(三起)冀教版三年级下册-Unit 4 Food and Restaurants-Lesson 20 Hamburgers and Hot Dogs-教案、教学设计-市级优课-(配套课件编号:205d7).doc

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资源描述

1、冀教版三年级英语下册 Lesson 20 Hamburgers and Hot Dogs 教学设计 设计理念:设计理念:以新课程理念为指导,构建轻松愉快的课堂氛围。竞赛、表演等多样 性的活动,既能调动孩子们的积极性,使课堂气氛热烈,又能使学生扎实有效地 掌握所学知识。自主、探究式的学习方式,让学生变“要我学”为“我要学” , 真正体会到学习英语的乐趣。同时,此设计既营造了宽松、民主、和谐的教学氛 围。 教材分析:教材分析:为了营造活跃的课堂气氛,优化学生的学习效果,本课安排的学习、 活动都是密切围绕学生生活进行的,使学生可以轻松的掌握知识和进行口语表 达,符合小学生的年龄、心理特征和语言教学规

2、律。 学生分析:学生分析:三年级学生活泼好动,喜欢直观形象思维,对游戏、竞赛等活动兴趣 十足,同时具有极强的求知欲和表现欲。本课与学生息息相关,充分利用所学知 识通过游戏、情景表演等多种形式,使学生在轻松愉快的情境下获得新知识。 教学目标教学目标: 语言语言知识知识方面:方面: 1.学生能听懂、会说、认读和书写下列词汇:hamburger, hot dog, donut, ice cream. 2.学生能听懂、会说并口头运用下列用语和句子: What would you like? Id like _,please. May I have one? Sure. Thanks. Youre we

3、lcome. 3.学生能说歌谣:What Would You Like? 语言技能方面:语言技能方面: 能够听懂会说本课会话,做到学以致用。通过创设情境使学生感受并学会运用语 言,进一步培养学生的口语表达能力。 情感情感态度方面:态度方面: 1.通过营造真实的情境等多种活动,调动学生学习英语的兴趣,让学生乐于开口 说英语,增强其学好英语的自信心。 2.懂得用餐礼貌用语,养成良好的用餐习惯。 文化意识方面:文化意识方面: 了解中西餐的相同和不同之处,进一步了解西方人的饮食文化,为进一步学好外 语打下坚实的基础。 学习策略方面:学习策略方面: 1.在课堂交流中,注意倾听,积极思考。 2.遇到问题时

4、,能主动向老师或同学请教,取得帮助。 3.积极运用所学的英语进行表达和交流。 4.注意发现语音规律,并能运用规律认读单词。 教教学学具准备:具准备: 多媒体课件、各种食物或食物卡片、服务员的头饰、录音机等。 重点、难点分析:重点、难点分析: 重点:重点: 1.学生能听懂、会说、认读和书写下列词汇:hamburger, hot dog, donut, ice cream. 2.学生能听懂、会说并口头运用下列用语和句子: What would you like? Id like _,please. May I have one? Sure. Thanks. Youre welcome. 难点:难点

5、:能够听懂会说本课会话,做到学以致用。通过创设情境使学生感受并学会 运用语言,进一步培养学生的口语表达能力。 教学过程:教学过程: Part 1:Class Opening and Review 1.Greetings 2. Review 利用多媒体课件复习所学的各种食物。 设计理念:利用形象、生动的多媒体课件,呈现所学的各种食物,吸引学生的眼 球,调动学生的学习积极性,为 Free Talk 环节做好铺垫。 3.Free Talk 师生、生生对话练习 Are you hungry? Yes . Im very hungry. Would you like some _? Yes,please

6、.No,thanks. 设计理念:Free Talk 环节调动了学生学习英语的兴趣,通过句型 Would you like some _?的复习,为新授句型 What would you like?做好了准备。 Part2: New Concepts and Practice 1、利用食物卡片学习新西餐 hamburger、hot dog、donut、ice cream. 通过义、音、形向学生呈现新单词,加深学生对单词的理解、记忆。 通过句型 Would you like some _?引出新句型 What would you like? Id like _.并告诉学生此句型表示很委婉的告诉对

7、方自己想要什么。 2.师生、生生利用手中的食物卡片机械操练句型 What would you like? Id like _. Practice: Chain drills 设计意图:每节课的机械操练必不可少,通过单一的重复练习,让学生牢固的掌 握所学知识,为意义操练打基础。 3.活动:Lets play a game. Go shopping. T:(手指摆满食物及卡片,挂有标志牌的大餐桌) In this restaurant, I am a waitress.I have a lot of food.(手指分摊的各类食物) Now, who is hungry? Who wants to

8、 eat some food? _, What would you like? S: Id like _.(说出一种自己喜欢的食物) T: Here you are.(把食物送给学生) S: Thank you. T: You are welcome. 适当讲授 Thanks. You are welcome.为接下来的新授内容做准备。 之后找两名自告奋勇的同学分别当售货员, 其余同学或老师自由买卖自己喜欢吃 的东西。 设计理念: 大型的游戏活动 Go shopping 极大地调动了学生学习英语的积极性, 通过说英语买到自己喜欢的食物,让学生从活动中感受了成功,体验了乐趣,认 识到学习英语的重

9、要性。 4.利用多媒体课件展示对话 You are welcome. 告诉学生 donut 是 Danny 最喜欢的 食物。观察理解,跟读对话内容。 角色表演 (教师先示范,之后学生自由表演) T:Look, _. Donuts. S: (带着动作、表情)My favourite. May I have one? T:Sure.(把 donut 送给学生) S:Thanks. T:You are welcome. 设计意图:大量演练,学以致用,训练学生的听说能力,让学生在真实的情境中 接触语言材料,体会语言的交际过程,体验交际的真实性,培养学生在真实生活 中运用语言的能力。 5.Lets ch

10、ant. 欣赏歌谣 What would you like? 设计意图:本课所学的内容及设计的活动较多,将歌谣作为欣赏的内容,降低了 学生的学习难度,保护了学生的学习兴趣,欢快的歌谣活跃了课堂气氛,让学生 在轻松的乐曲中得到了休息。 Part 3:Student Book. T:I know what you would like. What would Jenny 、Danny and Li Ming like? 听录音,看书跟读 1、3 部分。 设计意图:听读课文是学生熟悉、理解课文内容,形成正确的语音、语调不可或 缺的手段。 Part 4: Consolidation and Exten

11、sion 活动:Im a host.(我是小主人) 你的朋友和同学来到你家做客,你作为小主人,怎么招待你的朋友和同学呢? 句型: (主人)What would you like? Id like _. Thank you.Thanks. You are welcome. (客人)May I have _? Sure! Thanks. You are welcome. 设计意图:培养学生在真实的情景中灵活运用所学知识的能力,使学生对所学知 识进行创造性的表达交流。 Part 5: Homework 1.编写对话 What would you like?并和同学练习,下节课为大家表演。 最后再欣赏

12、歌谣 What would you like?结束课堂教学。 Part6: 板书设计板书设计: Lesson 20: Hamburgers and Hot Dogs hamburger hot dog donut ice cream What would you like? Id like _. May I have _? Sure! Thanks. Youre welcome. Part7: 教后反思教后反思 这节课上完之后 ,我认为本节课的优点有以下几个方面: 1、创设各种情境,鼓励学生,大胆的使用英语,对他们在学习过程中的英 语和错误采取宽容的态度。 2、为学生提供自主学习和直接交流的机

13、会,以及充分表现和自我发展的一 个空间。 3、鼓励学生,通过体验、实践、合作、探究等方式,发展听、说、读、写 的综合能力。 4、创设条件让学生能够探究他们自己的一些问题,并自主解决问题。 但也存在一些不足,在激发学生对学科兴趣的过程中,不能只停留在课堂表 面的“活”,“乐”,“玩”中。更要注重学科本身,从学得后产生的成功体验来不断滋 长兴趣,挖掘学生学习的内驱力。在教学中应该做到如下几点: 1、 面向全体,分层教学 在游戏教学过程中,不可回避的如何对待优中差生。设计的游戏要注重面向 全体学生,难度适中,让大家都参与。可以根据学生的个人素质,性格特点,记 忆力反应速度等, 因材施教, 分层要求,

14、 以求最有效的激励机制促学生不断上进。 2、组织得法,严谨有序 做好游戏的组织工作,做到有条不紊,活而不乱。小学生天性爱游戏,争强 好胜, 有些学生做起来容易忘乎所以, 甚至在课堂上, 有时会情不自禁地高声喊, 因此,首先,有开始游戏之前讲清规则。纪律要求,评分标准,防患未然。在游 戏过程中即使还出现一些混乱,要能理解学生的心理,不一味批评,而是积极讲 清楚,在集体活动中,大家应该遵守规则。 3、正确处理好多媒体的使用问题。有了多媒体不等于就能上好一节课,唯有 为我所用,才能收到好的教学效果。使用多媒体课件越多不等于教学效果越好。 普及了多媒体不等于要取消教材、黑板和粉笔。请人代做多媒体可件不等于多媒 体真正走入课堂。多媒体技术含量高的可件不等于课堂上最实用的课件。

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