分项计画四提升国际竞争力及拓展国际视野子计画三强化学生英语文课件.ppt

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1、Dr.Leo T.A.LinSept.13,2010Unit 7 探討創作故事之應用可能性情境故事法 -全球化經濟的效應下,台灣的經濟型態也從過 去的代工方式轉為設計與建立品牌,而在各種 流行風潮中,尋求具台灣特色的文化商品,恰 巧為設計產業提供一創新發展的方向。-在設計上使用所謂劇本式的設計方法,或使用 情境描述的方式,無非是在設計之初,想像產 品未來使用情境,以滿足消費者的感情需求 (Myerson,2000;Mcllroy,2003)。Unit 7 探討創作故事之應用可能性情境故事法 -情境故事法是營造產品使用情境的設計方法之 一,其主要目的是將使用者的特性、事件、產 品與環境之間的關係

2、,透過想像描述未來使用 情境,以探討產品構想與設計主題。Unit 7 探討創作故事之應用可能性情境故事法 -情境故事法則是在產品開發過程中,透過一個 想像的故事,包括使用者的特性、事件、產品 與環境的關係。模擬未來產品的使用情境,透 過使用情境的模擬,探討分析人與產品之間的 互動關係。Unit 7 探討創作故事之應用可能性情境故事法 -情境故事法的基本原理是以使用者為導向 ,於設計開發過程中,不斷以視覺化及實際體 驗的方式,引導參與產品設計開發人員,從使 用者及使用情境的角度,去評價產品設計的成 熟度與周全性,以達到一個具有美學的造形,且充滿感情能夠打動消費者的心靈產品。Unit 7 探討創作

3、故事之應用可能性情境故事法-情境故事法亦稱為劇本法(Scenario),其中概念的引導起、承、轉、合,是透過生活型態、技術、社會趨勢、市場定位、SWOT分析,使用者面貌、劇本地圖等分析解讀與建構程序,引導設計者進入背景情況,再透過劇本撰寫閱讀體驗Unit 7 探討創作故事之應用可能性情境故事法 ,將使用情境、互動模式、關鍵議題等抽象內隱 知識帶出,並累積解決問題感的張力。然後由靈 感轉成應用概念、互動概念、產品模擬等具體形 象,最後再透過各種劇本將概念轉換成更成熟具 體的產品規格、產品型錄、行銷策略。Unit 7 探討創作故事之應用可能性營造情境的創意 -生活就是一連串不斷上演的故事,透過對生

4、活 情境的觀察,了解產品在生活中扮演的角色,營造產品的使用情境,將有助於設計者在重現 情境時,產生具有人性的貼心創意。Unit 7 探討創作故事之應用可能性文化創意的故事 -情境故事法在相關設計產品的領域裡,常被用 來作為產品發想的一種設計方法,透過對產品 使用情境的模擬,考量使用者在過程中會遭遇 的可能問題,不斷的透過視覺化的草圖進行設 計。情境故事法也適合應用於文化創意產品的 設計,透過文化豐富的故事性,經由共同記憶 的互動過程,已經有許多成功的例子。Unit 7 探討創作故事之應用可能性文化創意的故事-例如,國立故宮博物院於2005年推廣Old is New的概念,並與義大利名牌Ales

5、si簽下品 牌合作協定。Alessi旗下的設計師Stefano Giovannoni,從乾隆皇帝肖像得靈感創作了如 圖1與圖圖2所示的系列作品,讓一個個眉眼細長 、頭戴清代官帽、著清代服飾的吉祥人偶,飛上 椒鹽罐、手機吊飾、鑰匙圈、瓶塞等生活工藝 品。Unit 7 探討創作故事之應用可能性圖圖1 Alessi設計師Stefano Giovannoni為故宮設計的清宮公仔娃娃Unit 7 探討創作故事之應用可能性圖圖2 Alessi設計師Stefano Giovannoni為故宮設計的清宮公仔娃娃Unit 7 探討創作故事之應用可能性文化創意的故事 -Alessi的設計師以不改變故宮典藏器物外形

6、的 前提下,藉改變器物的材質來創新設計生活產 品。其實Alessi的設計師Stefano Giovannoni就曾於2001年以清朝官吏的概念 ,提出MANDARIN榨汁機,透過清朝官帽的語 意,正戴官帽是可愛的公仔,反戴官帽就發揮 功能成為榨汁機,如圖3所示。Unit 7 探討創作故事之應用可能性 透過這個案例,可以發現運用傳統文化將其轉換為產品設計是可行的。設計師可透過傳統文化 不同層面,挑選本身所 喜好之文化因子,訴說 不同的情境故事,轉換 並且運用至其創作的 產品中(鄭洪,2005)。圖 3 MANDARIN榨汁機(一)Unit 7 探討創作故事之應用可能性圖圖 3 MANDARIN榨

7、汁機榨汁機(之二之二)Unit 7 探討創作故事之應用可能性文化創意產品設計的模式 -就設計程序而言,文化產品的設計可以分成:擷取文化風格特色、形成設計概念模式,與完 成文化產品設計等三個步驟,請參考圖4的文化 創意加值的模式。就文化創意加值而言,第一 個階段是如何把原始的文物資料,賦予意 Unit 7 探討創作故事之應用可能性 義,經由資訊加值,成為有用的設計資 訊;再經由分析歸納,透過知識加值,變成可用的創意知識;最後,則經由靈活 運用的創意加值,形成有價的智慧財產 。有經驗的設計師可以利用圖4所架構的系統 自我學習,完成文化創意產品的設計。對於無 經驗的設計師、初學者或是學生,也可經由這

8、 個架構學習如何設計文化創意產品(林榮泰,2005c)。Unit 7 探討創作故事之應用可能性圖 4 文化創意加值的模式Unit 7 探討創作故事之應用可能性情境故事法的流程與步驟 -IDEO(1992)應用情境故事法在產品創新設計 之程序,大致可以分為五個步驟:(1)了解(Understand),(2)觀察(Observe),(3)視覺化(Visualize),(4)評估與精練 (Evaluate and Refine),(5)執行(Implement)。因此,情境故事始於了解包括:使用者的特 性、事件、產品與環境等。Unit 7 探討創作故事之應用可能性 從架構一個想像的故事情境中,去觀察

9、一個想像與假設的使用情境,探討在現實的情況下,如何構想創意與設計主題產品。視覺化則是情境故事法過程中的重點,也就是透過視覺化來表達故事的內容,透過視覺化來分析人與產品之間的互動關係。Unit 7 探討創作故事之應用可能性 視覺化的工具可以是圖畫、照片、錄影帶或是電腦模擬等方式來表現,如何選擇視覺化的方式,係根據情境故事中想要描述的行為模式,決定何者可以將主題表達的最清楚,例如,運用動畫來描述動態的情境,甚至加上音效。情境的腳本可以是文字的描述、簡單的草圖、示意的概念到精密的描繪,甚至是深入細膩的表達產品與人之間的互動關係。接下來的評估、決策、精練到執行與傳統的設計程序大致相同(林榮泰,2006

10、b)。Unit 7 探討創作故事之應用可能性 情境故事法應用在文化創意設計,分成情境發展、情境交流、產品發想與產品設計等四個階段。並將其進行流程分成下列六個步驟:(1)進行使用者情境樣本的篩選,(2)擬定情境背景中角色、時間、地點、事件,(3)情境影像搜集、評估適當樣本,(4)彙整使用者敘述的資訊,歸類需求屬性並進行評估,(5)進行情境意象繪製,(6)提供設計開發階段,創意思考之情境模擬。其之間的關係如圖5所示。Unit 7 探討創作故事之應用可能性圖5 情境故事法的四個階段與六個流程Unit 7 探討創作故事之應用可能性情境故事法與文化產品設計工作坊 -創意學習 文化產品 的學習單 的範例圖

11、圖6 情境故事法學習情境故事法學習的流程與學習單的流程與學習單(之一之一)Unit 7 探討創作故事之應用可能性圖6 情境故事法學習的流程與學習單(之二)Unit 7 探討創作故事之應用可能性情境故事法工作坊-個案成果(引用來源:涂良 錦先生在 國立台灣藝術大學造形藝術研究所的研究)1.情境發展階段 A學員目前是二十三歲的學生,教育程度為大學,每個 約有一萬元的收入,嗜好為看電影、哈拉、逛街與上網等。Unit 7 探討創作故事之應用可能性 A學員所認識的原住民部落為魯凱族人,服裝學員所認識的原住民部落為魯凱族人,服裝以黑布,黃色刺繡為最常見,服飾的圖案有幾何以黑布,黃色刺繡為最常見,服飾的圖案

12、有幾何圖形、陶甕形、百合花、蝴蝶紋、百步蛇及人形圖形、陶甕形、百合花、蝴蝶紋、百步蛇及人形。曾見過魯凱族的慶典服飾,印象中黑色佔服飾。曾見過魯凱族的慶典服飾,印象中黑色佔服飾很大的面積,特色是色彩相當的協調,配飾有貝很大的面積,特色是色彩相當的協調,配飾有貝珠、綴飾等等。魯凱族流傳的故事巴冷公主,珠、綴飾等等。魯凱族流傳的故事巴冷公主,描述巴冷公主嫁蛇郎的事件,則是較常被提及的描述巴冷公主嫁蛇郎的事件,則是較常被提及的。Unit 7 探討創作故事之應用可能性2.情境交流階段想像2006的MARY是個活在當下的人,喜愛追尋有特色的物品,MARY目前希望有一個貼身且特別的配件,它與眾不同、任何時間

13、和地點都可以使用它。魯凱族的社會具有階級制度,如貴族、士、平民等,區別明顯且不相逾越。魯凱族藝術的表現,舉凡家居、服飾、歌舞等都是。身份不同其所穿著的衣服樣式也不同,魯凱族的祭典穿著服飾,色彩沉穩又華麗衣服上有綴飾。Unit 7 探討創作故事之應用可能性3.文化產品發想階段 魯凱族的盛服上有許多華麗的色彩,族裡流傳著巴冷公主嫁蛇郎、百合花為族花等的故事。MARY目前希望有一個貼身且特別的配件,聯想到有文化特色和個人風格的相關產品,如手機袋、相機袋、臀包、腰帶、飾品等等,這佩件它如衣服的許多功能,具有美觀、實用的價值又隨時陪伴在身旁。Unit 7 探討創作故事之應用可能性產品對應這文物的相關背景情境,服飾上的色彩、蛇、人紋、百合等紋飾,造形上反複與對稱的特色,對應到產品的屬性為實用、品味、符號等。依據以上所提供的這些資訊,進行產品的設計與構思。Unit 7 探討創作故事之應用可能性A學員經由前三個步驟的流程發展,設計出如圖7、圖圖8的文化產品,分別為腰帶、手機袋、臂帶等的設計,如圖9所示。圖7 故事情境發展與情境交流圖8 產品發展最後完成的樣品Unit 7 探討創作故事之應用可能性圖9 創意學習文化產品設計工作坊學員作品Unit 7 探討創作故事之應用可能性結語 -文化本身就是一個內涵豐富的情境故事,有經 驗的生活設計師應用情境故事法來設計文化創 意產品,自然得心應手,創意不絕。

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