.ppt

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1、模块模块7 7 综合实例综合实例7.1 7.1 任务任务11自然风光动画自然风光动画127.2 7.2 任务任务22游戏场景动画游戏场景动画任务目标:任务目标:该任务要求制作一幅美丽如画的自然风光场景。该任务的重点是自然材质的该任务要求制作一幅美丽如画的自然风光场景。该任务的重点是自然材质的制作和各种大气效果的应用,通过对灯光、材质等综合细致的调节来实现逼真的制作和各种大气效果的应用,通过对灯光、材质等综合细致的调节来实现逼真的自然场景。自然场景。任务描述:任务描述:利用黑白位图和置换命令创建山坡,为其调节混合材质;创建平面作为水面,利用黑白位图和置换命令创建山坡,为其调节混合材质;创建平面作

2、为水面,利用噪波生成波纹效果;添加灯光和摄影机,并加入光晕特效;利用体积雾为场利用噪波生成波纹效果;添加灯光和摄影机,并加入光晕特效;利用体积雾为场景添加薄雾环境效果,最后生成青山秀水的自然风光动画。景添加薄雾环境效果,最后生成青山秀水的自然风光动画。7.1 7.1 任务任务11自然风光动画自然风光动画山坡形状山坡形状混合曲线参数设置混合曲线参数设置山坡效果山坡效果水面在场景中的位置水面在场景中的位置目标摄影机和目标平行光在场景中的位置目标摄影机和目标平行光在场景中的位置射线元素卷展栏射线元素卷展栏星形元素卷展栏星形元素卷展栏球体球体Gizmo在场景中的位置在场景中的位置场景最终渲染效果场景最

3、终渲染效果任务目标:任务目标:古老的通道内阴暗潮湿,墙上的油灯发出微弱的光线,弥漫的烟尘使通道充古老的通道内阴暗潮湿,墙上的油灯发出微弱的光线,弥漫的烟尘使通道充满神秘感。这是一个常见的游戏场景,通过灯光、雾、巡游动画模拟穿越昏暗通满神秘感。这是一个常见的游戏场景,通过灯光、雾、巡游动画模拟穿越昏暗通道的游戏场景。道的游戏场景。任务描述:任务描述:利用利用C C形体创建通道模型,用多维子对象材质为其不同的面赋予材质;利用形体创建通道模型,用多维子对象材质为其不同的面赋予材质;利用路径约束创建巡游动画;创建油灯、体积雾,营造阴暗潮湿的环境效果。路径约束创建巡游动画;创建油灯、体积雾,营造阴暗潮湿的环境效果。7.2 7.2 任务任务22游戏场景动画游戏场景动画通道造型及参数设置通道造型及参数设置摄影机位置及参数摄影机位置及参数设置墙壁部分的材质设置墙壁部分的材质ID号号油灯的位置油灯的位置3盏泛光灯的位置盏泛光灯的位置最终效果最终效果Thank You!

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