图文书法培训淡雅风小学生书法培训课专题课程(PPT).pptx

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1、“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。-小 学 生 硬 笔 书 法 课 程-“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为

2、触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。目录壹什么是硬笔书法贰怎样写好硬笔书法叁硬笔书法的基本技法肆楷书笔画的写法伍汉字的结构规律陆字的结构布局“触发器动画”可以

3、将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。什么是硬笔书法01“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就

4、能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。什么是硬笔书法什么是硬笔书法硬笔指的是铅笔、圆珠笔、钢笔、签字笔、鹅毛笔等。硬笔书写适用的笔主要指:钢笔、签字笔。【铅笔:H表示笔芯硬、淡;B表示软】【钢笔:笔

5、尖;出水快慢;钢笔墨水】“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。什么是硬笔书法书法,是世界上少数几种文字所有的艺术形式,

6、包括汉字书法、蒙古文书法、阿拉伯文书法等。其中“中国书法”是中国汉字特有的一种传统艺术。从广义讲,书法是指语言符号的书写法则。汉字书法为汉族独创的表现艺术,被誉为:无言的诗,无行的舞,无图的画,无声的乐。总结:硬笔书法就是用硬笔按照一定书写法则所写出的 语言符号。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对

7、象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。什么是硬笔书法1、为将来的全面发展打下良好的基础。2、促进大脑的生长发育。3、在学习文化的同时又学习书法,既可以巩固所学的知识,又能促进文字书写水平的提高,把字写得更加整洁美观,又合乎规范。4、可以逐步养成细致耐心、自觉认真的良好学习习惯,同时有益于意志的锻炼,进而促进文化课的学习。学习书法意义:“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且

8、设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。什么是硬笔书法“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在

9、Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。怎样写好硬笔书法02“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果

10、LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。怎样写好硬笔书法硬笔书法的发展“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对

11、象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。怎样写好硬笔书法怎样写好硬笔书法?1、姿势要正确我们在写钢笔字的时候,一般都是坐着写的,因为站着不易看清楚笔画的书写。头正。头面要端正,微微向前倾,可以俯视桌上的字帖,静心宁神;身直。身体要坐直,双肩横平,腰部挺起,胸部不要靠牢桌子;臂开。两臂展开,右手执笔,左手按纸,均衡对称;足安。就是双脚放稳,平行向前,脚可略分开,使力量集中在腰部概括为:头抬高,双臂开,脚放平,八字

12、形“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。怎样写好硬笔书法2、执笔方法毛笔的执笔法是“五指法”,而钢笔字是“三指法”,就

13、是用拇指、食指、中指三个手指夹住笔,前靠尖约一寸处,无名指紧托中指,小指上托无名指下靠桌面。指要实,掌要虚,笔杆在书写时与纸面呈45角。执笔要稳。但又运用灵活,用指头执笔,用腕来运笔。概括为:笔拿高、一关节、两点靠、两点捏、掌心空、立掌写“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效

14、果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。怎样写好硬笔书法常见的错误握笔方法:错误一:拇指与食指平,握笔低,笔杆靠得太高错误二:拇指包住食指,握笔低,笔杆靠得太高错误三:笔杆靠得太低(会影响运笔的灵活性)错误四:手腕上拱,握笔低,拇指与食指“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果

15、LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。怎样写好硬笔书法“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器

16、。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。硬笔书法的基本技法03“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开

17、始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。硬笔书法的基本技法运笔规则要重点强调“轻重、快慢”是硬笔楷书笔画运笔的核心,用笔有轻重笔画就有粗细的变化,运笔有快慢线条就有韵律美运笔规则就是笔在纸上运行写出笔画的规则。汉字是由笔画构成的,笔画好比建筑中的砖瓦、音乐中的音符,虽然很简单,但却是基础。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Author

18、ware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。硬笔书法的基本技法写成一个笔画,不管是点横竖撇捺钩提折,是直的笔画或弯的笔画,是长的笔画或短的笔画,都必须起止分明,有提笔、行笔和收笔三个基本动作,而在完成这三个动作时,用力的大小轻重是不一样的。一般说来,起笔收笔应稍重,行笔过程要稍轻;转折停顿处应稍重,笔画过渡的牵丝要稍轻

19、(牵丝是因行笔速度快而在连写笔画的过程中形成的纤细笔迹)。所谓重,不是说用力越大以至划破纸才好,“重”是指起笔、收笔或转折时把笔尖按下并稍停顿的动作。“轻”也不是说用力越小以至字迹看不清楚才好,而是指与“重”比较起来按笔较轻并且行笔流畅不停顿的动作。重时按力稍大,轻时按力稍小。按力重,写出的笔画就粗;按力小,写出的笔画就细。轻重结合,就能使写出的笔画有粗有细,有起有伏,富有力感和弹性美。1、有轻有重“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorw

20、are、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。硬笔书法的基本技法写字好比唱歌,要有抑扬顿挫,要讲究节奏。写字的节奏主要表现在书写时用力的轻重和书写速度的快慢上。在一个字中,起笔收笔应慢些,行笔则要轻快;转折停顿处要慢,直行笔画则宜快。一句话,重的地方要慢些,轻的地方则可快些。这好比骑自行车,骑起来了可以快蹬,而上车、下车、

21、刹车时就要慢点。直路可以快骑,转弯则要慢行。2、有快有慢“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。硬笔书法的基本技法 所谓

22、有起有止,就是要弄清笔画之间的来龙去脉,在写任何一个笔画时,对究竟应从哪儿起笔,要写多长,在哪里收笔,都要做到心中有数。有些人写字,控制不住笔的起止,最突出地表现在竖、撇、捺三种笔画上,不能把力气一直写到笔画的末梢,只是随手一划,要么太长,要么过短,心中没有一点数。要使笔画起止分明、长短合度,必须做到力送画端,即笔写到哪里,力就跟到哪里。就是说,要用手控制住笔,而不能任笔乱写。3、有起有止汉字是由各种笔画组合而成的,而不同笔画的运笔方向和角度各有不同。比如横画从左到右,竖画从上到下,撇画从右上到左下,捺画从左上到右下等。即便是同一种笔画,出现在字中的不同位置时,其方向和角度也有明显区别。如果不

23、明白这个道理,写出的笔画就十分难看,而结构也就难以安排。所以,一定要认真掌握各种笔画的方向及其变化,做到下笔有数、角度适宜、方向明确。4、方向明确“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Autho

24、rware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。楷书笔画的写法04“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FH

25、X。楷书笔画的写法(一)、点“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。楷书笔画的写法(二)、横的写法 横画要写平稳,因为横

26、在一个字中起平衡作用,横不平,则字不稳。横有长横、短横,还有左尖横、右尖横、腰粗横等形态,其形态变化之多成就了横形态的丰富、生动性。由于人的视觉的错觉,横画不能写成水平,而应写成左低右高,收笔时稍按一下笔,这样,看起来才显得平稳。人们常说的“横平竖直”,不是指横水平书写,而是要求看上去平稳的意思。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为

27、触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。楷书笔画的写法竖画要写垂直,因为竖画在一个字中往往起着关键的支撑作用,竖有垂露、悬针和短竖之分。(三)、竖的写法 撇有斜撇、竖撇、短撇、平撇之分。(四)、撇的写法 捺画粗细分明,书写难度较大。捺有斜捺和 平捺之分。(五)、捺的写法“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利

28、用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。楷书笔画的写法提画写法是,下笔较重,由重到轻向右上行笔,收笔要出尖。提画在不同的字中角度和长短略有不同。(六)、提的写法 竖钩、竖弯钩、戈钩、卧钩(七)、勾的写法(八)、横折与横折钩(两种形态变化)(九)、竖弯、竖弯钩与横折弯、横折

29、弯钩“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。楷书笔画的写法(十)、竖提 下笔写竖,到适当处略顿笔向右上写斜提,一笔写成,

30、提的收笔处出尖。(十一)、横钩 下笔向右写横,行笔至起钩处顿笔向左下轻快钩出,要把力量送到笔尖。(避免出现双角)“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按

31、钮控制动画的效果LHJ+FHX。楷书笔画的写法从上面介绍的几种基本笔画及其衍生笔画的书写方法可以看出,汉字笔画书写的运笔规律,一般是:横、竖、撇的起笔较重,点的起笔较轻;转折处要略顿笔,稍重、稍慢;提和钩,开始要略顿笔、稍重,然后逐渐转为轻快,收笔出尖;撇、挑都要出尖。所有笔画都是一笔写成,不能重描。这些笔画在组成汉字时,有的形状会略有变化,因此,在书写时,要注意多观察,把笔画形状写准确。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、F

32、lash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。汉字的结构规律05“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动

33、画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。汉字的结构规律 正 匀 中宫紧收 收放有致 错落有致 穿插避让1、正:正就是要把字写得端端正正,这是写字的最基本的要求!也是最重要的要求!(1)横平竖直重心稳(2)边竖倾斜对称美(3)斜中求正重心美“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利

34、用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。汉字的结构规律2、匀:匀就是要把笔画在空间布白时写匀(1)横画要写匀(2)竖画要写匀(3)撇画要写匀3、中宫紧凑中宫,原指九宫格最中间的一格,现在泛指字的中心部分,中宫也是字的重心所在。中宫,有时并不在字的中间位置,有时会靠上、靠下

35、、靠左、靠右,因此还把这样的中宫叫做“活中宫”。中宫紧凑又叫内紧外松,相反地类型为中宫空灵也叫外紧内松“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画

36、的效果LHJ+FHX。汉字的结构规律中宫,原指九宫格最中间的一格,现在泛指字的中心部分,中宫也是字的重心所在。中宫,有时并不在字的中间位置,有时会靠上、靠下、靠左、靠右,因此还把这样的中宫叫做“活中宫”。中宫紧凑又叫内紧外松,相反地类型为中宫空灵也叫外紧内松 3、中宫紧凑4、收放有致(1)横多的字,最长的横只会有一个(2)竖画多的字,最长的竖画也只有一个“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果

37、LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。汉字的结构规律5、错落有致此处的“致”依然为有情趣的意思。俗话说“文似看山不喜平”,写字也是如此,即便是最简单的“一”字也有高低的变化。6、穿插避让左右结构 上下结构“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种

38、动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。汉字的结构规律7、依形造势这就是说长形的字就要写长(身),扁形的自救要写扁(血而尚),字形小的要写小,字形大的要写大(蜜),字形园的要写园(香),三角形(之)“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就

39、能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。字的结构布局06“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复

40、使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。字的结构布局一、楷书结体基本原理汉字成千上万,各不相同,其楷法的构成相当复杂,千变万化。但作为一种字体,其结体的组织规则和形式等都有一定的基本原理、“共性”的法度。(一)笔法统一,力求变化书写通篇文字,其基本点画应有统一的笔

41、法;间架结构应有统一的体式,才能使通篇文字井然有序、气势连贯。统一之中,又不能流于单调、呆板,应有所变化,把点画写得生动流畅,字形富有姿态,力戒刻板的“印刷”之体。(二)均称整齐,寻求平衡字的体式要讲究匀称整齐、重心安稳,使笔画在交错中,疏密、长短、粗细、大小匀称,上下左右笔画的分量均衡,达到“四面停匀、八边俱备”,保持形状的平衡稳称。(三)比例调和,有机统一笔画、偏旁部首在字中所占的地位,要依据各自的特征,规定适当的比例,使字的体式美观。应处理好相互间的协调关系,做到有迎有让,有伸有缩,相向不犯碍,相背不脱离,使一个字形成一个有机的统一体。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单

42、击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。字的结构布局二、楷书结体的组织形式汉字结体的组织形式,是从结字的外在形式.上研究笔画、结构单位间(偏旁部首)的搭配关系。从楷书结体的

43、组织形式上看,可将所有的汉字分为两大类型:单体字和合体字。(一)单体字单体字也称独体字,是指由基本点画构成的字,如人、大、下”等。其结构一般笔画少,主要是考虑点画的安排问题,大致应注意两点:(二)合体字合体字是由偏旁部首或结构单位组合而成的字,因此书写时要考虑这几个部分之间的搭配关系。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。-小 学 生 硬 笔 书 法 课 程-汇报人:XXX汇报时间:20XX

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