第14课 爬升玩具-教案、教学设计-部级公开课-人美版三年级上册美术(配套课件编号:8105e).doc

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1、爬升玩具教学设计爬升玩具教学设计 小学美术人美版教材三年级上册小学美术人美版教材三年级上册 一、教材分析:一、教材分析: 本课属于“设计应用”学习领域。爱玩儿是孩子的天性,本课教材的内容 正是引导学生将“玩”和“学”结合起来,通过“玩”来激发学生求知的动力, 培养学生动手实践的能力。 学习此类课程时,学生在做中学、在做中玩,既培养了学生的动手能力,又 培养了学生的团结协作精神, 使学生的各种能力在动手制作的过程中得到锻炼与 提高。 本课教材在修订后,增加了对爬升玩具原理的探究和对材料选择的指导,内 容较修订前更为充实,利于学生探究学习。 二、教学目标:二、教学目标: 1.知识与技能: 知识:爬

2、升玩具的爬升原理与制作方法。 技能:设计有创意的玩具形象,用剪贴等方法装饰爬升玩具。 2.过程与方法: 通过自主探究,教师指导、示范等学习方法,引导学生研究爬升玩具的爬升 原理。小组合作,利用废旧纸筒、纸盒、彩纸、绳子制作爬升玩具,解决设计制 作中遇到的问题,并在制作成功后参与游戏,享受游戏的快乐。 3.情感、态度和价值观: 亲自动手创造自己喜欢的玩具,在学习活动中能够按照自己的喜好设计制 作, 展示自己的才能, 发挥自己的创造力, 并能用亲手制作的玩具与小伙伴玩耍, 这一切使学生的自身价值得到肯定,作品的成功使他们内心得到满足,变得更加 自信,增强克服困难的勇气,为今后的学习和工作树立信心。

3、 三、教学重点和难点:三、教学重点和难点: 1.教学重点:学习利用各种媒材设计制作有创意的爬升玩具。 2.教学难点:制作造型新颖别致、有创意的爬升玩具,解决圆筒玩具的重心 问题和吸管玩具吸管安装位置的问题。 四、材料准备:四、材料准备: 教具:教具:课件、爬升玩具范例、绳子、吸管、纸盒、纸筒、范例等 学具学具:剪刀、胶棒、双面胶、吸管、彩笔、彩纸、纸盒、纸筒、绳子、铅笔、 橡皮、垃圾收纳盒等 五、教学过程设计:五、教学过程设计: 教学环节教学环节教教 师师 活活 动动学学 生生 活活 动动教教 学学 意意 图图 组织教学组织教学师生问好,检查课前准备稳定学生情绪。 创设情境创设情境、 游戏导入

4、游戏导入 新课新课 1. 由森林动物的爬山比赛引出新 课内容。 (课件播放视频短片) 第一组参赛者:乌龟和大象 2. 第二组参加比赛的是刺猬和松 鼠。 3. 这个玩具的名字叫“爬升玩 具” , 今天我们就一起学习如何 制作爬升玩具。 (板书出示课题:爬升玩具) 学生仔细观 察视频。 请 2 名同学 分别操控动物造 型进行比赛。 生:喜欢 创 设 轻 松 的游戏情节, 调 动学生的学习 热情。 玩中学, 学 生亲身体验玩 具的趣味性, 进 而激发学生学 习设计制作爬 升玩具的兴趣。 1. 认识爬升玩具, 探究爬升原理。 (1)它们是如何爬到山顶的 呢?(展示玩具背面) 学生观察发 现,刺猬和松鼠

5、 肚皮上贴着两个 纸管,爬升的绳 了 解 爬 升 玩具的爬升原 理。 讲授新课讲授新课 (板书出示:两个管) (2) 在第一组的比赛中,“乌龟” 取胜的秘密是什么? “兔子” 也要 一起来比一比, 看看这一轮的比赛 谁能取胜?为什么? (板书: “八”字形 ) (3) 尝试多种材料, 介绍用 “吸 管”代替“纸管” 。 (4)用赠送圣诞礼物的方式, 为学生提供动手体验 “八” 字管的固定方式(播放背 景音乐) 。 (5)通过第三组动物的比赛, 初步体验爬升玩具的成功 制作。 2.学习多种材料的不同制作方法。 (1)生活中还有很多像这样的 废旧纸盒,我们也可以像 这样做:视频示范制作螃 子从管中

6、穿过, 两手同时横向拉 绳,就爬上去了。 学生体验发 现,两个小纸筒 的位置呈“八” 字形,爬升得快。 学生上前操 作体验,自主探 究爬升快的制作 原理。 学生初步体 验“八”字管的 固定,保证爬升 玩具的基本功能 得以实现。 再请 2 名同 学上前操控亲手 制作的小动物进 行比赛。 学生观察利 用 废 旧 纸 盒 制 作,一起总结爬 解决 “小纸 筒”(或 “吸管” ) 的安装位置问 题, 目的是在突 出教学重点的 同时, 突破本课 的教学难点。 玩中学, 学 中玩, 从而激发 学生求知的动 力, 培养学生动 手实践的能力。 通 过 教 师 视频演示, 汲取 不同材料在创 蟹的方法。 (出示

7、:方法: 画、剪、贴、折、卷等) (2)甚至是我们日常用的卷纸 纸筒同样可以设计制作成 美观的爬升玩具,像这样 (视频播放制作 “蝴蝶” ) 。 出示:配色对比强烈 (3)再次强调“纸筒”创作时 在哪个方向进行装饰。 3.合作体验创作过程。 同桌2人为一组, 商量1分钟, 请代表说出制作内容及分工情况。 升玩具的基本方 法。 学生观察更 多材料纸筒 制作爬升玩具的 具体方法,提出 色彩搭配要求。 学习纸筒的 重心位置,掌握 正 确 的 装 饰 位 置。 选代表介绍 本组的设计想法 和分工情况。 作设计时的合 理应用, 从而开 阔创作思路, 为 提高学生设计 水平作铺垫。 解 决 重 心 问题,

8、 突破教学 难点。 组 间 交 流 有利于学生后 面创作, 培养学 生的团队精神。 艺术实践艺术实践 1同桌两人为一组,共同设计一 款爬升玩具,之后一起参加咱 们今天的“爬升玩具大比拼” 。 温馨提示: (1)分工明确 (2)安全守纪 安全使用剪刀; 垃圾清理至垃圾收纳盒。 2学生创作(播放背景音乐) , 教师巡回指导。 学生动手实 践体验。 动手制作, 使学生的创造 能力、 动手实践 能力和物以致 用的能力得到 锻炼提升。 培养学生 养成良好的学 习习惯。 展示评价展示评价 1.课件提供海洋、天空等展示背 景,结合黑板的爬山场景,鼓励 学生进行“爬升玩具大比拼” ; 2.请学生谈自己的学习感

9、受,并对 同伴作品提出自己的意见; 学生互相评 价,积极参与比 赛。 培 养 学 生 玩中学的自主 探寻意识。 训 练 学 生 的语言表达能 3.师小结。力。 课后拓展课后拓展 爬升玩具的制作原理很简单, 课后可以从材料上继续发掘; 从形 象上, 甚至可以利用我们家乡有名 的杨柳青年画,因为它画风活泼、 喜气吉祥, 深受人们的喜爱。 如果 把它们制作成爬升玩具, 玩的同时 更是宣传我们天津的年画艺术! 鼓励学生课 下借助老师制作 好的“杨柳青年 画爬升玩具”继 续试玩,体验, 进而激发学生课 后创作的欲望。 拓 展 创 作 手段, 结合天津 地域文化创作 新的玩具, 继续 开拓学生想象 的空间 。 板书设计板书设计 爬升玩具 爬升玩具大比拼爬升玩具大比拼 (试玩“爬升玩具” 即作品展示区)

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