1、数控车螺纹加工指令编程及调试内容一、螺纹加工的类型二、螺纹加工指令分类三、等螺距螺纹切削指令G32四、简单螺纹切削循环指令G92五、螺纹切削循环指令G76六、螺纹加工方法 一、螺纹加工的类型 内(外)圆柱螺纹 内(外)圆锥螺纹 单头螺纹和多头螺纹 恒螺距与变螺距螺纹 二、螺纹加工指令分类 数控系统不同,螺纹加工指令也有差异。螺纹车削指令等螺距螺纹车削指令(G32)螺纹车削复合循环指令(G76)简单螺纹车削循环指令(G92)三、等螺距螺纹切削指令G32G32指令可以加工圆柱螺纹和圆锥螺纹。G32和G01指令的根本区别是:G32能使刀具直线移动的同时,使刀具的移动和主轴保持同步,即主轴转一周,刀具
2、移动一个导程;G01指令刀具的移动和主轴的旋转位置不同步,用来加工螺纹时会产生乱牙现象。注意: 用G32加工螺纹时,由于机床伺服系统本身具有滞后特性,会在起始段和停止段发生螺纹的螺距不规则现象,故应考虑刀具的引入长度和超越长度,整个被加工螺纹的长度应该是引入长度、超越长度和螺纹长度之和。格式:G32 X. Z. F. G32 U. W. F. 其中:X、Z 为螺纹终点绝对坐标值。 U、W 为螺纹终点相对螺纹起点坐标增量。 F为螺纹导程(螺距), 单位:mm/r三、等螺距螺纹切削指令G32螺纹长度引入长度超越长度ZOX圆柱螺纹加工格式:G32 Z. F. G32 W. F. 常用螺纹切削的进给次
3、数与背吃刀量 (米制、双边) ( mm ) 螺 距 1.0 1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0 牙 深 0.649 0.974 1.299 1.624 1.949 2.273 2.598 背 1 次 0.7 0.8 0.9 1.0 1.2 1.5 1.5 吃 2 次 0.4 0.6 0.6 0.7 0.7 0.7 0.8 刀 3 次 0.2 0.4 0.6 0.6 0.6 0.6 0.6 量 4 次 0.16 0.4 0.4 0.4 0.6 0.6 及 5 次 0.1 0.4 0.4 0.4 0.4 切 6 次 0.15 0.4 0.4 0.4 削 7 次 0.2 0.2 0.4
4、次 8 次 0.15 0.3 数 9 次 0.2 X1.5O303Z70例:如图所示是圆柱螺纹加工实例,螺距为4 mm,第一次和第二次单边切削量均为1 mm,引入长度为3 mm,超越长度为1.5 mm。程序如下:O0308;N020 G00 U-62.0;N021 G32 W-74.5 F4.0 ;N022 G00 U62.0;N023 W74.5;N024 U-64.0; N025 G32 W-74.5;N026 G00 U64.0;N027 W74.5; 例:如下图所示圆锥螺纹,螺纹导程为1.5 mm。1=2 mm , 2=1mm。 试编写螺纹加工程序四、简单螺纹切削循环指令G92该指令的
5、循环路线与前述的G90指令基本相同,只是F后面的进给量改为螺纹导程即可。格式:G92 X(U)_Z(W)_R_F_;其中:X、Z为螺纹终点坐标值 U、W为螺纹起点坐标到终点坐标的增量值 R为锥螺纹大端和小端的半径差。XZW4(R)3(F)451(R)Z2(F)O2U2X用G92进行圆柱螺纹加工 格式:G92 X(U)_Z(W)_F_;XZW45R4(R)3(F)2(F)1(R)ZO2U2X用G92进行圆锥螺纹加工 格式:G92 X(U)_Z(W)_R_F_; 例:如下图所示圆柱螺纹,螺纹导程为1.0 mm。1=2 mm , 2=1mm。 试编写螺纹加工程序 例:如下图所示圆锥螺纹,螺纹导程为1
6、.5 mm。1=2 mm , 2=1mm。 试编写螺纹加工程序五、螺纹切削循环指令G76格式:G76 X_Z_I_K_D_F_A_P_;其中:X为终点处的X坐标值 ;Z为终点处的Z坐标值; I为螺纹加工起点和终点的差值; K为螺纹牙型高度,按半径值编程; D为第一次循环时的切削深度; F为螺纹导程; A为螺纹牙型顶角角度,可在0120之间任意 选择; P为指定切削方式,一般省略或写成P1,表示等 切削量单边切削。例如,圆柱螺纹加工终点处的坐标为X=55.564 mm,Z=25.0 mm,螺纹牙型高度为3.68 mm,第一次循环时切削深度为1.8 mm,螺纹导程为6.0 mm,牙型顶角为60,执行等切削量单边切削,则加工程序为:G76 X55.564 Z25.0 K3.68 D1.8 F6.0 A60; 螺纹加工常用切削循环方式。 两种方式:直进法(G32、G92) 斜进法(G76) 一般应用: 直进法:导程小于3mm的螺纹加工 斜进法:导程大于3mm的螺纹加工 (斜进法使刀具单侧刃加工减径负载)六、螺纹加工方法