人教版三年级上册信息技术第5课 益智游戏练技能 教案.doc

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1、第 5 课 益智游戏练技能 教学设计 教学目标 1、让学生掌握纸牌游戏的玩法,使学生从玩中学计算机知识。 2、使学生熟练掌握鼠标器的操作方法。 3、培养学生动手动脑能力。增强学计算机的兴趣。 教学重点 使学生熟练掌握鼠标器的操作方法。 教学难点 掌握纸牌的规则。 教学过程 一、引言导入 我们使用纸牌游戏对鼠标的操作进行练习。 二、新课教学 1、启动纸牌游戏 师(讲解并演示)启动纸牌游戏的操作方法是: (1)先在“程序管理器”窗口中双击“游戏”组图标,打开游戏组窗口。 (2)双击“纸牌”程序图标,此时就打开了纸牌游戏窗口。 2、纸牌游戏的规则 师(讲解):开始游戏时,在发牌区有一叠扣着的牌。暂存

2、区摆着叠牌,每 叠上面有一张翻开的牌。在窗口目标区中有的四个目标空位。游戏就是要将所 有的牌以花色为区别、从开始、按从小到大顺序放到这四个目标空位上。 为了达到这个目的,我们就需要移动牌和翻开牌。 纸牌可以移动到暂存区的牌上摞起,也可以直接移动到目标位上。移动到暂存 区的牌叠上要求按照从大到小按照顺序、红黑相间的规则接在另一张的下面。 只有以开始的牌叠可以直接移动到暂存区中的空位上。 当所有翻开的牌无法移动时,可以在发牌区发牌,寻找可以移动的牌。新发出 的牌也可以按规则移动到暂存区或者目标位上。当所有的牌都按照花色区别、 大小顺序移动到四个目标位上时,你就可以看到移纸牌成功的表演了。 3、用鼠

3、标玩纸牌游戏的方法 移动牌:正面朝上的牌通常是可以移动的。移动时用鼠标拖动牌到需要的位 置。可以将牌移动到另一张牌的下面,也可以将牌移动到目标位上。 翻牌:用鼠标单击要翻开牌的背面。一张背面朝上的牌就会翻开。 发牌:就能当窗口中所有的牌都已无法移动时,用鼠标单击一下发牌区,可以 开始翻牌。 将纸牌快速移动到目标位上:用鼠标双击可以移动到目标位上的牌。例如:双 击,就可以使快速移动到目标空位上。 4、重新开始 师(演示):将牌局重新开始的方法是:单击“游戏”窗口菜单条下的“游 戏”一栏。再将鼠标移动,单击“发牌”选项。纸牌游戏重新开始。 5、退出游戏 师(讲解并演示):通常退出纸牌游戏,有两种方法。 可以用鼠标双击纸牌窗口的控制按钮,退出游戏。 也可以用鼠标单击纸牌窗口中菜单条的“游戏”栏,将命令选单打开,再选择 “退出”命令。 练习: 使用“附件”中的“纸牌”游戏,进行活动。 全课总结 你感觉到你的鼠标使用的更灵活了吗? 课后 笔记

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