1、人教版部编教材道德与法治二年级上册 班级生活有规则班级生活有规则教学设计教学设计 教学目标教学目标: 1.认识到规则的重要性、 必要性, 明白遵守规则不仅为了自己, 更为了大家, 不能不顾忌整体利益而只顾自己,任意而为。 2.激发学生的主人翁意识和责任感,主动地参与到班级规则约定的行动中来。 3.激发自觉遵守规则的欲望和热情,并尽力做到。 教学重点、难点:教学重点、难点: 其中目标 1 和 2 既是重点,也是难点。 教学过程:教学过程: (一)巧设情境,初识规则(一)巧设情境,初识规则 活动一:大家一起分糖糖活动一:大家一起分糖糖 1.布偶(阿偶)娃娃出场,它给大家带来了漂亮又好吃的彩色糖果。
2、请大家 分糖果。老师故意不设定分糖规则。那么,可能会出现同一个小组内,有的同学 得的多,有的少,甚至有的没有。 2.分别采访三类孩子的心情。 3.收回糖果,重新分糖,仍然不设置规则。结果应该和上一次无异。再次采 访几类学生的感受。 4.再次收回糖果,老师设置规则:每人只能选两个不同颜色的糖果,剩余的 糖果组员共同商量,约定符合条件的人获得。比如上课发言次数最多的人等等。 5.学生依照规则分糖,再次采访学生感受。小结:游戏中、生活中都需要有 规则,这样才能大家都开心、都满意。 设计意图设计意图:巧设让学生分糖的游戏情境,体会生活中、与同学相处过程中需 要有规则。规则才是每个人享受公平和利益的保护
3、伞。 (二)班情回顾,唤醒规则(二)班情回顾,唤醒规则 活动二:班级生活放大镜活动二:班级生活放大镜 阿偶想寻找一个快乐、和谐的班级转学插班。 (你们愿意阿偶加入吗?) 1. 为了吸引阿偶转学到本班,得让阿偶了解班级情况,请大家回忆,说说 本班的优点和不足,分别装在笑脸和哭脸盒子里。 (小组比赛,说到一条加 1 分。 得分多的小组可以获得 3 个糖果。 ) 2.提问:如果两个盒子分别代表两个班级,你想在哪个班级生活?为什么? 3.创设分糖时想多拿、午餐打饭插队、在楼道上玩足球等道德两难问题,引 发讨论。重点强调:不遵守规则的孩子高兴一时,能一直快乐吗?为什么?大家 喜欢这样的同伴吗?你想做这样
4、的孩子吗? 4.小结:在班级生活中,学校和集体是公共空间,是大家共有的,不能只顾 自己,得充分考虑到别人及大家。需要对每一个人有一定的约束,从而产生需要 规则的想法。 设计意图设计意图:创设情境,引发学生提取已有生活体验,对真实班级情况进行回 顾,为后面环节开展自我反思、积累智慧、引领生活做准备。抓住真实生活中的 道德两难问题引发讨论并进行有效追问,激发学生的思维碰撞,提升道德智慧, 学会思辨生活中真实的道德问题, 做出合理的道德选择, 解决了实际的思想问题。 (三)合作探究,制定规则(三)合作探究,制定规则 活动三:我的规则我约定活动三:我的规则我约定 1.出示平行四边形教具,展示其随意性,
5、揭示不固定的不便,再将其固定后 变成长方形,引出“没有规矩,不成方圆” 。 2.请生回顾从早上进校以后,哪些地方需要有规则?用以约束自己、他人, 保证和谐、安全、美好的学习生活空间? 晨读、课堂、仪表、做操、课间玩耍、午餐、体育活动、路队 3.出示班级树,每一片树叶代表一个项目。教师用一个项目做示范,先辨别 正误,再商讨约定条款。 4.各小组抽选一个项目合作讨论、共同商定约束条款。 5.请小组交流展示,把树叶送回班级树,构建美好和谐的班集体生活。 (只 选 3-5 个小班进行汇报,其余小班互相交流。 ) 设计意图设计意图:本环节面向全体学生,发挥主人翁精神,全员参与制定自己认知 条件下的规则。
6、考虑到学生年龄特点,独立制订约定有难度,所以降低难度,由 老师列出条款,学生先辨析后归纳,也为后一堂课做文明棋做准备,一举多得。 (四)总结延伸,坚守规则(四)总结延伸,坚守规则 1.通过这节课的学习,你明白了什么?收获了什么? 2.强化规则意识,小组组员互相考量,再次分发糖果。 3.课堂延伸,让学生为自己制订“遵守规则考核表” ,做到了就给自己贴上 一个苹果贴图,连续 20 天得到, (请老师和爸爸妈妈达成约定,规则面前人人平 等)为你兑现一个小小的愿望。 3.再用布偶激励学生努力改掉“哭脸”口袋里的问题,大家遵守规则,树立 “人人为我、我为人人”的意识,把班级变得更加和谐、美好。那样,下学期阿 偶就会转学到咱们班,和大家一起学习。 设计意图设计意图:引导学生归纳总结学习收获,强化意识,用规则考核表和布偶的 再次出现,激发和加强学生自觉遵守规则的意识,让学生更有目标、动力。 六、六、说板书设计说板书设计