1、那一刻的我那一刻的我教案教案 教学目标:教学目标: 学习运动中人物动作的画法;结合学生的校园生活,创作一幅“那一刻的我”的作品; 培养儿童绘画和表达的兴趣及热爱校园生活的感情。 教学重点:教学重点: 抓住人物的动作特征,运用鲜艳的色彩和具有视觉冲击力的构图表现。 教学难点:教学难点: 人物动态的表现,构图的形式美感,色彩的大胆运用,画面的气氛渲染。 教学准备:教学准备: 教具选择:数码像机拍摄学生在学校生活中的一些有趣的镜头;优秀学生作品。 学具准备:绘画等工具;收集自己在校园活动中的一些照片。 教学过程教学过程: 一、导入活动 从周一到周五, 同学们的大部分时间都在校园里度过的。 校园里的活
2、动伴随着同学们健 康成长,欢乐也常伴左右。想一想,你最留恋校园里的哪些有趣的活动呢? 体育课、运动会、节日联欢、课间活动等。 (以谈话的形式勾起学生对美好校园生活的回忆,激发表现的欲望。 ) 二、展开活动 1、老师这儿也拍摄到了一部分同学在活动中的镜头。让我们一起来看看,是哪些同学 呢,他们正在干什么?(播放镜头) 引导观看、讨论、表述画面所传达的内容。 镜头 1跑步 主要人物居中,其它人物衬托。跑步动作:手脚的协调摆动;人物表情:咬牙,额头有 汗;场面:紧张激励。 镜头 2跳远 腿的动作夸大,手后摆,人体倾斜,落地时的黄沙飞溅。从观众的脸部表情可知成功与 否。 镜头 3掷垒球 构图开阔,近景
3、为人物侧身,后倾,手拿垒球于肩后,另一手前摆,双腿呈弓步;中景 为挥旗的裁判;远景为啦啦队的同学。 镜头 4踢球 进球的瞬间:飞起的腿,对方球员惊异的表情。 (因为是熟悉的同学,熟悉的活动动作,学生的注意力肯定会被紧紧地吸引过来。镜头 的定格,给了他们仔细观察的时间,也有了充分表述的前提,在交流中理解活动中的不同动 作。 ) 2、现场采访镜头中的同学,请他谈谈当时的心情。 (被拍摄到的学生心情肯定很激动, 何不安排个机会让他在众人的羡慕目光中表达他的 内心感受呢。把他的激动传递给其它人。 ) 3、那一刻的我呀,欢乐无比,别让时间偷走了它,快,把它留下来!可以用什么 形式留住那一刻的我呢? (除
4、了摄影、摄像,还可用绘画的形式留下精彩的瞬间。 ) 4、出示学生优秀作品,感受美术表现中的“那一刻的我” 。 踢球(根据相机中的踢球图片改变的蜡笔水粉画)人物动作的夸大,使画面充满 了动感,具有一定的喜剧色彩。 掷垒球(主要人物及垒球使用了剪贴效果,富有立体感)饱满的构图使画面显得 热闹非凡,鲜艳的色彩烘托出了欢快的气氛。 打羽毛球 联欢会 滑板车赛 (根据活动图片改变的绘画作品,更具有了感染力,让艺术与生活手拉手:艺术来源于 生活,但高于生活。范例中的画面直观地向学生阐释了知识点,化解了难点,对学生的创作 起了一定的引导作用。 ) 5、校园中的愉快活动精彩纷呈,你还想留住哪一刻中的自己。 学
5、生根据所带的照片, 用铅笔在作业草稿上快速地勾勒出你的活动动态, 也可以是一组 动作。不必计较人物的形体比例,可以夸张地表达人物的动作与表情。注意正、侧面的不同 表现,衣服也会随动作产生一些变化,如关节处的衣纹等。 同桌交换,评价练习,提出建议。 (阶段性地了解学生对动作的表现情况, 是否有概念化及程式化的表现, 通过学生互评, 解决部分问题。 ) 6、构思画面,讨论:重点表现一个或几个同学的动态,再简略地画一些同学作为衬 托。 添加适当背景使画面更完整, 并涂上自己喜欢的颜色, 尝试几种绘画工具的综合运用, 使画面丰富多彩。 7、学生练习,教师巡回指导。 (练习前的构思交流, 能训练学生恰当
6、运用已有知识的能力, 亦可避免学生在潜移默化 受教师的成人化表现的影响,让学生启发学生,让学生引导学生,生成多姿多彩的画面。 ) 三、延伸活动 1、展示作品,并说说自己的创意和构思。 2、相互欣赏,相互评价,相互讨论。从画面的构图、动态的描写、色彩的处理等方面 进行适当评述。 3、老师点评,鼓励学生的创作,对有个性的作品进行表扬。 (进行欣赏评述,提高学生的作品描述能力和审美能力,相互学习,相互包容,学会关 注自己、关爱他人。 ) 四、结束活动 1、结束语:校园生活给了我们美好的瞬间,定格成了永久的回忆。老师希望在今后的 各项学习活动中,能看到更多同学的笑脸。课后试着用连环画的形式表现你喜欢的活动。 (鼓励学生积极参与校园活动,从中体验更多的快乐,学习、活动两不误。 ) 2、整理桌面,将工具理好。 评价方式:以鼓励为主,对有创意的作品要及时给予肯定和表扬。 学生自评,生生互评,教师点评。 积极参与校园生活及绘画欣赏、创作过程的评价。