1、ANSYS v11.0六面体网格划分实例六面体网格划分实例 5半球方体半球方体2/23/07Inventory #002277D4-2打开项目打开项目SYMMSPHERECUBENote: Not meshing inside cube打开存在的工程打开存在的工程File - Open Project 浏览进入SphereCube目录选择 File name icemcfd.prj几何文件自动加载调入工程文件为曲面定义partsSPHERE, SYMM隐藏 SPHERE 和 SYMM将剩余的显示曲面放入 CUBE 在 Geometry selection bar设置只选择曲面 (其他所有类型关
2、闭) 键入“v”选择可见的或者在selection bar选择“visible objects”图标Delete Empty Parts 并且设置 Good Colors2/23/07Inventory #002277D4-3初始化初始化 block#2#1#3开始分块开始分块Blocking - Create Block - Initialize Blocks设置Part名为 LIVEType = 3D Bounding BoxApply 初始的块将包围所有的实体 (整个几何体)2/23/07Inventory #002277D4-4块结构拓扑块结构拓扑Bad internal angles
3、 at cornersAB设计块拓扑设计块拓扑“几何的方形轮廓”构思找出最佳适合几何形状的块拓扑结构最适合的网格分布 例如:与预测的流向一致的网格划分好的网格质量考虑不同的选择在这个算例中径向(半 o-grid) 拓扑结构是最好的选择2/23/07Inventory #002277D4-5创建创建 Ogrid#2#1#3#4创建创建 O-grid选择 Split Block Ogrid Block选择如图所示的块选择如图所示底部的面设置 Offset 为 1 (缺省)Apply2/23/07Inventory #002277D4-6删除删除blocks12删除底部中间的块删除底部中间的块选择
4、Delete Blocks使用2角点方法 键入 “d” 或是从Select blocks 工具栏中选择 Select two corner vertices 图标 选择如图所示对角的两个顶点 任何一对对角点均可 当有很多显示块环绕在周围时,此种方法相对便捷Apply注意中间块的边的颜色变化 青绿色(内部)到白色 (边界)2/23/07Inventory #002277D4-7将块关联到几何体将块关联到几何体#2#1关联中间块的顶点到立方体的角点关联中间块的顶点到立方体的角点在Model tree Geometry中打开Points 选择Associate Associate Vertex Po
5、int (缺省)先选择一个顶点, 中键,然后选择要关联的几何点 顶点的位置会自动更新对八个角点重复同样的操作注意顶点颜色的变化 白 (边界 约束到面) 到红色 (固定 约束到点)2/23/07Inventory #002277D4-8映射映射#2#1关联边到曲线关联边到曲线在Model tree Geometry中打开Curves 选择 Association Associate Edge to Curve右击退出选择模式 为了选择非缺省选项打开 Project vertices 选项 自动映射顶点到曲线 可以在关联后手工移动 即使选项关闭,可以在关联后手工移动选择 Choose edges
6、图标, 选择底部外面的边(4), 中键, 然后选择底部圆周曲线 (4) 选择多条曲线 (多于一条) 将自动组成一组2/23/07Inventory #002277D4-9移动顶点移动顶点#2#1移动顶点到曲面移动顶点到曲面选择 Move Vertex Move Vertex关闭 Model tree Parts 中所有的部分,除了 SPHERE 先关闭所有显示, 然后打开 SPHERE part 显示 顶点移动将限制只在SPHERE曲面上 (仅显示 part) 曲面不必显示 (但如果显示无疑很有帮助) 尝试 Full 显示选项选择并在SPHERE曲面上移动顶点 如果顶点不在曲面上,且在视角上前
7、后无任何表面。那么你无法移动该点。直到视角上存在表面为止 另外, 用F9切换动态调整视角使之面位于点的前面或后面。2/23/07Inventory #002277D4-10移动顶点移动顶点Examples在曲面上移动顶点在曲面上移动顶点移动顶点使块结构具有更好的正交性同时使块的面尽可能的平坦需要不同视图观看模型! 因为在一个视角看起来不错的块结构 但在另一个方向看起来可能非常歪斜横截面视图: 内角太大 将上部的顶点下移径向视图: 点的共平面性不好 左边的顶点向右移 (在径向上对齐)2/23/07Inventory #002277D4-11计算网格计算网格#1RMB设置曲面网格参数设置曲面网格参
8、数选择 Mesh Set Surface Mesh Size键入“P”选择Part 或者在选择器工具栏中选择Select items in a part 图标勾选 CUBE 和 SPHERE设置 Maximum element size = 1; Height = 0.1; Height ratio = 1.2; Apply重复操作 SYMM : Maximum element size = 1; Height/Height ratio = 0 (或空白)使用 Hexa Sizes 显示尺寸2/23/07Inventory #002277D4-12计算察看网格计算察看网格#2#1计算网格计算网
9、格选择Pre-Mesh Params Update Sizes Apply 由几何体计算边网格分布 Update All (缺省)将设置新的分布和网格数(counts)在模型树中打开 Blocking Pre-Mesh显示显示 提示重新计算时选择 Yes 缺省为 Project Faces 映射到面(可通过在 Pre_mesh处单击右键来选择改变) 关闭 Geometry 和 Blocking Edges显示 重新观察曲面网格 打开关闭特定的 parts显示例如关闭 SPHERE 观察 CUBE/SYMM网格注意观察 SPHERE 和 CUBE 面网格的分布也可以勾选 SOLID (在Pre-
10、Mesh处单击右键)2/23/07Inventory #002277D4-13检查网格检查网格观察网格剖面观察网格剖面在 Pre-Mesh处单击右键并且选择Scan Planes 可视化体网格 关闭Pre-Mesh 打开 Curves 已确定较合适的位置打开#0, #1,和/或 #2在 I, J, K 各个方向分别扫描 用户可以选择 Scan Planes 为向前/向后 (向前为索引的正方向) Major 扫描一个块 的界面(分割) Minor 扫描块内一个截面 #3是o-grid索引, 在径向扫描检查网格质量 Determinant, Angle, Warp2/23/07Inventory #002277D4-14重新设置线网格重新设置线网格#1#2作为练习作为练习: 更改边分布更改边分布选择 Update Sizes Edge Params 选择一个径向边 改变 nodes/spacings的值,等等.重新计算 (单击 Pre-mesh)显示网格剖面 scan planes转变为非结构网格 (取代已存在的)向求解器输出