1、第第 12 课课 玩玩 Flash 游戏游戏 教案教案 教学目标:教学目标: 1、 学习使用键盘玩“智力方块”游戏,熟练使用键盘控制。 2、 学习使用鼠标玩“钓鱼”游戏,掌握鼠标的控制。 教学重难点:教学重难点: 让学生从游戏中,熟悉的掌握键盘和鼠标的控制。 让学生通过玩游戏,从乐中学习,增加学生对信息技术的兴趣。 课前准备:课前准备: 把所用到的 Flash 游戏准备好,让每台计算机上都能玩。 教学过程:教学过程: 一、玩“智力方块” 1、 游戏规划: 长方体的控制: 游戏前,我们先要了解游戏的规则,该游戏是用键盘来控制,键盘上的方向键可以控制方 块的移动。可移动的方块是一个长方体,我们用方
2、向键中的“向下左右”键来控制。长方体 的移动方式是“横躺着的时候,按左右键,他可以一直躺着移动;立着的时候,按哪个方向 的键,它都是一立一躺的移动” 。 长方体移动的规则: 长方体的下面有不等数量的,面积相等,大小相等的正方体组成。正方体的长和宽是长方 体长的一半, 意思是长方体躺着的时候, 要占两个正方体, 立着的时候, 要占用一个正方体。 但正方体有红、蓝、绿、黄四种颜色,我们分别来了解一下,四种不同颜色的正方体他们的 作用。长方体要从红色的正方体上过时,只能躺着走,不能立,如果一立就会掉下深渊;而 长方体要从蓝色正方体上过时, 立着、 躺着都能走; 长方体要从绿正方体上过, 躺着可以过, 跟过蓝色的一样,但立着过的时候,绿正方体有魔力,可以将长方体瞬间移动到相隔几个正 方体的其它地方;当长方体立着站在黄色的正方体上时,在长方体的下面,会自动增加一个 蓝色的正方体。 最后,只要将长方体移动到深黄色的正方体上,就可以成功的进入下一关了。 游戏的界面有过每一关使用的时间和所得的分数,以及当前正在过的是第几关。