1、搭积木教学设计 教学内容: 北师大版数学一年级数学上册第七单元加减法(二)77 页的内 容。 教材分析: 本课时的内容主要是 20 以内两位数不进位加法和不退位减法。 在之前学生已学过 10 以内的加减法,再加上上一课时刚刚对 1120 各数的认识,学生已建立了十个一捆的观念,进而也建立了 1120 各数的表象,同时借助计数器表示数初步建立了数位的概念,为本节 课的学习奠定了必要的基础,也为理解 20 以内不进位加法和不退位 减法的算法扫除了障碍。 切实理解本节所学内容将为后面的计算打下 坚实的基础。 教学目标: 知识目标:通过游戏活动,使学生进一步体会加减法的含义,学 习 20 以内不进位加
2、法和不退位减法。 能力目标:通过情境,使学生感受教学与日常生活的联系,进一 步体会 20 以内数的顺序用数位意识。初步学会在合作环境中自主学 习计算,体会计算的多样化。 情感目标:创设情境,激发学生数学学习兴趣,帮助学生积极参 与数学活动,克服数学活动中遇到的困难,获得成功的体验。 教学重、难点: 由搭积木来体会加减含义,进一步巩固数位关系。 教具准备: 课件、计算器 教学过程: 一、创设情境 这节课我们一起来玩搭积木的游戏。 【设计意图】从学生熟悉的生活情境入手,让学生玩中学乐,激 发兴趣,对本节课的学习有很大的帮助。 二、动手操作,自主探究 1、说一说 出示课件 (1)我们来看看笑笑在做什
3、么? 说说图的意思?-先摆 13 块,再放 2 块 问:现有有多少块? 你能列出算式吗? 学生汇报,说说你是怎样想的? 13+2=?(板书) 2、拨一拨 请学生在计算器拨珠子。先在个位摆上 3 个珠子,在十位上摆 1 个 珠子。 可是笑笑再放多 2 块积木,那么这个 2 又在哪个位上?个位。 你怎么知道的!-从右边起,第一位是个位,第二位是十位。所以在 个位摆上 2 个珠子, 之前个位上有 3 颗珠子, 后来再个位上放多 2 个, 所以个位现在有 5 个珠子,十位上还是 1。 刚才我们通过摆珠子, 帮笑笑列出算式, 还求出得数。 在日常生活中, 我们在计算的时候,不能随身带计算器,那么我们用什
4、么方法计算? 生:先算个位上的数,再算十位上的数。-15 13 + 2 = 15 【设计意图】在学生思考的基础上引导学生学会表达自己的观点。 3、看淘气是怎样摆积木? 说说图的意思?问: 剩下多少块积木 (原来有多少块积木,你怎样知道是 18 块?可淘气拿走了 2 块) 学生在计算器摆一摆,并列出算式 学生汇报,你能不能说说你计算的过程? 182=16(引导学生说出 18、2 的个、十位) 教师说明:我们在计算器摆一摆,原来有 18 块,18 表示 1 个十和 8 个一, 2 表示什么?(生:2 个一)。因为淘气是拿走 2 块,所以, 老师在哪个位上拿走 2 块?(生:个位) 。当老师拿走了两块之后, 计算器变成多少?(生:16) 。 看看同学们算的,跟老师从计算器摆的结果怎样?-一样 那么我们怎样在算式里计算16呢?先18上的个位上的8减去个位上 的 2,所以个位剩下 6 颗, (黑板写 6) ,在来看,十位上的 1 有没有 拿走,所以十位上的 1 不变,直接写 1,现在这个数是 16。 4、总结算法。 学生试着总结。 教师订正并板书。 三、巩固新知三、巩固新知( (智慧岛智慧岛) ) 19-7=13+5= 16-3=12+6= 四、课堂小结四、课堂小结 这节课,玩的开心吗?你有什么收获? 板书设计: 搭积木搭积木 3+2=58-2=6 10+5=1510+6=16