广东版三年级上册Unit 3 Animals-Lesson 2-教案、教学设计-公开课-(配套课件编号:30385).docx

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1、粤人版开心英语三年级上册粤人版开心英语三年级上册 Unit3Unit3 AnimalsAnimals 教案教案 课题课题名称名称:Unit3Unit3 AnimalsAnimals 教学设计:授课老师:教学设计:授课老师: 授课对象:授课对象: 教学内容:教学内容:StoryStory、songsong、 practicepractice 2 2 一、一、教材分析:教材分析: 本课时教学内容是粤人版开心英语三年级上册 Unit3 Animals 第 2 课时, 要求学生学习 Story、song、 practice 2。根据小学生的认知和学习特点,先 学了单词和主要句型,从创设情景导入和呈现新

2、学的语言,培养学生学习英语的 兴趣,使学生的听说读写的能力都得到训练,遵循教学循序渐进的原则.同时自 然渗透其他学科的知识。结合小学目标中的精神,通过做动作、表演、唱歌等多 途径培养学生的学习兴趣。 二、二、学学生生分析:分析: 本课时教学对象为三年级学生,都是 8、9 岁的孩子。他们已学过几个星期 的英语,学生能用简单的英语互致问候和交换信息。学生已学了本单元的单词和 主要句型。他们对本单元的话题 Animals 特别感兴趣。大部分学生活泼可爱, 喜欢英语课堂的各种学习活动,对学习英语保持着较高的学习热情。他们有一定 的模仿能力,对一些游戏、直观图片等形式比较感兴趣,而且能大胆地开口,乐 于

3、用学到的英语与人交往。 三、教学策略:三、教学策略: 1师生示范策略:教师通过和 12 个学生的口语交际,给全班同学的小组说话 训练作示范,让学生清楚小组说话的内容和方式。 2启发式策略:学生通过 Song 演唱过程,结合自己喜欢的动物进行的编歌曲演 唱。 3歌曲激趣策略:通过学生的 game、song,有利于形成宽松活泼的课堂氛围, 同时借助 game 和 song 来巩固学过的句型和单词,在语言运用中学习英语。 一、教学目标教学目标 1.语言知识目标: (1)能听、说、认读句子:Whats this? Its a/an Is this a/anYes, it is. No, it isnt

4、. (2)能运用“Is this a ?”来询问他人及用“Yes, it is. No, it isnt” 来回答,培养听说能力。 (3)通过演唱歌曲,让学生复习和巩固所学的词汇及相关的句型。 (4)能理解故事的内容及完成Practice 2 的练习。 2.语言技能目标: (1)利用简单易操作的游戏和肢体语言来激发学生学习英语的热情。 (2)学生能够在理解的基础上表演故事,仿照课文进行对话,提高学生口语表 达能力和听说能力。 3.学习策略目标: (1)运用游戏教学法,激发学生的兴趣,活跃课堂气氛。 (2)运用“歌曲”教学技巧,创设情景,让学生自然“拾得”语言。 (3)运用情景教学法,在真情实景

5、中操练、学习和巩固本课的知识,让学生在 玩中学,学中用,帮助学生完成本课的学习任务。 (4)利用多媒体辅助教学,在学习中注重学生主观能动性的激发,培养学生一 定的口语表达能力和听说能力。 4.情感态度目标: (1) 通过情境的创设,培养学生认识动物的能力,培养学生自信大胆表达自己 的良好品质。 (2)激发和保持学生英语学习的动机,实现“趣能”两得. (3) 通过学习使学生进一步懂得我国是一个地大物博、资源丰富的国家,教育 他们既不能随便捕捉、食用我国的珍稀动物,增强学生热爱动物, 保护动物的意 识和情感。 5.文化意识目标: 了解各个国家的一些代表动物,如澳大利亚的袋鼠,中国的熊猫等这些动物的

6、情 况。 二、教学重点二、教学重点,难点。难点。 重点:能够理解 Story 并能模仿朗读。 难点:会用 “Whats this? Its a/an Is this a/anYes,it is. No, it isnt.”来询问这是什么动物和这是否某种动物及其正确反应,培养学生的语 言交际能力。 三、教学准备三、教学准备 多媒体课件 PPT、单词卡片、头饰等。 四、四、教学过程教学过程 StepStep 1:1: WarmingWarming upup 1.Free talk. 【设计意图】通过日常对话,拉近师生的距离,同时提高学生的口语交际能力, 并且让学生自然地将自己的注意力集中到课堂的学

7、习中来。 2.SharpSharp eyes.eyes. 【设计意图】通过快速游戏来激发学生学习英语的热情,并能复习上节课学过的 动物单词,并引出课题。 T:Theyre . S s:Animals. StepStep 2:2: PresentationPresentation T: Look! Whats this? S s: Its a dog. T: Whats his name? S s:His names Boomer. T: Is this a dog? S s:No, it isnt. Its a cat. T: Whats her name? S s:Her names Bon

8、nie. 【设计意图】借助上面教师和学生的对答,为学生正式的故事学习打下基础。 T: You are very good ! 【设计意图】多次重复 very good 这个词,为学习这个词作铺垫. T: Whats this? S s: Its a bird. T: Tony draws a bird at the zoo. Lets have a look. 1. Listen and look. 【设计意图】引导学生整体聆听和观看故事,在听中培养语感,在看中整体理解 了故事的背景。 2. Listen and read. 【设计意图】:听说结合,训练学生跟读和模仿的习惯,培养他们良好好英语

9、语 感和正确的语音、语调。 3. Lets read. 【设计意图】:通过多种形式的朗读,让学生读出故事中内容,体会不同语调。 4. Listenand think. 【设计意图】先呈现问题,再请学生整体聆听和观看故事,让学生进一步理解文 本的具体信息。 5. Lets answer . 【设计意图】学生分层完成任务,再用图文动画核对学生的答题情况。 6. Pair work 【设计意图】:小组合作的学习方式可以让更多的学生参与到活动中来。 7. Role-play. 【设计意图】:让学生分角色扮演,培养学生深入学习的意识,进一步激发了学 生表达的欲望,也达到了让学生自主输出语言的目的。 St

10、epStep 3:3:Lets watch animal shows. 一、The first show: 1、Watchan animal show. 【设计意图】播放一个关于动物表演的视频,从课外资料中获取有营养的内容, 使学生进入良好的学习状态, 激发学生爱动物的美好情怀, 增强爱护动物的意识, 为下面的活动学习做铺垫。 2、Act like animals. 【设计意图】利用肢体语言来激发学生学习英语的热情,在学习中注重学生主观 能动性的激发,让学生在玩中学,学中用。 二、二、The second show:Im a singer.I can singsing a a songsong

11、 . . 1、Listen to a song (P21),then repeat.(可以把各种动物的叫声及动作加上, 让学生边唱边做动作) 【设计意图】通过歌曲,创设情景,进一步巩固所学的内容,让学生自然“拾得” 语言。 2、.用各种动物替换歌词学唱(可以把各种动物的叫声及动作加上,让学生边唱 边做动作) 【设计意图】替换歌词学唱融入练习中,实现学以致用。这种宽松民主的课堂氛 围又能进一步激发学生英语学习的动机和保鲜他们的学习兴趣,实现“趣能”两 得 。 三、三、The third show: do the PracticePractice 2 2 1. Play a game:剪刀石头布.

12、 【设计意图】运用游戏教学法,激发学生的兴趣,巩固学过的句型和单词,活跃 课堂气氛,在玩中学,完成学习任务。 2. Do you know? 【设计意图】学生通过观看微课从中获取有营养的内容,丰富学生的语言知识, 让学生了解各个国家的一些代表动物和增强学生热爱动物, 保护动物的意识和 情感,拓展学生的文化视野。 StepStep 4 4:Summary:Summary 1、教师引导学生小结本课时的知识要点: Whats this? Its a/an Is this a/an? Yes, it is. No, it isnt. 【设计意图】引导孩子再回忆和整体把握本节课的学习内容,培养学生的观察

13、和 自主归纳的能力。 2、自我评价和表扬在本节课学习活动比赛中得分最高小组. 【设计意图】促使学生自我学习的目的,激发学生的竞争意识,激发学习兴趣。 StepStep 5 5: : HomeworkHomework 1. 口头作业:朗读本课故事及复述故事给家长听. 2.笔头作业:画出故事中三个喜欢的动物,并写上英文. 【设计意图】:学习英语的最终目的还是使用英语进行交际,本课作业将学生说 英语由课内引向课外,激发学生说英语的兴趣,提高了学生的探究意识、创新能 力。 板书设计:板书设计: 【设计意图】:着重在实用、美观、清楚上体现自己的教学特色,使学生 通过看板书就能直接且全面的掌握本课的知识。 Unit 3Animals Whats this? Its a Is this a ? Yes, it is. /

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