认识图形(一)2.docx

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1、 1 / 4 第二课时第二课时 认识图形认识图形( (一一) ) 一、教学目标 (一)知识与技能 在搭建“小小建筑物”的过程中,使学生获得对简单几何体的直观体 验,加深对立体图形特征的认识和理解。 (二)过程与方法 经历问题解决的全过程,了解分析问题和解决问题的一些基本方法, 知道同一问题可以有不同的解决方法。 (三)情感态度和价值观 会独立思考问题,表达自己的想法。在他人帮助下,感受数学活动中 的成功,能尝试克服困难。 二、目标分析 本课教学目标的定位是基于学生了解立体图形基本特征基础上的。通过 解决问题,加深学生对于立体图形特征的认识和理解,培养学生解决问 题的能力。其中加深对于立体图形特

2、征的认识和理解是基础,经历解决 问题的全过程是载体,培养学生的解决问题的能力是目标。 三、教学重难点 教学重点:经历解决问题的全过程。 教学难点:把球搭放在什么位置,保证建筑物又稳又高,深化学生对图 形的认识。 四、教学准备 积木(每人 1 套)、数码相机(1 台) 五、教学过程 2 / 4 (一)激发兴趣,理解题意 1简单分类 今天我们一起用积木搭建小小建筑物。 教师要求学生打开学具盒,由学生介绍学具盒中有哪些形状的积木,这 些积木与学习过的什么知识有关。 教师要求学生按照立体图形的特征给积木分类。 2明确要求:分类的生物积木来做游戏师:你们平时在家玩积木喜欢搭 什么?真了不起,看来大家都很

3、会玩积木。既然这样,我提一个有难度 的任务,你们有信心完成吗? 出示课件,“比谁搭得又稳又高。所有积木都要用上。” 师:看到这个要求你知道了什么? 【设计意图】在复习立体图形相关知识的基础上,着重理解要解决问题 的含义,激发学生创作的热情。 (二)突破难点,解决问题 1.操作交流,聚焦难点 师:你们的“小小建筑物”能做到又稳又高吗?试一试。 学生操作一会儿后,组织学生讨论。 教师在各小组之间进行巡视。 师:好,大家暂停一下。刚才我看到不少同学都遇到了困难。谁说说在 你搭的过程中,哪块积木有点不听话?为什么它老不听“指挥”呢? 师:圆柱也容易滚,为什么你不觉得它难搭呢? 小结:看来给这个“不听话

4、”的球找到一个好位置是关键。 3 / 4 2.独立操作,突破难点 (1)其实球早有话想说了,我们看看。 课件演示:“我生性好动,你们拿我有办法吗?”听了它的话,你有什么 想法? 师:看来它还有点小嚣张。你们有办法把它制住吗?自己试试。 教师用相机记录学生各式各样的想法。 (2)汇报交流。 教师出示图片,学生观察:他把球和谁放到了一起?你认为他搭得怎么样?可 以按他的方法搭出来试试。 小结:把球放在 3 个长方体上面,可以放稳。 (3)创作自己的作品 师:可以借鉴同学的好方法,还可以重新再尝试。用上所有的积木,比一比谁 搭得又稳又高? 教师用相机记录每位学生的作品。 【设计意图】在第一次操作的过

5、程中进一步理解题意,加深对于立体图形的认 识,发现解决问题的关键;在第二次操作的过程中,培养学生解决问题的能力; 在交流的过程中,引导学生学会评价和学习。 (三)展示作品,交流评价 要求:谁也不能再动自己和别人的作品。下课之前你们的“小小建筑物”还没 倒的,“稳”这个要求就算达到了。 1.小组互评:比一比,谁的最高。 2全班互评 每组介绍自己组的代表作,并说明高度(几本数学书的高度等)。 4 / 4 分析优胜者取胜的原因。 原因 1:球要放在最上面,要用 3 个长方体固定这个球。 原因 2:要把长方体立起来,这样“小小建筑物”就长高了。 原因 3:圆柱体不能躺下,也要站起来,这样保证圆柱体站的稳稳地,而 且站的高高的。 3.展示学生作品,颁奖 小组优胜、全班优胜、最有创意奖、持之以恒奖等 【设计意图】展示学生的作品,肯定其作品的优势,激发学生独立思考和解决 问题的热情。在交流中回归图形特征,引导学生调整解决问题的方向,积累解 决问题的策略。 (四)回顾过程,畅谈收获 说说这节课你有什么收获? 总结:就像大家说的那样,看到问题我们不要忙于解决,要想清要干什么,自 己有什么;还要想在解决这个问题的过程中,什么地方最困难、最关键,应该 怎样解决。这样我们不仅能把事情做完,还能做好,做快。

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