1、3 3 下下 Project1Project1 教学设计教学设计 一、教材分析一、教材分析 这节课的教学内容为译林版小学英语 3 年级下册 Project 1 的第一课时,主要承载了两 个方面的功能:1、引导学生复习、巩固 14 单元所学的话题、词汇和句型,达到能够熟练 运用以解决实际问题的层次;2、通过思考、讨论、交流和合作,制作一只玩偶小狗并进行游 戏,在这个过程中不断发展语言能力并培养学习英语的兴趣和自信心。因此,在这节课的教 学中,首先要注重学科性和趣味性的统一。同时,教师还要极力打造激励型的课堂,帮助学 生养成良好的情感和态度。 二、学情分析二、学情分析 这节课的授课对象是三年级的学
2、生,这个年段的孩子求知欲强、对新鲜事物充满了好奇, 但在注意力的集中和保持上却存在着或多或少的不足。因此,教师在教学中务必要迎合该年 段学生的年龄特点,通过形式灵活的游戏、说唱、表演等活动吸引学生的注意力、激发他们 积极主动得参加课堂活动。 此外,具体到我校学生来看,由于他们的英语底蕴和学习渠道都相对较为薄弱,在教学 中,教师要给予足够的引导和示范,帮助他们由浅入深、层层深入得参与学习、发展语言能 力。 三三、教学目标、教学目标 1、能综合运用 14 单元学过的单词、句型及日常交际用语交谈,从而能够恰当、自如得发 出指令、谈论物主和谈论位置。 2、能通过独立思维、合作探讨的方法巩固已有知识,做
3、到灵活运用。 3、能够积极、大胆、自信得参与各项课堂活动,在活动中体会英语学习的乐趣。 四四、教学重难点、教学重难点 1、教学重点:能综合运用 14 单元学过的单词、句型及日常交际用语交谈,从而能够恰当、 自如得发出指令、谈论物主和谈论位置。 2、教学难点:能够积极、大胆、自信得参与各项课堂活动,体会英语学习的乐趣。 五、五、课前准备课前准备 1、预先做好自己的 puppy 玩偶。 2、彩纸、水彩笔若干。 六六、教学过程、教学过程 Step 1 Lead in a sing the songs 教师带领学生演唱歌曲和 b Brain storm 引导学生说出与所给单词同类的单词,三个类别分为为
4、文具、动作和教室里的设施。 设计意图:设计意图:通过歌曲和游戏,打开学生的思维,引领他们进入英语学习的氛围,激发他们的 竞争欲望,复习 1-4 单元所学单词。 c Present a competition 在学生打开思维的基础上,教师进一步呈现出这节课的“英语竞赛”的主题“Boys and girls, I know that you like English and are good at English. So, today lets have a competition between four groups. OK?” 接下来,教师在课前收集学生一些学习用品或其他物品的基础上,运用
5、3,4 单元的主要 句型与学生进行简单的 Free talk 以进一步示范游戏的规则。 Pattern: Is this ? Wheres ? 设计意图:设计意图:通过竞赛活动,进一步激发学生的学习积极性,初步复习 1-4 单元中得句型及日 常交际用语。 Step 2 Revison(1) a Talk about a puppy 教师出示一只小狗的剪影。提问:“Whats this?”,引出生词 puppy,进而提出问题: “Do you have any questions about the puppy? Try to ask the questions.”在学生提 问时,教师把提得好的
6、问题板书在黑板上。 设计意图:设计意图:引导学生独立思维,自主表达对“puppy”的疑问。通过这个活动,不仅可以培养 学生发问的能力,更加能够激发他们的创造思维和个性思维,锻炼他们运用英语解决问题的 能力。 b Listen and answer 播放一段录音,学生听录音获取 puppy 的信息,并解答刚刚提出的问题。 c Read and talk 出示录音稿,带领学生读一读,再引导学生运用黑板上的语句谈论 puppy。 设计意图:设计意图:充分利用录音材料和教学素材,培养学生的口语交际能力。 d Talk in pairs 教师出示情景:Bobby 弄乱了 Anna 的文具,请你帮助 An
7、na 找一找她得文具。学生小组 谈论。 设计意图:设计意图:结合情景,复习、巩固“Where”句型的用法。 e Say a rhyme 将录音稿的内容编成歌谣,带领学生说一说、唱一唱。 设计意图:设计意图:巧妙运用歌曲歌谣,在语言操练的基础上给学生带来愉悦的情感体验,激发他们 的学习兴趣和积极性,为下一环节的教学埋下伏笔。 Step 2 Revision (2) a Give some advices 呈现 Bobby 在学校的情景, 引导学生运用 1,2 单元的语句告诉他在学校应该遵守的纪律。 教师同时板书相关的祈使句。 b Look and say 呈现四幅图片,Bobby is a na
8、ughty a boy. Why? Lets have a look. 在学生看过图 片、听过相应音效并理解了情景之后,让他们在小组内说一说,演一演。 设计意图:设计意图:通过有趣的图片和音效,引导学生复习和运用 1,2 单元中得祈使句,解决实际问 题。 c Think and act Bobby 还会有哪些淘气的举动呢,请你展开联想,和同桌演一演吧。 设计意图:设计意图:进一步激发学生展开联想,更加广泛得运用学过的语言知识,培养学生的思维能 力。 Step 3 Task: A puppy show a 带领学生观看 c 部分卡通,再读一读书上的语句以了解游戏的过程。 b 引导学生取出课前准备
9、好的 puppy,让他们说一说自己的 puppy. 设计意图:总领 puppy show 的任务,激发学生对 puppy 的喜爱之情,为下面的活动打下良好 的情感基础。 c 教师随即选择孩子们的一些玩偶,把他们布置在黑板上,然后请同学们用“Is this ?” 的句型找到这些玩偶的主人,在学生交谈时, 教师引导学生说出并在黑板上补充寻找物主可以 用到的其他语句,如 This isnt 等。 d 教师出示自己的 puppy,简单介绍以后用 puppy 和其他图片在黑板上设置情景,让学生快 速得进行问答。 e 布置学生制作除 puppy 以外所需的道具,如汉堡、铅笔等,然后在小组内编一个小故事并 上台进行表演。 设计意图:设计意图:层层深入得带领学生进行 puppy show 的活动,在活动中灵活运用 14 单元学过 的语句。 Step 4 Assign homework a 默写 14 单元的四会单词。 b 复习 14 单元的句型和交际用语,做到能熟练朗读、能理解其含义并能在适当的情景中运 用。 c 课后继续用自己的 puppy 和同学们开展游戏,创造新的故事,下节课继续展示。 设计意图:设计意图:在作业设计中,做到基础性和提高性、知识性和能力性的统一。