1、 信息设计 是?信息可视化设计?设计如何在富有视觉冲击力的同时,又能简明扼要、直切主题,并极具功能性呢?又是如何在具备强有力的视觉力量的同时,还能在受众面前化于“无形”之中呢?信息设计这门课程详细解答了这些问题,为设计实践打下了良好的基础,并为信息社会提供了更广阔的信息交流平台。教学目的第一部分:概 述一、对信息设计的需求 在当今复杂的世界,横跨多种媒介,清晰而又方便的交流方式是必不可少的,因而信息设计应运 而生。它融合了字体设计、插画艺术、交流研究、人类工程学、心理学、社会学、语言学、计算机科学以 及其他各学科领域,从而创造出简洁精确的信息。尽管所有的设计都强调以人为本,但信息设计尤其 注重
2、特定知识集合的精确呈现,以及最终受众如何 得以理解其内容的特殊需求。信息设计的本质是将大量的、有着复杂结构和层次的信息,以最简明扼要、最易于浏览和查找的方式呈现出来。信息设计应用广泛,包括地图、路标、地铁车站标识、图表、网页、出版物、说明书、导视的设计、界面设计等。信息设计是为设计师提供归纳整合信息的一种方法,帮助设计师针对自己的受众来进行有效的信息设计,并能够用最清晰易懂的设计呈现信息内容,使受众能够快速感知、识别信息,帮助人们解决问题,满足受众需求。科技医学出版统计音乐可视化导视“我究竟应当先看哪见?再看哪里?”“这是哪一类信息?”“面对这一片信息.我处在什么位置?(幵端、中间,还是终点?
3、”“我怎么就看不懂呢?”或者对内容产生如下疑问:“何处是重点所在?”“为什么我需要关注它呢?”“这么多乱七八糟的!为什么就不告诉我希望知道的?”对信息设计,如果你有过下面这类体验,那它们本质上就是失败的:一张税务申报表或保险表格令人头晕眼花,不知如何填写。一本说明手册含糊不清,你在装配此物时摸不着头脑。因不能一眼看懂高速公路上的路标,等反应过来时已经晚了而赴约迟到。在登机牌上找不到飞机起飞时间、登机入口或航班号而几乎误机。在灯光昏暗的屋子里费劲地查看要洗衣物上那个超小的洗涤说明标签 趋势:1、技术革新化的全球化 地理、文化和语言的隔阂,四处充斥杂乱相互冲突的信息、五五花八门的可用媒介渠道以及令
4、顾客眼花缭乱的可选商品,无不强调对于信息清晰性的难以替代的巨大需求,在这种形式下下,信息设计师无疑成为佼佼佼佼者。互联网可以让全球的人共享信息,随着互联网使用量的增加,更多的交流都在网上进行,这样就必须存在一种超越语言和文化障碍的交流方式。为了能理解现有知识,创造新知识,对于信息清晰直观的视觉呈现就变得势在必行。趋势:2、花更多的时间工作 随着科技发展的不断进步,人们花在工作上的时间也不断变多了。大家都企图紧跟世界经济无时无刻不停歇的变化,许多国家在报告上都指出本国国民在工作上花的时间越来越多了,并且他们的私人时间已经已经被移动设备和E-maiE-mail l所侵占。设计师必须对他们的受众所面
5、临的压力和时间限制有个更高的认识。以当今机场的乘客为例,他们在候机室徘徊的时候大多数都在打电话或者发短信。他们更多的关注的是自己的一些私事,那些不起眼的标识的视觉影响力会变小。信息系统对他们来说应该是显而易见的,随着现代生活节奏越来越快,对清晰度的要求越来越高,信息设计师的技能也变得越来越有价值。趋势:3、更多的媒介、更多的信息在印刷术出现之前,信息都是通过口头传播的。活字和印刷机的出现显著地促进了信息的传播,然后最终出观了各种大众传播媒体形式,比如收音机和电视机。20世纪后半叶是一个富媒介的年代,如印刷品、电视、收音机出现,当时那些媒介部是遵照发送接收的简单模式。而现在,生活里可能允斥着各种
6、信息,通过网络、E-mail,E-mail,播客、博客、社交网络、传销等甚至通过垃圾邮件传播。由于传播方式的根本变化,使得信息的接受者变为信息的创造者。而且现在话语信息都是实时传递,避免了传统媒介会造成的滞缓现象。科技和信息交流通常密不可分,两者相互影响、互惠互利。因此设计师要对这么多的信息需求进行筛选,对受众需要分析,做到以人为本。设计的价值全世界范围内的信息储存正正在成倍增长。一一项最新的调查显示,20022002年新产生和储存的新知识有5 EB5 EB毎EBEB约等于10 10 亿GBGB是美国国会图朽馆(United States Library of Congress)United
7、States Library of Congress)藏书信息量的3700037000倍。二、定义信息设计三、常见的信息设计形式四、信息设计的原则信息设计理念所提倡的原则:限制原则:要依据受众的需要来控制内容和元素,不能把一切信息都放进去。信息有时会成为巨大的问题,信息太多或夹杂了很多没用的信息,这时就需要对信息进行控制。层级原则:整理信息在设计的过程中会越来越重要,要善于组织视觉元素,从最重要到最不重要依次排列信息,这样有助于设计师建立清晰的逻辑性。相似原则:在信息设计中强调出相似性与差异性是非常重 要的。要理解元素间的大小层级和相互关系,以强调它们之间的关系和联系。信息设计的目的信息设计的
8、目的在于系统地整理和使用交流的载体、通道 和标记,以帮助受众增强理解能力。有效信息的益处:让受众在节奏快捷、讯息繁多的社会里,能够更快地识 别所需要的信息。帮助受众解决问题。降低或解除疑虑。信息设计过程中要解决的问题:如何用最清晰易懂的方式呈现信息内容。如何避免因设计不当而引起的辨识障碍。如何避免让人产生歧义而妨碍理解的信息传达,提供清晰的阅读和理解的途径。信息设计不只是以美为标准,而是以最佳效益和功能性为 重。不能以个人的理解与经验去做设计。五、信息设计的研究方法信息设计是跨行业、跨领域的综合设计,研究方法需要有很强的逻辑性。归纳把多元化的元素通过一种形态进行有效归纳和逻辑化处理。目前各个方
9、面的多种信息泛滥,并不是信息越多就越好,相反,信息的多样性往往会造成混乱。作为信息设计来讲,应该把视觉化的东西变成条理请晰而又美观的形式,这样更容易让人记忆。这是信息设计师的职责,它不仅仅是一种自我表达。信息传达信息传达首先是一个认知过程,人的感觉与感知是与生俱来的,而在感知过程中,有不同的渠道,就像我们常说的听觉、视觉、触觉、味觉等,这些都是每个生命载体感受信息的基本渠道。信息的传达是通过视觉、味觉、听觉、触觉、嗅觉等信息传送到大脑,再通过大脑中枢神经分析,从而感受到客观物体 的颜色、时间、形状、距离等。秩序感在信息设计中这是非常重要的。需要按一定的秩序来控制 和排列你面对的设计元素,这样会
10、有助于你的设计。任何缺乏 秩序的东西都会令视觉产生不适。系统性信息的传达必须建立在一个特定的系统上才能够传达清楚,比如说形状系统、颜色系统等,通过不同的颜色和形状来 清晰地表达信息。客观性在信息设计过程中.对于你使用的字体、材料等做决定之前.首先要考虑受众、目的和环境。现实性信息设计的任何形式都必须尊重和预见使用者的种种需要.信息设计是要表达受众的需要。以人为本的设计,或者说以用户为中心的设计,将最终受众摆在设计流程的中心位置。信息设计最终是以人为本的学科。对于人们需求的仔细考量决定了信息设计里恰到好处的内容。六、以人为本的信息设计以人为本的信息设计是指在设计过程中,将人的因素放在基础性的位置
11、,积极创造条件让信息受众参与设计的过程,深入理解信息传播的机制和受众的认知心理,协调受众因素和技术因素之间的关联,随时汲取受众的反馈意见,在实现多学科领域合作的基础上完善信息编排设计的内容与形式。以人为本的信息编排设计其内容涉及如何从受众的立场、视角进行信息设计以及设计高效能信息组织形式的方法和原则。图2-2苹果电脑标志的进化路线Windows的界面设计,从早期的Wimlows 95到Windows 97,这个操作系统界面的布局一直 都没有太大的改变“开始”菜单始终都在屏幕的左下方,窗口的结构始终都是左边标题下边操作按钮这种不改变并不是技术不允许,而是避免让人们在升级操作系统后有陌生感而影响操作,这就是设汁对人文关怀的体现。“人本”的信息设计是能促成“互动”的设计。“互动”是一个与网络虚拟空 间密切相关的词汇,“互动”从内在机制上说是一种实时的“反馈”。“反馈”可以理解为传播者获知其预期接收者是否真正接受了信息的过程,所以“反馈”可以说是互动型传播的本质特征。此外“互动”意味着传者和受者的身份不再明确,传播和接受信息几乎可以同时完成,人们在瞬间就能进行角色的转换。每个人都是传者,每个人又都是受者。受 者不再是被动地接受信息,而是主动地掌握和控制信息,并参与到信息的提供和传播之中 去。