1、教学设计个人信息教学设计个人信息 姓名姓名 单位单位 联系方式联系方式 设计者设计者 教学基本信息教学基本信息 课题课题 玩具总动员 学科学科 舞蹈 学段学段 低年级 年级年级 一年级 教材教材 出版社:教育科学出版社 一一. .教学背景分析教学背景分析 一、教材分析: 舞蹈玩具总动员一课,属于小学低年级段以学生身体协调能力为主的即兴表演课。舞蹈 表现的是晚上,小主人睡着了,玩具兵们从玩具箱里偷偷爬了出来,他们排着整齐的队伍游行、打 闹、嬉戏的情景。教师设置了小玩具复活、小玩具游行、小玩具游戏等环节,通过情境表演,提升 学生学习兴趣。舞蹈组合的基本动作以踏步、小碎步、扩指等为主。通过肢体的协调
2、配合练习,使 学生形成良好的身体形态。 音乐选自德国作曲家菜昂耶赛尔作曲的管弦乐玩具兵进行曲。节拍为 2/4 拍。乐曲的旋 律明朗活泼,节奏轻快。 二、学情分析: 一年级学生年龄小,活泼好动,个性差别较大,兴趣难持久,但他们的模仿能力较强,对一切 新鲜事物都有着浓厚的兴趣。对舞蹈学习也不例外,经过一年半的学习,学生对舞蹈有了初步的感 受和体验,初步掌握了教室的方位以及简单的舞蹈步法(如:小碎步、点步、踏步、踏点步等)。 二二. .教学目标教学目标( (含重、难点含重、难点) ) 教教学目标:学目标: (1)学生能积极参与到即兴舞蹈表演的实践活动中,在感受、体验舞蹈美感的同时,形成良好的 集体意
3、识。 (2)通过即兴表演、体验、游戏与创编等方式,激发学生的学习兴趣,促进学生合作学习,完成 舞蹈创编。 (3)学会舞蹈玩具总动员组合,并能在聆听音乐时,即兴创编舞蹈动作与节奏造型。 教学重点教学重点: (1)学习舞蹈玩具总动员,并赋予感情的表演出来。 教学难点教学难点: (1)训练小碎步时动作的协调性和同学之间的互助性。(2)学生重心左右前后的转移。 三三. .教学过程与教学资源设计(可附教学流程图)教学过程与教学资源设计(可附教学流程图) 二、新课导入二、新课导入 五、课堂小结五、课堂小结 四、综合表演四、综合表演 三、学跳舞蹈三、学跳舞蹈 1、情景引入 2、造型创编 3、感受音乐 1、学
4、习第一段舞蹈 2、学习第二段舞蹈 1、在情境中表演舞蹈 2、分组进行表演舞蹈 总结及评价本节课内容 布置任务 一、热身活动一、热身活动 伴随音乐活动身体 (一)新课导入 1、情境引入: (设计意图:通过谈话、摆造型等活动引出课题,调动学生学习的积极性。) 师:老师知道你们非常喜欢做游戏,那老师今天带你们去一个游戏王国做游戏,到底去哪儿呢?赶 快和老师一起走进这个游戏王国吧! (1)放图片,学生观看图片 (2)引出课题,使学生明确本节课的学习内容。 2、造型创编 (设计意图:进行即兴编创,丰富学生们的想象能力。) (1)学生摆出各种各样的玩具造型 (2)教师对学生摆出的造型进行评价与指导 (3)
5、教师数拍子,让学生合着节拍,使学生扮演的玩具慢慢复活。 (4)巩固练习。学生随音乐从静态造型到动态复活的过程。 3、感受音乐 (设计意图:教师在学生听音乐的同时讲故事,使学生对玩具兵进行曲有了了解,提高了学生捕捉 动作形象的想象能力。) 生:聆听音乐玩具兵进行曲,教师讲故事。 师:这个梦是这样的:一天晚上,玩具的小主人都睡着了,玩具盒里的玩具兵们一个个从玩具箱里 偷偷的爬出来, 他们排成整齐的队伍游行。 他们挺胸抬头, 走起来可神气了呢。 其他的玩具看到了, 也模仿着玩具兵的样子走了起来。最后,玩具兵和其他的玩具们快活地跳起了舞来。正当天蒙蒙亮 的时候,小主人醒了,玩具们惊慌的逃回玩具箱内。小
6、主人揉了揉眼睛,打开箱子一看,玩具们东 倒西歪的躺在里面。呵,原来是一场美梦啊。好了,同学们,天亮了! (三)学跳舞蹈及编创舞蹈 (设计意图:提取学生即兴表演中的动作元素,教师加以提炼,提高学生捕捉动作形象的能力。) 1、学习第一段舞蹈 (1)观看 PPT 玩具兵游行,让学生找玩具兵游行时的特点。 师:同学们,你们想变成我的兵吗? 师:那老师就用魔法棒把你们变成玩具兵变变变!现在你们都是我的小玩具兵了,那我的兵可 有我的要求:小后背立起来,小下巴扬起来今天晚上等小主人睡着了,老师会告诉你们,大家 都偷偷出来跟老师一起玩儿! 播放玩具兵视频。 小士兵是怎样走路的。 谁能试着说一说? (2)学生即
7、兴表演动作,做出符合音乐的小士兵游行主题动作,加入情境“排着整齐的队伍去游 行”。 (3)踏步练习,根据学生的情况循序渐进的加深难度。 (4)教师启发学生进行情境表演,学生摆出不同状态下的倾听、偷看姿态。 师:玩具游行结束了,小玩具们千万不要吵醒小主人。我们怎么样才能做到又轻又快地移动,尽量 不吵到别人呢? 生:小碎步(预设) 教师的评价重在肯定学生的创编表现,增强学生的自信心。 2、学习第二段舞蹈 (1)创编第三组动作“玩具兵相互打招呼”,学生根据情境创编动作。 (2)进行归纳,学习动作。小伙伴一起配合,通过改变拍手时的速度、方向等增加难度。 (3)学生创编小游戏,小伙伴们搭起拱门当山洞,从
8、后往前一次穿越,从各自搭好的通道走回到 自己的位置。最后,两名同学拉起拱门逆时针旋转,所有人通行后,回到自己的位置。 (4)游戏的时间很快就结束了,所有的小玩具兵回到自己最初的造型。 (5)配合音乐,完整表演舞蹈, 教师评价学生的创意,充分肯定学生的表现。 三、综合表演 (设计意图:让学生感受完整舞蹈,连贯地表演舞蹈。) (1)在情境中完整表演舞蹈组合。 (2)教师通过评价提升学生的自信心。 四、课堂小结 (设计意图:课堂及时反馈,肯定学生的表演与创意,鼓励学生展示自我。) 师:同学们,你们的表现与创意非常好!表现出了可爱的玩具形象,老师期待你们下次能有更好的 创意。 四四. .学习效果评价设计学习效果评价设计 一、评价方式 在学完整个舞蹈之后,创建量规,运用多元化的评价方法进行评价(如:自评、小组互评、师 生互评的方式进行评价)。 二、评价量规: (1)是否能积极参与到即兴舞蹈表演的实践活动中。 (2)是否完成了本节课中舞蹈创编的部分。 (3)是否学会舞蹈玩具总动员组合,并能在聆听音乐时,即兴创编舞蹈动作与节奏造型。在 舞蹈艺术的学习过程中,注重学生的兴趣、参与、创造和体验,普通学生舞蹈的学习,关注兴趣, 重视参与的程度,只要学生能够主动参与到舞蹈的活动中来,都以一个标准(合格)来衡量学生舞 蹈艺术的学习。