AfterEffects影视制作实用教程课件.ppt

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1、After Effects影视制作实用教程n北京市工贸技师学院n王训泉目录nAfter Effects 6.0概述nAfter Effects 6.0的菜单介绍nAfter Effects 6.0的工作窗口及其使用nAfter Effects 6.0工具面板的使用nAfter Effects 6.内置插件的使用n第三方插件n电影制作和输出第一章After Effects 6.0概述nAfter Effects 6.0简介nAfter Effects 6.0的安装与启动nAfter Effects 6.0所支持的文件格式After Effects 6.0简介nAfter Effects6.0是美

2、国Adobe公司推出的一款用于高端视频特效系统的专业特效合成软件。nAfter Effects6.0的特点是以时间线、层级结构作为基础。nAfter Effects6.0保留有Adobe软件一贯的相互兼容性。nAfter Effects比较灵活的新三维功能可以将二维与三维在一个合成中混合起来,并创建灯光和摄像机,使之进行动画。After Effects 6.0的安装与启动n安装 n启动 After Effects 6.0所支持的文件格式nIFFnBMPnFLCnCIN、DPXnAInEPSnJPGnPCTnPNGnPSDnMOVnAIFnGIFnTIFnTGAnAVInWAVnRLA、RPFn

3、SGInSoftimageAfter Effects 6.0的菜单介绍nFile(文件)菜单nEdit(编辑)菜单nComposition(合成)菜单nLayer(层)菜单nEffect(特效)菜单nAnimation(运动)菜单nView(视窗)菜单nWindows(窗口)菜单nHelp(帮助)菜单第二章After Effects 6.0工作窗口菜单栏合成窗口时间轴窗口项目窗口调 板File(文件)菜单Edit(编辑)菜单Composition(合成)菜单Layer(层)菜单Effect(特效)菜单Animation(运动)菜单View(视窗)菜单Windows(窗口)菜单Help(帮助)菜

4、单第三章After Effects 6.0的工作窗口及其使用Project Windows(项目窗口)的构成及操作Timeline(时间轴窗口)的构成及操作Composition Windows(合成窗口)的构成及操作Effect Controls Windows(效果控制窗口)的构成及操作层窗口Project Windows(项目窗口)的构成及操作nProject Windows(项目窗)的构成及使用 nTimeline(时间轴窗口)的构成及使用 nComposition Windows(合成窗口)的构成及使用nEffect Controls Windows(效果控制窗口)的构成及使用 n认

5、识层窗口 Project Windows(项目窗)的构成及使用1预览窗口2主题面板3查找素材按钮4建立新目录按钮5建立新合成按钮6删除按钮7项目颜色深度转换按钮8面板菜单按钮9流程图按钮 Timeline(时间轴窗口)的构成及使用1合成标签2当前时间3素材特征描述面板4层缩略图5面板切换按钮6切换面板7扩展和收缩面板8时间图表 Composition Windows(合成窗口)的构成及使用1缩放比例菜单2标题/动作安全3遮罩查看开关4当前时间5建立快照和显示最近快照6显示红、绿、蓝和Alpha通道7分辨率菜单8专注区域9透明网格开关10图层线框113D视图菜单12像素比率较正13动态加速预览1

6、4时间轴按钮15流程图按钮16合成窗口选项 Effect Controls Windows(效果控制窗口)的构成及使用认识层窗口层窗口是显示素材的窗口,但不显示所有与素材相关的属性,只能显示遮罩、切入点和切出点、分辨率和持续时间等。第四章After Effects 6.0工具面板的使用n认识Toolbox(工具箱)nInfo Palette(信息面板)的使用 nTime Controls Palette(时间控制面板)的构成 n认识Audio Palette(音频控制面板)nAlign Palette(排列面板)的组成及功能 n Effects Palette(插件面板)nTracker Co

7、ntrols(跟踪控制面板)nMotion Sketch Palette(运动草图面板)nThe Smoother(平滑滤波器)nThe Wiggler(摆动器)认识Toolbox(工具箱)1选择工具2移动工具3放大工具4锚点工具5旋转工具 6轨道照相机工具7画笔工具8图章工具9橡皮擦工具 10遮罩工具11文字工具12钢笔工具13坐标轴模式 返回Time Controls Palette(时间控制面板)的构成 1首帧2单帧倒退3播放4单帧前进5尾帧6音频7循环8RAM预览9穿梭控制10轻推控制及时间指示器11RAM预览选项Info Palette(信息面板)的使用 认识Audio Paleet

8、e(音频控制面板)1音频剪辑警告2音量单位表3音频控制4音频单位5音频选项Align Palette(排列面板)的组成及功能 1-水平左对齐2-水平中心对齐3-水平右对齐4-垂直顶部对齐 5-垂直中心对齐6-垂直底部对齐7-垂直顶部分配8-垂直中心分配9-垂直底部分配10-水平左分配11-水平中心分配12-水平右分配 Effects Palette(插件面板)Tracker Controls(跟踪控制面板)Motion Sketch Palette(运动草图面板)1-捕捉速率设置2-显示线框图3-保留背景4-开始捕捉The Smoother(平滑滤波器)The Wiggler(摆动器)第五章A

9、fter Effects 6.内置插件的使用nAudio(音频)nBlue&Sharpen(模糊与锐化)nChannel(通道)nDistort(扭曲)nRender(渲染)nNoise(躁波)特效 nPerspective(透视)nText(文字)nStylize(风格化)nTransition(切换)nTime(时间)nVideo(视频)nKeying(键控)n Image Control(图像控制)nAdjust(调整)n Expression Controls(表达式控制)Audio(音频)Blue&Sharpen(模糊与锐化)Channel(通道)Distort(扭曲)Render(

10、渲染)Noise(躁波)特效 Perspective(透视)Text(文字)Stylize(风格化)Transition(切换)Time(时间)Video(视频)Keying(键控)Image Control(图像控制)Image Control(图像控制)插件的主要功能是校正图像的色彩,色彩校正在后期合成中有十分重要的地位,当拍摄或制作的作品在输出到电视前经常要经过色彩调节这一步,以更好地还原图像色彩得到最佳效果。Adjust(调整)Expression Controls(表达式控制)Expression Controls(表达式控制)插件并不对素材产生实际上的效果,只对控制表达式的使用提供

11、辅助作用。第六章第三方插件nAgedFilm插件AgedFilm插件是由DigiEffects Aurorix公司出品的一款制作旧电影的经典插件。它通过对视频添加尘土、发丝或其它颗粒物来制作旧电影效果。第三方插件nFinal Effects插件Final Effects插件是由MetaCreations公司出品。该插件功能强大,包含了对通道控制、图像变形、抠像技术、光效、粒子效果、透视、风格化及转场等多项功能。第三方插件nKnoll Light Factory插件Knoll Light Factory插件是制作光效必备的插件,它能够模拟各种不同类型的光源效果,能自动分析图像中的明暗关系并定位光

12、源点来制作发光效果,并可根据黑白图来控制或运动发光光源 第三方插件nShine插件Shine插件是由TrapCode公司出品的经典光效插件,能制作扫光、太阳光等光效。第三方插件n3D Stroke插件3D Stroke插件是由Trapcode公司出品的一款著名的描边软件,通过该插件可以勾画出光线在三维空间旋转和运动,制作复杂的光线运动效果。第三方插件nRE:Flex插件RE:Flex插件是一款制作动画的插件,由RE:Vision Effects公司出口。使用RE:Flex可以方便地制作变形动画,插件包含了两部分:RE:Flex Warp和RE:Flex Morph,这两部分均依据After E

13、ffects的Mask来制作变形,并能支持8位和16位的通道 第七章电影制作和输出n视频压缩技术n渲染输出视频压缩技术n视频压缩技术可分为无损压缩和有损压缩,无损压缩技术能在压缩过程中完全保留原始图像的信息,这样在解压缩时就能够还原原始图像,而有损压缩并不完全保留原始图像的信息,因此无法还原原始图像信息。n现在常用的压缩技术有以下几种:(1)JPEG用于静态图像压缩的标准,用于连续色调,多级灰度,彩色/单色静态图像压缩。(2)M-JPEG它是利用JPEG算法把一系统图像存于硬盘,已被广泛用于非线性编辑。(3)MPEGMPEG压缩在计算机和电视视频制作领域获得广泛应用,它依赖于两个技术,基于1616块的运动补偿和帧内图像的JPEG压缩。渲染输出的步骤n第一步:在项目窗口中选中输出的合成 渲染输出的步骤n第二步:执行EditSelect All命令,选中合成中所有的图层,再执行LayerQualityBest命令,将图层的质量设为最佳 渲染输出的步骤n第三步:在合成窗口中设置分辨率为Full 渲染输出的步骤n第四步:执行CompositionMake Movie命令,弹出Output Movie to对话框,在对话框中定位文件输出的位置,单击保存按钮 渲染输出的步骤n第五步:在渲染对话框中进行渲染设置渲染输出的步骤n第六步:渲染输出

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