1、口语交际 :我说你做教学目标1. 大声说,让别人听得见;注意听别人说话。2. 对交流有兴趣,感受交流的快乐。教学重点能大声说,并注意听别人说话。教学难点对交流有兴趣,感受交流的快乐。教学准备 多媒体课件。教学课时 1 课时教学过程 游戏导入,激发交际兴趣1. 导入:小朋友们平时都喜欢玩游戏,今天我们就来玩一个游戏。老师发指令, 你们来按照指令做动作并应答。出示幻灯片 老师发指令:请学青蛙呱呱叫,请学小狗汪汪叫,请学小羊咩咩叫学生边做动作边应答:我学青蛙呱呱叫;我学小狗汪汪叫;我学小羊咩咩叫2. 小朋友们真能干,不仅听清了老师的指令,而且动作做得非常好。这个游戏的 名字就叫“我说你做”。出示幻灯
2、片 出示课题。板书课题,齐读课题。 (板书:我说你做)3. 这节课我们就来玩“我说你做”游戏,老师还会发出很多指令,你们就按照指 令做动作,看看哪个小朋友听得最清,做得最好。【设计意图】 由游戏导入学习内容,引导学生学会倾听,并能按照指令做动作, 激发学生的学习兴趣,同时展现“我说你做”的游戏规则 听指令做动作,为下面的学习做铺垫。 继续游戏,明确游戏要求1. 过渡 : ( 出示课本上的场景图 ) 你们看 , 图中的小朋友也在玩“我说 你做”的游戏 , 谁能说说他们是怎么玩的呢 ?预设 1 :一个小朋友在发指令 :“请你抬起一条腿。”预设 2: 另外的小朋友根据她的指令做动作。2. 我们也来做
3、这个游戏吧。 班长发指令,其他同学做动作。3. 在刚才“我说你做”的游戏中,有同学做错了,没按照班长的指令来做动作, 大家说一说为什么有的同学做错了呢。预设 1 :他(她)没有听清楚指令。预设 2 :班长说得太快,声音又小,他(她)没有听清楚。4. 课下玩这个游戏,发指令的小朋友应该怎样做?做动作的小朋友应该怎样做?预设:发指令的小朋友要大声说,让别人听得见,听得清;做动作的小朋友要注 意听发令的小朋友说话,并迅速做出动作。小结 : 看来要玩好“我说你做”的游戏,一定要注意:发指令的同学要大声说,让 每个人都能听见;其他同学要竖起耳朵注意听。 ( 板书 : 大声说 注意听 ) 能做到这两 点,
4、我们就不会做错了。5. 出示图画。师:图中的小朋友们在玩什么游戏?他们听到了什么指令?预设 1 :图中的小朋友在玩“我说你做”的游戏。他们听到的指令是“请你抬起 一条腿”。师:为什么有的小朋友抬左腿,有的小朋友抬右腿?预设 2 :指令对抬哪条腿没有明确要求,所以无论抬哪条腿,都符合要求。6. 引导 : 下面我们就来当发令员 , 看看谁能大声说出指令。自己练指名说。指令 1 :请你举起右手。指令 2 :请你举起双手。指令 3 :请你抬起右腿。7. 师生合作评价。预设 1 :这位同学声音很响亮,我们都能听清楚。预设 2 :这位同学很大方,我们喜欢听他说话。小结: 小朋友们,我们在玩“我说你做”的游
5、戏时,当发令员就要像这位小朋友学 习,不仅自然大方,还声音响亮,让大家都能听清楚。【设计意图】利用课本上的场景图,辨别对错, 明确要求。让学生在辨别中发 现“说”和“听”的要求 , 落实训练的重点。在选发令员时 , 让学生亲身实践 , 体会用多大的声音来发令,进一步落实“大声说”的要求。 正式游戏,练习大声说和注意听1. 小发令员发单个指令,指名学生代表上台做动作。请小发令员发指令,学生代表上台做动作,其他同学做小评委,看看他(她)做对了 没有。指令 1 :请你举起右手。指令 2 :请你举起双手。指令 3 :请你抬起右腿。小结 : 看来发单个指令,大家动作完成得不错,小发令员声音响亮,上台的同
6、学动 作做得准确无误。2. 小发令员发多个指令,指名学生代表上台做动作。过渡: 单个指令已经难不倒大家了,现在我们将难度升级,看看大家是否听得清、 做得对。指令 1 :请举起你的左手,再抬起你的右脚。指令 2 :请你把书翻到第 14 页,再捧好书。指令 3 :请你把书合上放在课桌左上角,把铅笔盒放在书上。小结 : 发令员发多个指令的时候,有的小朋友做错了,可能是没有听完指令就做动 作了,还可能没有想明白就做动作了。因此,我们一定要听完整指令再做动作,想明白 再做动作。3. 同桌合作玩“我说你做”的游戏。4. 出示幻 灯片 播放幸福拍手歌。请听音乐,做动作。小结 : 今天我们玩了好玩的游戏“我说
7、你做”,学会了“大声说”和“注意听”,希 望你们在今后的学习生活中,小嘴巴能够说清楚自己的想说的话,小耳朵能够注意倾听 别人说的话,做个聪明的好孩子。板书设计 我说你做大声说 注意听教学反思成功之处:教学中,我以学生喜爱的游戏“我说你做”来营造自然轻松的交际氛围, 让学生在游戏中快乐地交流,减轻了互动交流的心理压力。初入学的小学生,有的胆子小,不敢在不熟的人面前说话 ; 有的说话声音低,表现力 不强。因此在这次口语交际活动中,我首先让学生具有交际的意识,在游戏中体验大胆说 和注意听,养成良好的听说习惯。 发指令是游戏有效开展的基础,发指令练习,能让学生 感受、体验“大声说”该用多大的音量才是合适的,才能让全班同学都听得见。不足之处:今后的口语交际课要注意的是:关注学情,从学生的学习需要出发,让 每个孩子都敢于当众发言、善于当众发言,并关注回答问题的学生的情绪。