1、第二章 成形特征基础2.1 体素特征体素特征Form Feature UG的基于特征的建模过程是仿真零件的加工过程。1. 毛坯体素特征:长方体、柱、锥、球和管道。扫掠特征:拉伸、旋转、沿路径扫描。2. 粗加工向毛坯填加材料:凸台、凸垫向毛坯减去材料:孔、腔、键槽、沟槽3. 精加工特征操作体素特征四个基本体素特征工具条Insert -Form FeatureBlock长方体Cyclinder圆柱Cone圆锥球球SphereSphereBlock长方体长方体长方体Block长方体长、宽、高分别与WCS的XC,YC,ZC对应布尔运算Block长方体长度=100 宽度=50 高度=10分别对应于XC,
2、YC,ZC方向生成点坐标为(0,0,0)确定的是长方体左下角的点的位置Block长方体长度,宽度,高度不能为负值只有通过点定位来达到图中的效果。生成点坐标为(-100,0,0)编辑参数 在部件导航器中,选择特征:在部件导航器中,选择特征: 可以查看其可以查看其依附依附性和特征性和特征细节细节 MB3菜单打开快捷命令菜单打开快捷命令 编辑长方体参数编辑长方体参数Cylinder圆柱圆柱定义高度方向确定的是圆柱底确定的是圆柱底面圆心点的位置面圆心点的位置矢量构造器矢量构造器 定义方向定义方向确定方向的各种方法I、J、K分别是用数值表示方向循环反转定义的方向约束管理体素特征练习一步骤提示体素特征练习
3、二步骤提示操作步骤提示:操作步骤提示: 1 在在长方体对话拒中选择长方体对话拒中选择 创建方式创建方式,长、宽和高分别长、宽和高分别为为“100、100和和40”,确定。创建基座基本形体。,确定。创建基座基本形体。 2 分别在点分别在点“25,0,0”和和“25,0,30”创建创建 长、宽和高长、宽和高为为“50、l00和和10”的两个长方体;在点的两个长方体;在点“0,25,0和和“0,25,30”再冉创建长、宽和高为再冉创建长、宽和高为“100、50和和10”的两个长方的两个长方体。体。注:在对话框中设定布尔运算为减注:在对话框中设定布尔运算为减 在圆柱对话框中单击在圆柱对话框中单击“直径
4、,高度直径,高度”按钮,按钮,ZX为为创建圆柱的矢量方向,设置圆柱体的直径和高度为创建圆柱的矢量方向,设置圆柱体的直径和高度为“20”和和“20”,然后利用,然后利用点构造器点构造器对话柜分别指对话柜分别指定点定点“12.5,12.5,40” “12.5,87.5,40”、“87.5,12.5,40”和和“87.5,87.5,40”位置上创建圆柱体。位置上创建圆柱体。注:在对话框中设定布尔运算为并注:在对话框中设定布尔运算为并圆锥Cone 圆锥的创建过程圆锥的创建过程确定的是圆锥底部圆心点的位置球球Sphere确定的是球心的位置体素特征练习三提示重点提示 我们要求 一个零件中,只能有一个体素存
5、在,即在Model Navigator中只能出现一个体素。 仅作为第一个根特征。因为:体素特征以点定位,体素特征之间不存在依附关系,会导致编辑困难。第二章 成形特征基础2.2 粗加工类成形特征粗加工类成形特征孔(Hole) 直径 顶角 深度 直径 顶角 深度 孔深 沈孔直径 圆孔直径 沈孔深度 顶角 沉孔直径 沉孔角度 圆孔直径 孔深 顶角 顶角 埋头孔角度 埋头孔直径 孔深 圆孔直径 埋头孔直径 埋头孔深度 孔深 圆孔直径 顶角 孔的创建步骤 选择孔的类型。选择孔的类型。 选择放置面(平面或基准平面)选择放置面(平面或基准平面) 通过面通过面 (可以不选,用深度)(可以不选,用深度) 孔的尺
6、寸参数孔的尺寸参数 孔的定位。孔的定位。 实例 在长方体上创建孔在长方体上创建孔实例 以孔中心进行定位并作圆周阵列以孔中心进行定位并作圆周阵列在非平表面上打孔在非平表面上打孔在非平表面上打孔凸台 Boss 需要放置面需要放置面凸台 Boss综合练习相关知识点基准特征一、基准平面(一、基准平面(Datum Plane)1.相关基准平面(与选择的对象关联)相关基准平面(与选择的对象关联)当满足条件的几何体被选择时,在基准创建前可以预览。而且,显示的基准平面方向可视化的向导给出平面的法向法向法向法向基准平面(Datum Plane)基准平面对话框能创建出比用推断的方法更多的基准平面。 点和方向 三点
7、点在曲线上 固定基准平面 2. 2.固定基准平面:固定基准平面:WCSWCS主平面主平面创建各种基准平面1. 偏置平面:选择一个平面或者基准平面偏置平面:选择一个平面或者基准平面创建各种基准平面2. 中心基准平面:选择二个平行平面或者基准平面中心基准平面:选择二个平行平面或者基准平面创建各种基准平面3. 通过直线边界并与一平面成一角度的基准平面通过直线边界并与一平面成一角度的基准平面1. 选择直线边界选择直线边界2. 选择平面(或选择平面(或基准平面)基准平面)3. 输入角度输入角度4. 确认确认 创建各种基准平面4. 通过表面轴(圆柱或圆锥的旋转轴)的基准平面通过表面轴(圆柱或圆锥的旋转轴)
8、的基准平面选择表面轴选择表面轴创建各种基准平面5. 通过表面轴与一平面成一角度通过表面轴与一平面成一角度 1. 选择表面轴选择表面轴2. 选择平面(或基选择平面(或基准平面)准平面)3. 输入角度输入角度4. 确认确认 创建各种基准平面6. 与一个圆柱或圆锥面相切且与一个平面平行或垂直与一个圆柱或圆锥面相切且与一个平面平行或垂直创建各种基准平面7. 相切于两个表面相切于两个表面创建各种基准平面8.点和方向:通过选中的点并与指定的方向(矢量)垂直点和方向:通过选中的点并与指定的方向(矢量)垂直创建各种基准平面8. 三个点:通过选中的三点。三个点:通过选中的三点。创建各种基准平面9. WCS的主平
9、面(固定关系)的主平面(固定关系)编辑基准平面 双击基准平面(选择工具条在选择特征的状态)双击基准平面(选择工具条在选择特征的状态) 选择基准平面选择基准平面MB3编辑参数编辑参数 在部件导航器中进行编辑在部件导航器中进行编辑基准平面的选择和使用 选择基准平面:选择基准平面: 在图形窗口中选择基淮平面时,必须选择基准平面在图形窗口中选择基淮平面时,必须选择基准平面的其中一条显示边界。的其中一条显示边界。 使用基准平面创建特征:使用基准平面创建特征: 使用基准平面作为放置平面创建成型特征是沿使用基准平面作为放置平面创建成型特征是沿基准平面的法线方向创建的。如果没有指定定位尺基准平面的法线方向创建
10、的。如果没有指定定位尺寸,这些特征就被系统默认放在基准平面的中心位寸,这些特征就被系统默认放在基准平面的中心位置。置。基准轴(Datum Axis) 同样有相关基准轴和固定基准轴之分同样有相关基准轴和固定基准轴之分 点和方向点和方向:指定:指定一点,然后指定一点,然后指定一个矢量。一个矢量。相关基准轴 回转体的轴回转体的轴 通过直线边界通过直线边界相关基准轴 通过两点通过两点 通过两个相交平面或基通过两个相交平面或基准平面的交线准平面的交线相关基准轴 通过一个点平行于一通过一个点平行于一直边(或基准轴)直边(或基准轴) 通过一点并垂直于通过一点并垂直于一表面一表面固定基准轴9. WCS的主轴(
11、固定关系)的主轴(固定关系)第二章 成形特征基础2.2 粗加工成形特征粗加工成形特征成形特征(续) 腔体(腔体(Pocket) R=0 R=D/2 R=D/4 拔模角度 深度 X 长度 Y 长度 Z 长度 底缘半径 转角半径 拔模角度 圆柱腔体的创建步骤选择放置面矩形腔体的创建步骤1.选择放置面2.选择水平参考确定长度方向3.输入形腔参数4.定位形腔位置范例 采用水平和竖直定位采用水平和竖直定位成形特征(续) 四、凸垫(四、凸垫(Pad)圆柱凸垫即为圆台(Boss)凸垫与腔体具有相同的创建步骤,请同学门对比学习练习Block100X40X10PadPocketPad 键槽对话框键槽对话框键槽(
12、Slot) Rectangular slotRectangular slot矩形键槽矩形键槽键槽(Slot)注意:长度宽度 Ball-End slot 球形键槽球形键槽键槽(Slot)注意:深度球半径 长度球直径 U- slot U U形键槽形键槽键槽(Slot)注意:深度角半径 宽度/2角半径 长度宽度 T-Slot T T形键槽形键槽键槽(Slot)注意:底部宽度顶部宽度长度宽度 Dove-Tail Slot 燕尾槽燕尾槽键槽(Slot)注意:长度宽度 通槽:通槽:是指在长度方向(长度方向(length)打穿两个面,形成一个通槽。键槽(Slot)操作范例沟槽(groove) 在圆柱面或圆锥
13、面上创建沟槽特征(内表面或外表面)在圆柱面或圆锥面上创建沟槽特征(内表面或外表面)矩形沟槽球形沟槽U形沟槽沟槽操作范例成形特征综合练习建模思路成形特征小结成形特征的要素、放置面平面或基准平面(沟槽为圆柱或圆锥面)在圆柱表面(非平面)“打孔”,因此需要基准平面作为放置面成形特征的要素、参考方向水平或竖直(仅用于非回转体类型的成形特征)水平参考水平参考用于定义方向长度成形特征的要素、特征坐标系()在创建特征时产生的临时工作坐标系称为特征坐标系(),一般用于对成形特征作定位参考。成形特征的要素、定位() 平行定位 竖直定位 水平定位 点至点定位 点至线定位 垂直定位 平行距离定位 角度定位 线至线定位 水平定位水平定位竖直定位竖直定位平行定位平行定位垂直定位平行距离角度点到点点到线线到线