具有直线的单斜面实形求法课件.ppt

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1、09 第九章習用畫法9-1 局部視圖與局部放大視圖9-2 輔助視圖9-3 不加剖視之部位9-4 轉正視圖及轉正剖面9-5 虛擬視圖9-6 中斷視圖9-7 圓柱、圓錐削平部分表示法9-8 交線習用畫法9-9 因圓角消失稜線之表示法9-10 滾花與表面特殊處理表示法9-11 等距圓孔與相同形態表示法1 雖不完全符合投影原理,但能增加機件之清晰,即描述實際物體比用真實投影方法更簡單良好,為製圖界公認之簡易畫法,即稱為習用畫法(conventional practice)。以下各節即介紹常見之習用畫法。9-1 局部視圖與局部放大視圖 只繪出欲表達之部分而省略其他部分之視圖,稱為局部視圖(Partial

2、 View),如圖9-1(a)就是只表達雙頭圓孔之局部視圖。局部視圖於必要時,亦可平行移至任何位置,但不得旋轉,並須在投影方向加繪箭頭及文字註明,如圖9-1(b)所示。若視圖中有些部位比較小,不易標註尺度或表明其形狀時,可運用局部視圖將該部位放大,稱為局部放大視圖。繪製時,是將欲放大部位以一細實線圓圍住,然後以適當的放大比例,在此視圖附近繪出該部位之局部放大視圖,並在圖旁註以符號及放大比例,如圖9-2所示。圖 9-2 局部放大視圖圖 9-1 局部視圖9-2 輔助視圖 若物體之各面均與投影面平行,且視線垂直投影面,當可獲得各面的真實形狀及大小。然而根據事實,往往有許多機件其外形並非面面互相垂直,

3、也就是具有斜面。而所謂斜面即不與三主要投影面(直立投影面、水平投影面、側投影面)平行的平面,但與三主要投影面中之一垂直的斜面稱為單斜面,不與任一主要投影面垂直的斜面稱為複斜面,如圖 9-3所示。所以無論幾個正投影視圖,皆無法將斜面之真實外形表現出來。為了能完全表達出物體斜面部分的真實形狀及大小,我們做一投影面平行斜面,然後觀察視線垂直所做之投影面(此投影面稱為輔助投影面),則斜面在輔助投影面上之投影稱為輔助投影(Auxilia-ry Projection),其所得之投影必為斜面之真實形狀及大小。如圖9-4所示即為輔助投影之原理。根據輔助投影畫得之視圖稱為輔助視圖,如圖9-5所示。圖 9-3 斜

4、面23圖 9-5 輔助視圖圖 9-4 輔助投影原理4一、繪單斜面輔助視圖 具有單斜面的物體,因其單斜面與三主要視圖(即由三主要投影面投影獲得之前視圖、俯視圖、側視圖)之一會有邊視圖的呈現,由垂直邊視圖的方向求作輔助視圖,可得單斜面的實形(True Size)。兩投影面相交之直線稱為基線,以其作為量移視圖中線長之基準,而繪出斜面實形之輔助視圖。1.具有直線的單斜面實形求法具有直線的單斜面實形求法在已知之俯視圖與前視圖之間畫基線HV,如圖9-6(b)。圖 9-6(c)之箭頭表示視線方向,垂直於斜面,由斜面之 邊視圖畫平行於箭頭之投影線。在距前視圖適當距離處,平行斜面之邊視圖14畫一基線 VX(即輔

5、助投影面與直立投影面之交線),此基線並與 投影線成垂直,如圖9-6(d)。在具有變形斜面的視圖中,斜面的各角上註以數字,使 HV基線到俯視圖各點之距離,等於VX 基線到輔助視圖 各點之距離,如圖9-6(e)。將投影線上之各點連結,即得輔助視圖(單斜面之實形 ),如圖9-6(f)。2.具有曲線的單斜面實形求法具有曲線的單斜面實形求法在已知前視圖及側視圖間畫基線VP,如圖9-7(b)。在側視圖變形斜面各角及其曲線分成數點註以數字,如 圖9-7(b)。圖9-7(c)之箭頭表示視線方向垂直於斜面,由斜面之邊視 圖畫平行於箭頭之投影線。在距前視圖適當距離處,畫一基線VX平行斜面之邊視圖 ,此基線並與投影

6、線成垂直,如圖9-7(d)。使VP基線到側視圖各點之距離,等於VX基線到輔助視圖 各點之距離,如圖9-7(e)。將投影線上之各點連結,即得單斜面之實形,如圖9-7(f)。56二、局部輔助視圖 實際上,斜面在任何正投影主要視圖中均變形或縮小。若要如圖 9-8所示將主要投影圖及輔助視圖完整地投影繪出,必十分麻煩費時。而且此種視圖之表示,對物體之描述並不能更加清晰,反而因線條的混亂而較不清楚。圖 9-8 完整輔助視圖投影78圖 9-9 局部視圖與局部輔助視圖 因此在實用上,必要時可將主要視圖中變形或縮小部分省略不畫出,如圖 9-9 所示之俯視圖只表示出兩鑽孔部分,側視圖也只表示平行於投影面的實際形狀

7、,這兩個視圖稱之為局部視圖。同樣的,在繪製輔助視圖時,僅將斜面部分繪出,而將其他部分已在主要視圖中表達清楚的省略,此種輔助視圖稱為局部輔助視圖(Partial Auxiliary View)。局部輔助視圖必要時可平行移至任何位置,如圖9-10(b),但需在投影方向加繪箭頭及文字註明。亦可作必要之旋轉,但需在投影方向加繪箭頭及文字註明,並在旋轉後之輔助視圖上方加註旋轉符號及旋轉角度,如圖9-11所示。旋轉符號為一半徑等於標註尺度數字字高之半圓弧,一端加繪標明旋轉方向之箭頭。9圖 9-10 局部輔助視圖與平移局部輔助視圖圖 9-11 旋轉局部輔助視圖圖 9-12 輪輻不剖面9-3 不加剖視之部位一

8、、輪輻(Spoke)通常於剖視圖中,雖割面經過輪輻,是不加剖面線,如圖9-12所示。圖 9-13 輪之實體腹板要剖視10 否則與如圖9-13所示之實體的腹板(web)所繪剖面線會相混淆。二、肋(Rib)肋在零件上,主要功能是用於支撐加強,都是較薄斜面所形成。其在剖視圖中,雖割面縱切經過,仍不繪剖面線,如圖 9-14(a)所示。但為表示肋之斷面形狀,則可以旋轉剖面如圖 9-14(b)所示。圖 9-14 肋不剖面圖 9-15 耳不剖面11三、耳(Lug)機件上為了支撐或提吊而做出如耳之凸出物,即使被割面割切到,在剖視圖中通常是不予剖切。凸緣係為增大兩件結合面,或作為底座之用,當被割面割切到,在剖視

9、圖中須加以剖面表示之,如圖9-15所示之左端是耳,右端則為凸緣。9-4 轉正視圖及轉正剖面一、轉正視圖(Aligned View)繪製視圖時,由投影原理可知,當一平面形狀不平行投影面時,在其視圖中為變形面,增加了繪製上的困難與時間,甚而易使讀圖者誤解,如圖 9-16(a)所示。因此,為使圖面能更清楚表示物體之形狀,並能節省繪製時間,凡零件之一部分與其他部分成交角時,假設將此一部分迴轉至與投影面平行而投影表示之視圖,稱為轉正視圖,如圖 9-16(b)所示。圖 9-16 轉正視圖12二、轉正剖面(aligned section)當採用轉折之割面剖切物體某部位後,為了更能清楚的表示物體之形狀,不採用

10、實際投影之原則,而將物體某部位迴轉,使與投影面平行,如此之剖面稱為轉正剖面,如圖9-17所示。茲舉下列數例說明之。1.輪輻之轉正剖面輪輻之轉正剖面 具有奇數之輪輻,若按割面所經過之位置而真實投影其剖面視圖如圖 9-18(b)所示,則造成視圖之不對稱感,並易引起讀圖者誤解,故一般皆將其轉正為圖 9-18(a)所示之剖面圖。圖 9-17 轉正剖面圖 9-18 輪輻之轉正剖面132.肋、耳、凸緣、孔之轉正剖面肋、耳、凸緣、孔之轉正剖面 對於奇數之肋、耳、凸緣、孔之剖面,亦依前述之原理轉正剖視之,如圖9-19、圖9-20及圖9-21所示。圖 9-20 耳、凸緣之轉正剖面圖 9-19 肋之轉正剖面149

11、-5 虛擬視圖 在物件的某些部分因各種原因,而必須在視圖上加繪並不存在的圖形,以表明其形狀或相關位置時,用假想線繪製(兩點細鏈線),此種視圖稱為虛擬視圖(Virtual View)。以下為常用虛擬視圖表示的情形,如圖9-22所示:1.物件端面的形狀,如圖(a)。圖 9-21 孔之轉正剖面圖 9-22 虛擬視圖152.裝配物件的位置,如圖(b)。3.剖視後已不存在的部分,如圖(c)。4.零件的運動位置,如圖(d)。圖 9-22 虛擬視圖(續)165.物件加工變化,如圖(e)。6.物件鄰接部分的圖形,如圖(f)。9-6 中斷視圖 繪製長形物件時,若其中有較長的一段形狀沒有變化時,可以將這一段部分中

12、斷,以節省圖面空間,此種視圖稱為中斷視圖(broken view)。繪製中斷視圖時,斷裂處一般都用折斷線(細實線)表示,如圖9-23所示。圖 9-22 虛擬視圖(續)圖 9-23 中斷視圖179-7 圓柱、圓錐削平部分表示法 當圓柱或圓錐外側有削平部分在未繪出軸向視圖時,則在平面上加畫對角交叉之細實線來表示,如遇有隱蔽部分之平面亦同,如圖9-24所示。9-7 交線習用畫法 圓柱與圓柱或角柱相交,其交線若均依據投影原理繪製,常會造成製圖或讀圖的不便,如圖9-25所示。圖 9-24 圓柱、圓錐削平部分表示法圖 9-25 習用交線(一)18 為了更清楚的表明物件的形狀或節省繪製時間,其交線視尺度差別

13、之大小而用直線或圓弧表示之。如圖9-26所示之圖(a)部分交線之尺度較大,則以實際投影繪其交線;圖(b)部分交線之尺度較小,則以習用直線繪之。圖 9-26 習用交線(二)199-9 因圓角消失稜線之表示法 當一物件的稜角因為製作方法或材料的性質,或為了安全與美觀的要求,而將稜角去除製成小圓角。在繪製視圖時,因圓角而原有的稜線也消失不繪出,則會對讀圖者造成相當大的困擾。因此習用上在原有稜線位置改用細實線繪製,兩端稍留空隙(約1mm),如圖 9-27 所示。消失之稜線如隱藏時,則不畫出。圖 9-26 習用交線(二)(續)209-10 滾花與表面特殊處理表示法 機件之滾花加工面以細實線等距平行繪之,

14、或以30細實斜線左右等距交叉繪之。亦可僅畫出一角表示之,如圖9-28所示。圖 9-29 表面特殊處理表示法 機件之某部分表面須特殊處理加工時,則將該部位用粗鏈線平行而稍離於輪廓線約1mm表示之,並用文字註明加工方法,如圖9-29所示。圖 9-27 因圓角消失稜線之畫法圖 9-28 滾花加工表示法219-11 等距圓孔與相同形態表示法 當一圓盤物體上做有等距離、同大小之圓孔時,不論圓孔是奇數或偶數,而在其側視圖中只表示出對稱的兩個。而此兩孔之孔距,並非由前視圖投影而得,而是以前視圖中孔位圓的直徑為其距離,如圖9-30(a)所示。當機件上有多個相同形態(如孔等),只需選其一標註尺度,若須標註其個數,可註以 58,但不得用指線標註,如圖9-30(b)所示。圖 9-30 等距圓孔與相同形態表示法

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