授课时间: 年 月 日课题第14课:发射导弹主备教师第1课时(共1课时)教学目标一、知识和技能1、场景分析。2、认识坐标。3、测量距离二、能力与方法1、学会测量距离。2、引导学会灵活使用变量。教学重点1、场景分析。2、隐藏、显示、重复、判断、侦测、克隆、移动等指令的使用。3、克隆角色,实现多发。教学难点克隆指令的使用。教学准备教师多媒体机房 课件学生教学流程二次备课游戏导入运行上一节课的代码,效果显示,如果我们不尽快发射导弹,陨石将撞击地球,时间紧迫,我们必须马上发射导弹。代码设计1、设置发射导弹代码,如图2-572、运行发射代码后发现导弹位置出现偏差,如图2-583、修改导弹角色的造型,将导弹头部向右侧旋转90度,如图2-59所示;4、运行代码,如图2-60,发现导弹头部并没有对着准星;5、修改代码,让导弹每次都对着准星,如如2-61;6、通过“克隆”指令,当鼠标按下后,多次克隆导弹角色,实现多枚导弹发射的效果,如图2-62;6、保存文件课堂训练完成95页的综合实践板书设计第14课 发射导弹1、发射导弹2、对准准星3、多枚发射4、综合实践课后反思优点:不足之处:下步改进措施:教导处(教研组)课前审核情况 审核人: 年 月 日