1、找找因数教学设计因数教学设计教学目标:教学目标:(1)掌握找一个数的因数的方法。(2)在 1100 的自然数中,能找出某个自然数的所有因数。教学重难点:教学重难点:重点:找一个数的因数的方法。难点:有序地找出某个自然数的所有因数。教学过程:教学过程:一、故事情境导入一、故事情境导入师:今天老师给你们带来一个故事,这个故事发生在数字王国,叫大战怪兽 ,一天,数字王国有一个数变成了三头六臂的怪兽,吓得数字公民纷纷逃走。怪兽张开血盆大口,一口吞下数 3,接着又吞下数 4,奇怪的是怪兽没有吃数 5。国王派数 7 和数 18 迎战怪兽, 它们举枪冲向怪兽, 怪兽张开大嘴, 一口吃了数 18,吓得数 7
2、赶紧逃窜。国王束手无策,这时侦探数 8 回来报告说: “怪兽是数 36发生了变异,要让它变回原形,就必须找到 36 的全部因数,进入怪兽体内找回数 36 的真身。 ”同学们,你能帮国王战胜怪兽吗?生:能。师:怎样才能战胜怪兽?生:找出 36 的全部因数。师:今天这节课我们一起来研究找因数(板书:找因数)二、探究新知二、探究新知1、生在学习单的第一关找出 36 的全部因数,并写出找的方法,老师巡视辅导。2、同桌写好以后讨论交流找的方法。3、把学生的学习单拿到展示台展示,让生指出不足的地方。展示结果:第一个学生漏写了 6 这个因数,多写了省略号;第二个学生都找齐了,但是把算式当成了因数;第三个学生
3、都找齐了,而且按从小到大的顺序排列。4、师在黑板写出找因数的算式,可以用乘法也可以用除法。5、生小结找因数的方法,写因数要注意的问题。6、师总结找因数的方法:可以用乘法也可以用除法,一对一对的从 1 开始找,一直到出现重复的因数就可以停了, 写的时候要一对一对写, 按从小到大的顺序,因数之间用逗号隔开。板书(有序、不遗漏、不重复)三、游戏巩固新知三、游戏巩固新知1、出示 18 和 24 两个数字,师生配合说出他们的因数。2、请两位同学到大屏幕比赛,找出 30 的因数;找出 40 的因数,其他同学在学习单找,同桌比赛。3、小组比赛,学习单的第三关,找出一个数的因数。4、写好以后小组讨论交流。5、
4、师公布第三关的秘密,每一小组找的数不一样,分别是 11、6、16、20 的因数。6、让生观察这些数的因数的特点。生 1:都有因数 1,都有它本身。生 2:最小的因数是 1,最大的是它本身。师小结:一个数的因数个数是有限的,最小的因数是 1,最大的是它本身。 (板书)四、练习巩固四、练习巩固猜猜我是谁?1、我的最大因数是 8,我是?我的最大因数是 17,我是?我的最小因数是 1,我是?我的最小因数是 2,我是?2、师小时候也有发现,一个数越大,因数就越多。生:错,11 比 6 大,可是因数比 6 少。小结;一个数越大,因数不一定越多。五、课外延伸五、课外延伸1、猜一猜:50、60、70、80、1
5、00 这几个数中,哪个因数最多。生猜以后出示答案 60(60 是 100 以内因数最多的数)2、带生回到二年级1 时=60 分1 分=60 秒让生联想时间里的 60 和这里的 60 有什么关系吗?出示:时间单位是 60 进制,是古巴比伦文明下的产物,至今人类在记录时间及角度时,仍然采用 60 进制。60 有 12 个因数,它是 100 以内因数最多的数,在分割 60 的时候,可较少地出现小数,使许多有关时间的运算变得十分简便。100以内 72,84,90,96 这些数的因数也有 12 个,但是它们分割的时候会出现很多小数,不便于计算。这就是 60 进制至今还在沿用的原因。六、六、课堂总结课堂总结生回顾这堂课所学到的知识点。教学反思教学反思整节课的教学目标明确,教学重难点突出,大部分学生已经掌握找因数的方法,但是在学生回答问题以后老师的表扬语言还欠缺, 希望以后自己能够多多改善提高。