中文版CorelDRAW案例教程案例五课件.ppt

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资源描述

1、案例案例5 制作冰激凌海报制作冰激凌海报编辑轮廓线和填充颜色编辑轮廓线和填充颜色5.1 案例描述5.2案例解析相关知识5.3CONTENTS目目 录录操作步骤5.4实训演练5.55.1 案例描述图5-1是接下来要设计制作的冰激凌海报,这是应星星冰激凌公司的要求,制作的一个宣传海报,目的是让更多的人认识并接受新款,从而达到来店内消费的目的。图5-1 完成效果5.2 案例解析本实例制作的是一则冰激凌海报,围绕该设计主题,首先在背景的处理上运用了圆点的背景,使背景不单调。在海报最醒目的位置放置了本店的冰激凌,为了使冰激凌突出,在冰激凌的背后使用了蓝色的碟盘,在颜色上产生明显的对比,达到突出主题物的效

2、果。最后加上文字完成本实例的制作。5.2.1 解题思路u利用【图样填充】工具创建图样填充效果。u利用【文本工具】添加文字信息。u利用【轮廓笔】对话框调整字体的轮廓。u利用【涂抹工具】使图形不规则。5.2.2 难点剖析5.2 案例解析在CorelDRAW X6中可以为对象的轮廓设置颜色填充。在具体操作中,轮廓线只能填充单色,不能为其添加渐变及图案填充。选中一个对象,在调色板中右击任意颜色,可以为对象添加轮廓颜色,如图5-2所示。5.3.1 编辑轮廓线5.3 相关知识图5-2 添加轮廓颜色提示:若按下键盘上的【Alt】键单击调色板中的某个颜色,可直接将该颜色添加到对象轮廓中。5.3 相关知识图5-

3、3 取消轮廓颜色在调色板中右击 按钮,可取消对象的轮廓线填充,如图5-3所示效果。5.3 相关知识图5-4 【轮廓笔】对话框在状态栏中,显示了当前所选对象轮廓的颜色填充状态。双击轮廓笔图标右侧的色块,可打开【轮廓笔】对话框,如图5-4所示效果,在其中可设置轮廓的相关属性。5.3 相关知识在“角”设置区域中,可以设置轮廓线条转角时的样式,共分为三种样式,如图5-5所示。在“线条端头”设置区域中,可能设置未封闭路径轮廓线条起点和终点的样式,该选项同样具有三种样式,如图5-6所示效果。5.3 相关知识图5-5 轮廓线条转角时的样式5.3 相关知识图5-6 轮廓线条端头样式1)使用调色板填充颜色在默认

4、状态下,当启动CorelDRAW后,在工作区域的右侧会显示一个调色板,从该调色板中选择的颜色可直接应用到对象。当为选定对象应用均匀填充或轮廓填充时,可使用【选择工具】选中对象,然后单击工作区域右侧调色板中的颜色,就可以为该对象填充颜色;而右击某种颜色,则可以改变轮廓线的颜色。5.3.2 颜色填充5.3 相关知识使用调色板1.另外,还可以通过将调色板中的色块拖动到对象上进行填色。在调色板中某个色块上按下鼠标左键向所选对象拖动,这时鼠标指针右下方会出现一个标志,以指明当前要进行均匀填充还是轮廓填充,当释放鼠标后,对象即可发生相应的变化,如图5-7所示为对象内部填充颜色,图5-8所示为对象轮廓填充颜

5、色。5.3.2 颜色填充5.3 相关知识使用调色板1.图5-7 设置填充色5.3 相关知识图5-8 完成效果5.3 相关知识图5-9 颜色递增2)设置调色板在【窗口】|【调色板】子菜单中提供了多个包含各种颜色的调色板,只要执行某个命令,就可以在工作区域中启用相应的调色板;而在选择【无】命令后,将会隐藏所有的调色板。5.3.2 颜色填充5.3 相关知识使用调色板1.读者可以按照自己的使用习惯对调板进行设置,可以停放在应用程序窗口的边缘,也可以浮动于窗口之外。读者可根据具体的需要来改变其大小和外观。还可以通过【选项】对话框来设置调色板。具体操作时可单击属性栏中的【选项】按钮,打开【选项】对话框,如

6、图5-10所示。5.3.2 颜色填充5.3 相关知识使用调色板1.5.3.2 颜色填充5.3 相关知识使用调色板1.图5-10 【选项】对话框在“停放后的调色板最大行数”数值框中输入参数,可以决定调色板停放在工作区域右侧时显示色样的最大行数。默认状态下,在调色板色块上右击鼠标,将会为所选对象的轮廓填充颜色。如果勾选“上下文菜单”单选按钮,在调色板色块上右击鼠标,将会弹出调色板菜单。5.3.2 颜色填充5.3 相关知识使用调色板1.5.3.2 颜色填充5.3 相关知识使用调色板1.提示:如果要使用当前视图中对象上的颜色,可使用工具箱中【颜色滴管工具】在所需颜色上单击,在图形对象上提取并复制对象的

7、属性;当光标变为颜料桶形状时,在需填充颜色的对象上单击,可以将提取并复制对象的属性填充到图形对象中。选中对象后,在状态栏中双击颜料桶图标,可打开【均匀填充】对话框,如图5-11所示。所谓均匀填充也就是指单色填充。在该对话框中,可自定义出所需要的颜色效果,并将其应用到所选对象上。5.3.2 颜色填充5.3 相关知识使用【均匀填充】对话框2.5.3.2 颜色填充5.3 相关知识使用【均匀填充】对话框2.图5-11 【均匀填充】对话框除了使用【均匀填充】对话框自定义颜色外,还可以在【颜色泊坞窗】中使用多种色彩模式来调配颜色。执行【窗口】|【泊坞窗】|【彩色】命令,打开该泊坞窗,如图5-12左图所示,

8、在泊坞窗顶部的下拉列表中提供了多种可用的色彩模式,如图5-12右图所示。5.3.2 颜色填充5.3 相关知识使用【颜色】泊坞窗3.5.3.2 颜色填充5.3 相关知识图5-12 颜色泊坞窗使用【颜色】泊坞窗3.1)选取颜色当使用【颜色泊坞窗】选择颜色时,要先根据具体的需要选择合适的色彩模式,比如印刷输出就需要使用CMYK颜色模式,这时在泊坞窗中就会出现相应的颜色组件,在数值框中键入精确的参数值,5.3.2 颜色填充5.3 相关知识使用【颜色】泊坞窗3.或者拖动滑块进行调节,以确定每个颜色组件所占的比例,在整个操作过程中,泊坞窗左上角将会出现当前所设置颜色的预览色块。在设置好所需的颜色后,单击【

9、填充】按钮可为对象应用均匀填充;而单击【轮廓】按钮可为对象应用轮廓填充。5.3.2 颜色填充5.3 相关知识使用【颜色】泊坞窗3.2)更改显示方式在默认状态下,【颜色泊坞窗】中将显示【显示颜色查看器】,可切换到颜色查看器模式下,用户可拖动垂直的滑块来确定颜色的大致范围,或者在预览窗口中拖动鼠标选择颜色,也可以在右侧的文本框中精确定义颜色,然后将其应用于所选对象中。5.3.2 颜色填充5.3 相关知识使用【颜色】泊坞窗3.通过【显示颜色滑块】来调节各组件所占的比例,该泊坞窗还提供了其他两种显示模式,如图5-13左图所示。5.3.2 颜色填充5.3 相关知识使用【颜色】泊坞窗3.而单击【显示调色板

10、】按钮,可切换到调色板模式下,在其顶部的下拉列表中可选择不同的调色板,然后从中选择合适的颜色,并且还可以拖动底部的滑块来调节色样的色调,如图5-13右图所示。5.3.2 颜色填充5.3 相关知识使用【颜色】泊坞窗3.5.3.2 颜色填充5.3 相关知识使用【颜色】泊坞窗3.图5-13 颜色泊坞窗5.3.2 颜色填充5.3 相关知识使用【颜色】泊坞窗3.提示:单击【颜色泊坞窗】左下角的【自动应用颜色】按钮,即锁形按钮,可以在拖动滑块儿的同时,使图形的颜色随之改变。在CorelDRAW X6中,渐变填充是一种依据线性、辐射、圆锥或正方形的路径来实现两种或多种颜色之间逐渐过渡的填充方式,如图5-13

11、所示。5.3.3 渐变填充5.3 相关知识图5-14 四种渐变效果5.3.3 渐变填充5.3 相关知识提示:“线性”渐变以直线形式逐渐过渡颜色,即从一种颜色过渡到另一种颜色,或者在多种不同的颜色之间层叠渐进。“辐射”渐变以环形路径显示颜色的过渡,即从对象的中心向各个方向辐射。5.3.3 渐变填充5.3 相关知识“圆锥”渐变以一系列同心圆显示颜色的过渡,并使这些同心圆从对象的中心向外进行扩展。“正方形”渐变以一系列同心正方形来显示颜色的过渡,并使这些同心正方形从对象的中心向外扩展。【渐变填充】对话框是CorelDRAW中用来设置渐变填充的场所。选中对象,在工具箱中单击填充工具组件,在弹出的展开式

12、工具条中选择渐变工具,打开【渐变填充】对话框,如图5-15所示效果。5.3.3 渐变填充5.3 相关知识图5-15 【渐变填充】对话框5.3.3 渐变填充5.3 相关知识双色渐变填充1.默认状态下,为对象添加的是双色渐变,指从一种颜色过渡到另一种颜色,从而实现两种颜色间的过渡。如图5-16所示效果。选中对象后,打开【渐变填充】对话框,为其设置渐变类型,然后在“颜色调和”下的“从”和“到”下拉列表中选择所需的颜色,根据需要设置渐变角度及边界,最后单击【确定】按钮,为对象添加双色渐变。5.3.3 渐变填充5.3 相关知识双色渐变填充1.图5-16 为对象添加双色渐变5.3.3 渐变填充5.3 相关

13、知识双色渐变填充1.提示:在【渐变填充】对话框中单击 按钮,可在对话框右侧的色轮中沿直线调和颜色;单击 按钮,可在色轮中以逆时针路径调和颜色;单击 按钮,可在色轮中以顺时针路径调和颜色。5.3.3 渐变填充5.3 相关知识自定义渐变填充2.在【渐变填充】对话框中,读者还可以选择“自定义”单选按钮,自定义新的渐变填充,以创建出多个颜色的过渡效果,如图5-17所示效果。5.3.3 渐变填充5.3 相关知识自定义渐变填充2.图5-17 完成效果5.3.3 渐变填充5.3 相关知识自定义渐变填充2.提示:在“角度”数值框中可以设置线性、圆锥或辐射渐变填充的角度,正值为逆时针旋转,负值为顺时针旋转。单击

14、“步长”参数栏右侧的锁定按钮,使其呈打开状态,可以设置步长值。5.3.3 渐变填充5.3 相关知识自定义渐变填充2.增加步长值可以是色调更平滑、调和,但会延长打印时间;减少步长值可以提高打印速度,但会使色调变得粗糙。在“边界”数值框中,可以设置线性、圆锥或辐射渐变填充的颜色调和比例。5.3.3 渐变填充5.3 相关知识自定义渐变填充2.在CorelDRAW中首先使用【选择工具】选中需要应用填充的对象,打开【渐变填充】对话框,在“颜色调合”选项组中选择“自定义”单选按钮,这时在该选项组中就会显示一条预览色带,分别单击色带两端的小正方形标记,然后在右侧的预览窗口中单击某色样,以设置渐变的起始或终止

15、颜色。5.3.3 渐变填充5.3 相关知识自定义渐变填充2.如果要在其中添加新的色样时,可在色带上方双击鼠标,这时会出现一个小三角形标志,并且可采用同样的方法添加多种颜色,当三角形呈黑色显示时,可在右侧的预览窗口中为其重新设置颜色。拖动三角形标志,可改变该颜色在填充中所占的位置,而双击该标志,可将其删除。5.3.4 交互式填充和交互式网格填充5.3 相关知识交互式填充1.【交互式填充工具】提供了一种实时、直观的渐变填充方式。选中对象,使用【交互式填充工具】在视图中单击并拖动鼠标,可以为图形添加渐变,如图5-18所示。默认状态下添加的是黑白渐变,单击点为黑色,拖动后松开鼠标时的点为白色。5.3.

16、4 交互式填充和交互式网格填充5.3 相关知识交互式填充1.图5-18 默认交互式填充5.3.4 交互式填充和交互式网格填充5.3 相关知识交互式填充1.提示:创建默认状态下的交互式填充后,单击属性栏中的【编辑填充】按钮,可以弹出【渐变填充】对话框,从而进行更为详细的设置。如果选择了其他的填充类型,弹出的对话框将随之变化。5.3.4 交互式填充和交互式网格填充5.3 相关知识交互式填充1.这种渐变填充方式较为直观,可以随意的根据自己的需要添加渐变,拖动中间的渐变填充中心点,可控制渐变的混合范围,单击两侧的某一个节点,在调色板中单击色样,可将颜色添加到所选的节点中,改变渐变色。读者也可以在虚线段

17、中双击,添加新的节点,以便创建更多的颜色变化,如图5-19所示。5.3.4 交互式填充和交互式网格填充5.3 相关知识交互式填充1.图5-19 自定义交互式填充5.3.4 交互式填充和交互式网格填充5.3 相关知识交互式填充1.选择【交互式填充工具】后,在属性栏中可进行相关参数设置,如图5-20所示。图5-20 【交互式填充工具】属性栏5.3.4 交互式填充和交互式网格填充5.3 相关知识交互式填充1.在“填充类型”下拉列表中显示了所有可选择的填充类型,包括均匀填充、渐变填充和图样填充。其中选择“无填充”选项,可去除对象中的填充类型。在两处颜色下拉列表中,可以设置交互式填充的起始色和结束色。在

18、“填充中心点”数值框中可以设置用于设置双色渐变时,两个颜色所占的比例范围。5.3.4 交互式填充和交互式网格填充5.3 相关知识交互式填充1.在“角度和边界”数值框中,可以设置线性、圆锥或方角渐变填充的角度,正值为逆时针旋转,负值为顺时针旋转。位于下侧的参数是设置线性、圆锥或方角渐变填充的颜色调和比例。5.3.4 交互式填充和交互式网格填充5.3 相关知识交互式网格填充2.使用工具箱中所提供的【网状填充工具】可为对象应用网格填充,即以设定网格的交接点为色彩渐变原点,并向另一处交接点的色彩原点逐渐过渡,以生成一种比较细腻的渐变效果,从而实现不同颜色之间的自然融合,如图5-21所示效果。5.3.4

19、 交互式填充和交互式网格填充5.3 相关知识交互式网格填充2.图5-21 为对象应用网格填充5.3.4 交互式填充和交互式网格填充5.3 相关知识交互式网格填充2.在应用【网状填充工具】填充时,用户可指定生成网格的行或列,并且设置网格的交叉点,增加、删除节点或调整节点的位置,从而完成对网格的调整。当创建网格对象后,可以编辑网格填充中的方格,例如,颜色添加到网格上的小方块区域,或者将颜色添加到节点上,也可以在网格填充上混合多种颜色,以创建更为丰富的混合效果。5.3.4 交互式填充和交互式网格填充5.3 相关知识交互式网格填充2.而如果对调整的效果不满意,还可以将网格填充移除。选中需要应用填充的对

20、象,在工具箱中选择【网状填充工具】,此时所选对象变为图5-22所示的状态。5.3.4 交互式填充和交互式网格填充5.3 相关知识交互式网格填充2.图5-22 选择【网状填充工具】5.3.4 交互式填充和交互式网格填充5.3 相关知识交互式网格填充2.1)添加颜色单击选中一个交点或节点,在调色板中单击某个色样,或者将该色样拖动到选中的交点或节点上,如图5-23所示。5.3.4 交互式填充和交互式网格填充5.3 相关知识交互式网格填充2.图5-23 为交点填充颜色5.3.4 交互式填充和交互式网格填充5.3 相关知识交互式网格填充2.2)添加交叉点在对象内空白处单击,然后单击属性栏上的【添加交叉点

21、】按钮,或者直接在网格内双击,就会在相应位置增加一个交叉点,并延伸出两条交叉网格线,如图5-24所示。5.3.4 交互式填充和交互式网格填充5.3 相关知识交互式网格填充2.图5-24 添加交叉点5.3.4 交互式填充和交互式网格填充5.3 相关知识交互式网格填充2.3)在网格上添加节点移动鼠标到网格线上,当鼠标右下角出现S形图标时双击,可在添加节点的同时新增一条与当前网格线相交叉的线,如图5-25所示。5.3.4 交互式填充和交互式网格填充5.3 相关知识交互式网格填充2.图5-25 添加节点5.3.4 交互式填充和交互式网格填充5.3 相关知识交互式网格填充2.4)更改网格形状选中某个交点

22、或节点,将其拖动至新的位置,如果网格对象中填充颜色的话,改变网格的形状将会影响到颜色混合的效果,如图5-26所示。5.3.4 交互式填充和交互式网格填充5.3 相关知识交互式网格填充2.图5-26 移动节点位置5.3.4 交互式填充和交互式网格填充5.3 相关知识交互式网格填充2.选中需要应用填充的对象,在工具箱中选择【网状填充工具】,单击属性栏中的【平滑网状颜色】按钮,可以减少网状填充中的硬边缘。此时所选对象变为图5-28所示的状态。5.3.4 交互式填充和交互式网格填充5.3 相关知识交互式网格填充2.图5-28 平滑网状颜色5.3.4 交互式填充和交互式网格填充5.3 相关知识交互式网格

23、填充2.选中需要添加透明度填充的对象,在属性中“透明度”数值框中输入数值,参照如图5-29和图5-30所示。5.3.4 交互式填充和交互式网格填充5.3 相关知识交互式网格填充2.图5-29 调整“透明度”参数图5-30 调整“透明度”参数对比效果5.3.5 图样填充、底纹填充、PostScript填充5.3 相关知识图样填充1.1)双色图样填充双色填充是指用不同的前景和背景构成的图案来填充对象。在CorelDRAW中预设了多种图案样式,除了直接使用这些样式外,用户也可以自定义填充图案,或者调入其他图形文件。5.3.5 图样填充、底纹填充、PostScript填充5.3 相关知识图样填充1.选

24、中对象后,在工具箱中单击【填充工具】,在弹出的展开式工具栏中选择“图样填充”选项,弹出【图样填充】对话框,在对话框中进行设置后,单击【确定】按钮,即可为图形填充双色图样,如图5-31所示。5.3.4 交互式填充和交互式网格填充5.3 相关知识交互式网格填充2.图5-31 图形填充双色图样5.3.4 交互式填充和交互式网格填充5.3 相关知识交互式网格填充2.提示:在【图样填充】对话框中单击【浏览】按钮,可弹出【导入】对话框,通过设置后,可载入新的图样。单击【删除】按钮,可删除所选的图样。单击【创建】按钮,打开【双色图案编辑器】对话框,在其中可编辑新图案。5.3.4 交互式填充和交互式网格填充5

25、.3 相关知识交互式网格填充2.勾选“将填充与对象一起变换”复选框,选中的图案将随着对象外框的大小或缩放而自动调整大小。分辨率会受到影响。勾选“镜像填充”复选框,可将选中的图案镜像填充到所选对象上。5.3.5 图样填充、底纹填充、PostScript填充5.3 相关知识图样填充1.在“前部”下拉列表框中,可以设置前部填充的颜色。在“后部”下拉列表框中,可以设置后部填充的颜色。在“原始”设置区域中,在该选项组的“X”和“Y”参数栏中键入数值,可精确设置图案填充中的平铺单元原点,它是相对于图案原来的位置而言的。5.3.5 图样填充、底纹填充、PostScript填充5.3 相关知识图样填充1.在“

26、大小”设置区域中,可设置图案平铺的尺寸,其中“宽度”选项用于设置平铺单元的宽度;“高度”选项用于设置平铺单元的高度。在“变换”设置区域中,可设置变换图案填充。在“倾斜”参数栏中键入数值,可使图案产生倾斜;在“旋转”参数栏中键入数值,可使图案旋转一定的角度。在“行或列位移”设置区域中,通过设置图案填充的偏移量,以指定图案填充开始的位置。5.3.5 图样填充、底纹填充、PostScript填充5.3 相关知识图样填充1.除了使用系统自带的图样,以及在【双色图案编辑器】对话框中创建图样外,还可以使用导入的位图图像来创建图案填充样式。例如可将一个彩色位图转换为黑白的图像,并将其应用到任意封闭路径中,以

27、构成图案填充,但在转换过程中位图所包含的许多细节将会丢失。5.3.5 图样填充、底纹填充、PostScript填充5.3 相关知识图样填充1.首先选中导入的位图图像,然后执行【工具】|【创建】|【图案填充】命令,打开【创建图案】对话框,如图5-32所示。5.3.4 交互式填充和交互式网格填充5.3 相关知识交互式网格填充2.图5-32 创建图案5.3.5 图样填充、底纹填充、PostScript填充5.3 相关知识图样填充1.在“类型”选项组中选择“双色”单选按钮,在“分辨率”选项组中科设置双色位图图案的分辨率。选择“低”选项时将创建低分辨率的双色位图图案;选择“中”选项时将创建中等分辨率的图

28、案;而选择“高”选项时将创建高分辨率的图案。5.3.5 图样填充、底纹填充、PostScript填充5.3 相关知识图样填充1.设置完毕后单击【确定】按钮关闭该对话框,将鼠标移至绘图页面中,在需要创建为图案的图形周围拖动创建一个选择框,当释放鼠标按键后,将会弹出一个提示框,询问用户是否将当前所选的区域创建为图案,如图5-33所示。5.3.5 图样填充、底纹填充、PostScript填充5.3 相关知识图样填充1.图5-33 选定创建图案区域5.3.5 图样填充、底纹填充、PostScript填充5.3 相关知识图样填充1.再次打开【图样填充】对话框,在图样列表中可看到新创建的图样,选择创建的图

29、样,单击【确定】按钮,即可为指定的对象添加自定的图样,如图5-34所示。5.3.5 图样填充、底纹填充、PostScript填充5.3 相关知识图样填充1.图5-34 填充自定义图样5.3.5 图样填充、底纹填充、PostScript填充5.3 相关知识图样填充1.2)全色图样填充与双色图案填充相比较,全色图案填充颜色较为丰富,这种图案可以由矢量图形生成,也可以导入图像或剪切一部分图像来生成。5.3.5 图样填充、底纹填充、PostScript填充5.3 相关知识图样填充1.首先使用【选择工具】选中需要填充的对象,打开【图样填充】对话框,选择“全色图样”单选按钮,可根据需要从图样下拉列表框中选

30、择一种合适的样式,为对象填充全色图样,如图5-35所示效果。5.3.5 图样填充、底纹填充、PostScript填充5.3 相关知识图样填充1.图5-35 填充全色图样5.3.5 图样填充、底纹填充、PostScript填充5.3 相关知识图样填充1.3)位图图样填充位图图样顾名思义就是以位图图像做为图形的填充图样内容,该图样下的参数设置与全色图样相同,在对话框中进行设置后,单击【确定】按钮,即可为选中对象添加位图图样填充效果,如图5-36所示。5.3.5 图样填充、底纹填充、PostScript填充5.3 相关知识图样填充1.图5-36 填充位图图样5.3.5 图样填充、底纹填充、PostS

31、cript填充5.3 相关知识底纹填充2.底纹填充是指随机生成的具有某种自然物质外观的填充,读者可以直接使用程序所预设的各种样式,也可以在现有样式的基础上略作修改,与图案填充不同的是,它可以使用单独的图像而不是重复的图像来填充对象,如图5-37所示。5.3.5 图样填充、底纹填充、PostScript填充5.3 相关知识图5-37 底纹填充效果底纹填充2.5.3.5 图样填充、底纹填充、PostScript填充5.3 相关知识底纹填充2.每种预设的纹理填充样式中都有固定的属性和设置选项,用户可直接为对象应用这些填充,或者创建自定义的样式,用户可以使用任何色彩模式,或任何调色板中的颜色来用作纹理

32、填充。5.3.5 图样填充、底纹填充、PostScript填充5.3 相关知识底纹填充2.选中对象后,在工具箱中单击【填充工具】,在展开的工具栏中选择“底纹填充”选项,打开【底纹填充】对话框,如图5-38所示效果。5.3.5 图样填充、底纹填充、PostScript填充5.3 相关知识图5-38 【底纹填充】对话框底纹填充2.5.3.5 图样填充、底纹填充、PostScript填充5.3 相关知识底纹填充2.在该对话框的“底纹库”下拉列表中选择一种样本填充类型;在“底纹列表”中选择合适的样式,则在对话框右侧就会显示该样式的相关选项。单击对话框下面的【选项】按钮,可打开【底纹选项】对话框,如图5

33、-39所示。5.3.5 图样填充、底纹填充、PostScript填充5.3 相关知识图5-39 【底纹选项】对话框底纹填充2.5.3.5 图样填充、底纹填充、PostScript填充5.3 相关知识底纹填充2.提示:在“位图分辨率”数值框中可选择位图的分辨率。在“最大平铺宽度”数值框中,可选择位图图像的最大宽度,当该值改变后,下面显示的最大位图信息也会发生相应的变化。5.3.5 图样填充、底纹填充、PostScript填充5.3 相关知识底纹填充2.在【底纹填充】对话框中单击【平铺】按钮,打开相应的对话框,如图5-40所示。与设置图样填充相同,读者同样可设置纹理平铺的尺寸,对纹理进行诸如旋转、

34、倾斜、镜像等变换,各选项的作用和设置方法可参照编辑图样填充的相关内容。5.3.5 图样填充、底纹填充、PostScript填充5.3 相关知识图5-40 【平铺】对话框底纹填充2.5.3.5 图样填充、底纹填充、PostScript填充5.3 相关知识PostScript填充3.PostScript填充是使用PostScript语言所设计的特殊纹理填充。在为对象应用PostScript填充时,在工具箱中单击【填充工具】,在弹出的展开式工具栏中单击“PostScript填充”选项,打开【PostScript 底纹】对话框,在其中设置参数后,单击【确定】按钮,即可为对象添加PostScript填充

35、效果,如图5-41所示。5.3.5 图样填充、底纹填充、PostScript填充5.3 相关知识图5-41 PostScript填充PostScript填充3.5.3.6 智能填充工具5.3 相关知识使用【智能填充工具】可以自动识别多个图形重叠的交叉区域,对其进行复制,然后进行颜色填充。如图5-42左图所示,这是使用【椭圆形工具】绘制的两个交叠的菱形,选择【智能填充工具】,在较大的菱形上单击,为其填充颜色。从图5-42右图可以看到,大圆与小圆重叠的区域没有被颜色填充。5.3.6 智能填充工具5.3 相关知识图5-42 智能填充效果5.3.6 智能填充工具5.3 相关知识提示:在【智能填充工具】

36、的属性栏中,无论是单击“填充色”下拉按钮,还是单击“轮廓色”下拉按钮,都会弹出一个颜色列表框,从中可以为图形选择填充色或轮廓色。5.3.6 智能填充工具5.3 相关知识在“填充选项”下拉列表中,包含“使用默认值”、“指定”、“无填充”三个选项,选择“使用默认值”选项,使用当前默认的颜色填充;选择“指定”选项,可在后面的“填充颜色”下拉列表中选择色样。5.3.6 智能填充工具5.3 相关知识在“轮廓选项”下拉列表中,也包含三个选项,分别为“可使用默认值”、“指定”和“无轮廓”。在“轮廓宽度”下拉列表中,可以选择轮廓的宽度,同时也可以直接输入数值确定对象轮廓。5.4 操作步骤(1)执行【文件】|【

37、新建】命令,打开【创建新文档】对话框,设置页面大小,单击【确定】按钮完成设置,创建一个新文档。(2)双击工具箱中的【矩形工具】创建一个同页面大小相同的矩形,单击【填充工具】,在展开的工具栏中选择【图样填充】命令,在弹出的对话框中设置颜色和大小。(3)选择【星形工具】,在绘图页面中绘制星形图形,设置星形的点数和锐度,得到效果。冰激凌海报的设计5.4 操作步骤(4)星形图形为选择状态,按下键盘上的【Ctrl+Q】快捷键,将图形转为曲线。(5)使用工具箱中的【形状工具】,将星形图形的所有节点选中,单击属性栏中的【转换为曲线】按钮 和【对称节点】按钮,将角转换为圆角。(6)在调色板中单击白色色块,为图

38、形填充白色。冰激凌海报的设计5.4 操作步骤(7)右击屏幕右侧默认调色板中的 按钮,取消图形轮廓色。(8)使用【椭圆形工具】配合键盘上的【Ctrl】键绘制圆形。(9)单击【填充工具】,在展开的工具栏中选择【图样填充】命令,打开【图样填充】对话框,单击【创建】按钮,打开【双色图案编辑器】对话框,进行设置。冰激凌海报的设计5.4 操作步骤(10)设置完成后单击【确定】按钮,返回到【图样填充】对话框,设置颜色。完成后单击【确定】按钮,为图形填充图案。(11)使用【贝塞尔工具】绘制,然后使用【形状工具】对图形进行编辑。(12)单击工具箱的【填充工具】,在弹出的菜单中执行【渐变填充】命令,打开【渐变填充

39、】对话框,设置参数,为图形填充渐变效果,然后取消轮廓色。冰激凌海报的设计5.4 操作步骤(13)使用同样的方法,为其他图形填充渐变色。(14)先使用【贝塞尔工具】绘制,然后使用【形状工具】对图形进行编辑,绘制冰激凌为图形填充白色。(15)将绘制的冰激凌图形全部选中,在工具箱中单击【轮廓笔】,在弹出的菜单中执行【轮廓笔】命令,打开【轮廓笔】对话框,设置参数,完成后,单击【确定】按钮。冰激凌海报的设计5.4 操作步骤(16)使用工具箱中的【矩形工具】,在页面中绘制矩形,单击【填充工具】,在弹出的菜单中,执行【均匀填充】对话框,设置参数。完成后单击【确定】按钮,为图形填充颜色。(17)使用工具箱中的

40、【涂抹工具】,使图形不规则。(18)参照以上方式,再绘制一个矩形,然后使用【涂抹工具】,为使图形不规则。冰激凌海报的设计5.4 操作步骤(19)使用工具箱中的【选择工具】,将绘制的两个图形选择,再次单击调整图形的角度。(20)使用同样的方法绘制其他冰激凌上的图形。(21)使用【贝塞尔工具】,在页面中绘制冰激凌的底壳,然后调整图形叠加的顺序。冰激凌海报的设计5.4 操作步骤(22)使用【手绘工具】,绘制矩形。然后使用【涂抹】工具,调整图形的外观,最后调整叠加顺序。(23)将冰激凌图形绘制完成。(24)使用【文本工具】,在页面中输入文本。冰激凌海报的设计5.4 操作步骤(25)使用【矩形工具】,绘

41、制矩形,为矩形填充颜色。(26)使用【文本工具】,在页面中输入文本,然后使用【形状工具】,调整文本的字间距。(27)添加其他文本和图形,完成本实例的制作。冰激凌海报的设计5.5 实训演练在平面设计作品中选取、设置和管理颜色,并且为对象应用均匀填充或轮廓填充,除了这些基本的填充方式外,还可以为对象应用其他的填充形式,如渐变、图案、底纹等填充方式,从而使对象具有更为丰富的外观,如图5-75所示。5.5 实训演练从效果图可以看出,蓝色的渐变填充使红色主题非常的突出。本实例在具体制作过程中首先创建了渐变填充背景,然后使绘图工具绘制出绸带,为绸带填充红色,最后添加素材及文字信息,如图5-76所示。5.5 实训演练该新年贺卡的主要制作过程如下:(1)双击【矩形工具】创建与页面大小相同的矩形,并使用【填充工具】创建渐变填充效果。(2)使用【矩形工具】创建矩形,再使用【涂抹工具】使矩形不规则,制作星星的效果。5.5 实训演练(3)使用【文本工具】输入文本,使用【填充工具】创建渐变填充效果。然后为文字添加立体效果。(4)使用【贝塞尔工具】绘制绸缎,再使用【填充工具】为绸缎填充渐变效果。(6)导入素材后,调整素材的叠加顺序,最后使用【文本工具】输入文本信息。

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