教科版三年级上册综合实践-6.2.影子游戏-教案、教学设计(配套课件编号:c021e).doc

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资源描述

1、一、 影子游戏教学设计影子游戏教学设计 1、通过玩游戏,培养学生科学探究的欲望和精神。 2、在游戏中,提高学生的实验能力和动手操作能力。 3、在设计游戏过程中,培养学生的创新能力和动手操作能力。 4、了解光的相关知识和光在社会生产、生活中的应用情况。 5、初步了解开展实验研究的方法。 二、教学重难点: 1、教学重点:了解影子在生产生活中的应用。 2、教学难点:理解影子的定义。 三、教学过程: 1、智猜谜语,引入新知: 设计意图设计意图 :通过设置谜语的形式,让学生猜谜语,从而引出本主题 影子。 2、创设情境,学习新知: (1)认一认影子: 设计意图:设计意图:创设生活中常见影子的情境,如:阳光

2、下的影子,月光下 的影子,灯光下的影子等。引导学生观察生活现象,发现 影子的共性:需要光源和挡住光的物体。由此得出影子的 定义。 (2)找一找影子: 设计意图设计意图: :让学生寻找身边的影子,加深对影子的了解。 (3)跟影子玩一玩: 设计意图:设计意图:通过手影游戏,让学生上台来动手跟影子玩,在游戏的过 程中培养学生的创新能力和动手操作的能力, 进一步加深 对影子的了解。 (4)影子的艺术: 1)在学生对影子有一定了解的基础上,引领学生领略一下有关我国 影子的艺术皮影戏。 设计意图:设计意图:通过相关图片,让学生了解什么是皮影,艺人是怎么操作 皮影和皮影艺术的展现形式。 2)学生在对皮影戏有一定了解后,让学生自己动手实际做一个纸影。 设计意图:设计意图:通过上台展示来培养学生的创新意识和动手操作能力,加 强他们对科学探究的喜爱。 3)了解完国内的影子的艺术后,在让学生了解一下国外一些有关影 子的艺术。 设计意图:设计意图:加深学生对影子在生产生活中应用的认识。 3、温故知新,巩固新知: 设计意图:设计意图:总结这节课所学的内容,使得学生巩固对影子的认识。 5、课后拓展,应用新知: 设计意图:设计意图:让学生回到家后,用自己做的纸影排练一场纸影戏,达到 学以致用,激发学生学习兴趣。 四、教学反思:

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